Borne Namco Dragon Ball ZENKAI Battle Royale (dite « Blanc »)¶
Borne assise de Bandai Namco, 2011, conçue pour Dragon Ball ZENKAI Battle Royale. Les collectionneurs l'appellent « Namco Blanc », par symétrie avec la Noir et le Grigio.
Le nom « Blanc Cabinet »
La borne est connue sous le nom de Blanc Cabinet. Son manuel d'exploitation, lui, est imprimé sous le titre du jeu et n'emploie pas ce nom. Hard*Candy la référence sous « Blanc Cabinet », sans données techniques renseignées, et Arcade Otaku n'a pas de page.
Les données ci-dessous viennent donc du manuel lui-même, seule source primaire disponible.
Identification¶
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Fabricant | Bandai Namco Games |
| Année | 2011 |
| Jeu d'origine | ドラゴンボール ZENKAI バトルロイヤル (Dragon Ball ZENKAI Battle Royale) |
| Type | Borne assise (sitdown) |
| Écran | LCD 32″, 1920 × 1080, entrée analogique / numérique (HDCP) |
| Orientation | horizontale uniquement (横向き専用) |
| Dimensions | 890 × 800 × 2200 mm (L×P×H) — 設置時, enseigne comprise |
| Dimensions meuble seul | 870 × 800 × 1480 mm (L×P×H, 分割時 — キャビネット Assy) |
| Poids | 150 kg installée (ラック Assy comprise) — voir la ventilation ci-dessous |
| Alimentation | AC 100 V ±10 V (50/60 Hz) |
| Consommation | 220 W hors carte de jeu · 330 W avec |
| Courant max | 2,7 A hors carte de jeu · 4,0 A avec |
| Monnayeur | ~300 000 ¥ (3 000 pièces de 100 ¥) |
Ce n'est pas une Noir
890 mm de large contre 800 pour la Noir : c'est un meuble distinct, pas une variante de teinte.
⚠️ En revanche, comparer les 2 200 mm aux 1 700 mm de la Noir mélange deux mesures : le 2200 est enseigne comprise, le 1700 est un meuble nu. À hauteur comparable, la Zenkai fait 1 480 mm — soit plus bas que la Noir.
⚠️ Les 2200 mm comprennent l'enseigne
Le manuel distingue deux états, §2 仕様, folios 10-11 :
- ①設置時 (installée) : 横幅 (W) 890 × 奥行 (D) 800 × 高さ (H) 2 200, enseigne (サインボード Assy) montée ;
- ②分割時 (démontée) : キャビネット Assy 870 × 800 × 1 480, plus サイドパネル L/R 1410 × 550 × 40, サインボックス 870 × 180 × 180, サインボードピラー L/R 40 × 380 × 1140, サインシート 860 (l) × 820 (h) pour 0,5 mm d'épaisseur (厚さ t, et non une profondeur).
Le comparatif d'encombrement la dessinait avec son enseigne, seule de son espèce à côté de bornes mesurées nues ; il retient désormais les 1 480 mm du meuble.
Poids, par sous-ensemble
§2 仕様 (7) 重量, folio 11 (p. 13 du PDF) :
| Élément | Masse |
|---|---|
| ①設置時 (ラック Assy comprise) | 150 kg |
| ②分割時 — キャビネット Assy | 135 kg (ラック Assy comprise) · 125 kg sans |
| サイドパネル (L)/(R) Assy | 4 kg chacun |
| サインボックス | 6 kg |
| サインボードピラー (L)/(R) | 2 kg chacun |
Cette page a longtemps annoncé le poids « absent du manuel ». Il y était.
Deux versions¶
| v1 | v2 | |
|---|---|---|
| Néon | violet | orange |
C'est le repère le plus immédiat, l'éclairage étant visible console éteinte comme allumée.
⚡ Connectique & alimentation¶
| Aspect | Valeur |
|---|---|
| Système de jeu | System 357 (carte S357C-10J) — plate-forme PS3 de Namco |
| Alimentation | AC 100 V ±10 V, via un transformateur d'isolement 1 kVA |
| Protection | protecteur de circuit 250 V 10 A + filtre secteur |
| Tensions internes | +24 V, +12 V, −12 V, masses 12 V et 24 V séparées |
| Ventilation | ventilateur DC 12 V (connecteur J6) |
| Réseau | ALL.Net, jusqu'à 4 bornes par routeur |
Transformateur d'isolement et tension d'entrée
Le manuel précise que la tension d'entrée 100 V doit être adaptée au pays d'exploitation — d'où le transformateur d'isolement 1 kVA. Sur secteur européen 230 V, il ne suffit pas de changer la fiche : sans adaptation, tout ce qui est en aval part en fumée.
Sections de fil par défaut¶
Le schéma de câblage donne les sections à utiliser quand elles ne sont pas notées sur le fil — c'est rare dans un manuel, et précieux pour refaire un faisceau :
| Circuit | Section |
|---|---|
| Moniteur | AWG16 |
| Autres circuits de puissance | AWG18 |
| Lignes de signal | AWG24 |
Convention de connectique : les connecteurs grisés sur le schéma sont des New Universal MATE-N-LOK. Les embases reçoivent des contacts mâles, les fiches des contacts femelles.
Les deux régulateurs¶
La nomenclature (section 10-10) donne enfin les références exactes, que le schéma de câblage ne laissait pas lire :
| Repère | Élément | Référence constructeur | Réf. Namco |
|---|---|---|---|
| 1 | Platine support (REG ベース) | — | 725-864 |
| 2 | Régulateur à découpage 12 V | LGA100A-12-J1 | 009-237 |
| 3 | Régulateur à découpage 24 V | LGA150A-24-J1 | 009-247 |
Lire la puissance dans la référence
Ce sont des Cosel série LGA, dont la référence porte la puissance : LGA100A = 100 W, LGA150A = 150 W. Le courant se déduit de la tension — mais vérifie-le sur la fiche technique Cosel plutôt que sur ce calcul : c'est une convention de nommage, pas une valeur relevée dans le manuel.
Éclaté du panneau de contrôle¶
Panneau de contrôle — brochage¶
Deux connecteurs par joueur : un pour le levier, un pour les boutons.
Cinq boutons, pas six
Le panneau porte cinq boutons de jeu et un Start par joueur. C'est moins qu'une Vewlix ou qu'une Noir : le jeu d'origine est une arène 3D, pas un versus fighting en 2D. Un panneau six boutons ne se branche donc pas tel quel.
Autres brochages relevés¶
Carte OSD du moniteur (6 points) — les réglages écran sont câblés, pas dans un menu à l'écran :
| Broche | Signal |
|---|---|
| 1 | Masse |
| 2 | SERVICE |
| 3 | TEST |
| 4 | VOL 3 |
| 5 | VOL 2 |
| 6 | VOL 1 |
Lecteur de cartes BanaPassport — carte CARD IF PCB, 7 points, sur câble
blindé, avec un module lecteur/graveur en nappe :
| Broche | Signal |
|---|---|
| 1 | +12 V |
| 2 | Masse |
| 3 | P1 TXD |
| 4 | P1 RXD |
| 5 | P1 CTS |
| 6 | P1 RTS |
| 7 | Masse |
C'est une liaison série complète avec contrôle de flux — pas un simple lecteur passif.
Liaison RS-232 (connecteur J11) : RXD en 1, TXD en 3, CTS en 5, RTS en 7, masse en 9 ; les autres broches ne sont pas connectées.
Audio — carte amplificateur C2-IS-N, connecteur J151 / J152 (5 points) : 1 haut-parleur gauche +, 2 gauche −, 4 droit +, 5 droit −. Haut-parleurs principaux 8 Ω, tweeters séparés.
Mise en réseau (ALL.Net)¶
Le schéma de connexion d'ensemble montre l'architecture prévue par Namco :
- un routeur dont le port 0 part vers le routeur ALL.Net ;
- ses ports 1 à 4 desservent jusqu'à quatre bornes, en câble LAN droit ;
- chaque borne : Ethernet → carte S357-10J ;
- une seule borne porte le hub USB avec la clé USB 4 Go et le lecteur de cartes — et c'est celle-là qui doit être réglée sur [No.1] en mode test. Les numéros 2 à 4 sont libres.
La borne n° 1 n'est pas interchangeable
Si tu déplaces la clé USB sur une autre borne sans changer le numéro de station en mode test, le groupe ne se forme pas. C'est le piège classique d'une installation à plusieurs bornes.
Platines internes¶
- 🎮 S357C-10J — carte System 357.
- 💾 Disque dur et carte PC de service.
- 🔊 Ampli C2-IS-N.
- 💡 Sign board et bandeau d'écran : lampe fluorescente Hf 16 W
(
FHF16EX-N-HG) et inverseur haute fréquence (FIK100-HF16H-2) — pas un tube à cathode froide, contrairement à ce que la lecture du schéma laissait croire. Voir la nomenclature. - 💳 Lecteur BanaPassport.
Nomenclature — les douze sous-ensembles¶
Le manuel se termine par une nomenclature illustrée : douze éclatés, chacun avec sa liste de pièces numérotées et leurs références Namco. C'est ce qui permet de commander une pièce précise plutôt que de chercher un équivalent.
Pièces d'usure — les références qui servent vraiment¶
| Pièce | Type | Réf. Namco |
|---|---|---|
| Lampe fluorescente Hf (sign board et haut d'écran) | FHF16EX-N-HG | 002-599 |
| Inverseur haute puissance (idem) | FIK100-HF16H-2 | 002-603 |
| Régulateur à découpage 12 V | LGA100A-12-J1 | 009-237 |
| Régulateur à découpage 24 V | LGA150A-24-J1 | 009-247 |
| Ventilateur | 9G1212H102 | 005-474 |
| Transformateur d'isolement | S133V693PV | 004-737 |
| Monnayeur (100 ¥) | AD81P3 | 100-308 |
| Haut-parleur (grand) ×2 | F77G98-11 | 006-169 |
| Roulettes pivotantes ×4 | 420S-N50 | 102-051 |
| Vérins de réglage ×4 | M16 × 75 | 102-166 |
| Serrure à came | N92-L10 | 101-142 |
| Serrure de monnayeur ×2 | F750-MSDS | 101-175 |
| Interrupteur secondaire | A8A-201-1-D | 000-780 |
| Caisse principale | DLD-W2/2WAY YVW-3142-A | 100-234 |
L'éclairage n'est PAS à cathode froide
Le sign board et le bandeau au-dessus de l'écran utilisent une lampe
fluorescente Hf de 16 W (FHF16EX-N-HG), allumée par un inverseur haute
fréquence (FIK100-HF16H-2) — pas un tube CCFL.
La distinction compte à l'achat : un tube Hf et un CCFL ne sont ni de la même famille, ni interchangeables, et l'inverseur est spécifique. Les deux emplacements utilisent la même référence, donc une seule pièce couvre les deux.
Les douze planches¶
Manuels (archivés)¶
- 📘 Manuel d'exploitation Dragon Ball ZENKAI Battle Royale (japonais, 184 pages, 2011) — PDF
Statut du document
Document Bandai Namco Games sans licence explicite, archivé à titre de préservation — même position que pour les autres manuels constructeur du wiki. Le nom du fichier reprend le titre réel du manuel, celui du jeu.
Non relevé¶
Courants nominaux des deux régulateurs— résolu : la nomenclature (section 10-10) donne les références LGA100A-12-J1 et LGA150A-24-J1, plus fiables qu'une lecture du schéma. Voir Les deux régulateurs ci-dessus.Poids de la borne— résolu : le manuel le donne, §2 仕様 (7) 重量, folio 11 (p. 13 du PDF). Voir Poids ci-dessus.- Brochage complet du connecteur de la carte S357 : seules les broches 11 à 24 sont lisibles (+5 V, PUSH 2-5, ANALOG 0-3, masses).
Procédure — borne qui ne démarre pas ✅¶
Cette borne est documentée en 100 V
Elle ne se branche pas telle quelle sur une prise européenne. Il lui faut un transformateur abaisseur dimensionné pour la borne entière, moniteur compris — pas un adaptateur de voyage. Mettre du 230 V dans une borne prévue pour du 100 V détruit l'alimentation, et le moniteur avec la plupart du temps. → Alimentation d'une borne
Ce que cette procédure ajoute
Un ordre pensé pour un meuble, pas pour une carte : secteur, alimentation basse tension, faisceau, moniteur, et le jeu ensuite. L'écrasante majorité des « bornes en panne » le sont pour une raison qui n'a rien à voir avec la PCB — c'est pour ça qu'elle arrive en dernier ici.
1. Le secteur, et ce qui se trouve entre lui et la borne. L'interrupteur, le fusible ou le disjoncteur, le transformateur d'isolement s'il y en a un. Une borne qui ne donne aucun signe de vie n'est presque jamais un problème d'électronique.
2. L'alimentation basse tension — mesurée en charge. Viser +5 V à l'arrivée sur la carte — bord JAMMA, ou connecteur d'alimentation JVS selon la borne — jeu en fonctionnement, pas à vide sur l'établi. Si le bloc a un réglage (la plupart des blocs candy et JVS en ont un ; un bloc ATX de borne PC n'en a pas), le faire à ce moment-là et pas avant : réglé hors charge, on se retrouve avec une carte qui démarre puis déraille. Sans réglage, la mesure sert quand même — elle dit si le bloc tient. Vérifier aussi le +12 V, et le −5 V si la carte l'utilise : beaucoup s'en passent, et un bloc ATX ne le fournit pas. → Alimentation d'une borne
3. Le faisceau et le connecteur. Ré-enficher, et vérifier les masses — une borne mal reliée donne une image qui roule, des entrées fantômes et du souffle, le tout en même temps, et rien de tout ça ne ressemble à un problème de câblage. → Câblage
4. Le moniteur. Cette page décrit le moniteur ainsi : LCD 32″, 1920 × 1080, entrée analogique / numérique (HDCP). LCD : pas de haute tension, mais un rétroéclairage qui faiblit et une dalle qui est un consommable. Un écran noir avec du son, c'est en général le rétroéclairage ou son alimentation, pas la dalle.
5. La fréquence de balayage — le désaccord qui ne casse rien. Si la fréquence de la carte n'est pas une de celles que le moniteur accepte, il n'y a pas d'image et rien n'est en panne. Comparer ce que la borne accepte à ce que la carte sort avant d'ouvrir quoi que ce soit. → Moderniser une borne
6. Le panneau de contrôle. Les microswitches, puis le faisceau, dans cet ordre. Une seule direction morte, c'est un switch ; un joueur entier mort, c'est le faisceau ou sa masse. → Panneaux de contrôle
7. Monnayeur et son. En dernier, parce qu'ils ne cachent rien : un monnayeur qui ne compte plus est en général sale ou déréglé, et un silence avec une bonne image désigne l'amplificateur et ses rails d'alimentation.
Photos / assets¶
(À ajouter : borne entière, panneau, étage d'alimentation, lecteur BanaPassport, étiquette des régulateurs.)
Sources & attribution¶
Source primaire :
- Bandai Namco Games — ドラゴンボール ZENKAI バトルロイヤル manuel d'exploitation (2011) — section 2 « 仕様 » (alimentation, consommation, écran, dimensions, monnayeur), section 11 « 配線図 » (schéma d'ensemble et schéma châssis : brochages panneau, OSD, lecteur de cartes, RS-232, audio, sections de fil), section 10 (nomenclature). PDF archivé
Existence et appellation :
- Hard*Candy — Blanc Cabinet (référence la borne comme « Namco Blanc », apparentée à la Noir ; aucune donnée technique renseignée) — https://www.hard--candy.com/wiki/candy/Blanc_Cabinet
Différences entre versions (couleurs, topper, tension du ventilateur de colonne, enceintes, liseré de panneau) : relevées de première main par gtranche, propriétaire du wiki, à partir de bornes observées. Aucune source écrite consultée ne les documente — ni Arcade Otaku, ni Hard*Candy. ⚠️ Le liseré du panneau de la v2 reste à confirmer par une photo.
Images : dbz-cotes.png, dbz-regulateurs.png et dbz-panneau-eclate.png sont des
extraits du manuel (sections 2, 10-10 et 10-5), recadrés et contrastés pour la lecture
à l'écran. Le manuel complet est archivé ici, ces figures n'ajoutent donc rien qui n'y soit
déjà.
Schémas : dbz-levier-5p.svg et dbz-boutons-12p.svg sont dessinés pour
ce wiki d'après la section 11-2 du manuel. Les broches que le schéma ne câble
pas sont marquées n.c., jamais complétées par analogie.
Relecture & corrections
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