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Sega Versus City

Candy cab dos-à-dos de Sega : deux joueurs face à face, chacun avec son écran et ses contrôles. Pensée pour les jeux de combat en versus (VF, etc.). Deux moniteurs, un seul jeu.

Identification

Champ Valeur
Fabricant Sega
Type Candy cab dos-à-dos (2 écrans)
Écran 2 × CRT 29"
Contrôles 2 postes joueurs (un de chaque côté)
Format PCB JAMMA

⚡ Connectique & alimentation

Aspect Valeur
Connecteur PCB JAMMA (une seule PCB pilote 2 écrans)
Sync moniteur 15/24 kHz (2× CRT 29″)
Alimentation 100 V AC (Japon)
Consommation plus élevée (deux étages moniteur) — voir manuel
Dimensions / poids New Versus City : L75 × P184 × H170 cm, ~210 kg (meuble double)

(Sources : Arcade Otaku / Highway Games.)

Particularités

  • Deux écrans / deux postes reliés à une seule PCB (le jeu gère l'affichage face-à-face).
  • Câblage plus complexe (dédoublé) que sur une candy cab simple.

Repères techniques

  • Deux moniteurs pilotés par une seule PCB : le jeu doit gérer la sortie face-à-face (ou un splitter/faisceau dédoublé selon montage). Câblage plus complexe qu'une candy simple.
  • Sync : 15/24 kHz (versions CRT d'origine).
  • Alimentation : bloc(s) Sega « candy »Alimentation candy cab Sega (attention : deux étages moniteur = charge accrue).
  • Châssis moniteur : entretien/recap type Nanao MS8/MS9.
  • Usage : idéale pour le versus (VF, KOF…) — chaque joueur voit son écran.

Infos partagées

Câblage de base, démontage : proches de l'Astro City.

Platines internes

  • 🖥️ 2 moniteurs CRT → réparation type Nanao MS8/MS9.
  • ⚡ Bloc(s) d'alimentation Sega.

Manuels (archivés)

(Source : Arcade Otaku Wiki, archivé localement pour la préservation.)

Photos / assets

(À ajouter : Versus City, les deux postes, câblage.)

Réparation & entretien

Moderniser (vidéo, alim, JVS, upscaler, PC/FPGA) → Moderniser une borne. Moniteur CRT (décharge HT !) → Sécurité CRT + châssis Nanao MS8 / MS9 · alim candy Segaréparation PSU · recapRecap.

Sources & attribution

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