NEC PC-8801 (PC-88) & PC-9801 (PC-98)¶
Les standards de l'informatique japonaise. Le PC-88 (Z80) est la machine des RPG/AVG japonais (Ys, Hydlide, Thexder) ; le PC-98 (x86) a dominé le Japon (bureautique et jeu — eroge, et les premiers Touhou !). Deux lignées distinctes, même fabricant. Réparation type micro d'époque : recap, disquettes, pile.
NEC PC-9801 RX — photo htomari, CC BY 2.0 (Wikimedia Commons).
Identification / lignées¶
| Lignée | Modèles clés | Année | CPU | Note |
|---|---|---|---|---|
| PC-8801 (PC-88) | mkII SR / FR / MR / FH / MH / FA / MA | 1981-85+ | Z80 @ 4-8 MHz | RPG/AVG JP ; son FM YM2203 (OPN) → YM2608 (OPNA) |
| PC-9801 (PC-98) | 9801 → VM/VX/RA/DA/BX/9821… | 1982+ | 8086 → V30/286/386/486 | dominant JP ; GDC µPD7220 ; FM YM2203/2608 |
| PC-6001 / PC-8001 | — | 1979-81 | Z80/µPD780 | débuts NEC |
(La console PC Engine est une autre branche NEC.)
Réparation (technicien)¶
- Recap : électrolytiques d'alim et de carte (source n°1 d'instabilité sur ces machines d'époque) → Recap.
- Pile (RTC/CMOS) — surtout PC-98 : pile qui coule → retirer/remplacer, réparer les pistes → piles de sauvegarde.
- Lecteurs disquette (5,25″ puis 3,5″) : mécanique fatiguée → Gotek/émulateur ; le PC-98 utilise un format 1,2 Mo particulier.
- GDC (µPD7220) / graphismes : vidéo corrompue = VRAM + GDC → substitution.
- Son FM : YM2203/YM2608 (carte son sur certains 98) — diagnostic étage son.
- Sortie vidéo : RVB analogique (24/31 kHz selon modèle) → moniteur adapté / mods.
Procédure — ordinateur mort, dans l'ordre ✅¶
Ce que cette procédure ajoute
Un ordre pensé pour un micro familial : ce qui tue ces machines, c'est leur alimentation, leur pile, leurs condensateurs, leur RAM sur support et leur clavier — à peu près dans cet ordre, et bien avant le CPU. → Diagnostic PCB
1. L'alimentation — mesurée avant d'être branchée. C'est l'étape qu'il ne faut pas intervertir. Sur une machine de cet âge, une alimentation ne s'arrête pas simplement : un régulateur 5 V qui lâche haut envoie 7, 9, 12 V sur le bus et emporte la RAM et les puces custom avec lui. Mesurer chaque rail hors machine, sous charge factice si possible, et seulement ensuite la brancher.
2. La pile — avant tout le reste. Cette page documente une pile qui coule — vérifier sur la page si ton modèle est concerné, plusieurs de ces pages couvrent toute une gamme. Son électrolyte ronge le cuivre en dessous et continue de ronger pendant que la machine dort dans un placard : elle sort donc en premier, avant tout diagnostic. Neutraliser, nettoyer, puis vérifier la continuité des pistes autour — une machine qui ne démarre plus après des années de stockage, c'est très souvent ça et rien d'autre. → Piles de sauvegarde
3. Les condensateurs. Le recap est la norme sur ces machines, pas le dernier recours — et sur l'alimentation d'abord, puisque c'est elle qui protège le reste. → Recap
4. La RAM, sur ses supports. Ces machines ont été conçues pour être réparées : la RAM, et souvent la logique, sont sur supports. Tout ré-enficher d'abord — trente ans d'oxyde, c'est un no-boot classique. Puis échanger les puces : une RAM morte donne en général un motif de caractères parasites reproductible, ou un écran figé sur un caractère fixe.
5. Le clavier. Une console n'en a pas ; celui d'un ordinateur est une pièce d'usure. Un clavier à membrane lâche par lignes ou colonnes entières mortes — c'est la membrane, pas la machine. Un clavier mécanique demande un nettoyage de contacts, pas un remplacement. Voir cette page : le mode de panne est souvent documenté par modèle.
6. Le support — cassette ou disquette. Les deux se ramènent souvent aux mêmes choses : une tête sale, et pour la cassette l'azimut et une courroie devenue goudron. ⚠️ Côté disquette, vérifier que la mécanique a bien une courroie avant d'en chercher une : beaucoup en ont, mais certains lecteurs sont à entraînement direct, et démonter pour trouver une pièce qui n'existe pas ne sert qu'à user le lecteur. Une machine qui démarre mais ne charge rien est une panne de lecteur, pas de logique — inutile de la chercher sur la carte.
7. La sortie vidéo. RF, composite, RGB ou moniteur dédié selon la machine (voir Identification). Tester avec autre chose avant de conclure : un modulateur d'époque et un téléviseur moderne se fâchent bien plus souvent que l'un des deux n'est en panne.
8. Toujours rien. Maintenant la logique : rails sur la carte, reset, horloge, bus. → Diagnostic PCB
Pannes fréquentes¶
| Symptôme | Cause probable | Piste |
|---|---|---|
| Instabilité / plantages | caps alim/carte | Recap |
| Corrosion / horloge fausse (98) | pile CMOS qui a coulé | Déposer, réparer pistes |
| Disquette non lue | mécanique / format | Nettoyage, Gotek |
| Vidéo corrompue | VRAM / GDC | Substituer VRAM, tester GDC |
| Son muet | YM2203/2608 | Diagnostic étage son |
Modernisation & mods — quoi acheter, comment¶
Pile CMOS/RTC qui coule + recap
PC-98 : la pile CMOS/RTC coule et ronge la carte → la retirer, réparer les pistes, remplacer par lithium + diode. Recap de la carte/alim ; courroies de lecteur à changer (disquettes non lues) ; nettoyage des contacts.
Stockage moderne - PC-98 : SCSI → BlueSCSI / SCSI2SD 🟢 (beaucoup de PC-98 sont en SCSI), CF sur interface IDE (modèles tardifs) 🟢 ; disquette → Gotek + FlashFloppy ou HxC (2HD/2DD) 🟡. PC-88 : Gotek/SD 🟡.
Vidéo - Sortie RVB analogique 24/31 kHz (PC-98) 🟢 → OSSC / RetroTINK ou RGB2HDMI ; adaptateurs de connecteur selon modèle.
⚠️ Ne pas héberger de ROMs/jeux — méthode uniquement.
Voir aussi¶
- Sharp X68000 · MSX · Fujitsu FM Towns · PC Engine (console NEC) · Recap.
Sources & attribution¶
- Photo NEC PC-9801 RX — htomari, CC BY 2.0, Wikimedia Commons — https://commons.wikimedia.org/wiki/File:NEC_PC-9801_RX_Personal_Computer.jpg
- Wikipédia — PC-8801 & PC-9801 (Z80 / x86, GDC µPD7220, YM2203/2608, lignées) — CC-BY-SA — https://en.wikipedia.org/wiki/PC-98
- Savoir communautaire NEC établi (recap, pile CMOS PC-98, format disquette 1,2 Mo) — synthèse.
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