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Sega Lindbergh (bornes)

Le Lindbergh est le premier système d'arcade x86 (PC) de Sega (2005, lancé avec The House of the Dead 4). Cette page couvre les bornes bâties autour de lui — au premier chef la Lindbergh Universal, une borne sit-down LCD HD / JVS. À ne pas confondre avec les candy cabs de la série City : le Lindbergh vise les gros jeux dédiés (rail-shooters, racers).

La Lindbergh Universal, vue catalogue.
La Lindbergh Universal, vue catalogue. Source : Hard*Candy — ⚠️ le site ne publie aucune mention de licence.

Le système Lindbergh (rappel)

Contrairement aux PCB classiques, le Lindbergh est un PC arcade : CPU Intel Pentium 4 (3,0 GHz), GPU NVIDIA GeForce 6 (256 Mo GDDR3), 1 Go DDR-400, sous Linux embarqué (MontaVista). I/O JVS, sortie vidéo DVI/VGA (HD). Les révisions sont repérées par la couleur du capot du boîtier :

Variante (carte) Repère
Lindbergh Yellow version standard (la plus répandue)
Lindbergh Red / Blue révisions à spécifications différentes

(Ce sont des variantes de carte, pas de borne.)

Lindbergh Universal — Identification

Champ Valeur
Fabricant Sega
Année 2007 (Arcade Otaku)
Type Borne sit-down dédiée (LCD HD)
Écran LCD 32″ widescreen, 31–60 kHz (WXGA 1360 × 768 selon Highway Games)
I/O JVS
Alimentation AC 100 V — 440 W / 6 A (manuel japonais SD)

⚡ Connectique & alimentation

Aspect Valeur
Connecteur JVS (pas de JAMMA natif — système PC arcade)
Écran LCD 32″ 16:9, 31–60 kHz / HD — pas de CRT à recaler
Alimentation AC 100 V — 440 W / 6 A (Japon, SD) · AC 230 V — 460 W / 2 A (Europe, Upright)
Dimensions 820 × 827 × 1770 mm (L×P×H) — manuel japonais SD
Dimensions, version européenne 820 × 827 × 1800 mm meuble · 2100 mm enseigne comprise (hauteur exacte 2 097)
Poids 122 kg (les deux manuels : carte Lindbergh montée)

Deux manuels constructeur, archivés — et ils ne décrivent pas la même variante

SD, シットダウンタイプ Upright Type
Document Manuel japonais 420-6942, tirage E1-0604, 58 p. Manuel 420-6942UK, SEGA AMUSEMENTS EUROPE, © 2007, 88 p.
所要面積 / Area 820 mm (幅) × 827 mm (奥行) 820 mm (W) × 827 mm (D)
Hauteur 高さ : 1 770 mm Cabinet 1 800 · Complete cabinet 2 100 · hors tout 2 097
Masse 122 kg (LINDBERGH ボード搭載時) 122 kg (with Lindbergh board mounted)
Conso. / courant 440 W, 6 A (AC 100 V 50/60 Hz) 460 W, 2 A (AC 230 V, 60 Hz)
Moniteur 32V型ワイド液晶 32V wide-screen LCD

Les deux fiches sont parfaitement lisibles — plus besoin d'interpréter un glyphe de flyer. Le japonais exige par ailleurs une ligne AC monophasé 100 V, 15 A minimum (§2).

⚠️ Ce ne sont pas deux traductions d'un même document. La couverture japonaise annonce リンドバーグユニバーサルキャビネットSD(シットダウンタイプ), l'européenne Lindbergh Universal Cabinet Upright Type. Même empreinte au sol, même masse, même dalle — mais 30 mm d'écart en hauteur, et le seul à distinguer meuble et meuble + enseigne est l'européen. Ce wiki n'arbitre pas : les deux valeurs sont publiées avec leur document. Le comparatif d'encombrement retient le SD japonais**, cohérent avec les autres bornes du graphique.

Le manuel européen était déjà dans ce wiki depuis le 29 juillet

Je l'ai cherché sur le web, trouvé sur Internet Archive, archivé — et il était déjà dans le dépôt depuis deux semaines, à l'octet près (SHA-256 identique), sous pcb/sega/manuals/, lié depuis la page de la carte Lindbergh.

Pendant ce temps cette page publiait une lecture de flyer à 5 pixels et déclarait « aucune source ne documente le 2100 mm ». La source était à un répertoire de là.

Ce n'était pas un problème de documentation, mais de classement : un manuel de meuble rangé avec les cartes, parce que le PDF s'appelle « Lindbergh », qui désigne aussi bien le système PC que la borne. Le doublon a été supprimé ; cette page pointe désormais sur l'exemplaire d'origine.

Deux marchés, deux consommations — et ce wiki les a confondues

Cette page annonçait 400 W comme une correction du « 460 W » d'Arcade Otaku. C'était faux deux fois :

  • Arcade Otaku reproduisait le manuel européen — 460 W en 230 V est exact ;
  • et le manuel japonais donne 440 W, 6 A, pas 400 W.

C'est le piège de la New Astro City, dont le manuel archivé ici est l'édition européenne en 230 V — et dans lequel ce wiki vient de retomber.

⚠️ Le manuel européen porte une incohérence interne : sa page Specification est localisée en 230 V, mais son §4 continue d'exiger un câblage « single-phase 100V AC » et sa nomenclature liste des ventilateurs et un tube en 100 V. Seule la fiche de specs a été convertie.

Le flyer japonais n'est plus la source des cotes

Sur le flyer (© SEGA 2006.2, SD-4840), le bandeau ■仕様 fait 850 px de large et ses glyphes 5 px de haut. Ce wiki y a lu successivement 1 789, 1 769 et 400 W, sans jamais pouvoir trancher.

Le manuel japonais donne 1 770 mm et 440 W, lisiblement. Les cotes du flyer ne sont donc plus publiées — ni comme valeur, ni comme réserve. Ce qui reste net sur le scan et concorde : 820, 827, 122 kg, © SEGA 2006.2, et la dalle 32″ WXGA 1360 × 768.

Une seule des quatre « corrections » en était une

Cette page publiait 827 de large sur 820 de profond, 1 800 mm de haut et 460 W, d'après Arcade Otaku. Les trois ont été « corrigés » sur le flyer japonais. Bilan, une fois le manuel européen ouvert :

Valeur d'origine Verdict
827 × 820 ❌ vraiment inversée — le flyer étiquette W: 820mm · D: 827mm. C'est la septième inversion largeur/profondeur relevée dans ce wiki
1 800 mm ✅ juste — c'est la cote « Cabinet » de la table 4 du manuel
460 W ✅ juste — c'est la consommation en 230 V, marché européen
2 100 mm « avec marquee » ✅ juste, et retiré à tort : c'est le « Complete cabinet » du manuel

Autrement dit, une seule des quatre valeurs d'Arcade Otaku était fausse, et trois ont été retirées ou remplacées sans motif. Le flyer japonais ne les contredisait pas : il décrit l'autre variante.

Et la valeur qui les a remplacées était fausse elle aussi : le flyer a été lu 400 W là où le manuel japonais imprime 440 W, 6 A.

Le flyer précise par ailleurs la dalle : 32″ large, WXGA 1360 × 768, et jusqu'à deux unités de carte IC en option.

(Sources : flyer Sega 2006 archivé pour les cotes, le poids, la consommation et la dalle. Arcade Otaku / Highway Games pour le reste.)

→ Câblage détaillé : borne JVS → Câblage JVS, Cartes I/O JVS et Control panels.

Repères techniques

  • PC arcade, pas PCB : maintenance proche d'un PC (disque/CF, bloc, ventilation) plutôt que d'un châssis CRT. Le jeu réside sur le support du Lindbergh + dongle de sécurité.
  • Sortie HD (DVI/VGA) → dalle LCD 32″ 31–60 kHz : aucune géométrie CRT à régler.
  • I/O JVS uniquement — les contrôles (gâchettes, volant/pédales selon le jeu) passent par une carte I/O JVS.
  • Sit-down universelle : pensée pour recevoir différents jeux Lindbergh (rail-shooters, racers) plutôt qu'un unique titre.

Lindbergh vs candy cab

Candy cab (Astro/Blast/New Net City) Lindbergh Universal
Cœur PCB JAMMA/JVS interchangeable PC arcade dédié (dongle)
Écran CRT 29″ (tri-sync) LCD 32″ HD
Format assis compact, panneau interchangeable sit-down dédiée

Pannes fréquentes

Symptôme Cause probable Piste
Pas d'image dalle LCD / carte scaler / PC Lindbergh Diag LCD ; vérifier la source Lindbergh
Jeu ne lance pas dongle / support (CF/disque) Vérifier dongle + média Lindbergh
Contrôles morts I/O JVS / faisceau Diag JVS
Surchauffe / reboot ventilation PC, poussière Nettoyer, vérifier ventilos

Procédure — borne qui ne démarre pas ✅

Il y a un CRT dans cette borne

Le tube reste chargé borne débranchée, et le capuchon de THT est la première chose que la main rencontre derrière le moniteur. Le décharger, travailler d'une seule main, et pas seul si possible. → Sécurité CRT

Cette borne existe en basse ET en haute tension

Cette page documente à la fois une version basse tension (marché japonais ou nord-américain) et une version 220-240 V. Rien ici ne dit laquelle tu as.

Lis l'étiquette de la machine avant de brancher quoi que ce soit. Un transformateur abaisseur sur une borne déjà câblée en 240 V est aussi destructeur que du 230 V dans une borne prévue pour du 100 V. → Alimentation d'une borne

Ce que cette procédure ajoute

Un ordre pensé pour un meuble, pas pour une carte : secteur, alimentation basse tension, faisceau, moniteur, et le jeu ensuite. L'écrasante majorité des « bornes en panne » le sont pour une raison qui n'a rien à voir avec la PCB — c'est pour ça qu'elle arrive en dernier ici.

1. Le secteur, et ce qui se trouve entre lui et la borne. L'interrupteur, le fusible ou le disjoncteur, le transformateur d'isolement s'il y en a un. Une borne qui ne donne aucun signe de vie n'est presque jamais un problème d'électronique.

2. L'alimentation basse tension — mesurée en charge. Viser +5 V à l'arrivée sur la carte — bord JAMMA, ou connecteur d'alimentation JVS selon la borne — jeu en fonctionnement, pas à vide sur l'établi. Si le bloc a un réglage (la plupart des blocs candy et JVS en ont un ; un bloc ATX de borne PC n'en a pas), le faire à ce moment-là et pas avant : réglé hors charge, on se retrouve avec une carte qui démarre puis déraille. Sans réglage, la mesure sert quand même — elle dit si le bloc tient. Vérifier aussi le +12 V, et le −5 V si la carte l'utilise : beaucoup s'en passent, et un bloc ATX ne le fournit pas. → Alimentation d'une borne

3. Le faisceau et le connecteur. Ré-enficher, et vérifier les masses — une borne mal reliée donne une image qui roule, des entrées fantômes et du souffle, le tout en même temps, et rien de tout ça ne ressemble à un problème de câblage. → Câblage

4. Le moniteur. Cette page ne donne pas une spécification d'écran unique — elle couvre plusieurs bornes. Vérifier laquelle tu as avant de conclure quoi que ce soit. CRT : pas d'image mais le tube est chaud et il y a de la THT — c'est la synchro ou la vidéo, pas le tube. Aucune THT — le châssis. Une image qui rétrécit, qui se promène ou qui vire de couleur, c'est un recap de châssis : sur ces moniteurs, c'est un entretien programmé, pas une réparation.

5. La fréquence de balayage — le désaccord qui ne casse rien. Si la fréquence de la carte n'est pas une de celles que le moniteur accepte, il n'y a pas d'image et rien n'est en panne. Comparer ce que la borne accepte à ce que la carte sort avant d'ouvrir quoi que ce soit. → Moderniser une borne

6. Le panneau de contrôle. Les microswitches, puis le faisceau, dans cet ordre. Une seule direction morte, c'est un switch ; un joueur entier mort, c'est le faisceau ou sa masse. → Panneaux de contrôle

7. Monnayeur et son. En dernier, parce qu'ils ne cachent rien : un monnayeur qui ne compte plus est en général sale ou déréglé, et un silence avec une bonne image désigne l'amplificateur et ses rails d'alimentation.

Réparation & usage moderne

La borne héberge un PC : maintenance PC + LCD (pas de recap CRT). Beaucoup de collectionneurs conservent le Lindbergh d'origine ou reconvertissent la coque autour d'un autre système JVS. Voir aussi la vue d'ensemble des bornes deluxe / sit-down.

Photos / assets

(À ajouter : Lindbergh Universal, boîtier PC Lindbergh, carte I/O JVS.)

Réparation & entretien

Moderniser (vidéo, alim, JVS, upscaler, PC/FPGA) → Moderniser une borne. Base PC (Lindbergh) + écran : alim/carte → Recap · diagnostic → Diagnostic PCB.

Sources & attribution

  • Sega — LINDBERGH UNIVERSAL CABINET, flyer © SEGA 2006.2 (SD-4840), encadré ■仕様 — archivé ici : flyer — cotes, poids, consommation, dalle. Retrouvé via The Arcade Flyer Archive
  • Arcade Otaku Wiki — Sega Lindbergh Universal (2007, LCD 32″ 31–60 kHz, JVS, sit-down) — ✅ leur fiche reproduisait le manuel européen (1800, 2100, 460 W) ; seule leur largeur/profondeur était inversée — https://wiki.arcadeotaku.com/w/Sega_Lindbergh_Universal
  • Sega — リンドバーグユニバーサルキャビネット SD(シットダウンタイプ), manuel réf. 420-6942, tirage E1-0604, 58 p., archivé ici — ⚠️ réduction à 300 dpi (44 Mo) du scan 600 dpi d'origine (127 Mo) ; fiche 仕様 et 総合配線図 vérifiés lisibles après réduction — encadré 仕様 : 820 × 827, 高さ 1 770 mm, 122 kg, 440 W / 6 A en AC100V, dalle 32V型ワイド. Scan réalisé et partagé par Ziggy Cheetos Dust sur Arcade-Projects
  • Sega — Lindbergh Universal Cabinet Upright Type, manuel réf. 420-6942UK, SEGA AMUSEMENTS EUROPE LTD, © SEGA CORPORATION 2007, 88 p. — archivé ici — page Specification (hauteur hors tout 2 097 mm, 122 kg, 460 W / 2 A en AC230V) et table 4 « Main dimensions » (Cabinet 1 800, Complete cabinet 2 100). Source : Internet Archive
  • Highway Games — Lindbergh Universal (LCD 32″ widescreen, WXGA 1360×768) — https://www.highwaygames.com/arcade-machines/lindbergh-universal-9628/
  • Sega Retro / Fandom & Liquisearch — Sega Lindbergh (Pentium 4 3,0 GHz, GeForce 6, 1 Go DDR-400, MontaVista Linux, variantes Yellow/Red/Blue) — https://sega.fandom.com/wiki/Lindbergh_Arcade_Board
  • Pages internes : Bornes deluxe / sit-down · Câblage JVS

Image :

Relecture & corrections

À quoi sert cet espace

Une valeur fausse, une procédure dépassée, une référence de puce qui ne colle pas à ta carte ? Signale-le ici, avec ce que tu as constaté (modèle, révision de carte, numéro de série, mesure). Chaque signalement est recoupé avec une source avant toute modification — une correction invérifiable est publiée en tant que « signalé par …, non recoupé » plutôt qu'appliquée en silence.

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