Epoch Super Cassette Vision¶
La console d'Epoch (1984), sortie au Japon et en France sous licence Yeno. Un processeur NEC μPD7801 qu'on ne croise presque nulle part, et une plateforme dont la moitié des paramètres vidéo reste à vérifier.
Super Cassette Vision ouverte. Photo Evan-Amos (Vanamo Media), domaine public.
Identification¶
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Fabricant | Epoch (Japon) — distribuée en France par Yeno |
| Année | 1984 |
| CPU | NEC μPD7801 @ 4 MHz |
| Son | NEC μPD1771C @ 6 MHz |
| Quartz vidéo | 14,318181 MHz (NTSC) · 13,4 MHz (PAL) |
| Balayage NTSC | 456 × 262, 192 × 222 visible |
| Balayage PAL | 456 × 294 |
| Média | cartouche |
Trois quartz distincts
Contrairement à l'Intellivision où tout descend du colorburst, la Super Cassette Vision a trois horloges indépendantes : 4 MHz pour le CPU, 6 MHz pour le son, et le quartz vidéo.
→ Une panne d'image n'implique donc ni le CPU ni le son, et réciproquement. C'est un avantage de diagnostic.
Horloges attendues — table de mesure ✅¶
| Composant | Horloge attendue | Rôle |
|---|---|---|
| μPD7801 | 4 MHz | CPU principal |
| μPD1771C | 6 MHz | son |
Le quartz vidéo est vérifié, le reste ne l'est pas
MAME annote la version NTSC « Clock verified. TODO: Verify rest of the parameters » — le quartz de 14,318181 MHz est confirmé, mais la définition, les marges et le nombre de lignes ne le sont pas.
Et pour la version PAL, c'est « TODO: Verify clock and video parameters » : là, même l'horloge est à confirmer.
→ Les valeurs de balayage données ici sont donc des indications, pas des références de mesure.
Un processeur peu commun¶
Le μPD7801 de NEC n'est ni un Z80 ni un 6502 : c'est un microcontrôleur maison de la famille 78K. On ne le rencontre presque nulle part ailleurs en jeu vidéo.
Ce que ça implique en réparation
Pas de rechange facile, pas de documentation abondante, et aucune transposition possible depuis les méthodes des consoles à Z80 ou 6502 de la même époque.
Pannes fréquentes¶
| Symptôme | Cause probable | Piste |
|---|---|---|
| Pas d'image | quartz vidéo ou étage vidéo | Indépendant du CPU et du son |
| Pas de son | μPD1771C ou son quartz 6 MHz | Quartz distinct de celui du CPU |
| Ne démarre pas | μPD7801 ou son quartz 4 MHz | Processeur sans rechange courante |
| Cartouche non lue | contacts du connecteur | Alcool isopropylique, jamais d'abrasif |
| Image PAL décalée | ⚠️ paramètres non vérifiés | Comparer à une autre machine PAL, pas à une valeur publiée |
Procédure — console morte, dans l'ordre ✅¶
Ce que cette procédure ajoute
Un ordre pensé pour une console, pas pour une carte arcade : ce qui tue ces machines n'est presque jamais le CPU. C'est, dans l'ordre réel, l'alimentation, les condensateurs, le lecteur ou le slot de cartouche, et la logique seulement ensuite. → Diagnostic PCB
1. L'alimentation. Deux cas selon la machine. Bloc externe : ⚠️ lire le marquage sur la machine, à côté de la prise, et vérifier l'adaptateur en face — tension et polarité. Une machine à centre négatif alimentée en centre positif y laisse son fusible, parfois son régulateur ; ne pas se fier à l'étiquette d'un bloc tiers ni à un embout universel. Alimentation interne (la machine se branche directement au secteur) : le secteur est dans le boîtier. Débrancher, attendre, et vérifier que les gros condensateurs sont déchargés avant de toucher la carte. Dans les deux cas, mesurer en charge : un bloc fatigué tient sa tension jusqu'à ce qu'on lui demande du courant.
2. Le fusible. Beaucoup de ces machines en ont un juste derrière la prise — c'est la pièce faite pour mourir. Le tester en continuité, hors circuit. Un fusible qui resaute est un court-circuit, pas un problème de fusible.
3. Les condensateurs. Sur la plupart des machines de cet âge, c'est le suspect par défaut et non le dernier recours — les électrolytiques CMS qui fuient rongent les pistes dessous avant de donner le moindre autre signe. ⚠️ Toutes n'en sont pas là : certaines en portent très peu et ne se recappent pas par principe. Lire ce que cette page en dit avant de sortir le fer. → Recap
4. Le connecteur de cartouche. Contacts de la cartouche à l'alcool isopropylique, jamais à la gomme abrasive : elle enlève la dorure et le problème revient en pire. Côté machine, inspecter les broches du slot — écartées, tordues ou oxydées — et vérifier la continuité entre le slot et la carte.
5. La sortie vidéo. Isoler la machine de l'affichage : un autre câble, une autre télé, une autre entrée. Une part non négligeable des « consoles mortes » est un câble mort, ou un afficheur qui n'accroche pas ce que la machine sort — voir la section vidéo de cette page pour savoir quoi.
6. Toujours rien. Maintenant, et seulement maintenant, la logique : rails sur la carte, reset, horloge, bus. → Diagnostic PCB
Réparation (technicien)¶
- Trois domaines d'horloge séparés : c'est ce qui rend le diagnostic net sur cette machine.
- Le μPD7801 est le point dur : peu répandu, peu documenté.
- Ne pas se fier aux paramètres vidéo publiés, surtout en PAL — MAME les donne lui-même pour non vérifiés.
→ Méthodes : Diagnostic PCB · Recap
Modernisation & mods¶
- Pas de pile, pas de suicide.
- ⚠️ Ne pas héberger de ROMs — méthode seulement.
Photos / assets¶
(À prendre : la carte mère avec le μPD7801 et le μPD1771C, les trois quartz, et une cartouche — la version Yeno française si tu en croises une.)
Sources & attribution¶
Texte (synthèse ; sources listées pour attribution) :
- MAME —
src/mame/epoch/scv.cpp(BSD-3-Clause / GPL) : μPD7801 à 4 MHz, μPD1771C à 6 MHz ; définition NTSC 456 × 262 (192 × 222 visible) sur quartz 14,318181 MHz ÷ 2 annotée « Clock verified. TODO: Verify rest of the parameters » ; variante PAL sur 13,4 MHz ÷ 2 avec 294 lignes, annotée « TODO: Verify clock and video parameters » — https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/epoch/scv.cpp
Image :
-
super-cassette-vision-ouverte.jpg— Evan-Amos, domaine public — https://commons.wikimedia.org/wiki/File%3ASuper-Cassette-Vision-Open-FR.jpg
Relecture & corrections
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