Aller au contenu

N64 numérique (UltraHDMI / PixelFX)

La meilleure image possible sur Nintendo 64 : on tappe le bus vidéo numérique (avant tout DAC analogique) et on sort du HDMI pixel-perfect. Deux familles : l'UltraHDMI (historique, discontinué) et la gamme PixelFX (N64Digital) actuelle.

Champ Valeur
Système Nintendo 64 (toutes révisions NUS-CPU)
Type HDMI par capture du bus vidéo numérique (FPGA)
Niveau 🟠🔴 soudure fine sur QFP + nappe interposée
Réversible ⚠️ partiellement (fils/QFP)
Une Nintendo 64 — la sortie numérique se prend à l'intérieur, sur le bus vidéo.
Une Nintendo 64 — la sortie numérique se prend à l'intérieur, sur le bus vidéo. Photo : Evan-Amos, domaine public, via Wikimedia Commons.

Principe technique

La N64 génère l'image en numérique dans le RCP avant de la convertir en analogique. Ces mods interceptent les bits couleur directement sur le bus → un FPGA les met en forme et encode du HDMI :

  • Aucune conversion analogique dans la chaîne → zéro bruit, pixels exacts.
  • Deblur activable (retire le flou AA horizontal de la N64).
  • Options 240p / scanlines / mise à l'échelle selon le kit.
  • Fonctionne sur toutes les révisions (contrairement au RGB analogique qui bute sur les cartes tardives — voir N64 RGB).

Les deux familles

Kit État Points clés
UltraHDMI (Marshall/marqueshi) discontinué (rare, occasion) le pionnier ; menu OSD riche ; ne se fabrique plus
PixelFX N64Digital (Retro GEM) actuel installation par nappe sur le RCP, sortie HDMI, firmware mis à jour, écosystème PixelFX

Installation (résumé)

  1. Ouvrir la N64, déposer la carte.
  2. Souder la nappe/interposeur sur les broches du RCP (bus vidéo + horloge) — c'est de la soudure QFP fine, station à air chaud recommandée.
  3. Fixer la carte HDMI et sortir le connecteur en façade arrière.
  4. Alim 3,3/5 V depuis la carte, flasher le firmware si besoin.
  5. Régler deblur / format via l'OSD ou les boutons.

Niveau expert

Le tap se fait sur des pattes très rapprochées d'un QFP. Une pastille levée = casse. À réserver à qui maîtrise le rework (ou à confier à un installateur).

Avant / après

Critère N64 analogique N64 numérique (HDMI)
Signal composite/S-Video/RGB HDMI natif
Netteté flou AA + réencodage pixel-perfect + deblur
Compat écrans modernes via scaler externe directe (HDMI)
Cartes tardives RGB limité prises en charge

Où acheter

Alternatives

Sources & attribution

Relecture & corrections

À quoi sert cet espace

Une valeur fausse, une procédure dépassée, une référence de puce qui ne colle pas à ta carte ? Signale-le ici, avec ce que tu as constaté (modèle, révision de carte, numéro de série, mesure). Chaque signalement est recoupé avec une source avant toute modification — une correction invérifiable est publiée en tant que « signalé par …, non recoupé » plutôt qu'appliquée en silence.

La lecture est ouverte à tous ; écrire demande une connexion Discord. Les signalements des relecteurs déclarés du wiki sont traités en priorité ; les autres sont lus aussi, mais passent par un humain avant toute modification.