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Namco System 10

La dernière génération PlayStation de Namco (2000), qui abandonne la ROM board pour de la NAND flash : plus de cartouche, le jeu vit en mémoire flash sur la carte. Mr. Driller 2, Point Blank 3, les premiers Taiko no Tatsujin… Économique et compacte, avant le passage au PS2 (System 246).

Identification

Champ Valeur
Fabricant Namco
Année 2000
Base Sony PlayStation (PS1)
Média NAND flash (sur la carte) — plus de ROM board
Variantes Type-1 · Type-2 (protection/déchiffrement différents)
I/O JAMMA / Namco / JVS selon jeu

Architecture (≈ PS1)

Bloc Puce Rôle
CPU MIPS R3000A (PS1) logique de jeu
GPU custom Sony (PS1) rendu 2D/3D
Son base PS1 (SPU) / customs
Média NAND flash données du jeu, souvent chiffrées (Type-2)

Le System 10 remplace la ROM board par de la NAND flash soudée/embarquée : plus compact, moins cher. Les cartes Type-2 ajoutent un déchiffrement des données NAND (protection). Émulé dans MAME (namco/namcos10.cpp).

Sécurité & préservation

  • Type-1 : NAND relativement directe.
  • Type-2 : données NAND chiffrées → il faut le déchiffrement (rétro-conçu pour l'émulation) pour lire/imager proprement.
  • Priorité : imager la NAND tant qu'elle est lisible (la flash vieillit). → Guide converts Namco (dont System 10 NAND).

Ce que dit le manuel du kit Mr. Driller G ✅

⚠️ La même interdiction, pour la quatrième fois chez Namco — et en japonais

Le manuel du kit PC board Mr. Driller Great (Namco, japonais, 54 p.) porte l'interdiction que ce wiki a déjà relevée sur ND-1, System 11 et System 12 :

« テスターなどによる導通検査はしないでください。PCボードのICがテスターの内部電圧で 破壊され、機能しなくなることがあります。 » — « Ne faites pas de contrôle de continuité au multimètre ou assimilé. Les circuits intégrés de la carte peuvent être détruits par la tension interne de l'appareil et cesser de fonctionner. »

✅ Quatre plateformes Namco, quatre manuels, la même raison donnée — ⚠️ et l'usage déborde Namco : le manuel Moon Cresta de Nichibutsu, antérieur, dit la même chose : ce n'est pas la mesure de tension qui est visée, c'est le mode ohmmètre, celui qui injecte une tension dans le circuit sous test. → ND-1 · System 11 · System 12

ⓘ Ce manuel-ci est en japonais, là où les trois autres relevés étaient en anglais. La règle n'est donc pas une précaution de traduction pour l'export : c'est la consigne d'origine.

⚠️ Une carte JAMMA qui n'entre pas dans une borne JVS sans intermédiaire

La fiche annonce deux normes — JAMMA et JAMMA VIDEO (JVS) — mais le manuel prévient aussitôt :

⚠️ « (株)ナムコ製「CYBERLEAD(サイバーリード)」等の JAMMA VIDEO 規格(JVS)対応筐体への 取付けにはサイバーリード変換 PC ボードキットまたは EXIO PC ボード(共に別売)が必要です »

Monter cette carte dans une Cyber Lead demande donc une pièce de plus, vendue séparément — un kit de conversion Cyber Lead ou une carte EXIO. ⓘ Et l'alimentation n'est pas la même des deux côtés :

Raccordement Ce que le manuel exige
Bornier JAMMA +5 V ± 5 %, 2,5 A minimum · et +12 V ± 5 %, 2,0 A minimum
Bornier JVS ⓘ +5 V ± 5 %, 2,5 A minimum — et rien d'autre

⚠️ « 適合しないものを使用すると火災などの原因となります » — une alimentation non conforme est donnée comme cause d'incendie, pas comme une simple instabilité.

Fiche technique et test mode, tels qu'imprimés
Poste Valeur
Dimensions 268 × 230 × 30 mm
Masse 580 g
Environnement usage intérieur uniquement · 0 à 50 °C · humidité 10 à 85 %, sans condensation
Orientation moniteur horizontale
Balayage ⓘ entrelacé / non entrelacé, commutable
Synchronisation ⓘ composite / séparée, commutable — ⚠️ « uniquement au montage sur une borne JVS »
Fréquences horizontale 15,75 kHz · verticale 60,0 Hz
Panneau de commande (paire) levier 4 directions ×2 · bouton ×2 · bouton départ ×2

ⓘ Le manuel date les deux normes qu'il cite, ce qui est rare : JAMMA STANDARD (JS), défini en 1986 par la JAMMA, porte sur le connecteur de bord des cartes ; JAMMA VIDEO STANDARD (JVS), défini en 1996, porte sur la liaison entre la carte et les périphériques. Deux objets différents, dix ans d'écart.

Le test mode, d'après le sommaire : DISPLAY TEST (avec DIAGONAL pour basculer entrelacé/non entrelacé, COLOR EDIT / COLOR BAR pour l'équilibre des couleurs, et CONVERGENCE pour taille, position, rapport et déformation) · SWITCH TEST · SOUND TEST · GAME OPTIONS · COIN OPTIONS · ⓘ A.D.S., données sur les parties passées · DATA CLEAR, effacement et retour aux valeurs d'usine.

⚠️ Et un avertissement de mise au rebut : « 本製品を火の中に投げ入れないでください。本製品に 使用されているリチウム電池が爆発してケガをするおそれがあります » — la carte porte une pile au lithium, et le manuel interdit de la jeter au feu.

ⓘ Le kit contient aussi un faisceau stéréo d'extension — « 音声をステレオ接続するための ハーネス » —, une feuille de titre et deux autocollants de règles et de commandes.

Jeux notables

Mr. Driller 2 / Mr. Driller G, Gunbalina / Point Blank 3, Panicuru Panekuru, Star Trigon, Golgo 13 (arcade), Gamshara, Keriotosse, et les premiers Taiko no Tatsujin (tambour)…

Pannes fréquentes

Symptôme Cause probable Piste
Ne boote pas NAND corrompue / déchiffrement (Type-2) Imager/reflasher ; diag protection
Graphismes corrompus RAM vidéo / NAND Test RAM, dump NAND
Son absent SPU / customs Diagnostic étage son
Réglages perdus pile RTC/config Remplacer
Pas d'image Alim, R3000A, contacts Diagnostic base

Modernisation & mods

Le socle commun à toutes les cartes JAMMA

Vidéo, alimentation, panneau de contrôle et upscalers ne dépendent pas de la carte mais du meuble : tout est centralisé dans Moderniser une borne. Pour faire tourner la carte hors d'une borne (chez soi, sur un écran) : supergun.

  • Pile 🟢 : pile de sauvegarde présente (réglages/compteurs/RTC). Une pile qui fuit corrode les pistes — la contrôler et la remplacer avant qu'elle ne coule → piles de sauvegarde.
  • Stockage flash 🟡 : données en flash/SIMM — reprogrammation possible, mais un bloc défectueux est définitivement perdu : imager avant d'intervenir → hub préservation PCB.
  • Fréquence de balayage 📺 : base PlayStation (GPU Sony) → sortie standard ~15 kHz, un châssis 15 kHz convient. (Déduit de la plateforme, documentée plus haut — la configuration écran vit dans le composant GPU et non dans le driver, donc non mesurée ici.)
  • FPGA / émulation : voir la section Émulation & FPGA ci-dessous.

Réparation (technicien)

  • Base PS1 (R3000A + GPU Sony) : familles de pannes PS1 (recap, GPU/RAM).
  • NAND flash + déchiffrement Type-1/Type-2 : le programme est en flash chiffrée → sans le bon déchiffrement, pas de boot (protection par jeu, pas une panne matérielle).
  • Son : base PS1 (SPU) / customs — diag étage son.
  • Condensateurs : recap filtrage + audio (électrolytiques CMS possibles).

→ Méthodes : Diagnostic PCB · Recap · Pistes & vias

Procédure — carte muette, dans l'ordre ✅

Ce que cette procédure ajoute

La méthode générale est sur Diagnostic PCB. Celle-ci en est l'application à cette plateforme : le même ordre, mais avec les valeurs réellement attendues ici, pour éviter l'aller-retour.

Outillage : multimètre, oscilloscope (ou fréquencemètre), alimentation de labo limitée en courant, tresse à dessouder. → Outillage

Si la carte est encore dans une borne

Un CRT reste chargé machine débranchée. → Sécurité CRT

1. Inspection, hors tension. Corrosion, pistes coupées, pattes d'EPROM oxydées, condensateurs CMS qui fuient, réparations antérieures douteuses.

2. Le connecteur, avant tout le reste. Une bonne part des « cartes mortes » est un problème de contact, pas une panne. Nettoyer les contacts à l'alcool isopropylique et ré-enficher — pas à la gomme abrasive sur un bord doré, elle enlève la dorure et le problème revient en pire. Ça coûte deux minutes et ça tranche.

3. Alimentation, mesurée sur la carte. Viser +5,0 V mesurés au plus près de l'arrivée d'alimentation de la carte — pas à la sortie de l'alim : la chute est dans le faisceau, et c'est précisément ce qui fait qu'une carte démarre sur l'établi et pas dans la borne. Le point de mesure dépend du connecteur de cette carte — bord JAMMA, faisceau JVS ou câblage propriétaire — beaucoup de constructeurs en ont gardé un bien après l'arrivée du JAMMA — voir Identification plus haut. → Câblage Vérifier aussi le −5 V et le +12 V si l'étage son les utilise. Court-circuit suspecté : monter en courant limité et chercher le point chaud.

4. /RESET. Doit se libérer après l'allumage. Maintenue basse = le CPU ne démarre jamais. Une boucle à 1–2 Hz n'est pas le circuit de reset, c'est le watchdog : le CPU plante au boot — regarder le bus, pas le reset.

5. Horloges. Pas de table de mesure pour cette plateforme — les sources MAME n'en donnent pas d'extraction exploitable. Les fréquences éventuellement citées sous Architecture sur cette page servent de repère ; sinon, comparer à une carte qui marche plutôt qu'à un chiffre : une valeur inventée fait condamner des pièces saines. → Diagnostic PCB

6. Bus. L'activité sur les lignes d'adresse du CPU principal dit s'il tourne ou s'il est figé. Figé avec horloges bonnes et reset bon → RAM de travail, buffers de bus, ROMs.

7. Elle démarre mais l'image ou le son est faux — c'est un autre travail : voir Pannes fréquentes sur cette page, puis le signal tracing.

Émulation & FPGA

  • Émulation : MAME (namco/namcos10.cpp) — déchiffrement NAND Type-2 inclus.
  • FPGA / MiSTer : pas de core (base PS1 complète).

Lignée

Après les System 11 / System 12 (ROM board), Namco passe à la NAND — avant le System 246/256 (PS2).

Photos / assets

(À ajouter : carte System 10 Type-1 vs Type-2, NAND flash.)

Documents d'origine archivés ✅

Document constructeur archivé localement, trouvé sur Internet Archive le 13 août 2026 et identifié sur sa page de titre. ⚠️ L'item ne déclare aucune licence — conservé à titre de préservation, provenance nommée.

  • PDF — namco-mr-driller-g-pcb-kit-manuel-jp.pdf — Mr. Driller G ミスタードリラーグレート — PC ボードキット 取扱説明書, namco (株式会社ナムコ), réf. 499-170, 54 p. La couverture précise JAMMA 規格対応 : c'est un kit carte, à poser dans une borne JAMMA existante. Via Internet Archive

Sources & attribution

Relecture & corrections

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