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Bornes Capcom (Mini Cute, Impress, Status)

Capcom a produit ses propres candy cabs au Japon — de la minuscule Mini Cute (culte, ~1,30 m de haut) à la grande Impress 29″, en passant par la série Status. Toutes en JAMMA (era CPS-1/CPS-2), moniteur CRT — réparation type candy cab (recap, châssis Nanao/Sanwa selon exemplaire).

L'Impress — la grande candy cab 29″ de Capcom.
L'Impress — la grande candy cab 29″ de Capcom. Source : Hard*Candy — ⚠️ le site ne publie aucune mention de licence.

Vue d'ensemble

Borne Année Écran Note
Status (Status 18 / 25) fin 80s CRT 18″ / 25″ candy cab d'entrée Capcom
Mini Cute (CAPCOM・MINI CUTE) 1991 (flyer © Capcom) CRT 18″ ✅ flyer 500 × 690 × 1300 mm, 60 kg, 95 W, capot « cercueil », Japon only, rare
Impress années 90 CRT 29″ grande candy cab Capcom
OOB-50 / CAV System 60 — grand format (50″+) bornes projecteur/écran géant

La Mini Cute (la culte)

  • Flyer © CAPCOM 1991, écran de démonstration : Street Fighter II. Une des plus petites bornes jamais faites (1 300 mm de haut pour 500 de large), pensée pour les enfants et les cafés japonais. ⚠️ Cette page annonçait « en même temps que Champion Edition » : la CE est de 1992, et le flyer archivé ici est de 1991 et montre le SF2 d'origine. Le flyer ne date pas la sortie de la borne, seulement son copyright — mais rien ici n'appuie la mention Champion Edition.
  • Capot qui s'ouvre « comme un cercueil » → accès facile au PCB et à la maintenance.
  • JAMMA standard → fait tourner l'essentiel des jeux 80s/90s.
  • Moniteur 18″, châssis Sanwa — ✅ établi sur document, et sur deux : le flyer écrit 画面寸法:18インチ dans son encadré 仕様表, et le schéma de câblage du manuel (folio 8) désigne le bloc 18inch COLOR MONITOR / SANWA 18V21CP-2. → détail ci-dessous

Cotes constructeur — Cute

Le manuel Capcom archivé ici porte son bloc 〈仕様〉 en couverture :

Poste (kanji du manuel) Valeur
名称 CUTE(キュート)
仕様電源 AC100V ~ 120V (50/60 Hz)
消費電力 95 W
重量 60 kg
寸法 (W) 500 × (D) 690 × (H) 1300 mm
付属部品 共通鍵 ×4, 金庫鍵 ×2, アイボルト ×2, インナードア鍵 ×2, 遊び方パネル ×2

Deux documents Capcom, deux noms — et le « Mini » vient bien de Capcom

Ce wiki a écrit, le matin du 12 août, que « Mini Cute » était une désignation communautaire parce que le manuel ne la porte pas. C'était trop dire, et c'est le flyer retrouvé le soir même qui le montre.

Document Capcom Ce qu'il imprime
Manuel, couverture et 名称 CUTE(キュート)
Flyer recto CAPCOM・MINI™ au-dessus du logo CUTE

Le ™ est posé sur « CAPCOM・MINI », pas sur « Mini Cute » : Capcom Mini se lit comme un nom de gamme, et Cute comme le modèle. La contraction courante « Mini Cute » n'est donc imprimée telle quelle sur aucun des deux — mais elle joint deux mots de Capcom, et n'est pas une invention de collectionneurs.

Ce wiki garde « Mini Cute » comme titre de section, parce que c'est sous ce nom qu'on la cherche, et donne les deux formes du constructeur ci-dessus.

Correction : le manuel donne bien la taille du tube — pas là où je l'ai cherchée

Ce wiki a écrit deux fois le 12 août que « le manuel ne donne aucune taille de tube ». C'est faux. Le bloc 〈仕様〉 de la couverture ne la donne pas, mais le schéma de câblage du folio 8 étiquette le bloc moniteur 18inch COLOR MONITOR — et le nomme.

La leçon est méthodique et vaut au-delà de cette borne : sur un manuel japonais, la fiche de spécifications n'est pas le seul endroit qui spécifie. Le schéma de câblage porte les références de pièces, et souvent lui seul.

Le flyer donne le tube — et confirme le manuel poste par poste

Son encadré 仕様表 :

Poste Flyer Manuel
本体寸法 幅500 × 奥行690 × 高さ1300 mm identique ✅
重量 60 kg identique ✅
画面寸法 18インチ ⚠️ absent du manuel
仕様電圧 100V AC100V~120V ⚠️
消費電力 95wh ⚠️ 95 W

Deux remarques sur les deux dernières lignes. Le flyer donne le 100 V du marché japonais quand le manuel couvre la plage 100-120 V — ce n'est pas une contradiction, c'est le document commercial qui simplifie. Et le « 95wh » du flyer est une coquille d'unité du constructeur : des watts-heures là où il faut des watts. Elle est reproduite ici plutôt que corrigée en silence.

500 mm de large — la plus étroite de tout ce wiki

Le (W) 500 est étiqueté, il n'y a rien à deviner. Pour comparaison, sur les bornes dont ce wiki tient une cote de document :

Borne Largeur
Cute (Capcom) 500 mm
Neo 19 (SNK) 520 mm
Sega City 1986 580 mm
Status 25 (Capcom, ci-dessus) 598 mm
Madonna (Irem) 620 mm
Canary (Taito) 660 mm

1 300 mm de haut pour 500 de large et 60 kg : c'est bien la borne « pour enfants et cafés » que décrit cette page, et le manuel le chiffre.

Le plafond d'alimentation est publié

Le même bloc donne la sortie de la スイッチング・レギュレーター, ce qui est rare et directement utile pour savoir quelle carte la borne peut nourrir :

Rail Courant
+5 V 10 A
+12 V 3 A
−5 V 1 A
−12 V 1 A

Le −5 V est présent — beaucoup de cartes 80s en ont besoin, et un bloc ATX moderne ne le fournit pas. → Alimentation d'une borne

Le manuel documente par ailleurs le basculement yoko/tate du moniteur (§5, folio 4), le changement d'escutcheon (§6) et publie le schéma de câblage complet aux folios 8-9.

Cotes constructeur — Impress 29

Le manuel Capcom archivé ici nomme la borne インプレス29 (Impress 29) et donne, à son folio 7 (§1 仕様, 本体) :

Poste (kanji du manuel) Valeur
外形寸法 幅 730 mm × 奥行き 920 mm × 高さ 1460 mm
※最大高さ 1735 mm(アイキャッチパネル取付時) — panneau eye-catch monté
重量 約 110 kg
定格電圧 / 定格周波数 AC100V / 50 – 60 Hz
消費電力 150 W
金庫容量 約 5000 枚(¥100 硬貨)

Deux hauteurs, et c'est la plus grande qui passe les portes

1460 mm meuble nu, 1735 mm avec le panneau eye-catch : 275 mm d'écart, soit exactement le genre de différence qui décide si une borne entre chez toi. Le manuel étiquette la seconde d'un ※ et de la condition (アイキャッチパネル取付時).

C'est le même piège que sur la Vewlix (1 575 / 1 890), la Madonna (1 320, panneau exclu) et la Pony Mark IV (1 362 / 1 640). Quatre constructeurs, quatre manuels, la même construction : une cote de caisse, une cote panneau monté — et jamais le même mot pour le dire.

(Note du manuel : 注※ 本書に記載されている仕様は予告なく変更される場合がございます — specs modifiables sans préavis.)

Cotes constructeur — Q-GrandAm 25

La Q-GrandAm 25 de Capcom — les deux caissons « Q » du plan §3 sont là.
La Q-GrandAm 25 de Capcom — les deux caissons « Q » du plan §3 sont là. Source : Hard*Candy — ⚠️ le site ne publie aucune mention de licence.

Une quatrième candy cab Capcom, absente de cette page jusqu'au 12 août. Son manuel archivé ici donne, au folio 2 (§1 仕様) :

Poste (kanji du manuel) Valeur
使用電圧 100 V (50/60 Hz)
消費電力 120 W
外形寸法 幅800 × 奥行965 × 高さ1425
※最大高さ 1700(タイトルプレートA取付時)
重量 118 kg

Encore deux hauteurs — et une correction de 10 mm

1425 mm meuble nu, 1700 mm avec la plaque-titre A montée : 275 mm d'écart, exactement comme sur l'Impress 29 ci-dessous. La plaque est livrée rangée dans le meuble (付属品 : タイトルプレートA ×1(筐体内部に収納)), donc démontée — c'est bien une cote à ajouter soi-même.

⚠️ La fiche Hard*Candy donne 1435 pour la hauteur de meuble, et ignore le 1700. Le manuel écrit 1425.

Une candy cab à serrures électroniques

Le plan §3 外観及び名称 nomme deux 電子ロック (serrures électroniques) — une sur la porte avant, une sur l'inner door — plus des キャスター ×2 et アジャスター ×2. Sur une candy cab des années 90, c'est inhabituel : les autres bornes de cette page ferment à clé mécanique.

Le meuble est aussi le seul de la gamme à porter deux plaques-titre : la A (2 pièces, au sommet) et la B (sur la façade).

⚡ Connectique & alimentation

Le moniteur et le câblage, relevés sur le schéma

Le folio 8 du manuel Cute est le 全体結線図, et c'est lui qui porte les références de pièces que la fiche de specs ne donne pas :

Bloc du schéma Référence
Moniteur 18inch COLOR MONITOR — SANWA 18V21CP-2
Alimentation continue FKA 10030SS-K (DC POWER SUPPLY)
Connecteur de jeu JAMMA 56P — HRS CR7E-56DA-3.96E
Haut-parleur ATT AT-40H, 8 Ω
Monnayeur AD-81P · compteur 6X-06P DC 12 V
Boutons 4-5-6 (1P et 2P) vers C-BOARD 90631C ou 90632C, connecteur CNIO2

Le moniteur est en Sanwa, pas en Nanao

Cette page annonçait « selon les exemplaires, châssis Nanao (bi-fréquence) ». Le schéma du constructeur désigne un SANWA 18V21CP-2.

L'origine du « Nanao » est identifiée : Arcade Otaku liste le moniteur comme « Sanwa PM1723E / Nanao MS8-18 », les deux. Un vendeur de moniteurs de Mini Cute sur Arcade-Projects a d'ailleurs corrigé publiquement sa propre annonce — « They are not MS8-18, they are Sanwa 18V21CP-2 as used in the original Capcom Mini Cute ». Ce wiki retient donc le Sanwa du manuel comme monteur d'origine, et signale que le MS8-18 circule comme équivalent, sans document Capcom derrière lui.

La fréquence : 15 kHz, mais pas sur un document constructeur

Aucun des deux documents Capcom archivés ici ne donne de fréquence de balayage — ni le manuel (dont le §10 est pourtant une planche de réglage à 21 repères), ni le flyer. Ce qui est connu vient d'ailleurs :

Source Ce qu'elle dit
Arcade Otaku Monitor: 18 in 15 kHz (Sanwa PM1723E / Nanao MS8-18), tube 47 cm, rotatif
Forums (Arcade-Museum, WorthPoint) Le PM1723 existe en versions C / D / E, neckboards différentes, pour un tube Toshiba 470MSB22 18″
Relevé sur une carte réelle platine PM1723D / PM1745
Arcade-Projects (vendeur) « chassis is only rated for 100 v »

Les 470 mm du tube Toshiba recoupent le « 47 cm » d'Arcade Otaku, et le PM1723D relevé tombe dans la série C/D/E décrite par les forums. La convergence est bonne.

⚠️ Le 15 kHz reste une donnée communautaire, pas constructeur. Ce que le manuel étaye, sans le dire, va dans le même sens — et c'est une déduction, signalée comme telle : l'entrée vidéo est un 6 points en synchro composite (R/G/B/GND/SYNC), la borne est JAMMA de 1991 livrée pour du CPS-1, et la planche de réglage du §10 ne comporte aucun sélecteur de fréquence — ni commutateur, ni mention de mode. Un châssis bi- ou tri-fréquence de cette époque en aurait un.

La platine porte les références PM1723D / PM1745 — ⚠️ relevé sur une carte réelle, aucun document archivé ici ne les imprime. Le 18V21CP-2 du schéma est la désignation du moniteur, le PM celle de la platine qu'il embarque.

Deux détails de câblage qui changent une remise en route

Le moniteur est alimenté en AC 100 V directement, et non par le bloc continu : le schéma tire l'AC 100 V du secteur jusqu'au moniteur, séparément des rails +5/+12/−5/−12 V. Couper le bloc continu n'éteint donc pas le tube.

L'entrée vidéo est un connecteur 6 points JST B6P-SHF-1AA câblé R / G / B / GND / SYNC — une synchro composite et une seule masse. Pas de sync séparée H/V, pas de masse par couleur. → Câblage JAMMA

Les boutons 4, 5 et 6 ne passent pas par le bord JAMMA mais par un faisceau dédié vers la C-BOARD 90631C/90632C — l'arrangement habituel des CPS-1 de l'époque, ici câblé d'usine dans la borne.

Cotes constructeur — Status 25 et Status 18

Aspect Status 25 Status 18
Tension AC 100–120 V (50/60 Hz) AC 100–120 V (50/60 Hz)
Consommation 110 W 110 W
Largeur 598 mm 560 mm
Profondeur 785 mm 660 mm
Hauteur 1133 mm 1105 mm
Poids 70 kg 60 kg
Écran 25″ plat 18″

⚠️ Capcom écrit hauteur → largeur → profondeur

Le flyer Capcom archivé ici énumère 寸法 : 1133mm(高さ)/598mm(幅)/785mm(奥行) — soit hauteur d'abord.

C'est une quatrième convention rencontrée dans ce wiki, après le 所要面積 de Sega (largeur × profondeur), le 縦×横×奥行 de l'Aero City (hauteur × largeur × profondeur) et le (W)×(H)×(D) de Taito. Recopier « 1133 × 598 × 785 » comme du L×P×H donnerait une borne d'1,13 m de large sur 60 cm de haut.

Les cotes sont donc redistribuées en lignes nommées ci-dessus plutôt que publiées dans l'ordre du document. Lire les kanji, toujours.

La Status 25 est une très petite borne

598 mm de large pour un tube de 25″ : c'est plus étroit qu'une Madonna (620) et 15 cm de moins qu'une Astro City. Le flyer insiste d'ailleurs là-dessus (« コンパクト&ワイド »), et précise que la conversion TATE/YOKO du moniteur se fait en soulevant le capot supérieur — le réglage moniteur, lui, demande un câblage optionnel pour être accessible sur le côté.

(Sources : flyer commercial Capcom archivé ici pour les deux tableaux.)

Pannes fréquentes

Symptôme Cause probable Piste
Image instable / délavée châssis CRT / recap Recap + réglages
Pas d'image alim / faisceau / châssis Diag alim → moniteur
Contrôles morts faisceau JAMMA / micro-switches Diag I/O, nettoyage contacts
Rien ne s'allume secteur / transfo 100 V Vérifier entrée secteur

Réparation & entretien

Moderniser (vidéo, alim, JVS, upscaler, PC/FPGA) → Moderniser une borne. Moniteur CRT (décharge HT !) → Sécurité CRT (châssis Nanao MS8/MS9 ou équivalent) · recap → Recap · alim → PSU candy · diagnostic → Diagnostic PCB.

Procédure — borne qui ne démarre pas ✅

Il y a un CRT dans cette borne

Le tube reste chargé borne débranchée, et le capuchon de THT est la première chose que la main rencontre derrière le moniteur. Le décharger, travailler d'une seule main, et pas seul si possible. → Sécurité CRT

Cette borne est documentée en 100V

Elle ne se branche pas telle quelle sur une prise européenne. Il lui faut un transformateur abaisseur dimensionné pour la borne entière, moniteur compris — pas un adaptateur de voyage. Mettre du 230 V dans une borne prévue pour du 100V détruit l'alimentation, et le moniteur avec la plupart du temps. → Alimentation d'une borne

Ce que cette procédure ajoute

Un ordre pensé pour un meuble, pas pour une carte : secteur, alimentation basse tension, faisceau, moniteur, et le jeu ensuite. L'écrasante majorité des « bornes en panne » le sont pour une raison qui n'a rien à voir avec la PCB — c'est pour ça qu'elle arrive en dernier ici.

1. Le secteur, et ce qui se trouve entre lui et la borne. L'interrupteur, le fusible ou le disjoncteur, le transformateur d'isolement s'il y en a un. Une borne qui ne donne aucun signe de vie n'est presque jamais un problème d'électronique.

2. L'alimentation basse tension — mesurée en charge. Viser +5 V à l'arrivée sur la carte — bord JAMMA, ou connecteur d'alimentation JVS selon la borne — jeu en fonctionnement, pas à vide sur l'établi. Si le bloc a un réglage (la plupart des blocs candy et JVS en ont un ; un bloc ATX de borne PC n'en a pas), le faire à ce moment-là et pas avant : réglé hors charge, on se retrouve avec une carte qui démarre puis déraille. Sans réglage, la mesure sert quand même — elle dit si le bloc tient. Vérifier aussi le +12 V, et le −5 V si la carte l'utilise : beaucoup s'en passent, et un bloc ATX ne le fournit pas. → Alimentation d'une borne

3. Le faisceau et le connecteur. Ré-enficher, et vérifier les masses — une borne mal reliée donne une image qui roule, des entrées fantômes et du souffle, le tout en même temps, et rien de tout ça ne ressemble à un problème de câblage. → Câblage

4. Le moniteur. Cette page ne donne pas une spécification d'écran unique — elle couvre plusieurs bornes. Vérifier laquelle tu as avant de conclure quoi que ce soit. CRT : pas d'image mais le tube est chaud et il y a de la THT — c'est la synchro ou la vidéo, pas le tube. Aucune THT — le châssis. Une image qui rétrécit, qui se promène ou qui vire de couleur, c'est un recap de châssis : sur ces moniteurs, c'est un entretien programmé, pas une réparation.

5. La fréquence de balayage — le désaccord qui ne casse rien. Si la fréquence de la carte n'est pas une de celles que le moniteur accepte, il n'y a pas d'image et rien n'est en panne. Comparer ce que la borne accepte à ce que la carte sort avant d'ouvrir quoi que ce soit. → Moderniser une borne

6. Le panneau de contrôle. Les microswitches, puis le faisceau, dans cet ordre. Une seule direction morte, c'est un switch ; un joueur entier mort, c'est le faisceau ou sa masse. → Panneaux de contrôle

7. Monnayeur et son. En dernier, parce qu'ils ne cachent rien : un monnayeur qui ne compte plus est en général sale ou déréglé, et un silence avec une bonne image désigne l'amplificateur et ses rails d'alimentation.

Voir aussi

Documents (archivés)

Sources & attribution

  • Capcom — Q-GrandAm 25 取扱説明書, 14 p., archivé ici — folio 2 (§1 仕様) : 100 V (50/60 Hz), 120 W, 幅800 × 奥行965 × 高さ1425, ※最大高さ 1700(タイトルプレートA取付時), 118 kg ; §2 付属品 et §3 外観及び名称 (deux 電子ロック, 2 caster, 2 adjuster, plaques-titre A et B). ⚠️ La fiche Hard*Candy donne 1435 et omet le 1700. Ce PDF n'a pas de couche texte : lu sur la page rendue. Via Hard*Candy
  • Capcom — CUTE(キュート)取扱説明書, 10 p., archivé ici — bloc 〈仕様〉 en couverture : 名称 CUTE(キュート) ⚠️ le manuel ne dit jamais « Mini » — le flyer, si, 仕様電源 AC100V~120V (50/60 Hz), 消費電力 95 W, 重量 60 kg, 寸法 (W)500 × (D)690 × (H)1300 mm, et la sortie de la スイッチング・レギュレーター (+5 V 10 A, +12 V 3 A, −5 V 1 A, −12 V 1 A). Son folio 8 (全体結線図) porte les références de pièces : moniteur 18inch COLOR MONITOR — SANWA 18V21CP-2, alimentation FKA 10030SS-K, JAMMA 56P HRS CR7E-56DA-3.96E, HP ATT AT-40H 8 Ω, monnayeur AD-81P, et le renvoi des boutons 4-5-6 vers la C-BOARD 90631C/90632C (CNIO2). ⚠️ Le bloc 〈仕様〉 de la couverture, lui, ne donne pas la taille du tube — c'est le schéma et le flyer qui la donnent. ⚠️ Aucune fréquence de balayage nulle part. Ce PDF n'a pas de couche texte : tout ce qui en est cité a été lu sur la page rendue. Via Hard*Candy
  • Capcom — インプレス29 取扱説明書, 32 p., archivé ici — folio 7 (§1 仕様) : 外形寸法 730 × 920 × 1460 mm, ※最大高さ 1735 mm(アイキャッチパネル取付時), 重量 約110 kg, AC100V 50/60 Hz, 消費電力 150 W, 金庫容量 約5000枚. ⚠️ Ce PDF n'a pas de couche texte : tout ce qui en est cité a été lu sur les pages rendues. Via Hard*Candy
  • Capcom — flyer commercial STATUS 25 / STATUS 18, archivé ici : flyer — tension, consommation, hauteur, largeur, profondeur (⚠️ énumérées dans cet ordre par Capcom), poids et taille de tube des deux modèles. Retrouvé via The Arcade Flyer Archive
  • Capcom — flyer commercial CAPCOM・MINI CUTE, © CAPCOM 1991, archivé ici (recto · verso, encadré 仕様表) — 画面寸法 18インチ (la seule source archivée pour le tube), 本体寸法 500 × 690 × 1300 mm, 重量 60 kg, 仕様電圧 100V, 消費電力 95wh ⚠️ coquille d'unité du constructeur. Le recto porte CAPCOM・MINI™ au-dessus du logo CUTE, et l'écran de démonstration est Street Fighter II. Via Hard*Candy
  • Arcade Otaku Wiki — Capcom Mini Cute : moniteur 18 in 15 kHz (Sanwa PM1723E / Nanao MS8-18), tube 47 cm, rotatif, 60 kg, 95 W — ⚠️ seule source de la fréquence, et communautaire ; ⚠️ leurs cotes « 690 x 500 x 1300 » donnent la profondeur en premier sans le déclarer, contre 幅500 × 奥行690 sur les deux documents Capcom — https://wiki.arcadeotaku.com/w/Capcom_Mini_Cute
  • Arcade-Projects — FS - Mini Cute Sanwa 18V21CP-2 : un vendeur de ces moniteurs corrige sa propre annonce — « They are not MS8-18, they are Sanwa 18V21CP-2 as used in the original Capcom Mini Cute » — et précise « chassis is only rated for 100 v » — https://www.arcade-projects.com/threads/mini-cute-sanwa-18v21cp-2-burn-free-socal.22275/
  • Fréquence de balayage — 15 kHz d'après Arcade Otaku seul. ⚠️ Aucun document constructeur ne la donne. Le manuel va dans le même sens sans l'écrire (synchro composite 6 points, aucun sélecteur de fréquence au §10) : c'est une déduction
  • Platine moniteur PM1723D / PM1745 — ⚠️ relevé sur une carte réelle par le mainteneur de ce wiki, aucun document archivé ici ne porte ces références. Le schéma du manuel nomme le moniteur (SANWA 18V21CP-2), pas sa platine. À corroborer sur un document Sanwa si l'on en trouve un
  • Arcade-Museum — Mini Cute (cabinet), Capcom 1991 — https://www.arcade-museum.com/Videogame/mini-cute-cabinet
  • The Arcade Blogger — Capcom Mini Cute Restoration (1300 mm, capot cercueil, 18″, sortie SF2 CE) — ⚠️ la mention Champion Edition n'est appuyée par aucun document archivé ici : le flyer Capcom est © 1991 et montre le SF2 d'origine — https://arcadeblogger.com/2022/01/30/capcom-mini-cute-restoration-1/
  • Wikipedia — List of Japanese arcade cabinets (Capcom : Status 18/25, Cute, Impress 29″, OOB-50, CAV System 60) — https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Japanese_arcade_cabinets

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