Converts Konami GX / Viper¶
Deux générations Konami à carte-mère commune + support de jeu échangeable : le System GX (1994, à ROM board) et le Viper (1999, à carte CF). Sur les deux, « changer de jeu » se joue autour du bon support et d'une réinitialisation (EEPROM / RTC).
Konami System GX¶
| Champ | Valeur |
|---|---|
| CPU | 68EC020 @ 24 MHz |
| CPU son | 68000 @ 16 MHz |
| Média | ROM board (sub PCB) enfichable sur la carte-mère |
| Difficulté | 🟡🟠 (swap ROM board + reinit EEPROM ; orientation !) |
Cartes-mères & ROM boards¶
- Carte-mère : Type 1 (PWB354192C, plus grande, chauffe) ou Type 2 (PWB300456A, plus compacte).
- Sub PCB (ROM board du jeu) : Type 1 (puce K053936 « rozz »/rotation, entrées analogiques, LAN option), Type 2 (PWB454204A/B, stock, parfois des puces de protection sur la ROM board), Type 3 (double moniteur, K053936, RAM palette externe), Type 4 (PWB301798A, double moniteur, protection DMA).
Swapper / convertir un GX¶
- Choisir une ROM board compatible : les Type 2 sont pleinement interchangeables entre cartes.
- Réinitialiser l'EEPROM : maintenir l'interrupteur TEST enfoncé au démarrage lors du changement de jeu.
- Vérifier une éventuelle protection sur la ROM board (certaines Type 2).
Orientation de montage (Type 1/3/4)
Sur carte-mère Type 1, les sub PCB Type 1/3/4 ont un sens de montage imposé : elles s'enfichent dans les deux sens, mais ne fonctionnent pas — et peuvent être endommagées — si montées à l'envers (sur le dessus). Vérifier le détrompeur/sens avant de mettre sous tension.
EPROM programme GX, jeu par jeu¶
Le programme 68EC020 est sur la ROM board (types 1-4, voir ci-dessus). EPROM :
128 Ko → 27C010 · 512 Ko → 27C040 · 1 Mo → 27C080 · 2 Mo → 27C160 (16 bits).
La plupart des GX « Type 1 » = 2× 27C040. (Source : MAME konami/konamigx.cpp. Vue
carte : PCB Konami GX.)
| Jeu | EPROM programme |
|---|---|
| Gokujō Parodius / Fantastic Journey | 2× 27C040 |
| Sexy Parodius | 2× 27C040 |
| Salamander 2 | 2× 27C040 |
| Twin Bee Yahhoo! | 2× 27C040 |
| Daisu-Kiss | 2× 27C040 |
| Crazy Cross / Puzzle De Pon | 2× 27C040 |
| Taisen Tokkae-dama | 2× 27C040 |
| Winning Spike | 2× 27C040 |
| Dragoon Might | 2× 27C040 + 2× 27C080 |
| Run and Gun 2 / Slam Dunk 2 | 2× 27C040 + 2× 27C080 |
| VS Net Soccer | 2× 27C040 + 2× 27C080 |
| Racin' Force | 2× 27C040 + 2× 27C160 |
| Soccer Superstars | 4× 27C040 |
| Golfing Greats 2 (Open Golf) | 6× 27C040 |
| Lethal Enforcers II | 4× 27C010 |
GX = type de ROM board + EEPROM à réinitialiser
Convertir un GX : il faut le bon type de ROM board (1-4) pour le jeu cible, et réinitialiser l'EEPROM (maintenir TEST à la mise sous tension) — attention à l'orientation (Type 1/3/4). Voir la section GX ci-dessus.
Konami Viper (1999)¶
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Base | PowerPC (système 3D Konami) |
| Média | carte CF (via adaptateur PCMCIA → CF) |
| Sécurité | DS2430 EEPROM sur la carte-mère + RTC |
| Difficulté | 🟡 (swap CF + RTC + reinit EEPROM) |
- Le logiciel de jeu réside entièrement sur la carte CF (32M / 64M / 128M), dans une slot PCMCIA équipée d'un adaptateur CF.
- Sécurité : une DS2430 (EEPROM 1-wire) sur la carte-mère. La plupart des jeux acceptent n'importe quelle DS2430 ; seul Police 911 2 utilise un dongle dédié.
Swapper un jeu Viper¶
On peut échanger les cartes CF à condition de :
- Changer la carte CF (image du jeu cible),
- Changer le RTC (horloge) correspondant,
- Réinitialiser l'EEPROM de la carte-mère.
→ Combo CF + RTC + reinit EEPROM = la « game swap methodology » Viper.
Avant / après¶
- GX : la carte-mère fait tourner un autre jeu via une ROM board compatible (Type 2 idéalement) + reinit EEPROM.
- Viper : une borne Viper change de jeu par carte CF (+ RTC + EEPROM).
Où se documenter¶
- Arcade Otaku Wiki — Konami GX (types de carte-mère/sub PCB, orientation, reinit EEPROM) — https://wiki.arcadeotaku.com/w/Konami_GX
- MAME — driver
konami/viper.cpp(DS2430, RTC, CF) — https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/konami/viper.cpp - Arcade-Projects — Konami Viper game swap methodology / GX ROM board swap — https://www.arcade-projects.com/
Sources & attribution¶
- Arcade Otaku Wiki — Konami GX (68EC020, ROM board Type 1-4, K053936, TEST reinit, avertissement orientation) — https://wiki.arcadeotaku.com/w/Konami_GX
- MAME / Arcade-Projects — Viper (CF 32/64/128M, DS2430, RTC, Police 911 2 dongle) — https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/konami/viper.cpp
- Page interne : Konami System 573 (autre plateforme Konami)
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