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Amstrad GX4000

Console d'Amstrad (septembre 1990, Europe uniquement) : en réalité un CPC Plus sans clavier, livré en boîtier console avec des jeux sur cartouche. Sortie tardive (8 bits à l'ère 16 bits), ludothèque maigre et cartouches chères : échec commercial (< 15 000 unités), arrêtée dès 1991.

Amstrad GX4000

Amstrad GX4000 — photo Evan-Amos, domaine public (Wikimedia Commons).

Identification

Champ Valeur
Fabricant Amstrad
Sortie septembre 1990 — Royaume-Uni, France, Espagne, Italie
Prix 99,99 £ / 990 F (jeux ~25 £ / cartouche)
Base matérielle gamme CPC Plus (464 Plus / 6128 Plus)
Média Cartouche ROM (jusqu'à 512 Kio)
Région / vidéo PAL 50 Hz — RVB péritel (SCART) + composite + RF
Livré avec Burnin' Rubber, un power pack, 2 manettes

Architecture (détail)

Bloc Puce Fréquence Rôle
CPU Zilog Z80A 4 MHz processeur 8 bits, identique au CPC
Graphismes ASIC « Plus » 16 sprites matériels 16×16 (agrandissables ×2/×4), scrolling matériel, palette 4096 couleurs (32 à l'écran)
Son General Instrument AY-3-8912 (PSG 3 voies, stéréo) + son par DMA (listes gérées par l'ASIC)
Mémoire 64 Kio RAM dont 16 Kio de VRAM

Modes vidéo (hérités du CPC) : 160×200 (16 c.), 320×200 (4 c.), 640×200 (2 c.).

La GX4000 est matériellement un CPC Plus : mêmes cartouches que les CPC 464 Plus / 6128 Plus (un CPC Plus lit les cartouches GX4000, et inversement). L'apport de la gamme Plus sur le CPC d'origine, ce sont les sprites, le scroll matériel, la palette 4096 et le son DMA — mais sans clavier ni lecteur de cassette/disquette, la machine ne peut charger que de la cartouche, ce qui a limité l'offre logicielle.

Pourquoi l'échec (contexte de préservation)

  • Ludothèque de seulement ~27 jeux, souvent des portages CPC peu ambitieux.
  • Cartouches à 25 £ face aux cassettes CPC à 3,99 £ → rejet du public.
  • 8 bits lancé en 1990, face aux Mega Drive / Super Famicom 16 bits.
  • Fabrication lente, distribution irrégulière, marketing faible.

Pannes fréquentes

Symptôme Cause probable Piste
Cartouche non lue / plantage Contacts de cartouche oxydés Nettoyage connecteur (alcool isopropylique)
Pas d'alimentation power pack externe HS (bloc d'origine) Tester/remplacer l'alim (vérifier tension/polarité)
Pas d'image câble/sortie RVB péritel, ou ASIC Vérifier le câble SCART, l'entrée TV
Image/son dégradés condensateurs vieillissants Recap ciblé de l'étage concerné

Mods & réparation — quoi acheter, comment

  • Vidéo RVB péritel d'origine 🟢 : image RGB propre sans mod (gros avantage sur les consoles de l'époque) → câble péritel/SCART Amstrad puis OSSC/RetroTINK/RGB2HDMI.
  • Flashcart C4CPC 🟢 : cartouche SD qui charge les jeux Plus / GX4000 dans le port cartouche — plug-and-play, idéal pour la préservation.
  • Alimentation : la GX4000 est capricieuse sur son bloc secteur → contrôler/remplacer par une alim stable (une alim faible = plantages).
  • Manette : les pads d'origine claquent → réfection des contacts ou adaptateur (le port est de type Atari/joystick à brancher avec précaution).
  • Nettoyage des contacts cartouche + recap si étage vidéo/son fatigué.
  • ⚠️ Ne pas héberger de ROMs/cartouches — on décrit la méthode, pas le contenu protégé.

Photos / assets

(À ajouter : console GX4000, manette, cartouche, carte mère.)

Réparation avancée — méthodes transversales

Diagnostic PCB · Recap · Pistes & vias.

Sources & attribution

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