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Converts Konami GX / Viper

Deux générations Konami à carte-mère commune + support de jeu échangeable : le System GX (1994, à ROM board) et le Viper (1999, à carte CF). Sur les deux, « changer de jeu » se joue autour du bon support et d'une réinitialisation (EEPROM / RTC).

Konami System GX

Champ Valeur
CPU 68EC020 @ 24 MHz
CPU son 68000 @ 16 MHz
Média ROM board (sub PCB) enfichable sur la carte-mère
Difficulté 🟡🟠 (swap ROM board + reinit EEPROM ; orientation !)

Cartes-mères & ROM boards

  • Carte-mère : Type 1 (PWB354192C, plus grande, chauffe) ou Type 2 (PWB300456A, plus compacte).
  • Sub PCB (ROM board du jeu) : Type 1 (puce K053936 « rozz »/rotation, entrées analogiques, LAN option), Type 2 (PWB454204A/B, stock, parfois des puces de protection sur la ROM board), Type 3 (double moniteur, K053936, RAM palette externe), Type 4 (PWB301798A, double moniteur, protection DMA).

Swapper / convertir un GX

  1. Choisir une ROM board compatible : les Type 2 sont pleinement interchangeables entre cartes.
  2. Réinitialiser l'EEPROM : maintenir l'interrupteur TEST enfoncé au démarrage lors du changement de jeu.
  3. Vérifier une éventuelle protection sur la ROM board (certaines Type 2).

Orientation de montage (Type 1/3/4)

Sur carte-mère Type 1, les sub PCB Type 1/3/4 ont un sens de montage imposé : elles s'enfichent dans les deux sens, mais ne fonctionnent pas — et peuvent être endommagées — si montées à l'envers (sur le dessus). Vérifier le détrompeur/sens avant de mettre sous tension.

EPROM programme GX, jeu par jeu

Le programme 68EC020 est sur la ROM board (types 1-4, voir ci-dessus). EPROM : 128 Ko → 27C010 · 512 Ko → 27C040 · 1 Mo → 27C080 · 2 Mo → 27C160 (16 bits). La plupart des GX « Type 1 » = 2× 27C040. (Source : MAME konami/konamigx.cpp. Vue carte : PCB Konami GX.)

Jeu EPROM programme
Gokujō Parodius / Fantastic Journey 27C040
Sexy Parodius 27C040
Salamander 2 27C040
Twin Bee Yahhoo! 27C040
Daisu-Kiss 27C040
Crazy Cross / Puzzle De Pon 27C040
Taisen Tokkae-dama 27C040
Winning Spike 27C040
Dragoon Might 27C040 + 2× 27C080
Run and Gun 2 / Slam Dunk 2 27C040 + 2× 27C080
VS Net Soccer 27C040 + 2× 27C080
Racin' Force 27C040 + 2× 27C160
Soccer Superstars 27C040
Golfing Greats 2 (Open Golf) 27C040
Lethal Enforcers II 27C010

GX = type de ROM board + EEPROM à réinitialiser

Convertir un GX : il faut le bon type de ROM board (1-4) pour le jeu cible, et réinitialiser l'EEPROM (maintenir TEST à la mise sous tension) — attention à l'orientation (Type 1/3/4). Voir la section GX ci-dessus.

Konami Viper (1999)

Champ Valeur
Base PowerPC (système 3D Konami)
Média carte CF (via adaptateur PCMCIA → CF)
Sécurité DS2430 EEPROM sur la carte-mère + RTC
Difficulté 🟡 (swap CF + RTC + reinit EEPROM)
  • Le logiciel de jeu réside entièrement sur la carte CF (32M / 64M / 128M), dans une slot PCMCIA équipée d'un adaptateur CF.
  • Sécurité : une DS2430 (EEPROM 1-wire) sur la carte-mère. La plupart des jeux acceptent n'importe quelle DS2430 ; seul Police 911 2 utilise un dongle dédié.

Swapper un jeu Viper

On peut échanger les cartes CF à condition de :

  1. Changer la carte CF (image du jeu cible),
  2. Changer le RTC (horloge) correspondant,
  3. Réinitialiser l'EEPROM de la carte-mère.

→ Combo CF + RTC + reinit EEPROM = la « game swap methodology » Viper.

Avant / après

  • GX : la carte-mère fait tourner un autre jeu via une ROM board compatible (Type 2 idéalement) + reinit EEPROM.
  • Viper : une borne Viper change de jeu par carte CF (+ RTC + EEPROM).

Où se documenter

Sources & attribution

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