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IBM PC & compatibles (DOS gaming)

Le PC IBM (1981) et ses compatibles (clones) ont fondé le DOS gaming : de la CGA 4 couleurs au VGA 256 couleurs, du haut-parleur interne à l'AdLib puis la Sound Blaster. Réparation type PC d'époque : RIFA/alim, pile CMOS qui coule, recap, cartes ISA.

IBM PC 5150

IBM PC 5150 — photo Jordiferrer, CC BY-SA 3.0 (Wikimedia Commons).

Identification / générations

Machine Année CPU Note gaming
IBM PC (5150) / XT 1981-83 8088 CGA, PC speaker
IBM PCjr / Tandy 1000 1984 8088 son 3 voix (TI) + graphismes améliorés → mode « Tandy »
IBM PC/AT & clones 286 1984 80286 EGA, MCGA/VGA
Clones 386 / 486 1987-93 386/486 VGA 256 c. + Sound Blaster — l'âge d'or DOS

Son : PC speaker → AdLib (YM3812) → Sound Blaster (OPL + DAC). Vidéo : CGA → EGA → VGA/MCGA (320×200 256 couleurs, le standard des jeux).

Réparation (technicien)

Condensateurs RIFA (filtre secteur)

Les RIFA de l'entrée alim fument/explosent en vieillissant (odeur, fumée blanche) → remplacer systématiquement sur une alim d'époque.

Pile CMOS / barrel qui coule

Beaucoup de cartes mères AT/clones ont une pile barrel (NiCd) ou Dallas RTC qui fuit et ronge la carte (souvent près du connecteur clavier) → retirer/remplacer, réparer les pistes → piles de sauvegarde.

  • Alim (PSU) : recap + RIFA ; une alim AT/ATX fatiguée = instabilités.
  • Lecteurs disquette (5,25″ / 3,5″) : mécanique/tête → nettoyage ; HxC/Gotek en préservation.
  • Cartes ISA (VGA, Sound Blaster) : contacts oxydés → nettoyage doigts dorés + slot.
  • RAM (SIMM/DIMM) : réinsertion / contacts ; POST beeps pour le diagnostic.
  • Écran : sortie VGA (HD-15) → moniteur multisync/31 kHz.

Procédure — ordinateur mort, dans l'ordre ✅

Ce que cette procédure ajoute

Un ordre pensé pour un micro familial : ce qui tue ces machines, c'est leur alimentation, leur pile, leurs condensateurs, leur RAM sur support et leur clavier — à peu près dans cet ordre, et bien avant le CPU. → Diagnostic PCB

1. L'alimentation — mesurée avant d'être branchée. C'est l'étape qu'il ne faut pas intervertir. Sur une machine de cet âge, une alimentation ne s'arrête pas simplement : un régulateur 5 V qui lâche haut envoie 7, 9, 12 V sur le bus et emporte la RAM et les puces custom avec lui. Mesurer chaque rail hors machine, sous charge factice si possible, et seulement ensuite la brancher. Cette page documente des condensateurs RIFA sur cette machine : les condensateurs de filtrage secteur qui se fissurent, puis lâchent en fumée à la première mise sous tension. Les remplacer avant d'allumer, pas après.

2. La pile — avant tout le reste. Cette page documente une pile qui coule — vérifier sur la page si ton modèle est concerné, plusieurs de ces pages couvrent toute une gamme. Son électrolyte ronge le cuivre en dessous et continue de ronger pendant que la machine dort dans un placard : elle sort donc en premier, avant tout diagnostic. Neutraliser, nettoyer, puis vérifier la continuité des pistes autour — une machine qui ne démarre plus après des années de stockage, c'est très souvent ça et rien d'autre. → Piles de sauvegarde

3. Les condensateurs. Le recap est la norme sur ces machines, pas le dernier recours — et sur l'alimentation d'abord, puisque c'est elle qui protège le reste. → Recap

4. La RAM, sur ses supports. Ces machines ont été conçues pour être réparées : la RAM, et souvent la logique, sont sur supports. Tout ré-enficher d'abord — trente ans d'oxyde, c'est un no-boot classique. Puis échanger les puces : une RAM morte donne en général un motif de caractères parasites reproductible, ou un écran figé sur un caractère fixe.

5. Le clavier. Une console n'en a pas ; celui d'un ordinateur est une pièce d'usure. Un clavier à membrane lâche par lignes ou colonnes entières mortes — c'est la membrane, pas la machine. Un clavier mécanique demande un nettoyage de contacts, pas un remplacement. Voir cette page : le mode de panne est souvent documenté par modèle.

6. Le support — cassette ou disquette. Les deux se ramènent souvent aux mêmes choses : une tête sale, et pour la cassette l'azimut et une courroie devenue goudron. ⚠️ Côté disquette, vérifier que la mécanique a bien une courroie avant d'en chercher une : beaucoup en ont, mais certains lecteurs sont à entraînement direct, et démonter pour trouver une pièce qui n'existe pas ne sert qu'à user le lecteur. Une machine qui démarre mais ne charge rien est une panne de lecteur, pas de logique — inutile de la chercher sur la carte.

7. La sortie vidéo. RF, composite, RGB ou moniteur dédié selon la machine (voir Identification). Tester avec autre chose avant de conclure : un modulateur d'époque et un téléviseur moderne se fâchent bien plus souvent que l'un des deux n'est en panne.

8. Toujours rien. Maintenant la logique : rails sur la carte, reset, horloge, bus. → Diagnostic PCB

Pannes fréquentes

Symptôme Cause probable Piste
Fumée / odeur à l'allumage RIFA alim Remplacer le RIFA
Horloge perdue / corrosion pile CMOS/barrel Déposer, réparer pistes
Ne POST pas / bips RAM / carte / CPU Décoder les beep codes, réinsérer
Pas de son carte son / IRQ/DMA Vérifier Sound Blaster (jumpers/SET BLASTER)
Carte non détectée contacts ISA Nettoyage doigts + slot

Modernisation & mods — quoi acheter, comment

Pile barrel/Dallas + RIFA

La pile barrel (ou module Dallas RTC) coule et ronge la carte → la retirer, réparer les pistes, câbler une coin-cell déportée (ou un Dallas reconstruit). RIFA de l'alim à remplacer (fumée).

Stockage moderne - XT-IDE / XT-CF 🟡 : CompactFlash en disque dur sur bus ISA 8 bits (XT/AT) ; Gotek + FlashFloppy ou HxC 🟡 pour les lecteurs 5,25″/3,5″ ; adaptateurs CF/SD-IDE sur AT+ 🟢.

Vidéo - CGA/EGA (RGBI numérique) 🟡 → RGB2HDMI (cas emblématique du CGA) ; VGA → simple VGA→HDMI 🟢.

Son - Recréations open-hardware : Snark Barker (clone Sound Blaster) 🟠, cartes AdLib repro 🟢 → compat jeux DOS sans carte d'époque introuvable.

Alimentation - Alim ATX adaptée 🟢 pour remplacer un bloc AT défaillant (adaptateur AT↔ATX).

⚠️ Ne pas héberger de jeux/BIOS — méthode uniquement.

Voir aussi

Sources & attribution

Relecture & corrections

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