Sega Nu / ALLS¶
Les générations PC modernes de Sega après le RingEdge : la Nu (2014) puis l'ALLS (Amusement Linkage Live System). Toujours du Windows PC relié à ALL.Net, mais désormais chiffré par BitLocker + TPM en plus du keychip — la préservation la plus verrouillée de toute la lignée Sega. Project DIVA Future Tone, CHUNITHM, maimai…
Identification¶
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Fabricant | Sega |
| Années | Nu (2014) · ALLS (fin 2010s→) |
| Base | PC x86 (Windows) |
| Réseau | ALL.Net / ALL.Net P-ras |
| Sécurité | keychip + BitLocker + TPM + Recovery Key |
Architecture (PC)¶
Ce sont des PC Windows propriétaires (composants proches du PC grand public de leur époque, spec exacte variable selon révision Nu 1 / Nu 1.1 / ALLS UX / HX / MX). Le point qui compte pour la préservation n'est pas la puissance mais la sécurité :
- Keychip (comme RingEdge) : gate le lancement.
- Chiffrement disque : les Nu/ALLS sont protégées par BitLocker avec TPM et une Recovery Key → le contenu du stockage est chiffré au repos.
Sécurité & préservation (le vrai sujet)¶
- Triple verrou : keychip + BitLocker/TPM + dépendance réseau ALL.Net. C'est le système Sega le plus difficile à préserver.
- Rétro-ingénierie communautaire : des travaux (ex. la série « How Sega Nu works » / keychip de r1cebank) documentent le fonctionnement du keychip et la chaîne de boot pour garder les bornes vivantes.
- Réseau : beaucoup de titres (rythme, cartes joueur) dépendent d'ALL.Net → contenus en ligne dont la préservation dépend de serveurs (officiels ou communautaires).
Jeux notables¶
- Nu : Hatsune Miku: Project DIVA Arcade Future Tone, Puyo Puyo (versions arcade)…
- ALLS : CHUNITHM, maimai, O.N.G.E.K.I., WACCA (autres éditeurs sur base Sega)… la vague rythme contemporaine.
Pannes & réparation¶
Matériel PC :
| Symptôme | Cause probable | Piste |
|---|---|---|
| Ne boote pas | keychip absent / BitLocker (Recovery Key) / TPM | Pièces/clefs critiques ; voir préservation |
| Surchauffe / crash GPU | GPU (ventilo/pâte) | Nettoyer, re-pâter |
| Stockage HS | usure SSD/HDD | Imager (mais chiffré → clé nécessaire) |
| Réseau KO | ALL.Net / carte réseau | Diag réseau |
| Contrôles / carte | I/O, lecteur de carte | Diag I/O / lecteur |
Modernisation & mods¶
Le socle commun à toutes les cartes JAMMA
Vidéo, alimentation, panneau de contrôle et upscalers ne dépendent pas de la carte mais du meuble : tout est centralisé dans Moderniser une borne. Pour faire tourner la carte hors d'une borne (chez soi, sur un écran) : supergun.
- Disque dur ⚠️ : support périssable — imager le disque avant toute panne, puis envisager SSD/CF en remplacement → hub préservation PCB.
- Fréquence de balayage 📺 : matériel à base PC — sortie VGA (31 kHz et au-delà). ⚠️ Un châssis 15 kHz est incompatible : il faut un moniteur VGA/tri-sync ou un écran informatique. (Déduit de la nature PC de la plateforme, documentée plus haut — non mesuré depuis MAME.)
- FPGA / émulation : voir la section Émulation & FPGA ci-dessous.
Réparation (technicien)¶
- Stockage chiffré (BitLocker + TPM) : SSD/HDD chiffré au repos ; un stockage HS n'est pas imageable sans la Recovery Key → préservation bloquée sans la clé (limite patrimoniale majeure).
- Dépendance réseau (ALL.Net) : beaucoup de titres exigent le serveur en ligne → hors ligne = injouables.
- PC x86 : diag PC classique (alim, RAM, caps, ventilation, SSD).
→ Méthodes : Diagnostic PCB · Recap · Pistes & vias
Procédure — carte muette, dans l'ordre ✅¶
Ce que cette procédure ajoute
La méthode générale est sur Diagnostic PCB. Celle-ci en est l'application à cette plateforme : le même ordre, mais avec les valeurs réellement attendues ici, pour éviter l'aller-retour.
Cette plateforme est un PC
L'essentiel de ce qui les tue n'est pas sur une carte : le disque, le dongle, les réglages du BIOS ou l'OS. Les passer en revue d'abord — la procédure ci-dessous vaut toujours pour les rails et le démarrage, mais démonter une machine qui refuse simplement de booter sur son disque coûte une journée pour rien.
Outillage : multimètre, oscilloscope (ou fréquencemètre), alimentation de labo limitée en courant, tresse à dessouder. → Outillage
Si la carte est encore dans une borne
Un CRT reste chargé machine débranchée. → Sécurité CRT
1. Inspection, hors tension. Corrosion, pistes coupées, pattes d'EPROM oxydées, condensateurs CMS qui fuient, réparations antérieures douteuses.
2. Le connecteur, avant tout le reste. Une bonne part des « cartes mortes » est un problème de contact, pas une panne. Nettoyer les contacts à l'alcool isopropylique et ré-enficher — pas à la gomme abrasive sur un bord doré, elle enlève la dorure et le problème revient en pire. Ça coûte deux minutes et ça tranche.
3. Alimentation, mesurée sur la carte. Viser +5,0 V mesurés au plus près de l'arrivée d'alimentation de la carte — pas à la sortie de l'alim : la chute est dans le faisceau, et c'est précisément ce qui fait qu'une carte démarre sur l'établi et pas dans la borne. Le point de mesure dépend du connecteur de cette carte — bord JAMMA, faisceau JVS ou câblage propriétaire — beaucoup de constructeurs en ont gardé un bien après l'arrivée du JAMMA — voir Identification plus haut. → Câblage Vérifier aussi le −5 V et le +12 V si l'étage son les utilise. Court-circuit suspecté : monter en courant limité et chercher le point chaud.
4. /RESET. Doit se libérer après l'allumage. Maintenue basse = le CPU ne démarre jamais. Une boucle à 1–2 Hz n'est pas le circuit de reset, c'est le watchdog : le CPU plante au boot — regarder le bus, pas le reset.
5. Horloges. Pas de table de mesure pour cette plateforme — les sources MAME n'en donnent pas d'extraction exploitable. Les fréquences éventuellement citées sous Architecture sur cette page servent de repère ; sinon, comparer à une carte qui marche plutôt qu'à un chiffre : une valeur inventée fait condamner des pièces saines. → Diagnostic PCB
6. Bus. L'activité sur les lignes d'adresse du CPU principal dit s'il tourne ou s'il est figé. Figé avec horloges bonnes et reset bon → RAM de travail, buffers de bus, ROMs.
7. Elle démarre mais l'image ou le son est faux — c'est un autre travail : voir Pannes fréquentes sur cette page, puis le signal tracing.
Émulation & FPGA¶
- Émulation : jeux PC Windows → pas de MAME ; préservation via image disque + keychip + clés BitLocker (protocoles RE). Pas de core FPGA.
Lignée¶
Après le RingEdge / RingWide (2009) et le Lindbergh (2005). Représente l'état actuel de l'arcade Sega (rythme en réseau).
Photos / assets¶
(À ajouter : carte Nu / ALLS, keychip, module TPM, lecteur de carte.)
Sources & attribution¶
- r1cebank — How Sega Nu works / Sega Nu keychip / Sega Nu preservation (keychip, BitLocker/TPM, boot) — https://r1ce.net/2023/12/23/sega-nu-preservation/index.html
- Wikipédia — ALL.Net — CC-BY-SA — https://en.wikipedia.org/wiki/ALL.Net
Image :
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nu2-systeme.jpg— déposée par Black Squirrel sur Sega Retro (site CC BY 4.0 ; ⚠️ le fichier ne porte pas de licence individuelle) — https://segaretro.org/File:Nu2.jpg
Relecture & corrections
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