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Namco Grigio

Révision 2018 de la Namco Noir — le nom vient de l'italien grigio, « gris », dans la même veine que Noir et Blanc. Même encombrement au sol que la Noir, mais dalle Full HD, prise casque en façade, port USB de charge et manette de série.

Identification

Champ Valeur
Fabricant Namco
Année 2018
Nom japonais グリージョ (Gurījo)
Type Borne assise (sitdown)
Écran LCD 32″ 16:9, Full HD 1920 × 1080, 31 kHz
Format PCB JVS
Dimensions 820 × 800 × 1750 mm (L×P×H) — manuel Namco
Poids 105 kg installée · 100 kg à l'expédition
Alimentation AC 100 V ±10 V (50/60 Hz)
Consommation 200 W avec la carte PC EXVS.2 · 49 W sans

Correction : la Grigio n'a pas de hauteur réglable

Cette page affirmait que le couple 1270 / 1750 mm était « la même borne en position basse et en position haute », et en faisait « la seule borne de la série à passer du jeu assis au jeu debout ». C'est faux.

Le manuel Namco archivé ici explique les deux nombres, et ce n'est pas ça :

  • §2 仕様, folio 7 : 寸法・重量 — 横幅 (W) 820 × 奥行 (D) 800 × 高さ (H) 1750 〔mm〕, 105 kg(ゲーム PC ボード含めず). C'est la borne installée.
  • §5-2 搬入経路の必要寸法, folio 13 : « La taille de la machine à l'expédition est la suivante » — 出荷時 : 横幅 (W) 820 × 奥行 (D) 800 × 高さ (H) 1,270 〔mm〕, 重量 100 kg.

1270 est la hauteur à la livraison, panneau de signalisation non monté — le manuel consacre son §8A-2 à l'installation de la サインボード Assy. Il n'existe aucune section de réglage en hauteur au sommaire ; le seul réglage est celui des vérins de mise à niveau (§8A-3).

Les fiches communautaires écrivent « 1270/1750 » et « 100-105 kg » sans dire ce que c'est : ce sont les cotes d'expédition et les cotes installées, fusionnées.

⚡ Connectique & alimentation

Aspect Valeur
Connecteur PCB JVS
Sync moniteur 31 kHz, 1920 × 1080
Alimentation AC 100 V (Japon)
Consommation 200 W (carte PC EXVS.2 comprise) · 49 W sans carte
Courant maximal 2,6 A (avec la carte EXVS.2) · 1,1 A sans
Dimensions 820 × 800 × 1750 mm (L×P×H) — manuel Namco
Dimensions à l'expédition 820 × 800 × 1270 mm, 100 kg
Poids 105 kg (hors carte PC)
Écran 32″ LCD, 1920 × 1080, entrée analogique / numérique HDCP, horizontal uniquement
Monnayeur ~200 000 ¥ (2 000 pièces de 100 ¥)
Prises joueur USB de charge DC 5 V / 1,0 A · casque jack 3,5 mm 3 points
Marché 日本国内用 (Japon) · 屋内用 (intérieur)

8ᵉ inversion largeur/profondeur — et cette fois le document existe

Cette page publiait 800 de large sur 820 de profond, d'après Arcade Otaku. Le manuel Namco archivé ici dit l'inverse, en étiquetant ses cotes : 横幅 (W) 820 × 奥行 (D) 800 × 高さ (H) 1750, avec un plan coté deux vues qui porte le 820 de face et le 800 de profil.

La page soupçonnait déjà l'inversion — la Grigio annonce le même encombrement au sol que la Noir, et la Noir fait 820 × 800 d'après le manuel Tekken 6 SD-S. Le soupçon était juste ; il attendait seulement une preuve.

⚠️ Deux bases communautaires publiaient les deux ordres : Arcade Otaku « 800 x 820 », Hard*Candy « 820 x 800 » — les mêmes nombres, l'ordre inverse, aucune des deux ne déclarant lequel est lequel. C'est exactement pourquoi on ne recopie pas une fiche sans document derrière.

La Grigio rejoint donc le comparatif d'encombrement.

49 W ne veut pas dire 49 W en exploitation — et le manuel donne le vrai chiffre

Les 49 W sont la borne sans carte de jeu, et cette page ne pouvait pas dire mieux. Le manuel, lui, donne les deux :

Consommation Courant maxi
Sans carte PC 49 W 1,1 A
Avec la carte PC EXVS.2 200 W 2,6 A

Soit 151 W (200 − 49) pour la seule carte PC de Gundam Extreme Vs. 2 : la carte triple la consommation du meuble. Une autre carte donnera un autre chiffre : c'est le PC qui décide, pas le meuble.

Ce qui change par rapport à la Noir

  • Dalle Full HD en série (1920 × 1080), là où la Noir n'y arrive que sur ses séries tardives à dalle Wei-Ya.
  • 35 kg de moins que la Noir (105 kg contre 140 kg) — une vraie différence à la manutention. Et 100 kg à l'expédition, panneau non monté.
  • Même empreinte au sol que la Noir (820 × 800), mais 5 cm de plus en hauteur (1750 contre 1700).
  • Écran horizontal uniquement (横向き専用) : contrairement aux candy cabs CRT, il n'y a pas de mode TATE.
  • Connectique joueur enrichie : prise casque en façade et manette de série retenue par un câble antivol, en plus du panneau.

Panneau de contrôle

Le brochage du panneau de la Grigio n'est pas documenté dans les sources consultées. Étant donné la parenté directe avec la Noir, il est probable qu'il en reprenne la connectique — mais ce n'est pas vérifié, et un brochage supposé n'a pas sa place ici. En attendant, voir le brochage de la Noir, à confronter à ta borne avant de t'en servir.

Platines internes

  • 🖥️ Moniteur LCD 32″ Full HD.
  • 🎮 Carte d'entrées/sorties JVS → Cartes I/O JVS.
  • 🎧 Sortie casque en façade.

Mods courants

  • PC dans la borne : JVS et 31 kHz d'origine, la dalle est déjà Full HD — c'est la plus simple de la série à convertir. Voir Moderniser une borne.
  • Panneau au gabarit Vewlix : à vérifier sur ta borne avant commande.

Procédure — borne qui ne démarre pas ✅

Cette borne est documentée en 100 V

Elle ne se branche pas telle quelle sur une prise européenne. Il lui faut un transformateur abaisseur dimensionné pour la borne entière, moniteur compris — pas un adaptateur de voyage. Mettre du 230 V dans une borne prévue pour du 100 V détruit l'alimentation, et le moniteur avec la plupart du temps. → Alimentation d'une borne

Ce que cette procédure ajoute

Un ordre pensé pour un meuble, pas pour une carte : secteur, alimentation basse tension, faisceau, moniteur, et le jeu ensuite. L'écrasante majorité des « bornes en panne » le sont pour une raison qui n'a rien à voir avec la PCB — c'est pour ça qu'elle arrive en dernier ici.

1. Le secteur, et ce qui se trouve entre lui et la borne. L'interrupteur, le fusible ou le disjoncteur, le transformateur d'isolement s'il y en a un. Une borne qui ne donne aucun signe de vie n'est presque jamais un problème d'électronique.

2. L'alimentation basse tension — mesurée en charge. Viser +5 V à l'arrivée sur la carte — bord JAMMA, ou connecteur d'alimentation JVS selon la borne — jeu en fonctionnement, pas à vide sur l'établi. Si le bloc a un réglage (la plupart des blocs candy et JVS en ont un ; un bloc ATX de borne PC n'en a pas), le faire à ce moment-là et pas avant : réglé hors charge, on se retrouve avec une carte qui démarre puis déraille. Sans réglage, la mesure sert quand même — elle dit si le bloc tient. Vérifier aussi le +12 V, et le −5 V si la carte l'utilise : beaucoup s'en passent, et un bloc ATX ne le fournit pas. → Alimentation d'une borne

3. Le faisceau et le connecteur. Ré-enficher, et vérifier les masses — une borne mal reliée donne une image qui roule, des entrées fantômes et du souffle, le tout en même temps, et rien de tout ça ne ressemble à un problème de câblage. Connectique de cette borne : JVS. → Câblage

4. Le moniteur. Cette page décrit le moniteur ainsi : LCD 32″ 16:9, Full HD 1920 × 1080, 31 kHz. LCD : pas de haute tension, mais un rétroéclairage qui faiblit et une dalle qui est un consommable. Un écran noir avec du son, c'est en général le rétroéclairage ou son alimentation, pas la dalle.

5. La fréquence de balayage — le désaccord qui ne casse rien. Si la fréquence de la carte n'est pas une de celles que le moniteur accepte, il n'y a pas d'image et rien n'est en panne. Comparer ce que la borne accepte à ce que la carte sort avant d'ouvrir quoi que ce soit. → Moderniser une borne

6. Le panneau de contrôle. Les microswitches, puis le faisceau, dans cet ordre. Une seule direction morte, c'est un switch ; un joueur entier mort, c'est le faisceau ou sa masse. → Panneaux de contrôle

7. Monnayeur et son. En dernier, parce qu'ils ne cachent rien : un monnayeur qui ne compte plus est en général sale ou déréglé, et un silence avec une bonne image désigne l'amplificateur et ses rails d'alimentation.

Photos / assets

(À ajouter : borne complète, panneau, prise casque, manette d'origine et son câble antivol.)

Manuels (archivés)

(Source : Hard*Candy, archivé localement pour la préservation.)

Sources & attribution

Textes (contenu synthétisé ici ; sources pour attribution) :

  • Namco / Bandai Namco Amusement — GRIGIO (B/R) 取扱説明書, archivé ici : manuel PDF, 116 pages — §2 仕様 (folio 7) pour les cotes, le poids, la tension, les deux consommations, les deux courants maxi, l'écran, le monnayeur, l'USB et le casque ; §5-2 (folio 13) pour les cotes d'expédition. ⚠️ Ce manuel décrit la variante (B/R) — haut-parleurs bleus et rouges, celle de Gundam Extreme Vs. 2. Il existe une version 2017 à haut-parleurs gris, sans porte-manette ni port USB, utilisée pour Tekken 7 FR R2 : ses valeurs peuvent différer.
  • Arcade Otaku Wiki — Namco Grigio (année, écran Full HD, prise casque, manette de série) — ⚠️ leur fiche donne « 800 x 820 », profondeur en premier et sans le déclarer, et présente « 1270/1750 » et « 100-105 kg » sans dire que ce sont les cotes d'expédition et les cotes installées — https://wiki.arcadeotaku.com/w/Namco_Grigio
  • Hard*Candy — Namco Grigio (B/R) — publie les mêmes nombres dans l'ordre inverse (« 820 x 800 »), sans le déclarer non plus ; c'est là qu'est hébergé le manuel Namco — https://www.hard--candy.com/wiki/candy?cab=Namco+Grigio+%28B%2FR%29

Non documenté : le brochage du panneau de contrôle. Aucune source consultée ne le publie, et il n'est pas déduit de celui de la Noir.

Relecture & corrections

À quoi sert cet espace

Une valeur fausse, une procédure dépassée, une référence de puce qui ne colle pas à ta carte ? Signale-le ici, avec ce que tu as constaté (modèle, révision de carte, numéro de série, mesure). Chaque signalement est recoupé avec une source avant toute modification — une correction invérifiable est publiée en tant que « signalé par …, non recoupé » plutôt qu'appliquée en silence.

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