Aller au contenu

Converts Konami System 573

Le System 573 est une PlayStation arcade dédiée aux jeux Bemani (DDR, Beatmania…). Un jeu = données (CD/DVD, flash interne, carte PCMCIA) + une cartouche de sécurité qui s'apparie au matériel. Convertir/installer, c'est écrire le bon média et gérer la cartouche de sécurité — largement facilité par l'outil homebrew 573in1.

Champ Valeur
Plateforme Konami System 573 (digital / analog)
Base PlayStation 1 (R3000A, GPU/SPU PS1)
Type install de jeu : média + cartouche de sécurité (appariée)
Difficulté 🟡 (install disque) → 🟠 (édition sérial / flash)
Suicide ? oui côté cartouche de sécurité (clé/serial) + RTC

📋 Identifier un jeu / disque / cassette par son code produit Konami → Catalogue System 573 par jeu (148 jeux, code + version, de MAME).

Où vit un jeu 573

Un jeu 573 combine plusieurs supports selon le titre :

Support Contenu
CD-ROM / DVD données du jeu (audio, vidéos, charts)
Flash interne (onboard) programme/données installées
Carte PCMCIA flash données additionnelles (musiques Bemani)
Cartouche de sécurité clé + numéro de série, appariée au matériel
RTC RAM horloge + données persistantes

La cartouche de sécurité (le nœud)

  • Contient une EEPROM de sécurité — deux types : X76F041 ou ZS01 — avec un numéro de série.
  • À l'installation, elle s'apparie à la carte d'E/S numérique (digital I/O) du 573 : une fois un jeu installé, la cartouche est liée à cette unité et ne fonctionne plus telle quelle sur une autre.
  • D'où l'impossibilité de « juste échanger » une cartouche entre bornes sans retoucher le serial.

Installer / changer de jeu (méthode d'origine)

  1. Insérer le disque d'installation du jeu (certains jeux ont disque d'install + cartouche distincts du disque de jeu + cartouche).
  2. Basculer le DIP switch à l'arrière pour effacer et charger le nouveau jeu dans la flash interne.
  3. La cartouche s'apparie au digital I/O pendant l'installation.

Appariement = piège

Certaines cartouches se lient définitivement à l'unité lors de l'install. Réutiliser une cartouche sur une autre borne exige de ré-éditer son numéro de série (voir 573in1).

L'outil clé : 573in1 (homebrew)

573in1 (spicyjpeg) est l'outil de maintenance/installation de référence :

  • Dumper / effacer / écrire des images binaires sur : flash interne, cartes PCMCIA flash, RTC RAM.
  • Dumper les EEPROM de cartouche de sécurité et éditer le numéro de sérieréinstaller un jeu sur une autre unité / réutiliser une cartouche du même type pour un autre jeu compatible.
  • Gère les deux types de cartouche via ses bases : x76f041.db et zs01.db.

→ C'est ce qui rend la préservation et les installs praticables sans matériel Konami d'origine.

Jeux « patchés » sans cartouche

La communauté a produit des versions patchées de certains jeux ne nécessitant plus la cartouche de sécurité — utile pour faire tourner un titre quand la cartouche/serial est morte. (À utiliser avec tes propres données.)

Digital vs Analog 573

  • Digital 573 : équipé de la carte d'E/S numérique (Bemani : DDR, Beatmania…) — c'est elle qui s'apparie à la cartouche.
  • Analog 573 : sans cette carte (jeux plus simples). Le comportement d'appariement diffère.

RTC & pile

Le RTC (horloge) a sa RAM qui peut contenir des données/serial ; une pile morte peut provoquer des erreurs. 573in1 sait dumper/écrire la RTC RAM.

Procédure (résumé)

  1. Identifier digital vs analog et le type de cartouche (X76F041 / ZS01).
  2. Booter 573in1 (via un moyen de lancement homebrew) pour sauvegarder flash + serial cartouche (préservation avant toute manip).
  3. Installer le jeu cible (disque d'install + DIP, ou écriture directe flash/ PCMCIA via 573in1).
  4. Éditer le serial de la cartouche si tu la réutilises pour un autre jeu/unité.

Avant / après

  • Install propre : la borne 573 fait tourner le jeu voulu depuis sa flash.
  • Édition serial : une cartouche liée à une unité redevient utilisable ailleurs / pour un autre titre compatible.

Où se documenter

Sources & attribution

Relecture & corrections

À quoi sert cet espace

Une valeur fausse, une procédure dépassée, une référence de puce qui ne colle pas à ta carte ? Signale-le ici, avec ce que tu as constaté (modèle, révision de carte, numéro de série, mesure). Chaque signalement est recoupé avec une source avant toute modification — une correction invérifiable est publiée en tant que « signalé par …, non recoupé » plutôt qu'appliquée en silence.

La lecture est ouverte à tous ; écrire demande une connexion Discord. Les signalements des relecteurs déclarés du wiki sont traités en priorité ; les autres sont lus aussi, mais passent par un humain avant toute modification.