Commodore 64 Games System (C64GS)¶
Commodore 64 sans clavier, cartouche uniquement (1990, Europe/PAL). Sorti pour contrer les consoles alors que le C64 avait 8 ans, au même prix (99 £) que l'ordinateur complet → fiasco absolu : ~2 000 vendues sur 20 000 produites.

Commodore C64GS — photo Evan-Amos, CC BY-SA 3.0 (Wikimedia Commons).
Identification¶
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Fabricant | Commodore |
| Sortie | 1990 (Europe, PAL uniquement) |
| Nature | C64C (short-board) sans clavier, cartouche seule |
| Prix | 99 £ |
| Média | Cartouche ROM |
| Retiré | user port, port série (IEC), port cassette |
Architecture (détail)¶
| Bloc | Puce | Fréquence | Rôle |
|---|---|---|---|
| CPU | MOS 6510 (8500 sur short-board) | ~0,985 MHz (PAL) | idem C64 |
| Vidéo | VIC-II (6569/8565) | 320×200, 16 couleurs, sprites matériels | |
| Son | SID (6581 / 8580) | 3 voies + filtres analogiques (la puce culte) | |
| Mémoire | 64 Kio RAM |
C'est matériellement un C64C : la carte est celle du C64 « short-board » de fin de vie (puces 85xx). Problème de conception : la majorité des jeux C64 en cartouche exigent le clavier (ne serait-ce que pour démarrer) → injouables sur C64GS. Combiné à une ludothèque cartouche minuscule (~28 jeux, dont 9 exclusifs), l'échec fut total.
Réparation (technicien)¶
Alimentation C64 (la brique tueuse)
L'alim C64 d'origine vieillit mal : quand le régulateur 5 V lâche, il envoie une surtension qui grille les puces (RAM, PLA, SID, VIC). Ne pas se fier à une brique d'époque : mesurer le 5 V à vide, ou passer à une alim moderne régulée avec protection de surtension (crowbar). C'est LA cause de C64 morts.
- Puces sur support : sur short-board, beaucoup de circuits sont socketés → diagnostic par substitution (RAM, PLA, SID, VIC, CPU, CIA). Le PLA (906114) et le SID sont des pannes fréquentes.
- SID : puce 8580 (5 V) ou 6581 (12 V) selon révision — attention à la tension d'alim du SID lors d'un remplacement croisé.
- Contacts cartouche (expansion port) : nettoyage isopropanol.
- Condensateurs : recap si son (SID) ou vidéo dégradés.
- Sortie vidéo : DIN A/V (Luma/Chroma/composite) → S-Video/RVB propre possible (voir mods vidéo).
Pannes fréquentes¶
| Symptôme | Cause probable | Piste |
|---|---|---|
| Console morte après un temps | alim qui a survolté le 5 V | Remplacer alim ; tester puces |
| Écran de garbage / ne boote pas | PLA ou RAM HS | Substituer PLA, RAM |
| Pas de son / son faux | SID | Remplacer SID (bonne tension) |
| Cartouche non lue | contacts expansion port | Nettoyage |
Mods & préservation — quoi acheter, comment¶
Alim moderne = priorité absolue
Les blocs d'alim d'origine vieillissent mal : le régulateur 5 V peut lâcher en surtension et griller CPU/PLA/RAM d'un coup. Remplacer par une alim moderne régulée à protection surtension (ou intercaler un protecteur type fusible/crowbar 5 V) avant de rebrancher la machine.
- Alim moderne 🟢 : voir ci-dessus — le mod le plus important.
- Flashcart 🟢 : Kung Fu Flash ou EasyFlash — charge les jeux/cartouches C64 depuis une SD dans le port cartouche (le C64GS étant sans clavier, un flashcart avec menu est idéal).
- Vidéo : sortie S-Video (luma/chroma) + composite native via la prise DIN A/V → câble S-Video puis OSSC/RetroTINK. Pas de RVB natif (le VIC-II n'en produit pas ; mods RVB/HDMI plus lourds, par carte de remplacement VIC).
- Recap secondaire + remplacement PLA (SuperPLA) si panne classique.
- ⚠️ Ne pas héberger de ROMs/cartouches — méthode uniquement.
Photos / assets¶
(À ajouter : C64GS, carte short-board, SID, cartouche.)
Réparation avancée — méthodes transversales
Sources & attribution¶
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Photo Commodore C64GS — Evan-Amos, CC BY-SA 3.0, Wikimedia Commons — https://commons.wikimedia.org/wiki/File:C64GS-Console-Set.jpg
-
Wikipedia — Commodore 64 Games System (C64 sans clavier, PAL, prix, échec 2000/20000) — CC-BY-SA — https://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_64_Games_System
- Interne : mods vidéo
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