Réparation : bloc d'alimentation Sega (candy cab)¶
Le PSU à découpage des candy cabs Sega (Astro City, New Astro City, Blast City…). Il fournit les rails JAMMA : +5 V, +12 V, −5 V. Points clés : le réglage du +5 V (compenser la perte dans le faisceau) et le recap quand il vieillit.
Rails et point de mesure ✅¶
Le +5 V se règle au bord JAMMA, pas au bornier
C'est le piège de cette alimentation. Le +5 V passe le gros courant et chute dans le câblage : régler 5,00 V aux bornes de l'alim laisse la carte en dessous.
Une carte sous-alimentée ne s'arrête pas franchement — elle plante de façon erratique, ce qu'on prend pour une panne logique. Mesurer et régler au bord JAMMA, carte en place et allumée.
⚠️ Cette page ne donne aucune tension de consigne : elle n'en fournit pas, et une valeur inventée grille une carte.
Identification¶
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Type | Alimentation à découpage (switching) |
| Sorties | +5 V, +12 V, −5 V (rails JAMMA) |
| Bornes | Astro City, New Astro City, Blast City, Net City… |
| Réglage | potard +5 V (ajustable) |
Les rails JAMMA & leur rôle¶
| Rail | Usage | Remarque |
|---|---|---|
| +5 V | logique (CPU, ROM, RAM, TTL) | le plus critique : gros courant, sensible à la chute de tension → réglage au bord JAMMA |
| +12 V | audio (ampli), moteurs/feedback, certains éclairages | tolérance plus large |
| −5 V | son analogique de certaines PCB anciennes (DAC/filtres) | souvent le premier étage à lâcher ; inutile sur beaucoup de jeux mais indispensable à quelques-uns |
| GND | masse commune | plusieurs broches JAMMA en parallèle (courant) |
Entrée secteur 100 V (Japon)
Les candy cabs japonaises sont câblées en 100 V. En 230 V (France), il faut un transformateur abaisseur (step-down) en amont — sinon l'alim et le moniteur sont hors spec. Vérifier la plage d'entrée du PSU avant branchement.
Le réglage du +5 V (important)¶
Régler le +5 V AU BORD JAMMA, pas à l'alim
Le faisceau fait chuter la tension. Régler le potard pour lire ~5,0-5,1 V au connecteur JAMMA (là où la PCB la voit), pas à la sortie de l'alim. Trop bas → plantages/graphismes corrompus ; trop haut (>5,25 V) → risque pour la board. Mesurer sous charge (board branchée).
Pannes fréquentes¶
| Symptôme | Cause probable | Piste |
|---|---|---|
| Pas de sortie / démarrage impossible | Condensateurs séchés, sécurité, fusible | Recap ; vérifier fusible |
| +5 V trop bas / instable | Caps, potard, faisceau | Recap ; régler le +5 V au bord JAMMA |
| Rail −5 V absent | Étage −5 V (souvent le premier à lâcher) | Diagnostic étage −5 V |
| Bruit / ronflement | Caps de filtrage | Recap |
| Coupures à chaud | Soudures froides, caps | Reflow + recap |
Procédure — reprendre l'alimentation, dans l'ordre ✅¶
Du secteur dans le boîtier
C'est une alimentation à découpage : le primaire est au potentiel du secteur et son condensateur de filtrage reste chargé après débranchement. Le décharger et le vérifier avant de toucher quoi que ce soit de ce côté.
1. Inspection à froid. Condensateurs gonflés ou qui coulent, résistances cuites, soudures fissurées autour des composants lourds et du connecteur de sortie.
2. Le fusible. S'il resaute, c'est un court en aval. Le trouver d'abord.
3. Les rails, hors borne. Vérifier chaque sortie sur charge factice plutôt que sur une carte : une alimentation qui semble bonne à vide et s'effondre en charge est le cas classique, et la tester avec une PCB branchée met la PCB en jeu.
4. Le recap. Voir la section recap de cette page. → Recap
5. Régler le +5 V en charge — en dernier. Voir la section dédiée de cette page. Le régler hors charge, c'est laisser une carte qui démarre puis déraille. → Alimentation d'une borne
Recap¶
Une alim à découpage vieillissante = recap (caps de filtrage primaires et secondaires, faible ESR, 105 °C). Photographier avant dépose (polarité). La liste exacte dépend du modèle d'alim — voir le guide PSU d'Arcade Otaku (New Astro City) : https://wiki.arcadeotaku.com/w/Sega_New_Astro_City
Secteur
Une alim à découpage manipule du secteur et garde des condensateurs chargés. Débrancher, décharger, ne pas travailler sous tension sans savoir.
Modernisation (alternative au recap)¶
Beaucoup de restaurateurs remplacent l'alim d'origine vieillissante par un bloc industriel moderne (type MeanWell), plus fiable et régulé :
- Une alim +5 V / +12 V moderne (ex. MeanWell RT-65B ou double bloc) + un petit convertisseur −5 V (ou un DC/DC) si le jeu en a besoin.
- Avantages : régulation stable, protection court-circuit/surtension, silence.
- Garder l'ancien PSU recapé en secours reste une bonne pratique de préservation.
Ne pas oublier le −5 V
Les alims génériques 5/12 V n'ont pas de −5 V. Si un jeu en dépend (son), prévoir un module dédié, sinon pas de son / son déformé.
Pièges¶
- Régler le +5 V à vide (sans board) → chute une fois chargé.
- Oublier le rail −5 V (certains vieux jeux en ont besoin pour le son).
Photos / assets¶
(À ajouter : PSU Sega, potard +5 V, connecteurs de sortie, zone condos.)
Les valeurs, relevées carte par carte ✅
ⓘ onze alimentations Sun — ce wiki porte désormais des cap maps : repère par repère, la valeur et la tension telles qu'un contributeur les a relevées sur sa carte. → onze alimentations Sun
⚠️ Ce n'est pas une spécification constructeur. Une révision change la liste : lire le condensateur avant de le déposer, et en cas de désaccord c'est ta carte qui a raison. ⓘ Une tension que la fiche ne donne pas s'affiche —, jamais un nombre plausible.
Sources & attribution¶
- Arcade Otaku Wiki — Sega New Astro City (PSUs guide) — https://wiki.arcadeotaku.com/w/Sega_New_Astro_City
- Console5 / communauté — recap PSU candy cab — à référencer
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