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N64 numérique (UltraHDMI / PixelFX)

La meilleure image possible sur Nintendo 64 : on tappe le bus vidéo numérique (avant tout DAC analogique) et on sort du HDMI pixel-perfect. Deux familles : l'UltraHDMI (historique, discontinué) et la gamme PixelFX (N64Digital) actuelle.

Champ Valeur
Système Nintendo 64 (toutes révisions NUS-CPU)
Type HDMI par capture du bus vidéo numérique (FPGA)
Niveau 🟠🔴 soudure fine sur QFP + nappe interposée
Réversible ⚠️ partiellement (fils/QFP)

Principe technique

La N64 génère l'image en numérique dans le RCP avant de la convertir en analogique. Ces mods interceptent les bits couleur directement sur le bus → un FPGA les met en forme et encode du HDMI :

  • Aucune conversion analogique dans la chaîne → zéro bruit, pixels exacts.
  • Deblur activable (retire le flou AA horizontal de la N64).
  • Options 240p / scanlines / mise à l'échelle selon le kit.
  • Fonctionne sur toutes les révisions (contrairement au RGB analogique qui bute sur les cartes tardives — voir N64 RGB).

Les deux familles

Kit État Points clés
UltraHDMI (Marshall/marqueshi) discontinué (rare, occasion) le pionnier ; menu OSD riche ; ne se fabrique plus
PixelFX N64Digital (Retro GEM) actuel installation par nappe sur le RCP, sortie HDMI, firmware mis à jour, écosystème PixelFX

Installation (résumé)

  1. Ouvrir la N64, déposer la carte.
  2. Souder la nappe/interposeur sur les broches du RCP (bus vidéo + horloge) — c'est de la soudure QFP fine, station à air chaud recommandée.
  3. Fixer la carte HDMI et sortir le connecteur en façade arrière.
  4. Alim 3,3/5 V depuis la carte, flasher le firmware si besoin.
  5. Régler deblur / format via l'OSD ou les boutons.

Niveau expert

Le tap se fait sur des pattes très rapprochées d'un QFP. Une pastille levée = casse. À réserver à qui maîtrise le rework (ou à confier à un installateur).

Avant / après

Critère N64 analogique N64 numérique (HDMI)
Signal composite/S-Video/RGB HDMI natif
Netteté flou AA + réencodage pixel-perfect + deblur
Compat écrans modernes via scaler externe directe (HDMI)
Cartes tardives RGB limité prises en charge

Où acheter

Alternatives

Sources & attribution

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