Converts / préservation Sega System 24 (disquettes)¶
Le System 24 est le cas de préservation urgent côté Sega : la plupart des jeux sont sur disquette 3,5″, un support magnétique qui s'efface et un lecteur qui s'use. La conversion/préservation = imager les disquettes vivantes et faire tourner les images via un émulateur de lecteur (HxC / Gotek). Certains jeux ajoutent en plus un FD1094.
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Plateforme | Sega System 24 (1988) |
| Type | imagerie disquette + émulateur de lecteur ; parfois FD1094 |
| Difficulté | 🟡 (émulateur) → 🟠 (dump disquette / FD1094) |
| Suicide ? | pas de pile jeu en général, mais FD1094 sur certains titres |
Architecture (rappel)¶
| Bloc | Détail |
|---|---|
| CPU | 2× 68000 @ 10 MHz (maître/esclave) |
| Son | YM2151 + DAC (échantillons) |
| Vidéo | customs Sega, haute résolution (~496×384, moniteur 24 kHz) |
| Média | disquette 3,5″ (jeux d'origine) ; quelques titres ROM |
⚠️ Le problème : la disquette¶
Les jeux d'origine sont sur disquette magnétique : l'aimantation s'efface avec le temps, le lecteur se dérègle/s'use. Imager les disquettes encore vivantes est une course contre la montre.
1. Imager (dumper) une disquette System 24¶
La méthode communautaire :
- PC sous DOS avec un lecteur 1,44 Mo.
- Utiliser Anadisk : menu « Dump ».
- Régler : les deux faces, sans info d'ID de secteur, cylindre de début = 0, cylindre de fin = 79.
- On obtient une image
.s24.
Layout de secteurs variable selon le jeu
Les jeux n'ont pas tous le même découpage de secteurs. Ex. Hot Rod = 6 secteurs (8 Ko, 1 Ko, 1 Ko, 1 Ko, 512 o, 256 o) ; Scramble Spirits = 7 secteurs de tailles diverses. Ça influe sur la compatibilité et la vitesse de chargement avec les émulateurs — vérifier par jeu.
2. Émuler le lecteur (HxC / Gotek)¶
On remplace le lecteur de disquette par un émulateur qui lit les images depuis une carte SD / clé USB :
- HxC Floppy Emulator : la solution d'origine (SD), la plus fiable.
- Gotek avec firmware HxC flashé : alternative bon marché (le Gotek est un « clone » du principe ; beaucoup préfèrent le vrai HxC).
- Conversion d'image : les
.s24se convertissent en.hfe(le format HxC) via le logiciel HxC.
→ Résultat : plus de disquette fragile, plus de lecteur à entretenir, chargements fiables.
3. Le cas FD1094¶
Certains jeux System 24 utilisent en plus un CPU chiffré FD1094 (comme le System 16). Dans ce cas, il faut aussi gérer la clé/le désuicide :
→ voir System 16/18/24 : FD1094/FD1089 (remplacement de pile à chaud, re-key Arduino, ou ROM déchiffrées + 68000 nu).
Convertir vers un autre jeu¶
Sur les titres à disquette, « changer de jeu » = changer l'image disque (HxC/Gotek) — trivial, à condition d'avoir l'image du jeu cible (tes propres dumps) et le bon layout de secteurs. Si le jeu cible est FD1094, il faut la clé correspondante.
Avant / après¶
- Émulateur HxC/Gotek : la borne charge le jeu depuis SD/USB, sans disquette ni lecteur d'origine.
- Imagerie : une disquette vivante est sauvée avant effacement.
Où se documenter¶
- HxC Floppy Emulator — forum & logiciel (dump,
.s24→.hfe, Gotek+firmware) — https://hxc2001.com/floppy/forum/viewtopic.php?t=1299 - FD1094 (jeux chiffrés) : System 16/18/24 FD1094
- Page interne : Sega System 24
Sources & attribution¶
- HxC Floppy Emulator forum — dump Anadisk (cyl 0–79, deux faces, no sector ID),
.s24→.hfe, layouts secteurs (Hot Rod/Scramble Spirits) — https://hxc2001.com/floppy/forum/viewtopic.php?t=1299 - Page interne : Sega System 24
Relecture & corrections
À quoi sert cet espace
Une valeur fausse, une procédure dépassée, une référence de puce qui ne colle pas à ta carte ? Signale-le ici, avec ce que tu as constaté (modèle, révision de carte, numéro de série, mesure). Chaque signalement est recoupé avec une source avant toute modification — une correction invérifiable est publiée en tant que « signalé par …, non recoupé » plutôt qu'appliquée en silence.
La lecture est ouverte à tous ; écrire demande une connexion Discord. Les signalements des relecteurs déclarés du wiki sont traités en priorité ; les autres sont lus aussi, mais passent par un humain avant toute modification.