Namco ND-1¶
Une petite plateforme Namco de 1995, restée dans l'ombre des System 11 et 22 — mais remarquable par une chose : tout y descend d'un seul quartz. Le 68000, le MCU et la puce sonore sont trois divisions d'un même 49,152 MHz. C'est exactement ce qu'un technicien veut savoir.
Identification¶
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Fabricant | Namco |
| Années | 1995-1996 |
| CPU principal | M68000 @ 12,288 MHz (49,152 ÷ 4) |
| MCU | Hitachi H8/3002 (HD6413002F16, QFP100) @ 16,384 MHz (49,152 ÷ 3) |
| Son | Namco C352 — PCM 32 voix, 4 canaux (QFP100) @ 24,576 MHz (49,152 ÷ 2) |
| Quartz maître | 49,152 MHz — unique |
| Format PCB | JAMMA |
Un seul quartz, trois horloges
C'est le point de diagnostic de la plateforme. 49,152 ÷ 2, ÷ 3 et ÷ 4 donnent respectivement le C352, le H8/3002 et le 68000.
Conséquence directe : si les trois horloges sont fausses ensemble, cherche le quartz maître — pas trois puces. Et si une seule l'est, c'est son diviseur.
Horloges attendues — table de mesure ✅¶
| Composant | Horloge attendue | Rôle |
|---|---|---|
| M68000 | 12,288 MHz | CPU principal |
| H8/3002 | 16,384 MHz | MCU |
| C352 | 24,576 MHz | PCM (son) |
Le H8/3002 n'a pas de ROM interne
MAME le précise, et ça compte en réparation : contrairement à beaucoup de MCU de protection, ce H8/3002 n'a pas de mémoire de programme interne. Son code vient donc de la carte — il n'y a rien d'irrécupérable enfermé dedans.
Jeux notables¶
Namco Classic Collection Vol. 1 (1995) · Namco Classic Collection Vol. 2 (1996) · Gynotai (1996).
Une plateforme de compilations
Les Namco Classic Collection rassemblent les classiques maison — Pac-Man, Galaga, Dig Dug, Xevious, Rally-X — remis au goût de 1995. Une carte ND-1 est donc, en soi, une archive de l'âge d'or Namco dans un seul boîtier. → Namco — hardware classique
Pannes fréquentes¶
| Symptôme | Cause probable | Piste |
|---|---|---|
| Rien ne démarre, aucune horloge | quartz maître 49,152 MHz | Les trois horloges en dérivent : une seule cause possible |
| Une seule horloge fausse | le diviseur correspondant (÷2, ÷3 ou ÷4) | Le quartz est bon si les deux autres le sont |
| Pas de son | C352 ou son horloge 24,576 MHz | Puce custom Namco — pas de rechange courante |
| Comportement erratique | H8/3002 ou son code sur la carte | Le MCU n'a pas de ROM interne : le code se lit sur la carte |
| Pas d'image | 68000 ou étage vidéo | Diagnostic PCB |
Réparation (technicien)¶
- Commencer par le quartz maître. Sur cette carte, une panne d'horloge généralisée a une seule explication possible. C'est un gain de temps que peu de plateformes offrent.
- Le C352 est un custom Namco : pas de rechange, diagnostic par comparaison.
- Le H8/3002 se remplace : sans ROM interne, un exemplaire neuf du même modèle fait l'affaire — ce qui n'est pas le cas des MCU de protection habituels.
→ Méthodes : Diagnostic PCB · Recap
Procédure — carte muette, dans l'ordre ✅¶
Ce que cette procédure ajoute
La méthode générale est sur Diagnostic PCB. Celle-ci en est l'application à cette plateforme : le même ordre, mais avec les valeurs réellement attendues ici, pour éviter l'aller-retour.
Outillage : multimètre, oscilloscope (ou fréquencemètre), alimentation de labo limitée en courant, tresse à dessouder. → Outillage
Si la carte est encore dans une borne
Un CRT reste chargé machine débranchée. → Sécurité CRT
1. Inspection, hors tension. Corrosion, pistes coupées, pattes d'EPROM oxydées, condensateurs CMS qui fuient, réparations antérieures douteuses.
2. Le connecteur, avant tout le reste. Une bonne part des « cartes mortes » est un problème de contact, pas une panne. Nettoyer les contacts à l'alcool isopropylique et ré-enficher — pas à la gomme abrasive sur un bord doré, elle enlève la dorure et le problème revient en pire. Ça coûte deux minutes et ça tranche.
3. Alimentation, mesurée sur la carte. Viser +5,0 V mesurés au plus près de l'arrivée d'alimentation de la carte — pas à la sortie de l'alim : la chute est dans le faisceau, et c'est précisément ce qui fait qu'une carte démarre sur l'établi et pas dans la borne. Le point de mesure dépend du connecteur de cette carte — bord JAMMA, faisceau JVS ou câblage propriétaire — beaucoup de constructeurs en ont gardé un bien après l'arrivée du JAMMA — voir Identification plus haut. → Câblage Vérifier aussi le −5 V et le +12 V si l'étage son les utilise. Court-circuit suspecté : monter en courant limité et chercher le point chaud.
4. /RESET. Doit se libérer après l'allumage. Maintenue basse = le CPU ne démarre jamais. Une boucle à 1–2 Hz n'est pas le circuit de reset, c'est le watchdog : le CPU plante au boot — regarder le bus, pas le reset.
5. Horloges — les valeurs attendues sur cette plateforme.
- M68000 → 12,288 MHz (CPU principal)
- H8/3002 → 16,384 MHz (MCU)
- C352 → 24,576 MHz (PCM (son))
Pas d'horloge sur le M68000 (12,288 MHz) et rien d'autre ne vaut la peine d'être mesuré : la panne est le quartz, le diviseur ou la puce elle-même. Cette seule mesure coupe le diagnostic en deux.
6. Bus. L'activité sur les lignes d'adresse du CPU principal dit s'il tourne ou s'il est figé. Figé avec horloges bonnes et reset bon → RAM de travail, buffers de bus, ROMs.
7. Elle démarre mais l'image ou le son est faux — c'est un autre travail : voir Pannes fréquentes sur cette page, puis le signal tracing.
Modernisation & mods¶
- Pas de suicide : aucune protection à pile.
- Fréquence de balayage 📺 : carte JAMMA classique.
- ⚠️ Ne pas héberger de ROMs — méthode seulement.
Émulation & FPGA¶
MAME couvre la plateforme (namco/namcond1.cpp).
Photos / assets¶
(À prendre : le quartz 49,152 MHz et les trois puces qu'il alimente, le C352 et le H8/3002 en QFP100.)
Ce que les manuels Namco Classic Collection établissent ✅¶
Relevé à l'image dans les deux manuels archivés ci-dessous — Vol.1 (Galaga, Xevious, Mappy) et Vol.2 (Pac-Man, Rally-X, Dig Dug). Ils sont bâtis sur le même modèle et ne diffèrent que par les commandes.
| Poste | Vol.1 | Vol.2 |
|---|---|---|
| Manette | 8 directions ×2 | ⚠️ 4 directions ×2 |
| Boutons | 4 (2 par joueur) | 2 (1 par joueur) |
| Start | 2 | 2 |
| Carte | 230 × 210 mm | idem |
| Moniteur | vertical | idem |
| Connexion | JAMMA + connecteur étendu 48 broches DDK 225D-10024C2-2312 | idem |
Deux interrupteurs sur la carte, et le second est méconnu
Les manuels décrivent les option switches sur la carte elle-même :
- N° 1 sur ON → mode test
- N° 2 sur ON → Screen Freeze (arrêt sur image)
- « Normally, all of the option switches are OFF. »
⚠️ Une carte qui semble figée à l'écran n'est pas forcément en panne : c'est peut-être l'interrupteur n° 2 resté sur ON.
⚠️ Deux potentiomètres voisins, un seul à toucher : le manuel signale le réglage de volume haut-parleur (sens antihoraire pour baisser) et, juste à côté, le réglage de luminosité — avec la consigne « Do not use brightness volume ».
Le menu de test donne neuf écrans : switch test, sound test, coin options, game options, object test, scroll test, A.D.S., color test et un quadrillage de convergence pour régler le moniteur. Les options de monnayage vont jusqu'à quatre mécanismes distincts, avec un compteur commun ou un par fente, et un réglage de pièce bonus.
Namco interdit le multimètre — troisième génération, même phrase
« Never test the PC boards for conductivity with a multimeter or similar device. The PCB contains sensitive chips which could be destroyed even by the internal voltage of such a device. »
La même interdiction, mot pour mot ou presque, que sur la System 11 et la System 12 — et, en japonais cette fois, sur le System 10 (Mr. Driller G). ⚠️ Et ce n'est pas une règle de maison Namco : le manuel Moon Cresta de Nichibutsu, plus ancien que tous ceux-ci, porte la même interdiction avec la même raison. ✅ Cinq manuels, deux constructeurs — et c'est la formulation conductivity qui revient, celle qui désigne le test de continuité. ⓘ Le manuel japonais donne la même raison que les anglais : c'est la tension interne de l'appareil qui détruit les circuits.
Documents d'origine archivés ✅¶
Documents archivés localement, trouvés sur Internet Archive le 13 août 2026 et identifiés sur leur page de titre. ⚠️ Les items ne déclarent aucune licence.
- PDF — namco-classic-collection-vol1-operation-manual.pdf — namco Classic Collection Vol.1 — GALAGA · XEVIOUS · MAPPY — Operation Manual, © 1995 Namco, 6 p. Via Internet Archive
- PDF — namco-classic-collection-vol2-operation-manual.pdf — namco Classic Collection Vol.2 — PAC-MAN · RALLY-X · DIG DUG — Operation Manual, 6 p. Via Internet Archive
Sources & attribution¶
Texte (synthèse ; sources listées pour attribution) :
- MAME —
src/mame/namco/namcond1.cpp(BSD-3-Clause / GPL) : quartz maître 49,152 MHz et ses trois divisions — 68000 à 49,152 ÷ 4, H8/3002 (HD6413002F16, QFP100) à 16,384 MHz = 49,152 ÷ 3, C352 (PCM 32 voix, 4 canaux, QFP100) à 24,576 MHz = 49,152 ÷ 2 — ainsi que la note explicite selon laquelle le H8/3002 n'a pas de capacité de ROM interne — https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/namco/namcond1.cpp
Relecture & corrections
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