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Taito Egret 3

Successeur de la Egret II, la Egret 3 est une candy cab JAMMA à moniteur plat 29″ tri-sync (15/24/31 kHz) signé Wei-Ya. Toujours rotative (TATE/YOKO) mais sans mécanisme motorisé : on tourne le tube à la main. Sa coque servira plus tard de base au Sammy Atomiswave SD.

Identification

Champ Valeur
Fabricant Taito
Année 2003 — le flyer Taito porte © TAITO CORP. 2003, tirage 2003.8 (Arcade Otaku indique 2002)
Type Candy cab
Écran CRT plat 29″ tri-sync 15/24/31 kHz (tube Toshiba, châssis Wei-Ya 3129D)
Contrôles 2 joueurs, panneau interchangeable (1L6B / 2L12B…)
Format PCB JAMMA + half-JVS

⚡ Connectique & alimentation

Aspect Valeur
Connecteur PCB JAMMA (bord 56 broches) + half-JVS
Sync moniteur tri-sync 15/24/31 kHz (CRT plat 29″, châssis Wei-Ya 3129D), rotatif sans mécanisme
Alimentation bloc Taito JVS (3,3 V / 5 V / 12 V), AC 100 V (50/60 Hz)
Consommation 100 W (定格) — 1,4 A max
PCB max 550 × 392 × 12 mm (encombrement carte maxi)
Dimensions 750 × 903 × 1450 mm (L×P×H, meuble seul)
Dimensions panneau compris 750 × 903 × 1764 mm
Poids ~110 kg (総重量 約110kg)

Cotes établies sur un document Taito

Le flyer commercial Taito — © TAITO CORP. 2003, archivé ici — porte un bloc ■仕様 sans ambiguïté :

  • 外形寸法(パネル付き):750 (W) × 1,764 (H) × 903 (D) mm
  • 外形寸法(本体のみ):750 (W) × 1,450 (H) × 903 (D) mm
  • 総重量:約110 kg · 電源:AC100V (50/60Hz)
  • 消費電力:100 W(定格) · 最大電流値:1.4 A

Taito étiquette (W), (H) et (D) en clair : 750 de large, 903 de profond. L'ordre publié sur cette page est donc confirmé par le constructeur — et la fiche d'Arcade Otaku, qui écrit « 903 x 750 x 1450 » sans déclarer l'ordre, donne bien la profondeur en premier.

Trois corrections que ce document apporte

  • Ce n'est pas « 1765 avec marquee », c'est 1 764 mm panneau compris. Un millimètre, et surtout la mauvaise pièce : Taito compte le panneau d'instructions (パネル付き), pas le bandeau lumineux.
  • Le « plan coté » d'Arcade Otaku n'est pas un document constructeur : c'est un montage Photoshop 7.0 daté du 19/04/2008, en 598 × 431 px, couvrant Egret II, Egret 3 et Atomiswave SD ensemble — et il annonce 1470 de haut, valeur qu'aucun document Taito ne confirme. Le 1450 du flyer fait foi.
  • La consommation ne vient plus d'Arcade Otaku mais du flyer, qui ajoute le courant maximal (1,4 A) que personne ne publiait.

⚠️ Le rapprochement avec l'Egret II (750 × 903 × 1764 au manuel, folio 12) n'était donc pas une confusion : les deux machines font réellement la même hauteur hors tout. C'est la famille de coque qui est commune, pas une valeur recopiée.

Montage coté communautaire : vue de face cotée 750, vue de profil cotée 903 et 1470, hauteur de panneau de contrôle 650

Le montage qui servait de référence avant le flyer. Il donne bien 750 de face et 903 de profil — mais 1470 de haut, contre 1450 chez Taito, et il mélange trois bornes. Conservé pour la cote de 650 mm du panneau de contrôle, qu'aucune autre source ne donne.

(Sources : flyer commercial Taito de 2003, archivé ici, pour les cotes, le poids, la tension, la consommation et le courant maximal. Arcade Otaku pour l'écran, le câblage et l'encombrement de carte maxi.)

→ Câblage détaillé : JAMMA (+ half-JVS) → Câblage JAMMA, Câblage JVS, Cartes I/O JVS et Control panels.

Repères techniques

  • Moniteur plat tri-sync : accepte 15/24 kHz (PCB classiques) et 31 kHz (Naomi, VGA, superguns HD). Contrairement à l'Egret II, la rotation est manuelle (pas de mécanisme motorisé) : on pivote le tube pour passer en TATE (vertical).
  • Alimentation JVS dédiée Taito (3,3 / 5 / 12 V) — souvent livrée avec la carte I/O JVS-AMP Taito à ampli intégré.
  • Panneau interchangeable : la baie accepte les panneaux 1L6B (1 joueur, 6 boutons) et 2L12B (2 joueurs) ; le logement est compatible avec les panneaux Egret II et — moyennant adaptation — Sega Astro/Blast/Naomi.
  • Visserie JIS.

Coque partagée : l'Atomiswave SD

Sammy a réutilisé la coque de l'Egret 3 sous licence pour sa borne dédiée Atomiswave SD (2003) — mêmes dimensions (750 × 903 × 1450 mm), moniteur Wei-Ya et alim Wei-Ya. Les panneaux 2L12B Egret 3 s'y montent directement.

Pannes fréquentes

Symptôme Cause probable Piste
Image instable / géométrie châssis Wei-Ya 3129D, recap Réglages + recap (voir schéma archivé)
Rotation dure / de travers cadre rotatif manuel Vérifier/graisser le cadre, recaler le bezel
Pas d'alim bloc JVS Taito Vérifier 3,3 / 5 / 12 V au bord JAMMA/JVS
Contacts JAMMA oxydation Nettoyer le bord de carte

Procédure — borne qui ne démarre pas ✅

Il y a un CRT dans cette borne

Le tube reste chargé borne débranchée, et le capuchon de THT est la première chose que la main rencontre derrière le moniteur. Le décharger, travailler d'une seule main, et pas seul si possible. → Sécurité CRT

Cette borne est documentée en 100 V

Elle ne se branche pas telle quelle sur une prise européenne. Il lui faut un transformateur abaisseur dimensionné pour la borne entière, moniteur compris — pas un adaptateur de voyage. Mettre du 230 V dans une borne prévue pour du 100 V détruit l'alimentation, et le moniteur avec la plupart du temps. → Alimentation d'une borne

Ce que cette procédure ajoute

Un ordre pensé pour un meuble, pas pour une carte : secteur, alimentation basse tension, faisceau, moniteur, et le jeu ensuite. L'écrasante majorité des « bornes en panne » le sont pour une raison qui n'a rien à voir avec la PCB — c'est pour ça qu'elle arrive en dernier ici.

1. Le secteur, et ce qui se trouve entre lui et la borne. L'interrupteur, le fusible ou le disjoncteur, le transformateur d'isolement s'il y en a un. Une borne qui ne donne aucun signe de vie n'est presque jamais un problème d'électronique.

2. L'alimentation basse tension — mesurée en charge. Viser +5 V à l'arrivée sur la carte — bord JAMMA, ou connecteur d'alimentation JVS selon la borne — jeu en fonctionnement, pas à vide sur l'établi. Si le bloc a un réglage (la plupart des blocs candy et JVS en ont un ; un bloc ATX de borne PC n'en a pas), le faire à ce moment-là et pas avant : réglé hors charge, on se retrouve avec une carte qui démarre puis déraille. Sans réglage, la mesure sert quand même — elle dit si le bloc tient. Vérifier aussi le +12 V, et le −5 V si la carte l'utilise : beaucoup s'en passent, et un bloc ATX ne le fournit pas. → Alimentation d'une borne

3. Le faisceau et le connecteur. Ré-enficher, et vérifier les masses — une borne mal reliée donne une image qui roule, des entrées fantômes et du souffle, le tout en même temps, et rien de tout ça ne ressemble à un problème de câblage. Connectique de cette borne : JAMMA + half-JVS. → Câblage

4. Le moniteur. Cette page décrit le moniteur ainsi : CRT plat 29″ tri-sync 15/24/31 kHz (tube Toshiba, châssis Wei-Ya 3129D). CRT : pas d'image mais le tube est chaud et il y a de la THT — c'est la synchro ou la vidéo, pas le tube. Aucune THT — le châssis. Une image qui rétrécit, qui se promène ou qui vire de couleur, c'est un recap de châssis : sur ces moniteurs, c'est un entretien programmé, pas une réparation.

5. La fréquence de balayage — le désaccord qui ne casse rien. Si la fréquence de la carte n'est pas une de celles que le moniteur accepte, il n'y a pas d'image et rien n'est en panne. Comparer ce que la borne accepte à ce que la carte sort avant d'ouvrir quoi que ce soit. → Moderniser une borne

6. Le panneau de contrôle. Les microswitches, puis le faisceau, dans cet ordre. Une seule direction morte, c'est un switch ; un joueur entier mort, c'est le faisceau ou sa masse. → Panneaux de contrôle

7. Monnayeur et son. En dernier, parce qu'ils ne cachent rien : un monnayeur qui ne compte plus est en général sale ou déréglé, et un silence avec une bonne image désigne l'amplificateur et ses rails d'alimentation.

Réparation

Documents (archivés)

(Source : Arcade Otaku Wiki, archivés localement pour la préservation.)

Photos / assets

(À ajouter : Egret 3, moniteur plat Wei-Ya, panneaux 1L6B / 2L12B.)

Réparation & entretien

Moderniser (vidéo, alim, JVS, upscaler, PC/FPGA) → Moderniser une borne. Écran LCD + base carte : alim → Recap · diagnostic → Diagnostic PCB.

Sources & attribution

  • Taito — EGRET 3 flyer commercial, © TAITO CORP. 2003 (tirage 2003.8), bloc ■仕様 — archivé ici (recto · verso) — cotes panneau compris et meuble seul, poids, tension, consommation, courant maxi, écran. Retrouvé via The Arcade Flyer Archive
  • Taito — イーグレット3 取扱説明書, réf. G2002302A, extrait 13 pages archivé ici — folio 9, catalogue de pièces (folios 64-83) et schéma de câblage. Ne contient pas le tableau 仕様
  • Arcade Otaku Wiki — Taito Egret 3 (29″ tri-sync Toshiba, châssis Wei-Ya 3129D, JAMMA/half-JVS, PCB max 550×392×12 mm) — ⚠️ leur fiche écrit « 903 x 750 x 1450 », profondeur en premier et sans le déclarer, et annonce « 1765 including Marquee » là où Taito écrit 1 764 mm panneau compris — https://wiki.arcadeotaku.com/w/Taito_Egret_3
  • egret-cotes-communautaire.jpg — montage coté hébergé par Arcade Otaku (E2e3awsdmeasurements.jpg), Adobe Photoshop 7.0, 19/04/2008, 598 × 431 px — ⚠️ document communautaire, pas constructeur ; conservé pour la seule cote de hauteur du panneau de contrôle (650 mm), et contredit par Taito sur la hauteur (1470 vs 1450)
  • Arcade Otaku Wiki — Sammy Atomiswave SD (coque Egret 3 sous licence, mêmes dimensions) — https://wiki.arcadeotaku.com/w/Sammy_Atomiswave_SD
  • Pages internes : Taito Egret II · Atomiswave SD

Relecture & corrections

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