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Converts / préservation Sega System 24 (disquettes)

Le System 24 est le cas de préservation urgent côté Sega : la plupart des jeux sont sur disquette 3,5″, un support magnétique qui s'efface et un lecteur qui s'use. La conversion/préservation = imager les disquettes vivantes et faire tourner les images via un émulateur de lecteur (HxC / Gotek). Certains jeux ajoutent en plus un FD1094.

Champ Valeur
Plateforme Sega System 24 (1988)
Type imagerie disquette + émulateur de lecteur ; parfois FD1094
Difficulté 🟡 (émulateur) → 🟠 (dump disquette / FD1094)
Suicide ? pas de pile jeu en général, mais FD1094 sur certains titres

Architecture (rappel)

Bloc Détail
CPU 2× 68000 @ 10 MHz (maître/esclave)
Son YM2151 + DAC (échantillons)
Vidéo customs Sega, haute résolution (~496×384, moniteur 24 kHz)
Média disquette 3,5″ (jeux d'origine) ; quelques titres ROM

⚠️ Le problème : la disquette

Les jeux d'origine sont sur disquette magnétique : l'aimantation s'efface avec le temps, le lecteur se dérègle/s'use. Imager les disquettes encore vivantes est une course contre la montre.

1. Imager (dumper) une disquette System 24

La méthode communautaire :

  1. PC sous DOS avec un lecteur 1,44 Mo.
  2. Utiliser Anadisk : menu « Dump ».
  3. Régler : les deux faces, sans info d'ID de secteur, cylindre de début = 0, cylindre de fin = 79.
  4. On obtient une image .s24.

Layout de secteurs variable selon le jeu

Les jeux n'ont pas tous le même découpage de secteurs. Ex. Hot Rod = 6 secteurs (8 Ko, 1 Ko, 1 Ko, 1 Ko, 512 o, 256 o) ; Scramble Spirits = 7 secteurs de tailles diverses. Ça influe sur la compatibilité et la vitesse de chargement avec les émulateurs — vérifier par jeu.

2. Émuler le lecteur (HxC / Gotek)

On remplace le lecteur de disquette par un émulateur qui lit les images depuis une carte SD / clé USB :

  • HxC Floppy Emulator : la solution d'origine (SD), la plus fiable.
  • Gotek avec firmware HxC flashé : alternative bon marché (le Gotek est un « clone » du principe ; beaucoup préfèrent le vrai HxC).
  • Conversion d'image : les .s24 se convertissent en .hfe (le format HxC) via le logiciel HxC.

→ Résultat : plus de disquette fragile, plus de lecteur à entretenir, chargements fiables.

3. Le cas FD1094

Certains jeux System 24 utilisent en plus un CPU chiffré FD1094 (comme le System 16). Dans ce cas, il faut aussi gérer la clé/le désuicide :

→ voir System 16/18/24 : FD1094/FD1089 (remplacement de pile à chaud, re-key Arduino, ou ROM déchiffrées + 68000 nu).

Convertir vers un autre jeu

Sur les titres à disquette, « changer de jeu » = changer l'image disque (HxC/Gotek) — trivial, à condition d'avoir l'image du jeu cible (tes propres dumps) et le bon layout de secteurs. Si le jeu cible est FD1094, il faut la clé correspondante.

Avant / après

  • Émulateur HxC/Gotek : la borne charge le jeu depuis SD/USB, sans disquette ni lecteur d'origine.
  • Imagerie : une disquette vivante est sauvée avant effacement.

Où se documenter

Sources & attribution

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