Converts Konami System 573¶
Le System 573 est une PlayStation arcade dédiée aux jeux Bemani (DDR, Beatmania…). Un jeu = données (CD/DVD, flash interne, carte PCMCIA) + une cartouche de sécurité qui s'apparie au matériel. Convertir/installer, c'est écrire le bon média et gérer la cartouche de sécurité — largement facilité par l'outil homebrew 573in1.
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Plateforme | Konami System 573 (digital / analog) |
| Base | PlayStation 1 (R3000A, GPU/SPU PS1) |
| Type | install de jeu : média + cartouche de sécurité (appariée) |
| Difficulté | 🟡 (install disque) → 🟠 (édition sérial / flash) |
| Suicide ? | oui côté cartouche de sécurité (clé/serial) + RTC |
📋 Identifier un jeu / disque / cassette par son code produit Konami → Catalogue System 573 par jeu (148 jeux, code + version, de MAME).
Où vit un jeu 573¶
Un jeu 573 combine plusieurs supports selon le titre :
| Support | Contenu |
|---|---|
| CD-ROM / DVD | données du jeu (audio, vidéos, charts) |
| Flash interne (onboard) | programme/données installées |
| Carte PCMCIA flash | données additionnelles (musiques Bemani) |
| Cartouche de sécurité | clé + numéro de série, appariée au matériel |
| RTC RAM | horloge + données persistantes |
La cartouche de sécurité (le nœud)¶
- Contient une EEPROM de sécurité — deux types : X76F041 ou ZS01 — avec un numéro de série.
- À l'installation, elle s'apparie à la carte d'E/S numérique (digital I/O) du 573 : une fois un jeu installé, la cartouche est liée à cette unité et ne fonctionne plus telle quelle sur une autre.
- D'où l'impossibilité de « juste échanger » une cartouche entre bornes sans retoucher le serial.
Installer / changer de jeu (méthode d'origine)¶
- Insérer le disque d'installation du jeu (certains jeux ont disque d'install + cartouche distincts du disque de jeu + cartouche).
- Basculer le DIP switch à l'arrière pour effacer et charger le nouveau jeu dans la flash interne.
- La cartouche s'apparie au digital I/O pendant l'installation.
Appariement = piège
Certaines cartouches se lient définitivement à l'unité lors de l'install. Réutiliser une cartouche sur une autre borne exige de ré-éditer son numéro de série (voir 573in1).
L'outil clé : 573in1 (homebrew)¶
573in1 (spicyjpeg) est l'outil de maintenance/installation de référence :
- Dumper / effacer / écrire des images binaires sur : flash interne, cartes PCMCIA flash, RTC RAM.
- Dumper les EEPROM de cartouche de sécurité et éditer le numéro de série → réinstaller un jeu sur une autre unité / réutiliser une cartouche du même type pour un autre jeu compatible.
- Gère les deux types de cartouche via ses bases :
x76f041.dbetzs01.db.
→ C'est ce qui rend la préservation et les installs praticables sans matériel Konami d'origine.
Jeux « patchés » sans cartouche¶
La communauté a produit des versions patchées de certains jeux ne nécessitant plus la cartouche de sécurité — utile pour faire tourner un titre quand la cartouche/serial est morte. (À utiliser avec tes propres données.)
Digital vs Analog 573¶
- Digital 573 : équipé de la carte d'E/S numérique (Bemani : DDR, Beatmania…) — c'est elle qui s'apparie à la cartouche.
- Analog 573 : sans cette carte (jeux plus simples). Le comportement d'appariement diffère.
RTC & pile¶
Le RTC (horloge) a sa RAM qui peut contenir des données/serial ; une pile morte peut provoquer des erreurs. 573in1 sait dumper/écrire la RTC RAM.
Procédure (résumé)¶
- Identifier digital vs analog et le type de cartouche (X76F041 / ZS01).
- Booter 573in1 (via un moyen de lancement homebrew) pour sauvegarder flash + serial cartouche (préservation avant toute manip).
- Installer le jeu cible (disque d'install + DIP, ou écriture directe flash/ PCMCIA via 573in1).
- Éditer le serial de la cartouche si tu la réutilises pour un autre jeu/unité.
Avant / après¶
- Install propre : la borne 573 fait tourner le jeu voulu depuis sa flash.
- Édition serial : une cartouche liée à une unité redevient utilisable ailleurs / pour un autre titre compatible.
Où se documenter¶
- 573in1 (spicyjpeg) — outil + doc — https://github.com/spicyjpeg/573in1
· archivé chez nous :
573in1.tar.gz(source) · README - Arcade Otaku Wiki — Konami System 573 — https://wiki.arcadeotaku.com/w/Konami_System_573
- Jeux patchés sans cartouche : Arcade-Projects — https://www.arcade-projects.com/
Sources & attribution¶
- spicyjpeg — 573in1 (flash/PCMCIA/RTC, EEPROM X76F041/ZS01, édition serial) — https://github.com/spicyjpeg/573in1
- Arcade Otaku Wiki — Konami System 573 (CD/DVD/Flash + cartouche, appariement) — https://wiki.arcadeotaku.com/w/Konami_System_573
- Page interne : Konami System 573
Relecture & corrections
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