Câblage JAMMA (brochage complet)¶
Le standard JAMMA (1985, Japan Amusement Machinery Manufacturers Association) définit un connecteur bord de carte 56 broches portant alimentation, vidéo RVBS, audio mono et contrôles 2 joueurs sur un seul faisceau. C'est la base du câblage de toutes les candy cabs classiques.
Le connecteur¶
- Bord de carte 56 broches (28 par côté), pas 3,96 mm (.156″).
- Côté soudure repéré par des lettres (A, B, C… en sautant G, I, O, Q pour éviter la confusion), côté composants par des numéros (1 à 28).
- Détrompeur : la position 7 (H/7) est obturée (broche coupée sur la carte, fente bouchée sur le connecteur) → empêche l'insertion à l'envers.
- Connecteur femelle serti (IDC) ou à souder sur le faisceau de la borne.
Brochage complet¶
| Pos | Côté soudure (lettre) | Côté composants (nº) |
|---|---|---|
| 1 | GND (A) | GND (1) |
| 2 | GND (B) | GND (2) |
| 3 | +5 V (C) | +5 V (3) |
| 4 | +5 V (D) | +5 V (4) |
| 5 | −5 V (E) | −5 V (5) |
| 6 | +12 V (F) | +12 V (6) |
| 7 | KEY / détrompeur (H) | KEY / détrompeur (7) |
| 8 | Compteur de pièces 2 (J) | Compteur de pièces 1 (8) |
| 9 | Bobine anti-retour 2 (K) | Bobine anti-retour 1 (9) |
| 10 | Haut-parleur − (L) | Haut-parleur + (10) |
| 11 | N.C. (souvent masse audio) (M) | N.C. (11) |
| 12 | Vidéo Vert (N) | Vidéo Rouge (12) |
| 13 | Vidéo Sync (P) | Vidéo Bleu (13) |
| 14 | Service (R) | Vidéo GND (14) |
| 15 | Test (S) | Tilt (15) |
| 16 | Pièce 2 (T) | Pièce 1 (16) |
| 17 | Start 2 (U) | Start 1 (17) |
| 18 | J2 Haut (V) | J1 Haut (18) |
| 19 | J2 Bas (W) | J1 Bas (19) |
| 20 | J2 Gauche (X) | J1 Gauche (20) |
| 21 | J2 Droite (Y) | J1 Droite (21) |
| 22 | J2 Bouton 1 (Z) | J1 Bouton 1 (22) |
| 23 | J2 Bouton 2 (a) | J1 Bouton 2 (23) |
| 24 | J2 Bouton 3 (b) | J1 Bouton 3 (24) |
| 25 | J2 Bouton 4* (c) | J1 Bouton 4* (25) |
| 26 | J2 Bouton 5* (d) | J1 Bouton 5* (26) |
| 27 | GND (e) | GND (27) |
| 28 | GND (f) | GND (28) |
Broches 25 / 26 (c / d) — hors standard d'origine
Le JAMMA d'origine ne définit que 3 boutons par joueur. Les broches 25 et 26 étaient N.C.. Par convention de fait : la 25 sert de bouton 4 (utilisée par le Neo-Geo MVS, brochage compatible JAMMA), et les cartes 6 boutons (CPS, etc.) ajoutent les boutons 4/5/6 hors JAMMA via un connecteur « kick harness » séparé (voir plus bas). Toujours vérifier la doc de la carte.
Groupes de signaux¶
| Groupe | Broches | Remarques |
|---|---|---|
| Alimentation | +5 V (×2), +12 V, −5 V | +5 V logique (le plus critique) ; −5 V rarement utilisé (certains audios) |
| Masse (GND) | 1,2,27,28 (+ M audio) | plusieurs broches GND en parallèle → toutes à câbler (courant +5 V) |
| Vidéo RVBS | Rouge, Vert, Bleu, Sync, GND | signaux analogiques ~0,7 Vcc, sync composite négative TTL, 15 kHz |
| Audio | HP + / HP − | mono, sortie ampli (quelques watts) → HP 4–8 Ω. Le stéréo passe hors JAMMA. |
| Monnayeur / service | Pièce 1/2, compteur, anti-retour, service, test, tilt | entrées actives au niveau bas (contact vers GND) |
| Contrôles | Joystick 4 directions + boutons, ×2 joueurs | actifs au niveau bas : bouton relié entre la broche et GND |
Points de câblage à connaître¶
- Contacts actifs bas : chaque bouton/direction relie sa broche JAMMA à GND. Le daisy-chain de masse du panneau part d'une broche GND JAMMA (voir Control panels & boutons).
- +5 V à régler sous charge : viser +5,0 V mesurés au bord JAMMA (pas à l'alim). Chute de tension = plantages, sprites corrompus. Réglage sur l' alim candy cab.
- Sync : composite négative en standard JAMMA ; certains moniteurs veulent sync séparée ou sync-on-green → adaptateur.
- Stéréo & boutons 4/5/6 : ne passent pas par le JAMMA 56 broches → connecteurs additionnels (kick harness Capcom, faisceau audio candy Sega). Voir la borne concernée.
- JAMMA « suicide » : sur cartes protégées (FD1094…), le JAMMA alimente aussi la pile — voir les pages PCB (désuicide).
Le « kick harness » (boutons 4/5/6)¶
Les jeux 6 boutons (Street Fighter II, CPS) ajoutent un second connecteur (souvent un connecteur Kick à 6/10 broches au bord de la carte) portant boutons 4/5/6 de chaque joueur + GND. Câblage identique (contact vers GND), mais hors faisceau JAMMA.
Le format dépend du fabricant. Deux cas très courants :
Capcom CPS-2 / CPS-3 — connecteur 34 broches Hirose DF1B-34DS-2.5RC sur le bord de la A-board (seules 8 broches portent un signal ; le reste est N.C. ou réservé aux joueurs 3/4) :
Candy cab Sega (Astro / Blast City) — faisceau AMP UP 10 broches dédié aux boutons 4/5/6 des deux joueurs :
→ voir conversions CPS, la borne Astro City et la borne d'accueil.
JAMMA vs JVS¶
Le JAMMA transporte tout en parallèle sur un bord de carte ; le JVS (ère Naomi+) sépare jeu et I/O : contrôles en série (RS-485) via une carte I/O JVS, alimentation et vidéo à part. Beaucoup de bornes modernes sont JVS, ou JAMMA + JVS (candy cabs tri-sync tardives).
→ Réparation : Diagnostic PCB · Sécurité CRT (moniteur) · Recap.
Sources & attribution¶
- Standard JAMMA — brochage 56 broches (Museum of the Game / Arcade Repair Tips / Arcade Otaku) — https://wiki.arcadeotaku.com/w/JAMMA
- Arcade Repair Tips — JAMMA Connector Pinout Sheet — https://www.arcaderepairtips.com/jamma.html
- Pages internes : JVS · Control panels · alim candy cab
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