Sega RingEdge / RingWide¶
La génération PC Windows de Sega après le Lindbergh (2009) : deux déclinaisons, RingEdge (haut de gamme) et RingWide (économique), sous Windows Embedded. Reliées au réseau ALL.Net et verrouillées par un keychip. Border Break, Hatsune Miku: Project DIVA Arcade, Sangokushi Taisen…
Identification¶
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Fabricant | Sega |
| Année | 2009 |
| Base | PC x86 — Windows Embedded 2009 |
| Réseau | ALL.Net (profils, classements, distribution numérique P-ras) |
| Sécurité | keychip (autorise le boot/lancement) |
| Sortie | jusqu'à 2 écrans 1920×1200, son 5.1 |
Architecture (PC)¶
| Modèle | CPU | RAM | GPU | Stockage |
|---|---|---|---|---|
| RingEdge (haut de gamme) | Intel Pentium Dual-Core E2160 (1,8 GHz) | 1 Go DDR2 (PC-6400) | NVIDIA GeForce 8800 GS (384 Mo GDDR3, SM4.0) | SSD 32 Go |
| RingWide (budget) | Intel Celeron 440 (2,0 GHz) | 1 Go DDR2 (PC-5300) | ATI Radeon HD 2xxx (128 Mo, SM4.0) | SSD |
Réseau Gigabit ; les deux gèrent le 5.1 et le double écran. C'est un PC Windows en boîtier arcade (après le Lindbergh Linux, avant Nu / ALLS).
Sécurité, réseau & préservation (le vrai sujet)¶
- Keychip : une puce de sécurité gate le boot et le lancement du jeu. Beaucoup de cartes revendues n'ont pas leur keychip (propriété de Sega, à restituer en fin de contrat opérateur) → grand obstacle à la préservation.
- ALL.Net : réseau Sega (depuis 2004) pour profils/classements/jeu en ligne ; décliné en ALL.Net P-ras pour la distribution numérique et les mises à jour. Jeux dépendants du serveur → sujet de préservation à part.
- Préservation : la communauté a rétro-conçu les protocoles keychip pour garder les bornes fonctionnelles ; imager le SSD est la première étape.
Jeux notables¶
Border Break (2009, AM2, premier jeu), Hatsune Miku: Project DIVA Arcade, Sangokushi Taisen, Sega Network Taisen Mahjong MJ, Ollie King… (surtout des jeux en réseau / à carte joueur).
Pannes & réparation¶
Matériel PC standard :
| Symptôme | Cause probable | Piste |
|---|---|---|
| Ne boote/lance pas | keychip absent/HS | Pièce critique (propriété Sega) ; voir préservation |
| Surchauffe / crash GPU | GeForce 8800 / Radeon HD (ventilo/pâte) | Nettoyer, re-pâter, ventiler |
| SSD en fin de vie | usure | Imager le SSD |
| Redémarrages | alim ATX / condensateurs | Remplacer / recap |
| Contrôles / carte joueur | I/O JVS, lecteur de carte | Diag JVS / lecteur |
Modernisation & mods¶
Le socle commun à toutes les cartes JAMMA
Vidéo, alimentation, panneau de contrôle et upscalers ne dépendent pas de la carte mais du meuble : tout est centralisé dans Moderniser une borne. Pour faire tourner la carte hors d'une borne (chez soi, sur un écran) : supergun.
- Disque dur ⚠️ : support périssable — imager le disque avant toute panne, puis envisager SSD/CF en remplacement → hub préservation PCB.
- Fréquence de balayage 📺 : matériel à base PC — sortie VGA (31 kHz et au-delà). ⚠️ Un châssis 15 kHz est incompatible : il faut un moniteur VGA/tri-sync ou un écran informatique. (Déduit de la nature PC de la plateforme, documentée plus haut — non mesuré depuis MAME.)
- FPGA / émulation : voir la section Émulation & FPGA ci-dessous.
Réparation (technicien)¶
- Keychip : sans le keychip (souvent absent des cartes revendues, propriété Sega), le jeu ne démarre pas — vérifier avant de suspecter le matériel.
- PC x86 (Pentium Dual-Core + GeForce 8800 GS) : diag PC — alim, RAM, GPU (caps/ventilo), SSD ; GPU grand public = pannes condensateurs / soudures BGA possibles.
- Réseau / lecteur de carte joueur : dépendance ALL.Net / I/O JVS.
→ Méthodes : Diagnostic PCB · Recap · Pistes & vias
Émulation & FPGA¶
- Émulation : jeux PC Windows → pas de MAME ; préservation via image SSD + keychip (protocoles RE communautaires). Pas de core FPGA.
Lignée¶
Après le Lindbergh (PC Linux, 2005), avant Nu / ALLS (2014+). La variante Europa-R (driving : Sega Rally 3, Initial D) est de la même famille PC.
Photos / assets¶
(À ajouter : carte RingEdge vs RingWide, keychip, SSD, I/O JVS.)
Sources & attribution¶
- System16 / Arcade Heroes — Sega RingEdge / RingWide Hardware (specs CPU/GPU, Windows Embedded, ALL.Net, dual screen) — https://www.system16.com/hardware.php?id=910
- Wikipédia — ALL.Net — CC-BY-SA — https://en.wikipedia.org/wiki/ALL.Net
- r1cebank — Sega Nu/keychip preservation (protocoles keychip, série) — https://r1ce.net/
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