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Taito Type X

Plateforme d'arcade à base de PC de Taito (2004). Pas une PCB custom : du x86 sous Windows Embedded, avec I/O JVS et une protection par dongle USB. Le Type X2 est le plus répandu (BlazBlue, Street Fighter IV, KOF XIII…) et la cible de nombreux jeux doujin/indépendants.

Concept

« Type X » n'est pas un matériel figé mais une plateforme modulaire : Taito fournit une base PC + un environnement (Windows Embedded, JVS, sécurité) et chaque jeu tourne dessus, souvent avec sa config matérielle propre.

Variantes

Variante Année Hardware clé
Type X / X+ 2004 Celeron 2,5 GHz (→ P4), Radeon 9600 (AGP), i865G, WinXP Embedded
Type X2 2007 LGA775 (jusqu'à Core 2 Duo E6400), GPU PCIe (Radeon X1600 / GeForce), Q965+ICH8, DDR2, WinXP Embedded
Type X Zero 2011 Atom 230, GeForce 9400M, compact, Win Embedded Standard 7
Type X3 2012 Core i5-2400 (i3/i7 en option), Radeon HD 6770 (→ GTX), Q67, WES7 64-bit / WinXP Emb
Type X4 2016 Core i5-4590, GeForce GTX 960 (→ 1080 selon jeu), Win Embedded 8 / WES7

Type X2 (le plus courant)

Bloc Détail
CPU Intel LGA 775 — Celeron D / Pentium 4 / Core 2 Duo E6400
GPU PCI Express ×16 — ATI Radeon X1600 Pro ou GeForce
Chipset Intel Q965 + ICH8
RAM DDR2 667/800 (512 Mo → 4 Go)
OS Windows XP Embedded
Vidéo VGA, 720p / 1080p
I/O JVS, USB 2.0, SATA

I/O — JVS

Contrôles via JVS (I/O série) + un I/O board. C'est le même standard que la NAOMI ; il se pilote/émule via des adaptateurs JVS. Voir aussi la NAOMI.

Sécurité

Deux modèles cohabitent selon l'époque :

  • Dongle USB (clé matérielle) : chaque jeu nécessite son dongle. C'est la principale barrière de préservation/portage sur Type X / X2.
  • NESiCAxLive (à partir du Type X3, ~2011) : service de distribution numérique en réseau de Taito. Le jeu est téléchargé sur la borne et licencié en ligne (pas de cartouche/ROM physique) ; la borne est reliée au serveur Taito. Plusieurs éditeurs tiers y ont publié (Arc System Works, French Bread…). La dépendance au serveur est le point sensible pour la préservation de ces titres.

Stockage & OS

Windows Embedded (XP / WES7 / Win8 selon variante), jeu sur HDD / CF / SSD. Comme c'est un PC, un jeu Type X est une application Windows — d'où la scène active autour du lancement, des I/O et des jeux doujin/indés ciblant surtout le Type X2.

Jeux notables

  • Type X / X+ : Battle Gear 4, Half-Life 2 Survivor (borne réseau)…
  • Type X2 : Street Fighter IV (2008), série BlazBlue (2008-2015), KOF XIII (2010), Melty Blood: Actress Again (French Bread/Type-Moon), Trouble Witches AC, eXceed 3rd, Ultra Street Fighter IV (2014), + nombreux jeux indés/doujin.
  • Type X3 / NESiCAxLive : Gunslinger Stratos, Lord of Vermilion, Guilty Gear Xrd (versions réseau)…
  • Type X4 : titres 2016+ selon GPU embarqué.

Pannes & maintenance

Matériel PC standard → maintenance PC classique : alim ATX, ventilation/pâte thermique, HDD→SSD, RAM, pile CMOS de la carte mère. Le dongle et l'I/O JVS sont les points spécifiques.

Modernisation & mods

Le socle commun à toutes les cartes JAMMA

Vidéo, alimentation, panneau de contrôle et upscalers ne dépendent pas de la carte mais du meuble : tout est centralisé dans Moderniser une borne. Pour faire tourner la carte hors d'une borne (chez soi, sur un écran) : supergun.

  • Pile 🟢 : pile de sauvegarde présente (réglages/compteurs/RTC). Une pile qui fuit corrode les pistes — la contrôler et la remplacer avant qu'elle ne coule → piles de sauvegarde.
  • Disque dur ⚠️ : support périssable — imager le disque avant toute panne, puis envisager SSD/CF en remplacement → hub préservation PCB.
  • Fréquence de balayage 📺 : matériel à base PC — sortie VGA (31 kHz et au-delà). ⚠️ Un châssis 15 kHz est incompatible : il faut un moniteur VGA/tri-sync ou un écran informatique. (Déduit de la nature PC de la plateforme, documentée plus haut — non mesuré depuis MAME.)
  • FPGA / émulation : voir la section Émulation & FPGA ci-dessous.

Réparation (technicien)

  • PC x86 (LGA775, GPU PCIe) : diagnostiquer comme un PC — alim ATX, RAM, GPU (caps/ventilo), surchauffe, pile CMOS du BIOS.
  • Dongle USB par jeu : sans le bon dongle, pas de lancement — pas une panne matérielle.
  • HDD / CF / SSD (Windows Embedded) : usure du stockage → imagerie/clonage (si la sécurité le permet).
  • Condensateurs : recap alim / carte mère.

Méthodes : Diagnostic PCB · Recap · Pistes & vias

Émulation & FPGA

  • Pas de FPGA / MiSTer : le Type X est un PC x86 — il n'y a rien à « reconstruire » en logique. La préservation passe par l'image disque du jeu + son dongle (ou son émulation), lancés sur le PC d'origine ou un PC équivalent.
  • Certains titres tournent aussi sur PC via des solutions communautaires ; MAME ne couvre pas ces jeux PC.

Photos / assets

(À ajouter : boîtier Type X2, carte mère, dongle USB, I/O JVS.)

Sources & attribution

Relecture & corrections

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