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SNES — RGB bypass / ampli

La Super Nintendo sort du RGB natif… mais la qualité dépend fortement de la révision. Selon la carte, il faut soit rien, soit un ampli (THS7314), soit un vrai mod de bypass pour les modèles qui ne sortent que du composite (SNS-101 / SF Jr).

Champ Valeur
Systèmes Super Nintendo / Super Famicom (toutes révisions)
Type ampli RGB (2-chip) ou bypass RGB (1CHIP faible / SNS-101)
Niveau 🟡 (ampli) → 🟠 (bypass SNS-101, soudure fine sur le PPU)

Trois cas selon la carte

Carte RGB natif ? Ce qu'il faut faire
2-chip (PPU1 + PPU2 séparés, cartes early) oui, mais un peu terne ampli THS7314 pour luminosité + csync propres
1CHIP (SHVC-1CHIP-0x / SNSP-1CHIP) oui, excellent d'origine rien (ou ampli léger) — la carte à privilégier
SNS-101 / SF Jr (miniature) non — composite seul mod RGB bypass : tapper le PPU pour ressortir R/G/B

Repérer une 1CHIP

Le Graal RGB : une carte marquée 1CHIP (PPU intégré). Image plus nette et plus vive sans mod. Les 2-chip sont bonnes avec un ampli ; les SNS-101 demandent le vrai mod.

Principe des montages

  • Ampli (2-chip / 1CHIP faible) : on insère un THS7314 sur les lignes R/G/B (et on tamponne la csync) pour compenser le DC offset et remonter le niveau → image nette et lumineuse. Voir RGB & Péritel.
  • Bypass RGB (SNS-101) : le mini-châssis n'expose pas le RGB → on soude directement sur les sorties RGB du S-PPU et on ajoute un ampli + une sortie multi-out. Soudure fine (pattes rapprochées).

Installation (résumé)

  1. Identifier la carte (ouvrir, lire la sérigraphie : 1CHIP ? SNS-101 ?).
  2. 2-chip : câbler l'ampli sur le multi-out, alim 5 V, csync.
  3. SNS-101 : tapper R/G/B + sync sur le PPU, ampli, puis façade AV.
  4. Vérifier la broche 16 côté Péritel et le 75 Ω (voir page RGB).

Avant / après

Critère Avant Après
2-chip sans ampli RGB un peu sombre/mou lumineux, net (ampli)
SNS-101 d'origine composite flou RGB propre (bypass)

Où acheter

  • Cartes ampli THS7314 prêtes à souder : boutiques mod (voir RetroRGB — dossier SNES : https://www.retrorgb.com/snes.html).
  • Composant THS7314 : distributeurs électroniques (Mouser, TME…).

Alternatives

  • HDMI numérique interne (kits type FPGA) pour une image parfaite sans câble analogique — plus cher.
  • Page console : Super Nintendo.

Sources & attribution

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