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Bornes deluxe / sit-down (racing, gun, motion)

Panorama des grandes bornes dédiées à s'asseoir — les deluxe, cockpit et motion — pensées pour l'immersion : jeux de conduite (volant/pédales à retour de force), rail-shooters (pistolets), simulateurs et bornes à vérins. À l'opposé des candy cabs compactes, ce sont des meubles encombrants et lourds, souvent un jeu = une borne.

Les familles

Famille Principe Exemples emblématiques
Sit-down / cockpit le joueur s'assoit dans la borne (siège + volant/manche) Sega OutRun, After Burner, driving cabs
Deluxe (DX) / environnementale version « grand meuble » enveloppante d'un jeu (vs mini/upright) versions DX des racers, twin/linkés
Motion / simulateur un mécanisme qui bouge le siège ou la cabine — vérins selon les sources générales, moteur + courroie + pneu sur le Power Drift documenté After Burner (motion), Sega R360 (rotation 360°)
Gun / rail-shooter pistolet(s) fixé(s) à la borne, souvent assise ou debout dédiée House of the Dead, Time Crisis
Sit-down HD moderne PC arcade + LCD grand format Sega Lindbergh Universal

(D'après Wikipedia — Arcade cabinet (deluxe/environmental/cockpit) et pages internes.)

Ce qui les distingue

  • Contrôles spécialisés : volant à retour de force, pédales, levier de vitesses, manche, ou pistolet optique — bien au-delà du joystick + boutons.
  • Immersion : cabine enveloppante, siège, parfois vérins (motion) ; la R360 va jusqu'à la rotation complète sur deux axes.
  • Encombrement / poids : bien plus lourdes et volumineuses qu'une candy cab — transport et installation non triviaux.
  • Dédiées : le plus souvent un seul jeu par borne (habillage, contrôles et électronique spécifiques), parfois linkables (twin/versus en réseau).

Cotes constructeur — cinq meubles Sega ✅

✅ Les premiers chiffres sourcés de cette page

Cette page décrivait l'encombrement en mots — « bien plus lourdes et volumineuses ». ⓘ Voici cinq blocs SPECIFICATIONS relevés dans les manuels constructeur archivés ici, chaque valeur relue sur l'image du scan et non sur la couche texte.

Meuble Emprise au sol Hauteur Masse Puissance Écran
Virtua Cop 2 (pistolet) 800 × 1 120 mm ⚠️ axes non étiquetés 1,87 m 165 kg 288 W @ 240 V « N/A »
Power Drift Deluxe (bascule) 2 050 (L) × 1 230 (W) mm 1 680 mm 350 kg 350 W 26″
House of the Dead 4 1 503 [W] × 1 874 [D] mm 2 226 mm 320 kg 540 W @ 120 V —
F355 Challenge 1 310 (W) × 2 830 (D) mm 2 660 mm 370 kg 600 W @ 110 V —
Sega Rally Championship (twin) 1 640 (W) × 1 700 (D) mm 1 920 mm 480 kg 861 W @ 110 V 50 Hz 29″ × 2

⚠️ Le piège des axes — quatre conventions chez un seul fabricant

⚠️ Ces cinq blocs sortent du même service de Sega et n'étiquettent pas leurs axes pareil :

  • Power Drift : (L) × (W) — ⚠️ la longueur d'abord
  • Sega Rally, F355 : (W) × (D) — la largeur d'abord
  • House of the Dead 4 : [Width] × [Depth] — en toutes lettres
  • Virtua Cop 2 : ⚠️ rien du tout — « 800mm x 1,120mm », sans un mot sur l'axe

⚠️ Prenez l'habitude « le premier chiffre est la largeur » et le Power Drift sort à l'envers : vous réservez 2,05 m de large sur 1,23 m de profond pour un meuble qui fait 1,23 m de large sur 2,05 m de profond. ⓘ Inversé de 82 cm sur chaque axe — c'est l'ordre de grandeur d'une porte.

ⓘ Et pour Virtua Cop 2, son propre manuel ne permet pas de trancher. Les autres meubles rendent probable que 800 mm soit la largeur ; ⚠️ ce wiki ne comble pas le trou et le signale tel quel.

✅ Ce qui coûte la puissance, ce n'est pas le mouvement

ⓘ Résultat inattendu, et il tient sur les chiffres ci-dessus. Le Power Drift est le seul meuble à mouvement de la liste — son sommaire égrène unité de vibration, unité moteur, courroie en V, balais moteur, réglage de roulis. ⚠️ Et à 350 W il consomme moins que tous les autres meubles de sa taille, qui eux ne bougent pas — 540 W, 600 W, et 861 W pour le Sega Rally. ⓘ Seul le Virtua Cop 2 fait moins (288 W), et c'est un simple upright de 165 kg, moitié moins lourd.

ⓘ Ce sont les tubes et le nombre de places qui coûtent : le Sega Rally est un twin à deux 29″, le Power Drift un simple à un 26″. Le moteur de bascule ne pèse presque rien au compteur comparé à deux tubes de 29 pouces.

ⓘ Un corollaire pour qui installe : sur ce panel, la ligne électrique se dimensionne sur l'écran et le nombre de joueurs, pas sur la présence de vérins.

⚠️ La hauteur, et non l'emprise, est ce qui bloque

ⓘ Rangés par hauteur : Power Drift 1 680, Virtua Cop 2 1 870, Sega Rally 1 920, House of the Dead 4 2 226, ⚠️ F355 Challenge 2 660 mm.

⚠️ Le F355 est plus haut (2,66 m) que large (1,31 m), et profond de 2,83 m — soit, au sol, une empreinte plus longue que le meuble n'est haut. ⓘ Ce wiki ne cite aucune norme de construction ici : mesurez votre plafond, votre porte et votre palier avant d'acheter, le chiffre du constructeur est au-dessus.

ⓘ Sept à huit variantes de secteur, et une seule qui déclare un minimum

Le Sega Rally déclare sept couples puissance/courant selon le réseau, de 861 W 9,5 A (110 V 50 Hz) à 825 W 4,3 A (240 V 60 Hz) — ⓘ 12 % d'écart de puissance déclarée pour la même machine. Le F355 en déclare huit, de 600 W à 580 W.

⚠️ Et les deux réservent une ligne séparée à Taïwan. Le Sega Rally y est le seul document de ce lot à déclarer un minimum : 930 W 10,6 A (MAX.) et 520 W 5,9 A (MIN.). ⓘ Le manuel n'explique pas ce que recouvre ce minimum ; ce wiki le reproduit sans l'interpréter.

ⓘ Power Drift : deux moteurs de bascule, et un DIP qui doit suivre

« These two types of motors can be utilized by setting the DRIVE BOARD (839-0213) DIP SWITCHes in a manner as shown. If the setting is incorrect, the motor may not sufficiently function. »

Moteur DIP 1 DIP 2 DIP 3 DIP 4 Balais
350-5133 OFF OFF OFF OFF 601-5910
350-5134 ON OFF OFF OFF 601-6150

⚠️ Deux références de moteur pour un même meuble, distinguées par le DIP 1 de la carte de puissance 839-0213. ⓘ À vérifier avant de conclure qu'un moteur de bascule est mort : un réglage qui ne correspond pas au moteur monté donne un moteur qui « may not sufficiently function », ce qui ressemble à une panne.

⚠️ Le manuel se contredit sur la première référence — et ce wiki avait recopié la phrase

La phrase qui ouvre le chapitre 25 écrit : « two types of BANK MOTORs, i.e., (350-5108) and (350-5134) ». ⚠️ Mais les deux tableaux du même manuel écrivent 350-5133 : le tableau des DIP, juste en dessous de cette phrase, et le tableau des balais du chapitre 16.

ⓘ Une phrase contre deux tableaux. ⚠️ Ce wiki ne tranche pas et publie les deux ; lisez la référence imprimée sur le moteur, comme le manuel le demande lui-même.

⚠️ Correction : la première version de cette page citait la phrase seule et donnait « 350-5108 et 350-5134 » sans signaler les tableaux. Relu sur l'image le lendemain.

⚠️ Comment ces chiffres ont été contrôlés

ⓘ Ces manuels donnent chaque cote en double — millimètres et pouces, kilos et livres. ✅ Cette redondance sert de contrôle d'OCR : une valeur mal reconnue ne tombe plus juste à la conversion.

⚠️ Le contrôle a servi. La couche texte du Sega Rally rendait « nov 60 flz » pour AC 220V 60 Hz, et « 480 kg. 0,058 Ibs.) » pour 480 kg (1 058 lbs). ⓘ Toutes les valeurs publiées ici ont été relues sur l'image à 300 dpi.

ⓘ Un écart survit au contrôle, et il est du constructeur : Virtua Cop 2 écrit 165 kg (363,3 lbs), or 165 kg font 363,8 lbs. ⚠️ Vérifié sur l'image : c'est bien ce qui est imprimé. Le même encadré porte deux coquilles — « Insallatin Space » et « Powre, Current » — et laisse « N/A » aux lignes Monitor et Taiwan. ✅ Publié tel quel, sans le corriger.

Un pistolet qui se moque du type d'écran ✅

✅ Ce que Sega expédiait réellement en 2005

ⓘ Cette page dit, un peu plus bas, que les pistolets optiques dépendent du balayage du tube. ⚠️ C'est vrai des guns à synchronisation vidéo — et le manuel archivé ici montre que Sega avait déjà autre chose.

Le House of the Dead 4 n'a ni CRT ni LCD : son écran est un projecteur DLP 62 pouces. ⓘ Un pistolet qui compterait les lignes d'un balayage n'y fonctionnerait pas. Sa nomenclature explique comment il s'en passe :

Référence Désignation au manuel Où
838-13145R02 LED BD GUN SENSE HOD ⓘ « The mask has the LED boards attached » — autour de l'écran
838-13144R SENSOR BD GUN SENSE dans le SENSOR UNIT (JPT-2030), sur un SENSOR HOLDER (JPT-2031)
515-30-322 (839-1280-N) ⚠️ XY ACCELERATION BD même SENSOR UNIT
HDF-2100 CONTROL UNIT (le pistolet) —

ⓘ Des LED de référence autour de l'image, un capteur de visée, et un accéléromètre XY. ⚠️ Le manuel nomme d'ailleurs l'ensemble par sa fonction : « Player 1 Control Unit (Gun) targeting sensor unit ».

ⓘ Ce wiki s'en tient à ce que la nomenclature établit — quelles cartes existent et où elles sont montées. ⚠️ Il ne décrit pas l'algorithme de visée, que le manuel ne donne pas.

⚠️ Deux pièges de remontage, écrits par le constructeur

ⓘ La carte LED se monte à l'envers sans rien casser d'apparent. Le manuel insiste :

« pay attention to the facing/direction of the LED board when inserting it. »

⚠️ Et le capteur de visée a son propre fusible, que le tableau de pannes traite ainsi :

« Fuse on the sensor unit has blown due to a momentary electrical overload » → « Fix the source of the overload, then replace the fuse » — 200 mA 250 V temporisé, réf. 514-5143-200 ou 514-5146-200.

ⓘ Remplacer le fusible sans chercher la surcharge, c'est le refaire fondre. Le même tableau cite aussi une cause moins évidente d'un pistolet qui vise mal : « LED board and LED board cover are contaminated » — des LED sales.

Câblage & alimentation

  • I/O : JAMMA sur les générations classiques, JVS sur l'arcade moderne (PC arcade type Lindbergh) → Câblage JVS et Cartes I/O JVS.
  • Contrôles analogiques : volant/pédales passent par des potentiomètres / encodeurs vers une carte I/O ; les pistolets par un capteur optique (CRT) ou infrarouge (LCD).
  • Motion : étage hydraulique/électrique séparé (vérins, sécurités) — maintenance spécifique et sécurité renforcée.
  • Alimentation : blocs de forte puissance selon les moteurs/vérins et l'écran grand format — voir Alimentations.

Entretien mécanique d'un meuble de conduite ✅

✅ Ce que le wiki ne disait nulle part

ⓘ Avant ces manuels, le mot « graissage » apparaissait une seule fois sur tout ce wiki — sur une page Macintosh — et « entretien périodique » nulle part. ⚠️ Or c'est la mécanique qui s'use sur une borne de conduite de trente ans, pas l'électronique.

Voici le PERIODIC CHECK du Sega Rally Championship, relu à l'image :

Ensemble Point Périodicité
CONTROL PANEL Contrôler la lampe Mensuel
Contrôler la valeur de volume (potentiomètre) Mensuel
Contrôler l'engrènement du pignon de réglage Trimestriel
Graissage du pignon et du roulement Trimestriel
ACCÉL. & FREIN Contrôler la valeur de volume Mensuel
Contrôler l'engrènement du pignon Trimestriel
Graissage du pignon et du roulement Trimestriel
SHIFTER 4 RAPPORTS Contrôler le contact Mensuel
Graissage du roulement Trimestriel
MONNAYEUR Contrôler le contact de pièce Mensuel
Nettoyage du sélecteur Trimestriel
MONITEUR Contrôler les réglages Mensuel
SIÈGE ⚠️ Mesures antistatiques ⚠️ Bimestriel
CARTE Test mémoire, contrôle des réglages Mensuel

ⓘ Le rythme est limpide : mensuel = électrique (valeurs, contacts, lampes), trimestriel = mécanique (engrènement, graissage, nettoyage). ⚠️ Et un seul poste est bimestriel : le siège.

⚠️ Le siège demande un traitement antistatique — et le manuel ne dit pas lequel

ⓘ Le tableau l'exige tous les deux mois, et c'est le seul poste à cette périodicité. ⚠️ Sa référence croisée ne mène à aucune procédure dans l'exemplaire archivé ici, et la liste des accessoires ne contient aucun produit antistatique.

ⓘ L'exigence est donc publiée, le mode opératoire non — ce wiki ne le devine pas. ⚠️ Le mécanisme est néanmoins clair : un joueur qui glisse sur un siège accumule une charge, qui se décharge dans l'électronique qu'il touche ensuite.

⚠️ La graisse est nommée, et l'autre abîme les pièces

Le F355 Challenge ne dit pas « graisser » : il désigne un produit.

« Once every 3 months, apply greasing to the Spring and Gear mesh portion. For spray greasing, use GREASE MATE (PART No. 090-0066). » « Be sure to use the designated grease. Using undesignated grease can cause part [damage]. »

⚠️ Ce n'est pas une formalité : le manuel ne dit pas pourquoi. ⓘ (Explication de ce wiki, non tirée du manuel : sur des pignons plastique, une graisse inadaptée peut attaquer la matière.) ⓘ Les deux manuels, à quatre ans d'écart, donnent le même intervalle de trois mois — Sega Rally : « Grease the gears and bearings once every 3 months as a standard ». ⚠️ Mais ce n'est pas une règle Sega : Out Runners dit six mois → détail.

✅ Une pédale n'est PAS censée balayer toute l'échelle

ⓘ Le F355 donne la valeur attendue, et elle surprend :

« The appropriate value for both ACCEL. Volume and Brake Volume is under 30H when released and over C0H when stepped on. Check Volume values in the TEST mode. »

ⓘ Soit, converti ici : sous 48 au repos et au-delà de 192 à fond, sur une échelle de 255. ⚠️ La course utile garantie ne couvre donc qu'environ 56 % de la plage 8 bits, avec de la marge volontaire aux deux bouts.

⚠️ Qui « corrigerait » une pédale pour qu'elle atteigne 00H et FFH la réglerait donc mal. ⓘ La même valeur vaut pour l'embrayage — que le manuel orthographie « Crutch Volume », coquille d'impression reproduite telle quelle.

ⓘ Le volant, lui, n'a pas de cible chiffrée : il se règle par sa valeur centrale en mode test. ⚠️ Ce wiki n'en invente pas une.

ⓘ Retour de force : huit crans, et un embrayage dans le mécanisme

Sur le Sega Rally, « the strength of steering wheel reaction can be adjusted in 8 steps » depuis le bouton SERVICE. ⓘ Le mécanisme de réaction associe un potentiomètre, un moteur et un embrayage — le tableau de pannes vise « Reaction mecha » et « V.R. malfunctioning » quand le retour disparaît.

⚠️ Attention au faux ami : cet embrayage est dans le mécanisme du volant. ⓘ Le F355, lui, a un vrai embrayage au pied — et trois façons de passer les rapports : grille 6 vitesses, palettes au volant (« paddle / wing shift »), et pédale d'embrayage.

✅ Le lien entre bornes passe par de la fibre optique

ⓘ Et ce n'est pas une curiosité isolée. Les deux meubles utilisent la même famille de câble : 600-6275-0500 (500 cm) sur le Sega Rally de 1995, 600-6275-0150 (150 cm) sur le F355 — qui embarque en plus un « STICKER FIBER CABLE TX/RX » (421-7515).

⚠️ Le croisement est obligatoire : « Make sure to connect the "TX" connector of one cabinet to [the] "RX" connector of the other cabinet. »

⚠️ Et la fibre se casse par pliage : « When handling optic fiber cables in particular, ensure not to cause breakage [by] excessive bending. » ⓘ Un lien twin muet se vérifie donc d'abord au câble et à son sens, avant la carte.

Une imprimante thermique dans une borne d'arcade ✅

✅ Le F355 imprimait les temps au tour — et c'est un problème de conservation

ⓘ Le F355 Challenge proposait en option un kit imprimante — XKT-0440-EX1, « PRINTER KIT FOR FRI DX EXP » — auquel le manuel consacre un chapitre entier : mise en place du rouleau, nettoyage de la tête, déblocage des bourrages.

⚠️ Sans le kit, la machine affiche « Printer unavailable » — ⓘ un message qui n'est donc pas une panne sur un meuble vendu sans l'option.

⚠️ Et le consommable est propriétaire pour une raison fonctionnelle. Le rouleau porte des marques imprimées que la machine lit :

« The Roll Paper has Marks indicating position in order to print and cut properly. The Mark indicating the end of paper appears at the end [of the] Paper. The Printer's Sensor detects the Mark and interprets it as the end of Roll Paper. »

ⓘ Les marques ne sont pas décoratives : elles servent au calage et à la détection de fin de rouleau. ⚠️ Le manuel impose le papier dédié — « Be sure to use the exclusively used paper and a Cleaning Pen. Using unspecified parts can cause malfunctioning and/or a damage to parts ».

ⓘ Ce wiki n'a pas testé de papier thermique du commerce dans cette machine et n'affirme donc pas qu'il échouerait. ⚠️ Mais le capteur cherche une marque, et un rouleau lisse n'en a pas — c'est là que se situe la difficulté pour qui remet une de ces bornes en service.

⚠️ Trois avertissements, et un réflexe contre-intuitif

ⓘ La tête est brûlante — « may cause a burn due to the Head's high temperature when printing » — et ⚠️ il y a un massicot automatique : « when performing work that uses the cutter, be very careful so as not to cut hands or fingers ».

⚠️ Le papier se dégrade une fois déballé : « Be sure to use the new roll paper unwrapped immediately before the use. Using the roll paper previously unwrapped and left for a while can cause malfunctioning due to deterioration resulted from humidity ». ⓘ Un stock de rouleaux entamés n'est donc pas un stock.

✅ Et le réflexe qui compte : pour effacer l'erreur de bourrage, il faut couper l'alimentation. Le manuel donne les deux raisons — le danger mécanique, « et l'autre raison est qu'afin de supprimer l'erreur de l'imprimante, la mise hors tension est nécessaire ». ⚠️ Dégager le papier ne suffit pas : tant que la machine n'a pas été éteinte, l'erreur reste.

ⓘ Deux repères de plus : deux lampes rouges clignotent à l'arrière du meuble pour signaler PAPER END, et l'imprimante porte deux DIP à laisser « as adjusted at the time of shipment ». ⓘ La tête se nettoie à chaque changement de rouleau, au stylo fourni dans le jeu de papier.

Ce que le compteur d'une borne dit de son passé ⓘ

ⓘ Un relevé de provenance, dans le menu test

Le BOOKKEEPING du Sega Rally affiche, entre autres, COIN CHUTE #1 et #2, TOTAL COINS, COIN CREDITS, SERVICE CREDITS, TOTAL CREDITS, NUMBER OF GAMES — et ⚠️ TOTAL TIME XXXD XXH XXM XXS.

ⓘ Un compteur de fonctionnement exprimé en jours, heures, minutes, secondes. ⚠️ Pour une machine achetée d'occasion, c'est l'équivalent d'un compteur kilométrique : il dit combien cette borne a réellement tourné, là où l'état cosmétique ne dit rien.

⚠️ Avec la réserve qui s'impose : le menu comporte aussi un BACKUP DATA CLEAR. ⓘ Un compteur remis à zéro est indiscernable d'un compteur jamais utilisé — ce wiki signale l'outil, pas une garantie.

Out Runners : trois éditions d'un même manuel, recoupées ✅

✅ Trois documents, pas trois copies

ⓘ Trois exemplaires du manuel Out Runners sont archivés ici, et ce ne sont pas les mêmes documents :

Édition Éditeur Référence
Export Sega Enterprises, Ltd. MANUAL NO. 420-6079-01
US Sega Enterprises, Inc. USA 4201-6079.01, « 1ST US PRINTING »
Australie Leisure & Allied Industries, Perth Operator's Manual du distributeur, avec sa propre nomenclature

✅ Chaque valeur ci-dessous a été relue sur l'image et comparée d'une édition à l'autre.

Ce que disent les manuels
Meuble complet 1 254 mm de large × 1 710 mm de profond × 1 960 mm de haut — identique dans les éditions export et US
Masse environ 329 kg (« 724 lbs. » dans l'édition US)
Puissance (US) 450 W, 3,99 A en AC 120 V 60 Hz
Écrans deux moniteurs 26 pouces — ⓘ deux places par meuble

⚠️ Une cinquième façon d'écrire les axes

ⓘ L'édition export écrit dans un tableau à en-têtes : Width × Depth × Height. ⚠️ L'édition US du même manuel écrit la profondeur en premier : « 1,710 mm (67.3 in.) (D) × 1,254 mm (49.4 in.) (W) ».

⚠️ Cela fait une cinquième convention chez Sega, après les quatre relevées plus haut — et celle-ci change entre deux éditions d'un même document.

✅ Un tableau de colisage qui tombe juste

L'édition export détaille les colis :

Élément L × P × H (mm) Masse
CABINET 1 254 × 910 × 1 820 ~265 kg
REAR CABINET (« one side only ») 404 × 1 010 × 1 280 ~28 kg
FL UNIT 1 212 × 120 × 195 ~4 kg
BILLBOARD 1 222 × 233 × 458 ~4 kg
COMPLETE CABINET 1 254 × 1 710 × 1 960 ~329 kg

ⓘ « One side only » indique un arrière par côté. En le comptant deux fois : 265 + 2 × 28 + 4 + 4 = 329 kg (calcul de ce wiki) — exactement le total annoncé. ⚠️ Contrairement à House of the Dead 4, dont le tableau laisse sept kilos d'écart.

⚠️ Le graissage : tous les six mois ici, pas tous les trois

Les deux éditions Sega classent le graissage « Biannually » dans leur tableau d'inspection périodique. ⚠️ Le mot anglais est ambigu — deux fois par an, ou tous les deux ans — mais le chapitre de graissage tranche, dans les trois éditions :

« Once every 6 months as a standard, apply grease to the portions where the springs and gears are engaged. »

⚠️ Sega n'a donc pas un intervalle unique : six mois sur Out Runners, trois mois sur Sega Rally et F355. ⓘ L'intervalle se lit dans le manuel du meuble, pas par analogie.

ⓘ Le reste du tableau : autotest et vérification des réglages mensuels, valeur des potentiomètres d'accélérateur, de frein et de volant mensuelle, nettoyage du monnayeur trimestriel.

✅ Jusqu'à quatre meubles en réseau, par fibre optique

ⓘ Le lien passe par de la fibre, en deux tronçons : une fibre fine relie la carte de jeu aux prises TX/RX du SHIELD CASE, et une fibre épaisse, « which comes with the cabinet », relie les meubles entre eux, avec des étiquettes TX et RX fournies.

Réglage, en mode test (NETWORK ASSIGNMENT) :

  • un seul meuble en « MASTER », via PRIVILEGE MODE, tous les autres en « SLAVE » ;
  • identifiants 1, 2, 3 et 4 dans l'ordre, « starting from the extreme left » (édition US) ;
  • la difficulté se règle sur le MASTER : « Even if the setting is changed by the SLAVE machines, the setting will not be effective for the game » (édition US).

ⓘ Quatre meubles à deux places, soit huit joueurs (calcul de ce wiki, d'après les identifiants et les deux écrans par meuble).

⚠️ Deux pièges écrits par le manuel :

  • « If the same number is set for 2 or more cabinets, or if the sequential order is incorrect, game display, etc. will be confused » ;
  • le contrôle réseau se fait à l'allumage et en sortie de mode test, sur toutes les machines en même temps : « Should the testing become necessary for even one machine, all of the remaining machines are required to enter the test mode » (édition US), et toutes en ressortent ensemble.

ⓘ Alimenter plusieurs meubles : la consigne et la consommation

ⓘ Les trois éditions portent la même consigne :

« When linking a number of machines, be sure to supply sufficient power for the corresponding number of machines. The per unit standard voltage/amperage is 100~120V/10A and 200~240V/5A. »

⚠️ Ce n'est pas la même grandeur que la fiche technique, qui annonce 3,99 A en 120 V. ⓘ La consigne prévoit 10 A par meuble, soit environ 2,5 fois le courant maximal déclaré (calcul de ce wiki). Ce wiki publie les deux sans en déduire lequel dimensionne la ligne : le manuel prescrit la consigne pour le jeu en réseau.

Le mouvement du Power Drift : un moteur, une courroie, un pneu ✅

✅ Aucun vérin dans ce meuble

ⓘ Cette page parlait des meubles à mouvement comme de meubles « à vérins hydrauliques ou électriques ». ⚠️ Le seul manuel de meuble à mouvement archivé ici ne décrit rien de tel.

Le Power Drift Deluxe bascule grâce à une unité moteur : un moteur électrique à balais entraîne, par une courroie en V, un pneu qui porte le meuble. Une unité de vibration distincte est fixée sous la monocoque. ⓘ Ni fluide, ni pression, ni vérin dans les chapitres de dépose.

⚠️ Ce wiki n'en conclut pas que les vérins n'existent pas ailleurs — il n'a pas de manuel pour les autres meubles. ⓘ Il borne l'affirmation : un meuble à mouvement Sega documenté fonctionne sans.

⚠️ Le meuble penche tout seul quand on soulève le pneu

Pour déposer l'unité moteur, le manuel fait visser le boulon fourni M10 × 90 à côté du pneu, pour le soulever d'environ 7 à 8 mm du châssis — puis prévient :

« When the tire is raised, the cabinet will, by its dead load, incline to the right. Therefore, pay attention to this point. »

⚠️ Le poids du meuble, 350 kg, fait le reste. ⓘ Coupez l'alimentation avant la dépose (« be sure to turn the power OFF »), et pour l'unité de vibration, vérifiez qu'elle est à l'arrêt (« confirm that it is in a stationary status »).

✅ Trois réglages, trois valeurs

Réglage Ce que le manuel demande
Courroie en V appuyer au milieu du brin : environ 10 mm de flèche
Balais du moteur ⚠️ les deux en même temps — « Replace the two brushes simultaneously » — et selon le moteur (tableau ci-dessus)
Roulis (BANK MOTOR TEST) meuble à l'horizontale, valeur à l'écran 80H (±2H)

⚠️ Le roulis mal réglé a une conséquence inattendue :

« When the numerical value deviates, the cabinet will stay inclined and cause the coins to become stuck. »

ⓘ Un monnayeur qui bloque les pièces sur ce meuble peut donc venir du réglage de roulis, pas du monnayeur.

ⓘ Les pédales du Power Drift ne se règlent pas comme celles du F355

ⓘ Le Power Drift règle ses pédales au repos : accélérateur et frein à 20H (±4), plage admise 1CH à 24H, maximum annoncé C0. ⚠️ Le F355 donne une autre forme de consigne — sous 30H relâchée, au-delà de C0H enfoncée.

ⓘ Les deux ne se contredisent pas : 20H ± 4 reste sous 30H. ⚠️ Mais on ne transpose pas la procédure d'un meuble à l'autre — elle vient chaque fois du manuel du meuble.

Repères de réparation

  • Retour de force (volant) : moteur, courroie, potentiomètre de position, carte de puissance.
  • Pistolet à synchronisation vidéo : dépend du balayage du tube (timing) — d'où l'incompatibilité fréquente CRT → écran plat. ⚠️ Mais ce n'est pas le seul procédé : dès 2005, sur projecteur DLP, Sega visait par LED de référence + capteur + accéléromètre → Un pistolet qui se moque du type d'écran.
  • Motion : ⚠️ mécanisme à haute énergie — ne pas intervenir sans connaître les sécurités. ⓘ Le type dépend du meuble : sur le Power Drift, moteur à balais, courroie et pneu, pas de vérin → détail.
  • Moniteur : CRT grand format (recap/réglages) ou LCD (modernes).

Voir aussi

Photos / assets

(À ajouter : cockpit de conduite, borne motion à vérins, rail-shooter à pistolets.)

Réparation & entretien

Moderniser (vidéo, alim, JVS, upscaler, PC/FPGA) → Moderniser une borne. Moniteur CRT (décharge HT !) → Sécurité CRT · recap → Recap · diagnostic → Diagnostic PCB.

Sources & attribution

  • Sega — Power Drift Deluxe, Owner's Manual (44 p) — PDF archivé
  • Sega — Sega Rally Championship (twin), Owner's Manual (119 p) — PDF archivé
  • Sega — F355 Challenge, Owner's Manual (153 p) — PDF archivé
  • Sega — The House of the Dead 4, Service Manual (202 p) — PDF archivé
  • Sega — Virtua Cop 2, Owner's Manual (60 p) — PDF archivé
  • Sega — Out Runners, Owner's Manual, édition export 420-6079-01 et édition US 4201-6079.01 ; Leisure & Allied Industries, Operator's Manual — PDF export · PDF US · PDF LAI
  • Wikipedia — Arcade cabinet (deluxe / sit-down / cockpit / environmental & motion à hydraulique, jeux de conduite et pistolet) — https://en.wikipedia.org/wiki/Arcade_cabinet
  • Pages internes : types de bornes · Sega R360 · Sega Lindbergh · Câblage JVS
  • Sega — Sega Rally Championship (twin), Owner's Manual : PERIODIC CHECK, retour de force 8 crans, lien fibre TX/RX — PDF
  • Sega — F355 Challenge, Owner's Manual : valeurs de pédale 30H/C0H, GREASE MATE 090-0066, palettes et embrayage — PDF

Relecture & corrections

À quoi sert cet espace

Une valeur fausse, une procédure dépassée, une référence de puce qui ne colle pas à ta carte ? Signale-le ici, avec ce que tu as constaté (modèle, révision de carte, numéro de série, mesure). Chaque signalement est recoupé avec une source avant toute modification — une correction invérifiable est publiée en tant que « signalé par …, non recoupé » plutôt qu'appliquée en silence.

La lecture est ouverte à tous ; écrire demande une connexion Discord. Les signalements des relecteurs déclarés du wiki sont traités en priorité ; les autres sont lus aussi, mais passent par un humain avant toute modification.