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Seibu Kaihatsu (Raiden, SPI System)

Seibu Kaihatsu, autre grand nom du shmup : le hardware Raiden (1990, 68000 + COP co-processeur) et le SPI System (1995, base i386 !) qui porte les Raiden Fighters. Protection par co-processeur COP puis chiffrement RISE.

PCB Seibu SPI

PCB Seibu SPI — photo Robert Ivy (Robivy64), domaine public (Wikimedia Commons).

Identification

Champ Valeur
Fabricant Seibu Kaihatsu
Années Raiden (1990) · SPI (1995-98)
CPU 68000 (Raiden) · Intel 386 (SPI)
Protection COP (co-processeur) · RISE10/11 (chiffrement, SPI)
Réglages DIP / soft-dips

Les deux familles

Hardware CPU Son Jeux Driver MAME
Raiden / Seibu 68000 (+ V30/Z80 son) YM3812/YM2151 + OKI Raiden (1990), Raiden II, Raiden DX, Zero Team, Legionnaire, Denjin Makai, Godzilla, SD Gundam seibu/raiden.cpp, raiden2.cpp
SPI System Intel 386 Z80 + ADPCM Raiden Fighters 1/2/Jet, Viper Phase 1, Senkyu (Battle Balls), E-Jan High School seibu/seibuspi.cpp
  • Raiden hardware : un co-processeur « COP » (SEI300…) assiste le 68000 (maths, collisions, protection) — sans lui, comportements erronés. Rétro-conçu pour MAME.
  • SPI System : rare pour l'époque, une base PC 386 ; les données de jeu sont chiffrées (RISE10/11) et souvent sur cartouche + flash.

Le Seibu Sound System

La plupart des jeux Seibu utilisent le « Seibu Sound System » (Z80 + YM + OKI), un module son maison très reconnaissable, parfois lui-même protégé.

Jeux notables

Raiden (1990), Raiden II (1993), Raiden DX, Zero Team, Legionnaire, Raiden Fighters (1996), Raiden Fighters 2, Viper Phase 1, Denjin Makai

Pannes fréquentes

Symptôme Cause probable Piste
Comportement erratique COP (co-proc) HS/absent Diag COP ; MAME l'émule
Ne boote pas (SPI) flash/cartouche / chiffrement RISE Imager la flash ; diag protection
Son absent/partiel Seibu Sound System (Z80/YM/OKI) Diagnostic module son
Sprites/plans corrompus customs / RAM Test RAM, contacts
Pas d'image Alim, CPU, faisceau Diagnostic base

Modernisation & mods

Le socle commun à toutes les cartes JAMMA

Vidéo, alimentation, panneau de contrôle et upscalers ne dépendent pas de la carte mais du meuble : tout est centralisé dans Moderniser une borne. Pour faire tourner la carte hors d'une borne (chez soi, sur un écran) : supergun.

  • Stockage 🟡 : jeu en EPROM/mask ROM sur la carte. Changer ou restaurer un jeu = reprogrammer les EPROM (et, pour une mask ROM, passer par un adaptateur de brochage) → méthode EPROM.
  • Préservation du support : remplacement du stockage d'origine, multicarts, ODE et solutions modernes par famille → hub préservation PCB.
  • Fréquence de balayage 📺 : ~15,26 kHz / 59,6 Hz (Raiden) · ~15,98 kHz / 54,0 Hz (SPI) — résolution standard, un châssis 15 kHz classique convient → tri-sync et upscalers. (Calculé depuis les sources MAMEseibu/raiden.cpp + seibuspi.cpp — horloge pixel ÷ htotal.)
  • FPGA / émulation : voir la section Émulation & FPGA ci-dessous.

Réparation (technicien)

  • Co-processeur COP (Raiden) : protection/calcul ; une carte qui plante peut être un COP HS, introuvable neuf → donneur. Sur SPI (base i386), chiffrement RISE10/11 : le décodage dépend du composant de sécurité — pas réparable au fer.
  • Son : YM3812/YM2151 + OKI (+ V30/Z80 son) — recap de l'étage son, diagnostic ROM son.
  • Condensateurs : recap filtrage d'alim et audio.
  • Sockets EPROM / cartouche SPI : contacts oxydés → nettoyage IPA.

Méthodes : Diagnostic PCB · Recap · EPROM · Pistes & vias

Horloges attendues — table de mesure ✅

Valeurs extraites des sources MAME pour cette plateforme. À l'oscilloscope ou au fréquencemètre, une horloge absente ou hors valeur désigne directement le quartz, le diviseur ou la puce en cause — c'est le point de départ le plus rapide sur une carte muette.

Composant Horloge attendue Rôle
V30 10 MHz CPU
YM3812 3.579545 MHz FM (son)
YMF271 16.9344 MHz son
Z80 3.579545 MHz · 7.159091 MHz CPU son (souvent)

Comment lire cette table

Plusieurs valeurs pour un même composant = plusieurs variantes de carte dans cette famille (ou plusieurs exemplaires de la puce cadencés différemment). Ces fréquences sont celles du signal d'horloge en entrée du composant, pas de son quartz d'origine — sur beaucoup de cartes, l'horloge est divisée depuis un quartz maître unique.

Manuels d'origine des jeux de cette plateforme ✅

Manuels constructeur des jeux tournant sur cette carte. Au-delà de la notice, ils contiennent très souvent les réglages DIP complets, le brochage du connecteur, la procédure de test, la nomenclature des pièces et les tensions attendues.

→ Catalogue complet : manuels de service, câblage & manuels de jeu

Réglages DIP ✅

2 jeux de cette plateforme, réglages extraits des sources MAME (blocs INPUT_PORTS_START). La colonne Position donne le repère physique de l'interrupteur sur la carte (SW2:!3,!4 = bloc SW2, leviers 3 et 4) — c'est ce qui permet de régler sans le manuel papier. Les jeux sont classés par nom de set MAME.

Réglages DIP — jeu MAME raiden
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coin Mode SW1:1 A · B
Coinage SW1:2,3,4,5 6C 1C · 5C 1C · 4C 1C · 3C 1C · 8C 3C · 2C 1C · 5C 3C · 3C 2C · 1C 1C · 2C 3C …
Coin A SW1:2,3 5C/1C or Free if Coin B too · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C
Coin B SW1:4,5 1C 2C · 1C 3C · 1C 5C · 1C/6C or Free if Coin A too
Credits to Start SW1:6 1 · 2
Flip Screen SW1:8 Off · On
Lives SW2:1,2 1 · 2 · 3 · 5
Bonus Life SW2:3,4 80000 300000 · 150000 400000 · 300000 1000000 · 1000000 5000000
Difficulty SW2:5,6 Easy · Normal · Hard · Very Hard
Allow Continue SW2:7 No · Yes
Demo Sounds SW2:8 Off · On
Réglages DIP — jeu MAME sxx2c
Réglage Position Options (défaut en gras)
JP1 Update · Normal

À vérifier sur ta carte

Ces réglages valent pour le jeu et la révision décrits par MAME. Un même titre peut avoir plusieurs jeux de DIP selon la région ou la révision, et certains systèmes utilisent des soft-dips (réglages en mémoire, via le menu de test) plutôt que des interrupteurs physiques. En cas d'écart, la sérigraphie de la carte et le menu de test font foi.

Voir aussi : référence DIP · manuels de jeu

Émulation & FPGA

  • Émulation : MAME (seibu/raiden.cpp, raiden2.cpp, seibuspi.cpp) — COP + RISE rétro-conçus.
  • FPGA / MiSTer : cores disponibles pour plusieurs Seibu (Raiden & co.) ; SPI (386) non.

Réparation EPROM

Programme 68000 (Raiden) : Raiden = 2× 27C512 + 2× 27C010 (MAME seibu/raiden.cpp). Beaucoup de Seibu ont une protection COP ; le SPI System (i386) est chiffré (RISE10/11) → ROM déchiffrées requises.

Lignée

Contemporain de Toaplan/Psikyo/Cave côté shmup. Le SPI (386) est l'une des premières bascules PC en arcade (avant Taito Type X, Sega Lindbergh).

Photos / assets

(À ajouter : carte Raiden + COP, carte SPI + cartouche, Seibu Sound System.)

Sources & attribution

Relecture & corrections

À quoi sert cet espace

Une valeur fausse, une procédure dépassée, une référence de puce qui ne colle pas à ta carte ? Signale-le ici, avec ce que tu as constaté (modèle, révision de carte, numéro de série, mesure). Chaque signalement est recoupé avec une source avant toute modification — une correction invérifiable est publiée en tant que « signalé par …, non recoupé » plutôt qu'appliquée en silence.

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