Aller au contenu

Câblage JAMMA (brochage complet)

Le standard JAMMA (1985, Japan Amusement Machinery Manufacturers Association) définit un connecteur bord de carte 56 broches portant alimentation, vidéo RVBS, audio mono et contrôles 2 joueurs sur un seul faisceau. C'est la base du câblage de toutes les candy cabs classiques.

Brochage du connecteur JAMMA 56 broches
Connecteur JAMMA 56 broches — côté soudure (lettres) / côté composants (numéros), regroupé par fonction.

Le connecteur

  • Bord de carte 56 broches (28 par côté), pas 3,96 mm (.156″).
  • Côté soudure repéré par des lettres (A, B, C… en sautant G, I, O, Q pour éviter la confusion), côté composants par des numéros (1 à 28).
  • Détrompeur : la position 7 (H/7) est obturée (broche coupée sur la carte, fente bouchée sur le connecteur) → empêche l'insertion à l'envers.
  • Connecteur femelle serti (IDC) ou à souder sur le faisceau de la borne.

Brochage complet

Pos Côté soudure (lettre) Côté composants (nº)
1 GND (A) GND (1)
2 GND (B) GND (2)
3 +5 V (C) +5 V (3)
4 +5 V (D) +5 V (4)
5 −5 V (E) −5 V (5)
6 +12 V (F) +12 V (6)
7 KEY / détrompeur (H) KEY / détrompeur (7)
8 Compteur de pièces 2 (J) Compteur de pièces 1 (8)
9 Bobine anti-retour 2 (K) Bobine anti-retour 1 (9)
10 Haut-parleur − (L) Haut-parleur + (10)
11 N.C. (souvent masse audio) (M) N.C. (11)
12 Vidéo Vert (N) Vidéo Rouge (12)
13 Vidéo Sync (P) Vidéo Bleu (13)
14 Service (R) Vidéo GND (14)
15 Test (S) Tilt (15)
16 Pièce 2 (T) Pièce 1 (16)
17 Start 2 (U) Start 1 (17)
18 J2 Haut (V) J1 Haut (18)
19 J2 Bas (W) J1 Bas (19)
20 J2 Gauche (X) J1 Gauche (20)
21 J2 Droite (Y) J1 Droite (21)
22 J2 Bouton 1 (Z) J1 Bouton 1 (22)
23 J2 Bouton 2 (a) J1 Bouton 2 (23)
24 J2 Bouton 3 (b) J1 Bouton 3 (24)
25 J2 Bouton 4* (c) J1 Bouton 4* (25)
26 J2 Bouton 5* (d) J1 Bouton 5* (26)
27 GND (e) GND (27)
28 GND (f) GND (28)

Broches 25 / 26 (c / d) — hors standard d'origine

Le JAMMA d'origine ne définit que 3 boutons par joueur. Les broches 25 et 26 étaient N.C.. Par convention de fait : la 25 sert de bouton 4 (utilisée par le Neo-Geo MVS, brochage compatible JAMMA), et les cartes 6 boutons (CPS, etc.) ajoutent les boutons 4/5/6 hors JAMMA via un connecteur « kick harness » séparé (voir plus bas). Toujours vérifier la doc de la carte.

Groupes de signaux

Groupe Broches Remarques
Alimentation +5 V (×2), +12 V, −5 V +5 V logique (le plus critique) ; −5 V rarement utilisé (certains audios)
Masse (GND) 1,2,27,28 (+ M audio) plusieurs broches GND en parallèle → toutes à câbler (courant +5 V)
Vidéo RVBS Rouge, Vert, Bleu, Sync, GND signaux analogiques ~0,7 Vcc, sync composite négative TTL, 15 kHz
Audio HP + / HP − mono, sortie ampli (quelques watts) → HP 4–8 Ω. Le stéréo passe hors JAMMA.
Monnayeur / service Pièce 1/2, compteur, anti-retour, service, test, tilt entrées actives au niveau bas (contact vers GND)
Contrôles Joystick 4 directions + boutons, ×2 joueurs actifs au niveau bas : bouton relié entre la broche et GND

Points de câblage à connaître

  • Contacts actifs bas : chaque bouton/direction relie sa broche JAMMA à GND. Le daisy-chain de masse du panneau part d'une broche GND JAMMA (voir Control panels & boutons).
  • +5 V à régler sous charge : viser +5,0 V mesurés au bord JAMMA (pas à l'alim). Chute de tension = plantages, sprites corrompus. Réglage sur l' alim candy cab.
  • Sync : composite négative en standard JAMMA ; certains moniteurs veulent sync séparée ou sync-on-green → adaptateur.
  • Stéréo & boutons 4/5/6 : ne passent pas par le JAMMA 56 broches → connecteurs additionnels (kick harness Capcom, faisceau audio candy Sega). Voir la borne concernée.
  • JAMMA « suicide » : sur cartes protégées (FD1094…), le JAMMA alimente aussi la pile — voir les pages PCB (désuicide).

Le « kick harness » (boutons 4/5/6)

Les jeux 6 boutons (Street Fighter II, CPS) ajoutent un second connecteur (souvent un connecteur Kick à 6/10 broches au bord de la carte) portant boutons 4/5/6 de chaque joueur + GND. Câblage identique (contact vers GND), mais hors faisceau JAMMA.

Le format dépend du fabricant. Deux cas très courants :

Capcom CPS-2 / CPS-3 — connecteur 34 broches Hirose DF1B-34DS-2.5RC sur le bord de la A-board (seules 8 broches portent un signal ; le reste est N.C. ou réservé aux joueurs 3/4) :

conn-cps2-kick-34

Candy cab Sega (Astro / Blast City) — faisceau AMP UP 10 broches dédié aux boutons 4/5/6 des deux joueurs :

conn-candy-kick-10

→ voir conversions CPS, la borne Astro City et la borne d'accueil.

JAMMA vs JVS

Le JAMMA transporte tout en parallèle sur un bord de carte ; le JVS (ère Naomi+) sépare jeu et I/O : contrôles en série (RS-485) via une carte I/O JVS, alimentation et vidéo à part. Beaucoup de bornes modernes sont JVS, ou JAMMA + JVS (candy cabs tri-sync tardives).

Réparation : Diagnostic PCB · Sécurité CRT (moniteur) · Recap.

Sources & attribution

Relecture & corrections

À quoi sert cet espace

Une valeur fausse, une procédure dépassée, une référence de puce qui ne colle pas à ta carte ? Signale-le ici, avec ce que tu as constaté (modèle, révision de carte, numéro de série, mesure). Chaque signalement est recoupé avec une source avant toute modification — une correction invérifiable est publiée en tant que « signalé par …, non recoupé » plutôt qu'appliquée en silence.

La lecture est ouverte à tous ; écrire demande une connexion Discord. Les signalements des relecteurs déclarés du wiki sont traités en priorité ; les autres sont lus aussi, mais passent par un humain avant toute modification.