Bornes deluxe / sit-down (racing, gun, motion)¶
Panorama des grandes bornes dédiées à s'asseoir — les deluxe, cockpit et motion — pensées pour l'immersion : jeux de conduite (volant/pédales à retour de force), rail-shooters (pistolets), simulateurs et bornes à vérins. À l'opposé des candy cabs compactes, ce sont des meubles encombrants et lourds, souvent un jeu = une borne.
Les familles¶
| Famille | Principe | Exemples emblématiques |
|---|---|---|
| Sit-down / cockpit | le joueur s'assoit dans la borne (siège + volant/manche) | Sega OutRun, After Burner, driving cabs |
| Deluxe (DX) / environnementale | version « grand meuble » enveloppante d'un jeu (vs mini/upright) | versions DX des racers, twin/linkés |
| Motion / simulateur | vérins hydrauliques/électriques qui bougent le siège ou la cabine | After Burner (motion), Sega R360 (rotation 360°) |
| Gun / rail-shooter | pistolet(s) fixé(s) à la borne, souvent assise ou debout dédiée | House of the Dead, Time Crisis |
| Sit-down HD moderne | PC arcade + LCD grand format | Sega Lindbergh Universal |
(D'après Wikipedia — Arcade cabinet (deluxe/environmental/cockpit) et pages internes.)
Ce qui les distingue¶
- Contrôles spécialisés : volant à retour de force, pédales, levier de vitesses, manche, ou pistolet optique — bien au-delà du joystick + boutons.
- Immersion : cabine enveloppante, siège, parfois vérins (motion) ; la R360 va jusqu'à la rotation complète sur deux axes.
- Encombrement / poids : bien plus lourdes et volumineuses qu'une candy cab — transport et installation non triviaux.
- Dédiées : le plus souvent un seul jeu par borne (habillage, contrôles et électronique spécifiques), parfois linkables (twin/versus en réseau).
Câblage & alimentation¶
- I/O : JAMMA sur les générations classiques, JVS sur l'arcade moderne (PC arcade type Lindbergh) → Câblage JVS et Cartes I/O JVS.
- Contrôles analogiques : volant/pédales passent par des potentiomètres / encodeurs vers une carte I/O ; les pistolets par un capteur optique (CRT) ou infrarouge (LCD).
- Motion : étage hydraulique/électrique séparé (vérins, sécurités) — maintenance spécifique et sécurité renforcée.
- Alimentation : blocs de forte puissance selon les moteurs/vérins et l'écran grand format — voir Alimentations.
Repères de réparation¶
- Retour de force (volant) : moteur, courroie, potentiomètre de position, carte de puissance.
- Pistolet CRT : dépend du balayage du tube (timing) — attention à la compatibilité CRT vs LCD (beaucoup de guns optiques ne fonctionnent pas sur LCD sans adaptation).
- Motion : ⚠️ vérins sous pression / haute énergie — ne pas intervenir sans connaître les sécurités.
- Moniteur : CRT grand format (recap/réglages) ou LCD (modernes).
Voir aussi¶
- Vue d'ensemble des formats : types de bornes.
- La motion poussée à l'extrême : Sega R360.
- Le sit-down HD moderne : Sega Lindbergh Universal.
Photos / assets¶
(À ajouter : cockpit de conduite, borne motion à vérins, rail-shooter à pistolets.)
Réparation & entretien
Moderniser (vidéo, alim, JVS, upscaler, PC/FPGA) → Moderniser une borne. Moniteur CRT (décharge HT !) → Sécurité CRT · recap → Recap · diagnostic → Diagnostic PCB.
Sources & attribution¶
- Wikipedia — Arcade cabinet (deluxe / sit-down / cockpit / environmental & motion à hydraulique, jeux de conduite et pistolet) — https://en.wikipedia.org/wiki/Arcade_cabinet
- Pages internes : types de bornes · Sega R360 · Sega Lindbergh · Câblage JVS
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