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Réparation de pistes, vias & reflow

Après une fuite de pile ou de condensateur CMS, la carte est souvent rongée : pistes coupées, vias disparus, pastilles mangées. Voici comment reconstruire proprement.

Diagnostic des dégâts de corrosion

  • Sous les caps CMS / autour de la pile : gratter le vernis épargne, inspecter au microscope. Une piste peut être conductrice en surface mais rongée dessous (résistance qui monte, contact intermittent).
  • Test de continuité point à point d'après le schéma (ou une carte de référence) : repérer les liaisons ouvertes ou résistives.
  • Vias traversants : la corrosion attaque le cuivre interne → une liaison entre couches peut être coupée tout en paraissant intacte en surface.

Nettoyage préalable (obligatoire)

  1. Neutraliser l'électrolyte (conducteur/corrosif) : IPA + brosse ; fuite alcaline de pile → un peu de vinaigre puis rinçage IPA, séchage.
  2. Retirer le vernis attaqué autour de la zone, mettre le cuivre à nu (grattage doux, fibre de verre).
  3. Ne pas reposer de composant tant que la zone n'est pas propre et sèche.

Réparer une piste coupée

  • Court segment : pont de soudure ou petit fil (wrap 30 AWG) soudé entre deux points cuivre sains, étamés. Fixer au vernis / colle.
  • Longue coupure : fil de wrap point à point (broche à broche du composant), plaqué et collé ; refaire le masque de soudure (vernis UV) pour protéger.
  • Reconstituer une pastille arrachée : kit de pastilles/œillets adhésifs, ou souder la patte du composant directement sur la piste ré-étamée + renfort.

Réparer un via

  • Via traversant coupé : passer un fil fin dans le trou, souder des deux côtés (recrée la liaison inter-couches). Sur multicouche, si un plan interne est coupé, le fil doit rejoindre le bon nœud d'après le schéma.
  • Œillets à sertir (via repair kit) pour un rendu plus propre.

Refaire un doigt de connecteur ✅

La procédure d'Atari, telle qu'imprimée dans The Book (1980)

Le doigt de connecteur est la pièce d'usure d'une carte arcade : c'est par lui qu'elle est branchée, débranchée, frottée et parfois brûlée. The Book (Atari TM-129, chapitre 1, section 5) en donne la réfection complète — « Regardless of cause, the technique of repairing them is the same. »

1. Enlever ce qui reste de l'ancien doigt. ⚠️ Ce n'est pas de la cosmétique : « so that later you won't have any dirt or debris causing short circuits between adjoining edge-connector pads ». Couper à travers le doigt au couteau X-Acto, le soulever à la pointe à tracer, puis gratter tout le carbone, la saleté et les débris sur la partie fibre de verre, jusqu'à une surface lisse et propre.

2. Le matériau — et comment le demander. Atari prescrit du copper tooling, une feuille de cuivre, ⓘ « can be purchased in almost any hobby shop in the country. You should ask for copper foil, because most hobby shops will not know what "tooling" is ». Vendu en feuille de 12 pouces de large.

⚠️ Et ce qu'il ne faut pas acheter : « Do not buy thin adhesive-backed copper [foil] available at electronic hobby shops. This is generally too thin for edge-connector repairs. » Le cuivre adhésif fin des magasins d'électronique ne tient pas ici.

3. Préparer la bande. La couper exactement à la largeur du doigt d'origine, puis la nettoyer soigneusement à la gomme à crayon pour retirer l'oxyde. Le trou métallisé, lui, a déjà été étamé — un peu de soudure a été déposée sur la carte.

4a. Si les broches 1 et A sont communes (trous métallisés le long du connecteur) : souder un côté de la bande sur la face soudure, retourner la carte, enrouler le cuivre autour du bord, et vérifier qu'il épouse étroitement les deux surfaces. Couper la bande à la longueur qui couvre juste le trou métallisé — ⚠️ not longer. Bloquer avec une pince type pince chirurgicale à verrouillage, ce qui garantit que le cuivre est à fleur de la carte. Puis approcher le fer juste assez pour réchauffer la zone déjà étamée — ⚠️ do not apply more solder. Laisser refroidir, retirer la pince, nettoyer au dissolvant de flux, et gratter les ponts de soudure capillaires entre doigts voisins.

4b. Si les broches 1 et A ne sont pas communes (pas de trous métallisés) : ⚠️ on ne peut pas enrouler le cuivre autour de la carte — « you would cause a short ». Le coller sur une seule face : soudure à une extrémité, et à l'autre, soulever légèrement le cuivre pour glisser dessous de la Krazy Glue ou une autre colle instantanée, qui plaque la bande sur la fibre de verre.

ⓘ Le détail qui évite d'accrocher : en recoupant le cuivre qui dépasse au bord de la carte, viser une surface convexe — « That will keep it from catching on the edge connector when you plug the connector back on. »

5. Finir. Nettoyer tout le connecteur à la gomme à crayon tendre — ⚠️ pas une gomme à encre, qui est abrasive.

Couper et rejoindre une piste — les gestes qui ratent ✅

Ce que The Book montre en photo comme à ne pas faire

Couper. Au couteau X-Acto, et en une seule coupe — ce qui demande une pression réelle. ✅ Incliner la lame pour sous-couper la piste, en laissant une languette de cuivre qui chevauche : c'est elle qui rendra la reprise possible. Une coupe franche ne soulève qu'un seul côté du cuivre ; pour rejoindre, on rabat cette languette et on soude par-dessus.

⚠️ Le couteau de poche est explicitement exclu : « a pocket knife is a tool you should not use — an X-Acto knife is the proper tool ». Il ne tranche pas, il arrache : le document montre une piste entaillée à plusieurs endroits avec un large trou au milieu, qu'il faut alors ponter au fil, « solder will not flow across such a large gap ».

Rejoindre un large écart. Poser un fil de pontage en travers : la soudure coule alors le long du fil au lieu de faire une bille. ⚠️ Et l'étape que la photo ne montre pas, dit le texte : recouper les deux extrémités du fil au ras de la soudure.

ⓘ La soudure froide, décrite pour être reconnue : « dull grey, has excessive solder, and is not smooth at all ». Le gros paquet finit par céder aux vibrations et la liaison s'ouvre.

Fil de modification et tresse à dessouder — deux règles courtes

Le fil de mod se pose à plat. ⚠️ « The wire is lying flat on the PCB, and not underneath components » — sinon il vibre au jeu et au transport, la fatigue gagne les soudures voisines, et elles cassent. Le garder aussi court que physiquement possible, et arrêter la dénudation juste au ras de la broche qui le termine, pour qu'il ne court-circuite rien.

⚠️ La grande boucle en l'air est un piège double : elle vibre jusqu'à casser, et elle s'accroche à quelque chose quand on sort la carte de la borne.

La tresse ne stationne pas. « Keep the wick moving on the PCB. If you apply heat constantly to one area, you'll cause the traces to come loose and damage the board. » C'est la chaleur immobile, pas la tresse, qui décolle le cuivre.

Broches d'EPROM / supports oxydés

  • Pattes noircies : nettoyage, ré-étamage ; si la patte est mangée, souder un bout de patte ou remplacer par une EPROM neuve programmée (EPROM).
  • Poser un support tulipe (turned-pin) en prévision des futures dépose/repose.

Reflow & reball (customs QFP/BGA)

  • Soudures fissurées d'un QFP (fine trame) : reflow au air chaud + flux, ou reprise patte par patte au fer fin + tresse pour les ponts.
  • BGA (customs récents) : reball (rebiller) au préchauffeur + air chaud, stencil et billes — opération délicate, dernier recours.
  • Toujours préchauffer la carte (multicouche) pour éviter d'arracher pistes et vias.

Voir aussi

Sources & attribution

  • Synthèse de techniques établies de réparation de circuits imprimés (rétro/arcade).

Relecture & corrections

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