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Taito G-NET

Une carte mère Sony ZN-2 avec deux cartes Taito greffées, et une idée singulière : le jeu ne vit pas sur la cartouche. La cartouche PCMCIA n'est qu'un porteur — au premier démarrage, la carte se reprogramme elle-même avec son contenu. Comprendre ça, c'est comprendre toutes les pannes de la plateforme.

Identification

Champ Valeur
Fabricant Taito
Années 1998-2005
Base carte mère Sony ZN-2 (BIOS COH-3002T, sticker « G NET »)
CPU CXD8661R @ 100 MHz (R3000A)
GPU CXD8654Q @ 53,693175 MHz
Son SPU Sony + MN1020012A (CPU son Panasonic, QFP128) sur la carte FC
Cartes Taito FC PCB (son + flashROM de stockage) · CD PCB (interface PCMCIA) · Save PCB en option
Contrôleur PCMCIA Ricoh RF5C296 (TQFP144)
Média jeu cartouche PCMCIA — mais le jeu s'exécute depuis la flashROM
Format PCB JAMMA (via la carte mère ZN)

Le mécanisme qui explique tout

À l'allumage, le BIOS déchiffre son chargeur depuis la flashROM en U30, puis cherche une cartouche PCMCIA. Trois cas, et ce sont exactement les trois comportements qu'on observe sur une carte :

  1. Pas de cartouche → le logo Taito G NET s'affiche avec « SYSTEM ERROR ».
  2. Cartouche conforme au contenu de la flash → le jeu démarre immédiatement.
  3. Cartouche différente → la carte reprogramme U27, U29, U30, U55 et U56 avec une partie du contenu de la cartouche. L'opération prend deux à trois minutes, puis la carte redémarre et lance le jeu.

Un démarrage de trois minutes n'est pas une panne

C'est le cas n° 3. Une carte qui semble figée après un changement de cartouche est en train de se reflasher. La couper à ce moment-là laisse la flash à moitié écrite — et là, c'est une vraie panne.

Ce que ça change pour la préservation

Le jeu réside dans la flash de la carte, pas dans la cartouche. Une carte séparée de sa cartouche garde donc son dernier jeu ; et une cartouche seule ne suffit pas à faire tourner un jeu si la carte refuse le reflash.

Le son : deux configurations

La plupart des jeux utilisent le matériel Taito Zoom de la carte FC. Cinq n'en utilisent pas : Otenami Haiken, Otenami Haiken Final, Zoku Otenamihaiken, Zooo et Space Invaders Anniversary.

→ Un « pas de son » ne se diagnostique donc pas pareil selon le jeu monté.

Ce que dit un manuel de G-Card ✅

Le manuel d'Usagi — la G-Card, et ce qu'elle exige

Le manuel de 兎-野性の闘牌- (Usagi) (Taito, © 2001, réf. G2002193A, 82 p.) est le seul manuel de G-Card archivé ici, et il est explicite sur ce qu'il n'est pas : « 本製品「兎-野性の闘牌-」はGカードであり、 マザー基板に装着しなければ動作しません » — le produit est la carte, et la carte mère n'est pas incluse.

ⓘ Le carton contient sept articles, et pas de carte mère :

Article Référence
La G-Card Usagi S0010025A
Le manuel d'utilisation G2002193A
Faisceau mahjong ×1 S0010014A
Faisceau de terre ×1 (même planche)
Colliers ×2 (même planche)
Carte d'instructions S0010023A
Sticker d'affichage S0010024A

ⓘ Et le manuel demande de garder le carton : « 出荷時、Gカードは梱包材で保護してあります。 梱包箱は、Gカードを保管する時及び故障時の搬送用に大切に保管して下さい » — l'emballage sert au stockage et au renvoi en réparation.

⚠️ Cinq façons de tuer une G-Card, telles que le constructeur les énumère

Ces avertissements reviennent trois fois dans le document — installation, réglages, maintenance. Ils ne sont pas décoratifs :

  1. ⚠️ L'électricité statique la détruit. « Gカードは精密部品であるため、静電気によって 破損することがあります » — c'est le premier risque cité, avant les chocs.
  2. ⚠️ Insertion et extraction, DIP compris, se font hors tension. « コネクターおよびGカード 等をゲーム(マザー)基板から抜き差しするときおよびDIPスイッチの切り換えを行なうときは、 必ず電源スイッチをOFFにしてから行なってください » — et à l'insertion, « 注意してゆっくり 確実に挿入してください。無理に差し込むと故障の原因となります ».
  3. ⚠️ Jamais dans autre chose qu'une carte mère. « Gカードはマザー基板以外の基板及び パソコン等に絶対に挿入しないでください » — pas dans un PC, pas dans une autre carte.
  4. ⚠️ Le réglage de l'alimentation peut détruire les deux cartes. « スイッチングレギュレータ の調整において出力電圧を基準値より高くすると、ゲーム(マザー)基板およびGカードを破壊して しまいます ». Régler la tension au-dessus de la valeur de référence ne dégrade pas : ça casse.
  5. ⚠️ Le connecteur ne se mouille ni ne se salit — « Gカード差し込み口を濡らしたり汚したり しないでください ».

⚠️ Et une clause qui ferme la porte au dépannage improvisé : « メンテナンスにおいて、タイトー 純正部品以外を用いた作業を行なったときは不正改造とみなし、修理等は行ないません » — une intervention avec des pièces non d'origine est traitée comme une modification non autorisée, et la réparation est refusée.

Les codes d'erreur, tels qu'imprimés ✅

C'est la partie la plus utile du document : la plateforme dit ce qui ne va pas.

Affichage Ce que ça signifie Ce que le manuel prescrit
COIN ERROR ⓘ la pièce met 0,5 seconde ou plus à franchir le microcontacteur interne au monnayeur se reporter au manuel du meuble
SERVICE SW ERROR le contacteur de service du meuble est coincé ou cassé, donc vu comme enfoncé · ou son faisceau est en court-circuit se reporter au manuel du meuble
TILT le tilt est actif se reporter au manuel du meuble
システムエラー / SYSTEM ERROR ⚠️ le programme ne peut plus être lu depuis la G-Card vérifier que la G-Card est insérée à fond
LINK ERROR les deux cartes ne sont pas correctement reliées vérifier le branchement selon la notice du kit de liaison
通信に必要な以下の設定が違います ⚠️ les réglages des deux cartes ne concordent pas changer les réglages signalés à l'écran pour les faire coïncider

✅ Les trois premiers renvoient au meuble, pas à la carte — c'est une information de tri : devant un COIN ERROR ou un SERVICE SW ERROR, Taito dit d'aller regarder la borne, pas la plateforme.

Et pour la panne la plus déroutante — la borne qui redémarre en boucle :

Cause envisagée Remède prescrit
tension d'alimentation incorrecte régler l'alimentation à découpage
mauvais contact du connecteur de bord ⚠️ essuyer les plages du connecteur avec un chiffon doux et propre, légèrement
fil coupé ou en court-circuit dans un faisceau remplacer le faisceau

ⓘ Le nettoyage du connecteur de bord rejoint ce que ce wiki publie ailleurs : Atari prescrit une gomme à crayon tendre et interdit lime et brunissoir sur des contacts dorés ; Taito prescrit un chiffon doux. Deux maisons, deux gestes, ⚠️ la même exclusion de tout abrasif. → Pistes, vias & reflow

Brochage du faisceau mahjong, tel qu'imprimé

ⓘ Rare : peu de manuels publient le câblage d'un panneau mahjong. Le tableau donne, pour chaque signal, les quatre repères de connecteur et la couleur du fil.

3P / 4P K J L / R Couleur Signal
3P (1) K (4) J (5) L (1) blanc/orange OUT 1
3P (2) K (3) J (3) L (2) blanc/rouge OUT 2
4P (1) K (7) J (9) L (3) blanc/bleu OUT 3
4P (2) K (11) J (7) L (4) blanc/noir OUT 4
4P (5) K (5) J (4) L (5) blanc/jaune IN 1
4P (6) K (6) J (8) L (6) blanc/vert IN 2
4P (7) K (9) J (11) R (1) blanc/gris IN 3
4P (8) K (10) J (6) R (2) blanc IN 4
4P (9) K (12) J (1) R (3) blanc/rose IN 5
4P (10) K (2) J (2) R (4) blanc/brun IN 6

ⓘ Le document publie aussi la matrice du panneau — quelles touches se croisent sur quelles lignes OUT et colonnes IN. ⚠️ Elle n'est pas recopiée ici : les libellés des touches y sont en japonais serré, et une matrice mal transcrite est pire que pas de matrice. Elle est dans le document archivé, page 80.

Jeux notables

Ray Crisis · Super Puzzle Bobble · Shikigami no Shiro · Psyvariar (et Revision) · Chaos Heat · Kollon · Zooo · Flip Maze · Go By RC · Otenami Haiken.

Pannes fréquentes

Symptôme Cause probable Piste
« SYSTEM ERROR » sous le logo G NET aucune cartouche détectée Vérifier la cartouche et le connecteur PCMCIA (RF5C296)
Démarrage de 2-3 minutes reflash en cours — normal Ne pas couper : c'est le cas n° 3 ci-dessus
Carte figée après une coupure pendant le reflash flash à moitié écrite (U27/U29/U30/U55/U56) Reprendre le reflash avec une cartouche valide
Cartouche non lue contacts PCMCIA / RF5C296 Nettoyer les contacts à l'alcool isopropylique
Pas de son Taito Zoom ou MN1020012A de la carte FC ⚠️ cinq jeux n'utilisent pas le Zoom — vérifier lequel est monté
Pas d'image carte mère ZN-2 (CXD8661R / CXD8654Q) Diagnostic PCB

Réparation (technicien)

  • Trois cartes empilées : une panne peut être sur la ZN-2, sur la FC (son, flash) ou sur la CD (PCMCIA). Séparer les étages avant de sonder.
  • La flash est le stockage réel : elle s'use et se corrompt. Une carte qui boucle au démarrage sans cartouche pointe vers U30.
  • Base ZN-2 commune : pour la partie carte mère, tout ce qui vaut pour un Sony/Capcom ZN s'applique.

→ Méthodes : Diagnostic PCB · Recap

Procédure — carte muette, dans l'ordre ✅

Ce que cette procédure ajoute

La méthode générale est sur Diagnostic PCB. Celle-ci en est l'application à cette plateforme : le même ordre, mais avec les valeurs réellement attendues ici, pour éviter l'aller-retour.

Outillage : multimètre, oscilloscope (ou fréquencemètre), alimentation de labo limitée en courant, tresse à dessouder. → Outillage

Si la carte est encore dans une borne

Un CRT reste chargé machine débranchée. → Sécurité CRT

1. Inspection, hors tension. Corrosion, pistes coupées, pattes d'EPROM oxydées, condensateurs CMS qui fuient, réparations antérieures douteuses.

2. Le connecteur, avant tout le reste. Une bonne part des « cartes mortes » est un problème de contact, pas une panne. Nettoyer les contacts à l'alcool isopropylique et ré-enficher — pas à la gomme abrasive sur un bord doré, elle enlève la dorure et le problème revient en pire. Ça coûte deux minutes et ça tranche.

3. Alimentation, mesurée sur la carte. Viser +5,0 V mesurés au plus près de l'arrivée d'alimentation de la carte — pas à la sortie de l'alim : la chute est dans le faisceau, et c'est précisément ce qui fait qu'une carte démarre sur l'établi et pas dans la borne. Le point de mesure dépend du connecteur de cette carte — bord JAMMA, faisceau JVS ou câblage propriétaire — beaucoup de constructeurs en ont gardé un bien après l'arrivée du JAMMA — voir Identification plus haut. → Câblage Vérifier aussi le −5 V et le +12 V si l'étage son les utilise. Court-circuit suspecté : monter en courant limité et chercher le point chaud.

4. /RESET. Doit se libérer après l'allumage. Maintenue basse = le CPU ne démarre jamais. Une boucle à 1–2 Hz n'est pas le circuit de reset, c'est le watchdog : le CPU plante au boot — regarder le bus, pas le reset.

5. Horloges. Pas de table de mesure pour cette plateforme — les sources MAME n'en donnent pas d'extraction exploitable. Les fréquences éventuellement citées sous Architecture sur cette page servent de repère ; sinon, comparer à une carte qui marche plutôt qu'à un chiffre : une valeur inventée fait condamner des pièces saines. → Diagnostic PCB

6. Bus. L'activité sur les lignes d'adresse du CPU principal dit s'il tourne ou s'il est figé. Figé avec horloges bonnes et reset bon → RAM de travail, buffers de bus, ROMs.

7. Elle démarre mais l'image ou le son est faux — c'est un autre travail : voir Pannes fréquentes sur cette page, puis le signal tracing.

Modernisation & mods

  • Conversions : la plateforme se convertit par la cartouche — c'est tout l'intérêt du mécanisme de reflash. → Conversions G-NET
  • ⚠️ Ne pas héberger de ROMs — méthode seulement.

Émulation & FPGA

MAME émule la plateforme (sony/taitogn.cpp), reflash compris : c'est de ce travail que vient la description du mécanisme ci-dessus.

Photos / assets

(À prendre : l'empilement des trois cartes, le connecteur PCMCIA et son RF5C296, la flashROM U30, une cartouche G-NET.)

Documents d'origine archivés ✅

Document constructeur archivé localement, trouvé sur Internet Archive le 13 août 2026. ⚠️ L'item ne déclare aucune licence — conservé à titre de préservation, comme le reste du fonds, et sa provenance est nommée.

  • PDF — taito-gnet-usagi-manuel-jp.pdf — 兎 -野性の闘牌- 取扱説明書 (Usagi — Yasei no Toupai), 82 p. La couverture porte le logo TAITO G CARD, l'éditeur Warashi Inc. et 株式会社 童, référence G2002193A. C'est le manuel d'un jeu G-NET, donc le premier document de cette page qui décrive le matériel en service. Via Internet Archive

Sources & attribution

Texte (synthèse ; sources listées pour attribution) :

  • MAME — src/mame/sony/taitogn.cpp (BSD-3-Clause / GPL) : composition en trois cartes (ZN-2 + FC + CD, Save PCB optionnelle), BIOS COH-3002T, séquence de démarrage complète — déchiffrement du chargeur depuis la flashROM U30, « SYSTEM ERROR » sans cartouche, reflash de U27/U29/U30/U55/U56 en 2-3 minutes si la cartouche diffère —, MN1020012A et RF5C296 avec leurs boîtiers, et la liste des cinq jeux sans matériel Taito Zoom — https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/sony/taitogn.cpp
  • MAME — src/mame/sony/zn.cpp (horloges de la carte mère ZN-2 : CXD8661R à 100 MHz, CXD8654Q à 53,693175 MHz) — https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/sony/zn.cpp

Relecture & corrections

À quoi sert cet espace

Une valeur fausse, une procédure dépassée, une référence de puce qui ne colle pas à ta carte ? Signale-le ici, avec ce que tu as constaté (modèle, révision de carte, numéro de série, mesure). Chaque signalement est recoupé avec une source avant toute modification — une correction invérifiable est publiée en tant que « signalé par …, non recoupé » plutôt qu'appliquée en silence.

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