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Bandai WonderSwan

Portable de Bandai (1999), conçu par Gunpei Yokoi (créateur du Game Boy). Monochrome puis WonderSwan Color (2000) et SwanCrystal (2002). Autonomie record (une pile AA), Japon uniquement.

Carte Bandai WonderSwan
Carte Bandai WonderSwan. Photo : Vippopper, CC0 (domaine public).

Identification

Champ Valeur
Fabricant Bandai
Sorties WonderSwan (1999) · Color (2000) · SwanCrystal (2002)
Écran LCD réflectif (SwanCrystal = meilleur LCD)
Média Cartouche

Architecture (détail)

Bloc Puce Fréquence Rôle
CPU NEC V30 MZ (cœur x86 16 bits basse conso) ~3,072 MHz conçu par Gunpei Yokoi (créateur de la Game Boy) après Nintendo
Vidéo contrôleur intégré 224×144, mono 8 niveaux (WS) → 4096 couleurs / 241 à l'écran (Color)
Son 4 voies (dont PCM) haut-parleur mono ; stéréo au casque (adaptateur)
Mémoire 16 Ko (WS) → 64 Ko (Color) RAM
Alim 1 pile AA — autonomie record (~20–40 h)

Écran utilisable à la verticale ou l'horizontale (double jeu de boutons). Marché quasi exclusivement japonais.

Cartouches « intelligentes » & dev

  • Certaines cartouches embarquent leur propre matériel : puce son supplémentaire, RTC (horloge), voire capteurs — d'où des jeux au son plus riche que la base.
  • WonderWitch : kit de développement officiel (cartouche + outils C) qui a nourri une scène homebrew active.
  • MobileWonderGate : adaptateur modem pour le jeu en ligne (éphémère).

Reconnaître les trois modèles ✅

WonderSwan (1999-2000) WonderSwan Color (2000-2002) SwanCrystal (2002-2003)
Écran Monochrome (le seul) Couleur, matrice passive Couleur, matrice active TFT (plus vif)
Bouton d'alimentation sur le CÔTÉ (interrupteur) en façade rond et jaune, en façade
Molette de contraste présente absente
Coque Coloris majoritairement monochromes Coloris vifs Opaque et vif (sauf Clear Blue), mention « SwanCrystal » sur le bandeau
RAM 16 Ko 64 Ko (×4) 64 Ko
Volume 3 niveaux 4 niveaux

Les repères visuels qui suffisent

  • Interrupteur sur le côtéWonderSwan d'origine.
  • Bouton en façade + molette de contrasteWonderSwan Color.
  • Bouton rond jaune, pas de molette de contraste, « SwanCrystal » sur le bandeauSwanCrystal.

Compatibilité : ça ne marche que dans un sens

La WonderSwan Color est totalement rétrocompatible avec tous les titres et add-ons de la WonderSwan d'origine. L'inverse est faux : à l'image de la Game Boy Color, la plupart des titres WonderSwan Color ne tournent pas sur une WonderSwan monochrome. (Source : ConsoleMods, CC-BY-SA, en collaboration avec io55.net.)

SwanCrystal : une seule vraie différence

Hormis la dalle TFT à matrice active (contre la matrice passive de la Color) et le quatrième niveau de volume, la SwanCrystal est identique à la WonderSwan Color. Sortie alors que la Game Boy Advance dominait déjà le marché japonais, elle s'est mal vendue ; Bandai a annoncé son retrait du marché du portable en février 2003, le stock restant ayant été écoulé en ligne par Qute Corporation jusqu'en 2008.

Dézonage — sans objet ✅

La WonderSwan n'est jamais sortie du Japon. Contrairement aux portables comme la Game Boy, elle n'a qu'une seule région — il n'y a donc aucun verrou ni aucune limitation de région, et rien à modder de ce côté.

⚠️ La conséquence réelle est linguistique, pas matérielle : toute la ludothèque est en japonais. Des patchs de traduction communautaires existent (RomHacking.net, listes Zophar, dépôt GitHub WonderSwan Translators) — ce sont des patchs seuls, chacun devant fournir ses propres fichiers de jeu. (Source : ConsoleMods, CC-BY-SA.)

Pannes fréquentes

Symptôme Cause probable Piste
Écran sombre / faible Réflectif d'origine Frontlight / IPS (mod)
Corrosion contacts pile Pile coulée Nettoyer contacts
Cartouche non lue Contacts Nettoyage

Mods populaires — quoi acheter, comment

  • Écran (peu lisible d'origine) : remplacement IPS rétroéclairé ou frontlight.

Écran IPS : il en existe pour les TROIS modèles

Un remplacement d'écran entièrement rétroéclairé existe pour les trois consoles (WonderSwan, Color et SwanCrystal). L'installation est relativement simple : ⭐ aucune retouche de coque n'est nécessaire, il faut seulement souder deux fils pour l'alimentation. Makho publie des vidéos d'installation pour la WonderSwan d'origine et pour la Color. (Source : ConsoleMods, CC-BY-SA.)

Le frontlight, historiquement

Avant les kits IPS, le mod frontlight se faisait sur WonderSwan Color et SwanCrystal en détournant un Afterburner de Game Boy Advance. Guide d'origine (en japonais) par ★★R Mansion WSC★★. C'est aujourd'hui supplanté par l'IPS.

  • Flashcart : WonderSwan Flash Masta (Flavor/RetroHQ) — jeux/homebrew sur SD, plug-and-play 🟢. (WonderWitch = kit de dév officiel d'époque, pas un flashcart moderne.)
  • Fiabilité : recap selon état + USB-C / batterie rechargeable.

Photos / assets

(À ajouter : WonderSwan Color, SwanCrystal, carte.)

Réparation avancée

Caps + écran ; contacts cartouche/pile. Méthodes : Recap · Diagnostic PCB · Pistes & vias.

Sources & attribution

Ce que nous n'avons pas transcrit (et pourquoi)

Les pages ConsoleMods Video Output Notes, Backlight Mod, Screen Replacement, Polarizer Replacement, LCD Screen et WonderWitch sont vides à ce jour (liens rouges) — aucune procédure écrite n'existe donc à rapatrier pour ces sujets.

Image :

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