Mods¶
Modifications matérielles courantes sur les consoles et bornes, au niveau technicien : principe électronique, compatibilité par révision, procédure d'installation (niveau de soudure), comparatif avant/après, et où acheter (fabricants + hubs de référence).
Achat & neutralité
Les liens « Où acheter » pointent vers les fabricants officiels et des hubs de référence (RetroRGB, Video Game Perfection…). Aucun lien d'affiliation. Vérifie toujours la disponibilité (beaucoup de kits sont produits en petites séries).
Comment lire une fiche mod¶
| Champ | Ce qu'il indique |
|---|---|
| Niveau | 🟢 plug-and-play · 🟡 soudure simple (quelques fils) · 🟠 soudure fine (QFP/flex, fer de précision) · 🔴 expert (rework, dépose de puce) |
| Réversible | peut-on revenir à l'origine sans trace |
| Compatibilité | modèles/révisions concernés (souvent critique) |
| Avant/après | ce que le mod change concrètement (mesurable) |
Vidéo — sorties analogiques (RGB)¶
| Mod | Systèmes | Type | Niveau |
|---|---|---|---|
| RGB & Péritel (principe + amplis) | tous | sortie RGB analogique | — |
| NESRGB | NES / Famicom | RGB/YPbPr par FPGA sur PPU | 🟠 |
| N64 RGB | Nintendo 64 | RGB analogique (DAC) | 🟡🟠 |
| Triple Bypass / Mega Amp | Mega Drive 1 | RGB + audio propre | 🟡 |
| SNES RGB bypass/amp | Super Nintendo | RGB propre (2-chip / SNS-101) | 🟡🟠 |
Vidéo — sorties numériques (HDMI)¶
| Mod | Systèmes | Type | Niveau |
|---|---|---|---|
| N64 numérique (UltraHDMI / PixelFX) | Nintendo 64 | HDMI par tap numérique | 🟠🔴 |
| GameCube numérique (GCVideo & co.) | GameCube | HDMI via port numérique | 🟢🟠 |
| Adaptateurs & scalers HDMI | multi | conversion analogique→HDMI | 🟢 |
ODE & flashcarts (remplacer le lecteur / la cartouche)¶
| Mod | Systèmes | Type | Niveau |
|---|---|---|---|
| ODE — principe | tous à lecteur optique | émulateur de lecteur | — |
| GDEMU / MODE | Dreamcast (+ Naomi) | ODE SD | 🟢 |
| ODE Saturn (Fenrir/Satiator…) | Sega Saturn | ODE SD | 🟢🟡 |
| PSIO / xStation | PlayStation | ODE SD/USB | 🟡 |
| MX4SIO / OPL | PlayStation 2 | ODE SD / HDD / réseau | 🟢 |
| Mega SD | Mega Drive / Mega-CD | flashcart + ODE | 🟢 |
| Super SD System 3 | PC Engine / CD | flashcart + ODE | 🟢 |
| GC Loader | GameCube | ODE SD | 🟡 |
| Flashcarts (EverDrive & co.) | multi | cartouche flash SD | 🟢 |
Écrans (portables)¶
| Mod | Systèmes | Type | Niveau |
|---|---|---|---|
| IPS rétroéclairé (FunnyPlaying…) | Game Boy / GBC / GBA | dalle IPS | 🟡🟠 |
| McWill LCD | Game Gear / Lynx / Nomad | dalle LCD + VGA | 🟠 |
| Frontlight portables | NGPC / WonderSwan… | frontlight / IPS sur dalle réflective | 🟡🟠 |
Divers¶
| Mod | Systèmes | Type | Niveau |
|---|---|---|---|
| Region-free & lockout | multi | contourner le verrou région | 🟡 |
| PC Engine ↔ TurboGrafx region | PC Engine / TG-16 | adaptateur HuCard JP↔US (pas de lockout) | 🟢🟡 |
| Audio : prosound & mod FM | multi / Master System | audio propre / son FM | 🟡 |
| Remplacer l'alim (PicoPSU/DreamPSU…) | Dreamcast, arcade… | alim moderne | 🟡 |
| Softmods (Wii, PS2, Swiss…) | Wii / PS2 / GameCube | logiciel, sans fer | 🟢 |
Chaque page console/PCB renvoie ici pour le détail technique du mod. Les photos avant/après « maison » seront ajoutées au fil des prises (voir Photos à prendre).
Relecture & corrections
À quoi sert cet espace
Une valeur fausse, une procédure dépassée, une référence de puce qui ne colle pas à ta carte ? Signale-le ici, avec ce que tu as constaté (modèle, révision de carte, numéro de série, mesure). Chaque signalement est recoupé avec une source avant toute modification — une correction invérifiable est publiée en tant que « signalé par …, non recoupé » plutôt qu'appliquée en silence.
La lecture est ouverte à tous ; écrire demande une connexion Discord. Les signalements des relecteurs déclarés du wiki sont traités en priorité ; les autres sont lus aussi, mais passent par un humain avant toute modification.