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Nintendo — arcade (VS. System, PlayChoice-10, Super System)

Nintendo a décliné ses consoles en bornes d'arcade multi-jeux : la VS. System (1984, base NES), la PlayChoice-10 (1986, NES, dix jeux au menu, double écran) et la Nintendo Super System (1991, base Super Famicom/SNES). Même logique à chaque fois : un CPU console + un habillage arcade (BIOS, menu, minuterie, protection).

PCB Nintendo (Donkey Kong)

PCB Nintendo (Donkey Kong) — photo Cyberjobe, domaine public (Wikimedia Commons).

Identification

Champ Valeur
Fabricant Nintendo
Années 1984 (VS.) · 1986 (PlayChoice-10) · 1991 (Super System)
Base NES (VS., PC-10) · SNES (NSS)
Type de connecteur propriétaire (bornes dédiées)
Réglages DIP (minuterie, crédits)

Les trois socles

Système Année CPU Base Driver MAME
VS. System (UniSystem / DualSystem) 1984 Ricoh RP2A03 (6502) + PPU RP2C0x NES nintendo/vsnes.cpp
PlayChoice-10 1986 RP2A03G (jeu) + Z80 (BIOS/menu) NES nintendo/playch10.cpp
Nintendo Super System (NSS) 1991 65C816 (jeu) + Z80 (BIOS/menu) SNES nintendo/nss.cpp
  • VS. System : arcade NES en un ou deux écrans. La UniSystem est mono-écran ; la DualSystem empile deux cartes/deux écrans dos à dos (deux joueurs indépendants). Les cartouches se changent, et l'opérateur peut re-mapper les DIP.
  • PlayChoice-10 : jusqu'à dix cartouches dans la borne. Double moniteur : l'écran du haut affiche le menu/instructions, celui du bas le jeu. Un Z80 pilote le BIOS et la minuterie (temps acheté à la pièce, réparti sur les dix jeux). Chaque cartouche embarque un RP5H01 (puce de sécurité) et un mapper (cartes A→K).
  • Nintendo Super System : équivalent SNES de la PC-10 (cartouches, minuterie, overlay de menu via Z80 + M50458 OSD). Mono-écran.

Jeux notables

  • VS. System : VS. Super Mario Bros., VS. Duck Hunt, VS. Excitebike, VS. Dr. Mario, VS. Ice Climber, VS. Castlevania, Tetris
  • PlayChoice-10 : catalogue NES (Super Mario Bros., Mega Man, Metroid, Castlevania, Contra, Ninja Gaiden, Tetris…), assemblé par dix.
  • Nintendo Super System : Super Mario World, F-Zero, ActRaiser, Addams Family

Sécurité & protection

  • VS. System : protection par PPU à variantes (RP2C03/04/05) dont les palettes sont brouillées et certains registres inversés selon le jeu — une cartouche ne tourne correctement qu'avec le bon PPU. Couleurs fausses = mauvais couple ROM/PPU.
  • PlayChoice-10 : RP5H01 par cartouche (sécurité), plus le BIOS Z80.
  • NSS : cartouches à clé de jeu + BIOS.

Aucune de ces protections n'est reproduite ici (chips nommées à titre factuel).

Pannes fréquentes

Symptôme Cause probable Piste
Couleurs fausses (VS.) mauvais PPU RP2C0x / mauvais couple ROM-PPU Vérifier la variante PPU du jeu
Menu figé (PC-10 / NSS) Z80 BIOS / ROM menu / contacts cartouche Diagnostic BIOS, reseat
Un seul écran mort (DualSystem / PC-10) carte ou moniteur de l'étage concerné Isoler l'étage
Minuterie incohérente DIP mal réglés Revoir le banc DIP
Cartouche non reconnue RP5H01 (PC-10) / contacts Nettoyage connecteur
Pas d'image Alim, RP2A03/65C816, faisceau Diagnostic base

Modernisation & mods

Le socle commun à toutes les cartes JAMMA

Vidéo, alimentation, panneau de contrôle et upscalers ne dépendent pas de la carte mais du meuble : tout est centralisé dans Moderniser une borne. Pour faire tourner la carte hors d'une borne (chez soi, sur un écran) : supergun.

  • Stockage 🟢 : système à cartouche — la voie moderne est la cartouche multi-jeux / flashcart plutôt que la reprogrammation, quand elle existe pour la plateforme → hub préservation PCB.
  • Fréquence de balayage 📺 : ~15,87 kHz / 56,7 Hz — résolution standard, un châssis 15 kHz classique convient — c'est le cas le plus courant en JAMMA → tri-sync et upscalers. (Calculé depuis les sources MAMEnintendo/vsnes.cpp — horloge pixel ÷ htotal.)
  • FPGA / émulation : voir la section Émulation & FPGA ci-dessous.

Réparation (technicien)

  • VS. System : PPU à variantes (RP2C03/04/05) + palette/protection par jeu — de mauvaises couleurs peuvent venir du mauvais PPU (échange entre variantes).
  • Base 6502/2A03 (dérivé Famicom/NES) : diagnostic type NES (PPU, RAM, contacts cartouche sur PlayChoice/VS).
  • Son : 2A03 (APU) — diag étage son.
  • Condensateurs : recap. Sockets / contacts : nettoyage.

Méthodes : Diagnostic PCB · Recap · EPROM · Pistes & vias

Schémas d'origine archivés ✅

Schémas constructeur de jeux de cette famille, archivés localement (ils ne dépendent donc pas de la survie d'un site tiers). Ils donnent le découpage fonctionnel réel de la carte : arbre d'horloges, décodage d'adresses, étage vidéo, étage son, alimentation — soit exactement ce qu'il faut pour remonter un signal absent jusqu'à sa source.

Portée et limites

Un schéma vaut pour le jeu et la révision indiqués. Au sein d'une même famille, le découpage général (bus, décodage, étages son/vidéo) se retrouve d'une carte à l'autre, mais les repères de composants et le brochage des customs ne se transposent pas d'un titre à l'autre. À utiliser comme carte de la logique, pas comme table de correspondance.

Source : collection Arcade Game Manuals sur Internet Archive. Documents constructeur sans licence explicite, conservés ici à titre de préservation (machines hors exploitation depuis plus de 25 ans).

Bulletins de service constructeur ✅

Correctifs diffusés par le constructeur à son réseau : ils documentent une panne reconnue en usine, son symptôme et la modification à appliquer.

  • Bulletin de service Donkey Kong (11/12/1981)PDF

→ Catalogue complet : manuels de service & plans de câblage

Manuels d'origine des jeux de cette plateforme ✅

Manuels constructeur des jeux tournant sur cette carte. Au-delà de la notice, ils contiennent très souvent les réglages DIP complets, le brochage du connecteur, la procédure de test, la nomenclature des pièces et les tensions attendues.

→ Catalogue complet : manuels de service, câblage & manuels de jeu

Réglages DIP ✅

35 jeux de cette plateforme, réglages extraits des sources MAME (blocs INPUT_PORTS_START). La colonne Position donne le repère physique de l'interrupteur sur la carte (SW2:!3,!4 = bloc SW2, leviers 3 et 4) — c'est ce qui permet de régler sans le manuel papier. Les jeux sont classés par nom de set MAME.

Réglages DIP — jeu MAME balonfgt
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · 1C 4C · Free Play
Lives SW2:!1,!2 3 · 4 · 5 · 6
Difficulty SW2:!3,!4 Easy · Normal · Medium · Hard
Enemy Regeneration SW2:!5 Low · High
Bonus Life SW2:!6,!7 10,000 Pts · 20,000 Pts · 40,000 Pts · None
Réglages DIP — jeu MAME bnglngby
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · 1C 4C · Free Play
Lives SW1:!4 3 · 4
Difficulty SW1:!6,!7 Easy · Normal · Medium · Hard
Réglages DIP — jeu MAME btlecity
Réglage Position Options (défaut en gras)
Credits for 2 Players SW1:!1 1 · 2
Lives SW1:!2 3 · 5
Demo Sounds SW1:!3 Off · On
PPU Type SW1:!7,!8 RP2C04-0001 · RP2C04-0002 · RP2C04-0003 · RP2C04-0004
Réglages DIP — jeu MAME cluclu
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · 1C 4C · Free Play
Credits for 2 Players SW1:!5 1 · 2
Lives SW1:!6,!7 2 · 3 · 4 · 5
Réglages DIP — jeu MAME cstlevna
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 5C 1C · 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · Free Play
Lives SW1:!4 2 · 3
Bonus points SW1:!5,!6 Timer x 4, Hearts x 40 · Timer x 6, Hearts x 60 · Timer x 8, Hearts x 80 · Timer x 9, Hearts x 90
Difficulty SW1:!7 Easy · Hard
Réglages DIP — jeu MAME drmario
Réglage Position Options (défaut en gras)
Drop Rate Increases After SW1:!1,!2 7 Pills · 8 Pills · 9 Pills · 10 Pills
Virus Level SW1:!3,!4 1 · 3 · 5 · 7
Drop Speed Up SW1:!5,!6 Slow · Medium · Fast · Fastest
Free Play SW1:!7 Off · On
Demo Sounds SW1:!8 Off · On
Réglages DIP — jeu MAME duckhunt
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 5C 1C · 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · Free Play
Difficulty SW1:!4,!5 Easy · Normal · Medium · Hard
Misses per game SW1:!6 3 · 5
Bonus Life SW1:!7,!8 30000 · 50000 · 80000 · 100000
Réglages DIP — jeu MAME excitebk
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · 1C 4C · Free Play
Bonus Bike SW1:!4,!5 100k and Every 50k · Every 100k · 100k Only · None
1st Half Qualifying Time SW1:!6 Easy · Hard
2nd Half Qualifying Time SW1:!7 Easy · Hard
Réglages DIP — jeu MAME golfj
Réglage Position Options (défaut en gras)
Starting Points SW1:!6,7 300 · 400 · 500 · 600
Réglages DIP — jeu MAME goonies
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 5C 1C · 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · Free Play
Lives SW1:!4 4 · 3
Bonus Life SW1:!5,!6 40000 · 50000 · 60000 · 70000
Timer SW1:!7 Slow · Fast
Demo Sounds SW1:!8 Off · On
Réglages DIP — jeu MAME hogalley
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 5C 1C · 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · Free Play
Difficulty SW1:!4,!5 Easy · Normal · Medium · Hard
Misses per game SW1:!6 3 · 5
Bonus Life SW1:!7,!8 30000 · 50000 · 80000 · 100000
Réglages DIP — jeu MAME iceclimb
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · 1C 4C · Free Play
Lives SW1:!4,!5 3 · 4 · 5 · 7
Difficulty SW1:!6 Easy · Hard
Time before bear appears SW1:!7 Long · Short
Réglages DIP — jeu MAME iceclmrj
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage (Left Side) SW1:!1,!2,!3 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · 1C 4C · Free Play
Lives (Left Side) SW1:!4,!5 3 · 4 · 5 · 7
Service Mode (Left Side) SW1:!8 Off · On
Coinage (Right Side) SW2:!1,!2,!3 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · 1C 4C · Free Play
Lives (Right Side) SW2:!4,!5 3 · 4 · 5 · 7
Service Mode (Right Side) SW2:!8 Off · On
Réglages DIP — jeu MAME jajamaru
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · 1C 4C · Free Play
Lives SW1:!4,!5 3 · 4 · 5 · 6
Demo Sounds SW1:!8 Off · On
Réglages DIP — jeu MAME machridj
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · 1C 4C · Free Play
Max Lives After Level 1 SW1:!4,!5 3 · 4 · 5 · 6
Enemies SW1:!7 More · Less
Réglages DIP — jeu MAME machridr
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · 1C 4C · Free Play
Time SW1:!4,!5 280 (Easy) · 250 · 220 · 200 (Hard)
Enemies SW1:!7 More · Less
Réglages DIP — jeu MAME mightybj
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 5C 1C · 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · 1C 4C
Lives SW1:!4,!5 2 · 3 · 4 · 5
Réglages DIP — jeu MAME rbibb
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C
1p/inn, 2p/inn, Time/Min SW1:!3,!4 2, 1, 3 · 2, 2, 4 · 3, 2, 6 · 4, 3, 7
Demo Sounds SW1:!5 Off · On
PPU Type SW1:!6,!7,!8 RP2C04-0001 · RP2C03 · RP2C04-0002 · RP2C04-0003 · RP2C04-0004
Réglages DIP — jeu MAME starlstr
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C
PPU Type SW1:!6,!7,!8 RP2C03 · RP2C04-0001 · RP2C04-0002 · RP2C04-0003 · RP2C04-0004
Réglages DIP — jeu MAME suprmrio
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · 1C 4C · 1C 5C · Free Play
Lives SW1:!4 2 · 3
Bonus Life SW1:!5,!6 100 Coins · 150 Coins · 200 Coins · 250 Coins
Timer SW1:!7 Slow · Fast
Continue Lives SW1:!8 3 · 4
Réglages DIP — jeu MAME supxevs
Réglage Position Options (défaut en gras)
Bonus Life SW1:!1 50k, 150k, every 150k · 70k, 200k, every 200k
Lives SW1:!2 3 · 5
Hidden Password Screen SW1:!4 Yes · No
Coinage SW1:!5,!6 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C
PPU Type SW1:!7,!8 RP2C04-0001 · RP2C04-0002 · RP2C04-0003 · RP2C04-0004
Réglages DIP — jeu MAME tkoboxng
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C
Difficulty SW1:!3,!4 Easy · Normal · Hard · Very Hard
PPU Type SW1:!6,!7,!8 RP2C04-0003 · RP2C03
Réglages DIP — jeu MAME vsbball
Réglage Position Options (défaut en gras)
Player Defense Strength SW1:!1,!2 Weak · Normal · Medium · Strong
Player Offense Strength SW1:!3,!4 Weak · Normal · Medium · Strong
Computer Defense Strength SW1:!5,!6 Weak · Normal · Medium · Strong
Computer Offense Strength SW1:!7,!8 Weak · Normal · Medium · Strong
Coinage SW2:!2,!3 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · Free Play
Starting Points SW2:!4,!5,!6 80 Pts · 100 Pts · 150 Pts · 200 Pts · 250 Pts · 300 Pts · 350 Pts · 400 Pts
Bonus Play SW2:!7 Off · On
Demo Sounds SW2:!8 Off · On
Réglages DIP — jeu MAME vsfdf
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 5C 1C · 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · Free Play
Health Awarded At SW1:!4,!5 20k/60k · 20k/60k/Every 60k · 10k/50k · 10k/50k/Every 50k
Difficulty (Damage) SW1:!6,!7 Easy · Normal · Hard · Hardest
Difficulty (Enemy) SW1:!8 Normal · Hard
Réglages DIP — jeu MAME vsgradus
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 5C 1C · 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · Free Play
Lives SW1:!4 3 · 4
Bonus SW1:!5,!6 100k · 200k · 300k · 400k
Difficulty SW1:!7 Easy · Hard
Demo Sounds SW1:!8 Off · On
Réglages DIP — jeu MAME vsgshoe
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 5C 1C · 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · Free Play
Difficulty SW1:!4,!5 Easy · Normal · Hard · Hardest
Lives SW1:!6 3 · 5
Bullets per Balloon SW1:!7 3 · 2
Bonus Man Awarded SW1:!8 At 50000 · None
Réglages DIP — jeu MAME vsmahjng
Réglage Position Options (défaut en gras)
Rules SW1:!1 Kansai · Kantou
Difficulty SW1:!2,!3 Easy · Normal · Hard · Hardest
Timer SW1:!4 Off · On
Initial Time SW1:!5,!6 30 · 45 · 60 · 90
Additional Time SW1:!7,!8 8 · 12 · 15 · 20
Coinage SW2:!2,!3 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · Free Play
Mawashi SW2:!4 Tonnan · Tonton
Dora SW2:!5 Genbutsu · Next
Starting Points SW2:!6,!7 15000 · 20000 · 25000 · 30000
Demo Sounds SW2:!8 Off · On
Réglages DIP — jeu MAME vspinbal
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · 1C 4C · Free Play
Side Drain Walls SW1:!4 High · Low
Bonus Life SW1:!5 50000 · 70000
Balls SW1:!6,!7 2 · 3 · 4 · 5
Ball speed SW1:!8 Slow · Fast
Réglages DIP — jeu MAME vsskykid
Réglage Position Options (défaut en gras)
Difficulty SW1:!1,!2 Easy · Normal · Medium · Hard
Lives SW1:!3 2 · 3
Coinage SW1:!4,!5 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C
PPU Type SW1:!6,!7,!8 RP2C04-0001 · RP2C03 · RP2C04-0002 · RP2C04-0003 · RP2C04-0004
Réglages DIP — jeu MAME vsslalom
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 5C 1C · 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · Free Play
Freestyle Points SW1:!4 Left / Right · Hold Time
Difficulty SW1:!5,!6 Easy · Normal · Medium · Hard
Allow Continue SW1:!7 No · Yes
Inverted input SW1:!8 Off · On
Réglages DIP — jeu MAME vssoccer
Réglage Position Options (défaut en gras)
Coinage SW1:!1,!2,!3 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · 1C 4C · Free Play
Points Timer SW1:!4,!5 1000 Pts · 1500 Pts · 2000 Pts · 600 Pts
Difficulty SW1:!6,!7 Easy · Normal · Medium · Hard
Réglages DIP — jeu MAME vssoccera
Réglage Position Options (défaut en gras)
Points Timer SW1:!4,!5 600 Pts · 800 Pts · 1000 Pts · 1200 Pts
Réglages DIP — jeu MAME vstennis
Réglage Position Options (défaut en gras)
Difficulty Vs. Computer SW1:!1,!2 Easy · Normal · Medium · Hard
Difficulty Vs. Player SW1:!3,!4 Easy · Normal · Medium · Hard
Raquet Size SW1:!5 Large · Small
Extra Score SW1:!6 1 Set · 1 Game
Court Color SW1:!7 Green · Blue
Copyright SW1:!8 Japan · USA
Coinage SW2:!2,!3 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · Free Play
Game Mode - Credits: 1VsC/2VsC/1Vs1/2Vs2 SW2:!4,!5 A - 1/1/2/2 · B - 1/2/2/2 · C - 1/1/2/4 · D - 1/2/2/4
Rackets Per Game SW2:!6,!7 2 · 3 · 4 · 5
Demo Sounds SW2:!8 Off · On
Réglages DIP — jeu MAME vstetris
Réglage Position Options (défaut en gras)
Difficulty SW1:!3,!4 Easy · Normal · Medium · Hard
PPU Type SW1:!6,!7,!8 RP2C04-0001 · RP2C03 · RP2C04-0002 · RP2C04-0003 · RP2C04-0004
Réglages DIP — jeu MAME wrecking
Réglage Position Options (défaut en gras)
Lives SW1:!1,!2 3 · 4 · 5 · 6
1st Bonus Life SW1:!3,!4,!5, 20,000 Pts · 30,000 Pts · 40,000 Pts · 50,000 Pts · 70,000 Pts · 80,000 Pts · 100,000 Pts · None
Additional Bonus Lives SW1:!6,!7,!8 20,000 Pts · 30,000 Pts · 40,000 Pts · 50,000 Pts · 70,000 Pts · 80,000 Pts · 100,000 Pts · None
Coinage SW2:!1,!2,!3 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 1C 1C · 1C 2C · 1C 3C · 1C 4C · Free Play
Difficulty SW2:!4,!5 Easy · Normal · Medium · Hard
Copyright SW2:!6 Japan · USA

À vérifier sur ta carte

Ces réglages valent pour le jeu et la révision décrits par MAME. Un même titre peut avoir plusieurs jeux de DIP selon la région ou la révision, et certains systèmes utilisent des soft-dips (réglages en mémoire, via le menu de test) plutôt que des interrupteurs physiques. En cas d'écart, la sérigraphie de la carte et le menu de test font foi.

Voir aussi : référence DIP · manuels de jeu

Émulation & FPGA

  • Émulation : MAME émule VS. System (nintendo/vsnes.cpp), PlayChoice-10 (nintendo/playch10.cpp) et NSS (nintendo/nss.cpp), palettes VS. et BIOS compris.
  • FPGA / MiSTer : pas de core d'arcade dédié vérifié pour ces habillages ; les cores NES et SNES MiSTer reproduisent la base console mais pas le BIOS/menu/minuterie d'arcade.

Lignée

Ces bornes recyclent le matériel NES (1983) puis Super Famicom/SNES (1990) en version arcade. La logique « console + habillage salle » se retrouve plus tard chez d'autres (Sega Mega-Tech/Mega-Play, base Mega Drive).

Photos / assets

(À ajouter : carte VS. UniSystem, borne PlayChoice-10 double écran, carte NSS.)

Sources & attribution

Relecture & corrections

À quoi sert cet espace

Une valeur fausse, une procédure dépassée, une référence de puce qui ne colle pas à ta carte ? Signale-le ici, avec ce que tu as constaté (modèle, révision de carte, numéro de série, mesure). Chaque signalement est recoupé avec une source avant toute modification — une correction invérifiable est publiée en tant que « signalé par …, non recoupé » plutôt qu'appliquée en silence.

La lecture est ouverte à tous ; écrire demande une connexion Discord. Les signalements des relecteurs déclarés du wiki sont traités en priorité ; les autres sont lus aussi, mais passent par un humain avant toute modification.