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Commodore 64 Games System (C64GS)

Commodore 64 sans clavier, cartouche uniquement (1990, Europe/PAL). Sorti pour contrer les consoles alors que le C64 avait 8 ans, au même prix (99 £) que l'ordinateur complet → fiasco absolu : ~2 000 vendues sur 20 000 produites.

Commodore C64GS

Commodore C64GS — photo Evan-Amos, CC BY-SA 3.0 (Wikimedia Commons).

Identification

Champ Valeur
Fabricant Commodore
Sortie 1990 (Europe, PAL uniquement)
Nature C64C (short-board) sans clavier, cartouche seule
Prix 99 £
Média Cartouche ROM
Retiré user port, port série (IEC), port cassette

Architecture (détail)

Bloc Puce Fréquence Rôle
CPU MOS 6510 (8500 sur short-board) ~0,985 MHz (PAL) idem C64
Vidéo VIC-II (6569/8565) 320×200, 16 couleurs, sprites matériels
Son SID (6581 / 8580) 3 voies + filtres analogiques (la puce culte)
Mémoire 64 Kio RAM

C'est matériellement un C64C : la carte est celle du C64 « short-board » de fin de vie (puces 85xx). Problème de conception : la majorité des jeux C64 en cartouche exigent le clavier (ne serait-ce que pour démarrer) → injouables sur C64GS. Combiné à une ludothèque cartouche minuscule (~28 jeux, dont 9 exclusifs), l'échec fut total.

Réparation (technicien)

Alimentation C64 (la brique tueuse)

L'alim C64 d'origine vieillit mal : quand le régulateur 5 V lâche, il envoie une surtension qui grille les puces (RAM, PLA, SID, VIC). Ne pas se fier à une brique d'époque : mesurer le 5 V à vide, ou passer à une alim moderne régulée avec protection de surtension (crowbar). C'est LA cause de C64 morts.

  • Puces sur support : sur short-board, beaucoup de circuits sont socketés → diagnostic par substitution (RAM, PLA, SID, VIC, CPU, CIA). Le PLA (906114) et le SID sont des pannes fréquentes.
  • SID : puce 8580 (5 V) ou 6581 (12 V) selon révision — attention à la tension d'alim du SID lors d'un remplacement croisé.
  • Contacts cartouche (expansion port) : nettoyage isopropanol.
  • Condensateurs : recap si son (SID) ou vidéo dégradés.
  • Sortie vidéo : DIN A/V (Luma/Chroma/composite) → S-Video/RVB propre possible (voir mods vidéo).

Pannes fréquentes

Symptôme Cause probable Piste
Console morte après un temps alim qui a survolté le 5 V Remplacer alim ; tester puces
Écran de garbage / ne boote pas PLA ou RAM HS Substituer PLA, RAM
Pas de son / son faux SID Remplacer SID (bonne tension)
Cartouche non lue contacts expansion port Nettoyage

Mods & préservation — quoi acheter, comment

Alim moderne = priorité absolue

Les blocs d'alim d'origine vieillissent mal : le régulateur 5 V peut lâcher en surtension et griller CPU/PLA/RAM d'un coup. Remplacer par une alim moderne régulée à protection surtension (ou intercaler un protecteur type fusible/crowbar 5 V) avant de rebrancher la machine.

  • Alim moderne 🟢 : voir ci-dessus — le mod le plus important.
  • Flashcart 🟢 : Kung Fu Flash ou EasyFlash — charge les jeux/cartouches C64 depuis une SD dans le port cartouche (le C64GS étant sans clavier, un flashcart avec menu est idéal).
  • Vidéo : sortie S-Video (luma/chroma) + composite native via la prise DIN A/V → câble S-Video puis OSSC/RetroTINK. Pas de RVB natif (le VIC-II n'en produit pas ; mods RVB/HDMI plus lourds, par carte de remplacement VIC).
  • Recap secondaire + remplacement PLA (SuperPLA) si panne classique.
  • ⚠️ Ne pas héberger de ROMs/cartouches — méthode uniquement.

Photos / assets

(À ajouter : C64GS, carte short-board, SID, cartouche.)

Réparation avancée — méthodes transversales

Diagnostic PCB · Recap · Pistes & vias.

Sources & attribution

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