Irem M62 / M72 / M92 (R-Type & co.)
Les grands socles arcade d'Irem : M62 (Kung-Fu Master), M72 (R-Type),
M92 (In The Hunt, Ninja Baseball Bat Man). Base V30/V33 (x86 embarqué) + Z80/V25
son, avec un MCU i8751 de protection sur beaucoup de jeux. Shmups et action cultes.
Identification
| Champ |
Valeur |
| Fabricant |
Irem |
| Années |
1984 (M62) → 1993 (M107) |
| CPU |
NEC V20/V30/V33 (x86) selon la génération |
| Protection |
MCU i8751 (partage RAM avec le CPU) sur beaucoup de jeux |
| Réglages |
DIP |
Les générations
| Hardware |
Année |
Jeux |
Driver MAME |
| M62 |
1984 |
Kung-Fu Master, Kid Niki, Lode Runner, Spelunker |
irem/m62.cpp |
| M72 |
1987 |
R-Type, Ninja Spirit, Image Fight, X-Multiply, Dragon Breed, Hammerin' Harry |
irem/m72.cpp |
| M92 |
1991 |
R-Type Leo, In The Hunt, Gunforce, Blade Master, Undercover Cops, Ninja Baseball Bat Man, Major Title 2 |
irem/m92.cpp |
| M107 |
1993 |
Fire Barrel, Dream Soccer '94, World PK Soccer |
irem/m107.cpp |
- M72 : V30 @ 8 MHz + Z80 son + YM2151 ; MCU i8751 qui partage une RAM
($b0000-$b0fff) — le nerf de la protection/conversion (voir converts).
- M92 : V33 @ 9 MHz + V30/V35 son + GA20 (Irem) + customs Nanao GA21/GA22.
→ Converts Irem M72 / M92 (MCU i8751).
Jeux notables
Kung-Fu Master (1984), R-Type (1987), Ninja Spirit, Image Fight, X-Multiply,
R-Type Leo (1992), In The Hunt, Undercover Cops, Ninja Baseball Bat Man, Gunforce…
Pannes fréquentes
| Symptôme |
Cause probable |
Piste |
| Jeu qui plante au boot |
MCU i8751 (jeux protégés) |
Vérifier le MCU ; MAME les dumpe |
| Sprites/plans corrompus |
customs Nanao / RAM |
Test RAM, contacts |
| Son absent/partiel |
YM2151 / GA20 / Z80 |
Diagnostic étage son |
| Réglages perdus |
DIP |
Vérifier le banc DIP |
| Pas d'image |
Alim, V30/V33, faisceau |
Diagnostic base |
Modernisation & mods
Le socle commun à toutes les cartes JAMMA
Vidéo, alimentation, panneau de contrôle et upscalers ne dépendent pas de la carte mais
du meuble : tout est centralisé dans Moderniser une borne.
Pour faire tourner la carte hors d'une borne (chez soi, sur un écran) :
supergun.
- Stockage 🟡 : jeu en EPROM/mask ROM sur la carte. Changer ou restaurer un jeu = reprogrammer les EPROM (et, pour une mask ROM, passer par un adaptateur de brochage) → méthode EPROM.
- Préservation du support : remplacement du stockage d'origine, multicarts, ODE et solutions modernes par famille → hub préservation PCB.
- Fréquence de balayage 📺 : M72 : ~15,62 kHz / 55,0 Hz · M92 : ~15,72 kHz / 60,0 Hz — résolution standard, un châssis 15 kHz classique convient — c'est le cas le plus courant en JAMMA → tri-sync et upscalers.
(Calculé depuis les sources MAME —
irem/m72.cpp + m92.cpp — horloge pixel ÷ htotal.)
- FPGA / émulation : voir la section Émulation & FPGA ci-dessous.
Réparation (technicien)
- MCU i8751 : partage une RAM avec le CPU (protection/I-O) ; sans MCU sain/dumpé, le
jeu plante → donneur ou dump (MAME). Nerf de la conversion (voir converts).
- CPU x86 (V20/V30/V33) + customs Nanao GA21/GA22, son GA20/YM2151 : diagnostiquer
l'étage son séparément.
- Condensateurs : recap son + filtrage d'alim.
- Sockets EPROM oxydés : ré-étamage / support tulipe.
→ Méthodes : Diagnostic PCB ·
Recap ·
EPROM ·
Pistes & vias
Horloges attendues — table de mesure ✅
Valeurs extraites des sources MAME pour cette plateforme. À l'oscilloscope ou au fréquencemètre, une horloge absente ou hors valeur désigne directement le quartz, le diviseur ou la puce en cause — c'est le point de départ le plus rapide sur une carte muette.
| Composant |
Horloge attendue |
Rôle |
| V30 |
8 MHz |
CPU |
| V33 |
9 MHz |
CPU |
| YM2151 |
3.579545 MHz |
FM (son) |
| Z80 |
3.579545 MHz |
CPU son (souvent) |
Comment lire cette table
Plusieurs valeurs pour un même composant = plusieurs variantes de carte dans cette famille (ou plusieurs exemplaires de la puce cadencés différemment). Ces fréquences sont celles du signal d'horloge en entrée du composant, pas de son quartz d'origine — sur beaucoup de cartes, l'horloge est divisée depuis un quartz maître unique.
Réglages DIP ✅
31 jeux de cette plateforme, réglages extraits des sources MAME (blocs INPUT_PORTS_START). La colonne Position donne le repère physique de l'interrupteur sur la carte (SW2:!3,!4 = bloc SW2, leviers 3 et 4) — c'est ce qui permet de régler sans le manuel papier. Les jeux sont classés par nom de set MAME.
Réglages DIP — jeu MAME airduel
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
2 · 3 · 4 · 5 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Very Easy · Easy · Normal · Hard |
| Demo Sounds |
SW1:7 |
Off · On |
| Flip Screen |
SW2:1 |
Off · On |
| Coin Mode |
SW2:4 |
Mode 1 · Mode 2 |
| Coinage |
SW2:5,6,7,8 |
6C 1C · 5C 1C · 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 3C 2C · 4C 3C · 1C 1C · 2C 3C · 1C 2C … |
Réglages DIP — jeu MAME bchopper
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
1 · 2 · 3 · 4 |
| Demo Sounds |
SW1:3 |
Off · On |
| Bonus Life |
SW1:4 |
80K 200K 350K · 100K 250K 400K |
| Flip Screen |
SW2:1 |
Off · On |
| Cabinet |
SW2:2 |
Upright · Cocktail |
| Coin Mode |
SW2:3 |
Mode 1 · Mode 2 |
| Difficulty |
SW2:4 |
Normal · Hard |
| Allow Continue |
SW2:5 |
No · Yes |
| Stop Mode |
SW2:6 |
Off · On |
| Invulnerability |
SW2:7 |
Off · On |
Réglages DIP — jeu MAME bmaster
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
1 · 2 · 3 · 4 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Very Easy · Easy · Normal · Hard |
| Bonus Life |
SW1:5 |
300k only · None |
Réglages DIP — jeu MAME dbreed
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
2 · 3 · 4 · 5 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Very Easy · Easy · Normal · Hard |
| Flip Screen |
SW2:1 |
Off · On |
| Cabinet |
SW2:2 |
Upright · Cocktail |
| Coin Mode |
SW2:3 |
Mode 1 · Mode 2 |
| Demo Sounds |
SW2:4 |
Off · On |
| Allow Continue |
SW2:5 |
No · Yes |
| Stop Mode |
SW2:6 |
Off · On |
Réglages DIP — jeu MAME dsoccr94j
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Player Power |
SW3:1,2 |
500 · 1000 · 1500 · 2000 |
| Time |
SW1:1,2 |
1:30 · 2:00 · 2:30 · 3:00 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Very Easy · Easy · Normal · Hard |
| Game Mode |
SW1:5 |
Match Mode · Power Mode |
| Starting Button |
SW1:6 |
Button 1 · Start Button |
Réglages DIP — jeu MAME gallop
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
2 · 3 · 4 · 5 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Very Easy · Easy · Normal · Hard |
| Allow Continue |
SW1:6 |
No · Yes |
| Demo Sounds |
SW1:7 |
Off · On |
| Flip Screen |
SW2:1 |
Off · On |
| Cabinet |
SW2:2,3 |
Upright · Upright (2P) · Cocktail |
| Coin Mode |
SW2:4 |
Mode 1 · Mode 2 |
Réglages DIP — jeu MAME gunforc2
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
1 · 2 · 3 · 4 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Easy · Normal · Hard · Hardest |
Réglages DIP — jeu MAME gunforce
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
2 · 3 · 4 · 5 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Very Easy · Easy · Normal · Hard |
| Bonus Life |
SW1:5 |
15k 35k 75k 120k · 20k 40k 90k 150k |
Réglages DIP — jeu MAME hharry
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
2 · 3 · 4 · 5 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Very Easy · Easy · Normal · Hard |
| Continue Limit |
SW1:5 |
No · Yes |
| Allow Continue |
SW1:6 |
No · Yes |
| Demo Sounds |
SW1:7 |
Off · On |
| Flip Screen |
SW2:1 |
Off · On |
| Cabinet |
SW2:2,3 |
Upright · Upright (2P) · Cocktail |
| Coin Mode |
SW2:4 |
Mode 1 · Mode 2 |
Réglages DIP — jeu MAME hook
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
1 · 2 · 3 · 4 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Very Easy · Easy · Normal · Hard |
| Any Button to Start |
SW1:6 |
No · Yes |
Réglages DIP — jeu MAME imgfight
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
2 · 3 · 4 · 5 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Normal · Hard · Hardest · Debug Mode 2 lap |
| Flip Screen |
SW2:1 |
Off · On |
| Cabinet |
SW2:2 |
Upright · Cocktail |
| Coin Mode |
SW2:3 |
Mode 1 · Mode 2 |
| Demo Sounds |
SW2:4 |
Off · On |
| Stop Mode |
SW2:6 |
Off · On |
Réglages DIP — jeu MAME inthunt
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
2 · 3 · 4 · 5 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Very Easy · Easy · Normal · Hard |
| Any Button to Start |
SW1:6 |
No · Yes |
Réglages DIP — jeu MAME kengo
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
2 · 3 · 4 · 5 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Very Easy · Easy · Normal · Hard |
| Allow Continue |
SW1:6 |
No · Yes |
| Demo Sounds |
SW1:7 |
Off · On |
| Flip Screen |
SW2:1 |
Off · On |
| Coin Mode |
SW2:4 |
Mode 1 · Mode 2 |
Réglages DIP — jeu MAME lethalth
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Bonus Life |
SW3:1,2 |
500k 1000k · 700k 1500k · 700k 1500k 3000k 4500k · 1000k 2000k |
| Lives |
SW1:1,2 |
2 · 3 · 4 · 5 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Very Easy · Easy · Normal · Hard |
| Continuous Play |
SW1:5 |
Off · On |
Réglages DIP — jeu MAME loht
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
2 · 3 · 4 · 5 |
| Demo Sounds |
SW1:3 |
Off · On |
| Flip Screen |
SW2:1 |
Off · On |
| Cabinet |
SW2:2 |
Upright · Cocktail |
| Coin Mode |
SW2:3 |
Mode 1 · Mode 2 |
| Difficulty |
SW2:4,5 |
Easy · Normal · Hard · Hardest |
| Stop Mode |
SW2:6 |
Off · On |
| Invulnerability |
SW2:7 |
Off · On |
Réglages DIP — jeu MAME m92_2player
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Allow Continue |
SW1:6 |
No · Yes |
| Demo Sounds |
SW1:7 |
Off · On |
| Flip Screen |
SW2:1 |
Off · On |
| Coin Slots |
SW2:3 |
Common · Separate |
| Coin Mode |
SW2:4 |
1 · 2 |
Réglages DIP — jeu MAME m92_3player
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Cabinet |
SW2:2 |
2 Players · 3 Players |
Réglages DIP — jeu MAME m92_4player
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Cabinet |
SW2:2 |
2 Players · 4 Players |
Réglages DIP — jeu MAME majtitl2
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Ticket Dispenser |
SW3:1 |
Off · On |
| Points Per Ticket |
SW3:2,3 |
1 Point/1 Ticket · 2 Points/1 Ticket · 5 Points/1 Ticket · 10 Points/1 Ticket |
| Deltronics Model |
SW3:8 |
DL 1275 · DL 4SS |
| Cabinet |
SW2:2 |
Upright · Cocktail |
| Given Holes/Stroke Play |
SW1:1 |
1 · 2 |
| Given Holes/Match or Skins |
SW1:2 |
1 · 2 |
| Difficulty |
SW1:3 |
Normal · Hard |
| Joystick Configuration |
SW1:4 |
Upright · Cocktail |
| Number of Joysticks |
SW1:5 |
2 Joysticks · 4 Joysticks |
| Any Button to Start |
SW1:6 |
No · Yes |
Réglages DIP — jeu MAME mysticri
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
2 · 3 · 4 · 5 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Easy · Normal · Hard · Hardest |
| Bonus Life |
SW1:5 |
15000 35000 60000 · 20000 50000 90000 |
Réglages DIP — jeu MAME nbbatman
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
1 · 2 · 3 · 4 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Easy · Normal · Hard · Hardest |
| Any Button to Start |
SW1:6 |
No · Yes |
Réglages DIP — jeu MAME nspirit
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
2 · 3 · 4 · 5 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Easy · Normal · Hard · Hardest |
| Flip Screen |
SW2:1 |
Off · On |
| Cabinet |
SW2:2 |
Upright · Cocktail |
| Coin Mode |
SW2:3 |
Mode 1 · Mode 2 |
| Demo Sounds |
SW2:4 |
Off · On |
| Allow Continue |
SW2:5 |
No · Yes |
| Stop Mode |
SW2:6 |
Off · On |
| Invulnerability |
SW2:7 |
Off · On |
Réglages DIP — jeu MAME poundfor
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Round Time |
SW1:1,2 |
60 · 90 · 120 · 150 |
| Matches/Credit (2P) |
SW1:3 |
1 · 2 |
| Rounds/Match |
SW1:4 |
2 · 3 |
| Difficulty |
SW1:5 |
Normal · Hard |
| Trackball Size |
SW1:6 |
Small · Large |
| Demo Sounds |
SW1:7 |
Off · On |
| Flip Screen |
SW2:1 |
Off · On |
| Cabinet |
SW2:2,3 |
Upright · Upright (2P) · Cocktail |
| Coin Mode |
SW2:4 |
Mode 1 · Mode 2 |
| Coinage |
SW2:5,6,7,8 |
6C 1C · 5C 1C · 4C 1C · 3C 1C · 2C 1C · 3C 2C · 4C 3C · 1C 1C · 1 Coin/1 Credit, 1 Coin/Continue · 2C 3C … |
Réglages DIP — jeu MAME psoldier
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Any Button to Start |
SW1:6 |
No · Yes |
Réglages DIP — jeu MAME rtype
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
2 · 3 · 4 · 5 |
| Demo Sounds |
SW1:3 |
Off · On |
| Bonus Life |
SW1:4 |
50K 150K 250K 400K 600K · 100K 200K 350K 500K 700K |
| Flip Screen |
SW2:1 |
Off · On |
| Cabinet |
SW2:2 |
Upright · Cocktail |
| Coin Mode |
SW2:3 |
Mode 1 · Mode 2 |
| Difficulty |
SW2:4 |
Normal · Hard |
| Allow Continue |
SW2:5 |
No · Yes |
| Stop Mode |
SW2:6 |
Off · On |
| Invulnerability |
SW2:7 |
Off · On |
Réglages DIP — jeu MAME rtype2
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
2 · 3 · 4 · 5 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Easy · Normal · Hard · Hardest |
| Flip Screen |
SW2:1 |
Off · On |
| Demo Sounds |
SW2:2 |
Off · On |
| Coin Mode |
SW2:3 |
Mode 1 · Mode 2 |
| Cabinet |
SW2:4,5 |
Upright · Upright (2P) · Cocktail |
| Stop Mode |
SW2:6 |
Off · On |
Réglages DIP — jeu MAME rtypeleo
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
2 · 3 · 4 · 5 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Very Easy · Easy · Normal · Hard |
Réglages DIP — jeu MAME rtypep
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Demo Sounds |
SW1:3 |
Off · On |
Réglages DIP — jeu MAME thndblst
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Continuous Play |
SW1:5 |
On · Off |
Réglages DIP — jeu MAME uccops
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Lives |
SW1:1,2 |
1 · 2 · 3 · 4 |
| Difficulty |
SW1:3,4 |
Very Easy · Easy · Normal · Hard |
| Any Button to Start |
SW1:6 |
No · Yes |
Réglages DIP — jeu MAME xmultipl
| Réglage |
Position |
Options (défaut en gras) |
| Difficulty |
SW1:1,2 |
Very Easy · Easy · Normal · Hard |
| Lives |
SW1:3,4 |
1 · 2 · 3 · 4 |
| Flip Screen |
SW2:1 |
Off · On |
| Cabinet |
SW2:2 |
Upright (single) · Cocktail · Upright (double) On · Upright (double) Off |
| Coin Mode |
SW2:3 |
Mode 1 · Mode 2 |
| Demo Sounds |
SW2:4 |
Off · On |
| Upright (double) Mode |
SW2:5 |
Off · On |
| Allow Continue |
SW2:6 |
No · Yes |
À vérifier sur ta carte
Ces réglages valent pour le jeu et la révision décrits par MAME. Un même titre peut avoir plusieurs jeux de DIP selon la région ou la révision, et certains systèmes utilisent des soft-dips (réglages en mémoire, via le menu de test) plutôt que des interrupteurs physiques. En cas d'écart, la sérigraphie de la carte et le menu de test font foi.
Voir aussi : référence DIP · manuels de jeu
Émulation & FPGA
- Émulation : MAME (
irem/m62.cpp, m72.cpp, m92.cpp, m107.cpp) — MCU dumpés.
- FPGA / MiSTer : cores disponibles (M72 R-Type & co., M92, M62 selon jeux).
Réparation EPROM
Programme sur daughterboard : 27C512 (M72) → 27C010/020 (M92). Table EPROM
programme jeu-par-jeu (+ MCU i8751 par jeu) : Converts Irem M72/M92.
Lignée
Irem, un des grands du shmup — contemporain de Toaplan/Konami. Pour la déprotection MCU
et la conversion : voir Converts Irem M72/M92.
Photos / assets
(À ajouter : carte M72 (R-Type), MCU i8751, customs Nanao.)
Sources & attribution
Relecture & corrections
À quoi sert cet espace
Une valeur fausse, une procédure dépassée, une référence de puce qui ne colle pas à ta
carte ? Signale-le ici, avec ce que tu as constaté (modèle, révision de
carte, numéro de série, mesure). Chaque signalement est recoupé avec une
source avant toute modification — une correction invérifiable est publiée en tant
que « signalé par …, non recoupé » plutôt qu'appliquée en silence.
La lecture est ouverte à tous ; écrire demande une connexion Discord.
Les signalements des relecteurs déclarés du wiki sont traités en priorité ; les autres
sont lus aussi, mais passent par un humain avant toute modification.