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Bally / Midway Astrocade

Gorf, Wizard of Wor, Seawolf II, Space Zap. Le socle américain du début des années 80, resté absent de ce wiki jusqu'ici. Tout y descend du quartz couleur NTSC, et le jeu y change lui-même l'horloge du synthétiseur vocal pour modifier la voix.

Le rack de Gorf, cartes empilées — le socle matériel de cette page.
Le rack de Gorf, cartes empilées — le socle matériel de cette page. Photo : Fongaro, domaine public, via Wikimedia Commons.

Identification

Champ Valeur
Fabricant Bally / Midway (États-Unis)
Années 1978-1983
Quartz maître 14,31818 MHz — le quartz couleur NTSC
Horloge système 7,159090 MHz (14,31818 ÷ 2)
CPU Z80 @ ~1,7898 MHz (horloge système ÷ 4)
Son ASTROCADE I/O custom @ ~1,7898 MHz — un ou deux selon le jeu
Parole Votrax SC01 — ⚠️ voir plus bas
Balayage ~15,73 kHz / ~60,0 Hz — 455 × 262, 352 × 240 visible
Format PCB propriétaire

Un seul quartz, du CPU à l'image

Le 14,31818 MHz est le quartz couleur de la télévision NTSC. Divisé par 2 il donne l'horloge système, par 8 le Z80, et il cadence directement l'affichage — d'où un balayage exactement au standard NTSC.

Conséquence : une panne d'horloge générale n'a qu'une cause possible, et l'image ne peut pas dériver indépendamment du processeur.

Horloges attendues — table de mesure ✅

Composant Horloge attendue Rôle
Z80 ~1,7898 MHz CPU principal
ASTROCADE I/O ~1,7898 MHz son — un ou deux exemplaires
Votrax SC01 756 kHz · 782 kHz synthèse vocale — ⚠️ variable

⚠️ Le Votrax change d'horloge en cours de jeu

C'est le détail qui déroute au fréquencemètre.

756 kHz ou 782 kHz, au choix du logiciel

Le Votrax SC01 ne tourne pas à fréquence fixe : le jeu commute son horloge entre 756 kHz et 782 kHz par logiciel, pour changer l'inflexion de la voix.

Mesurer l'un ou l'autre est donc normal, et une valeur qui change pendant qu'on mesure n'indique aucune panne. C'est la voix de Gorf et de Wizard of Wor qui se règle ainsi.

Jeux notables

Seawolf II · Space Zap · Wizard of Wor (1980) · Gorf (1981) · The Adventures of Robby Roto (1981) · Extra Bases · Professor Pac-Man (1983) · Demons & Dragons (1982).

Pannes fréquentes

Symptôme Cause probable Piste
Rien ne démarre, aucune horloge quartz 14,31818 MHz Tout en dérive : une seule cause possible
Pas de parole Votrax SC01 ou son pilotage ⚠️ son horloge varie normalement — voir l'encadré
Son partiel l'un des deux ASTROCADE I/O Certains jeux en ont deux
Pas d'image horloge système ou étage vidéo L'image est cadencée par le quartz maître
Image hors standard impossible si le quartz est bon Le balayage est verrouillé sur le NTSC

Réparation (technicien)

  • Commencer par le quartz maître. Sur cette plateforme, une panne d'horloge générale n'a qu'une explication.
  • Ne pas conclure sur le Votrax à partir d'une seule mesure : son horloge est commutée par le jeu.
  • Vérifier combien d'ASTROCADE I/O sont montés avant de diagnostiquer un son partiel.
  • Composants d'époque courants : le Z80 et le Votrax SC01 se trouvent encore ; les customs ASTROCADE, non.

→ Méthodes : Diagnostic PCB · Recap

Procédure — carte muette, dans l'ordre ✅

Ce que cette procédure ajoute

La méthode générale est sur Diagnostic PCB. Celle-ci en est l'application à cette plateforme : le même ordre, mais avec les valeurs réellement attendues ici, pour éviter l'aller-retour.

Outillage : multimètre, oscilloscope (ou fréquencemètre), alimentation de labo limitée en courant, tresse à dessouder. → Outillage

Si la carte est encore dans une borne

Un CRT reste chargé machine débranchée. → Sécurité CRT

1. Inspection, hors tension. Corrosion, pistes coupées, pattes d'EPROM oxydées, condensateurs CMS qui fuient, réparations antérieures douteuses.

2. Le connecteur, avant tout le reste. Une bonne part des « cartes mortes » est un problème de contact, pas une panne. Nettoyer les contacts à l'alcool isopropylique et ré-enficher — pas à la gomme abrasive sur un bord doré, elle enlève la dorure et le problème revient en pire. Ça coûte deux minutes et ça tranche.

3. Alimentation, mesurée sur la carte. Viser +5,0 V mesurés au plus près de l'arrivée d'alimentation de la carte — pas à la sortie de l'alim : la chute est dans le faisceau, et c'est précisément ce qui fait qu'une carte démarre sur l'établi et pas dans la borne. Le point de mesure dépend du connecteur de cette carte — bord JAMMA, faisceau JVS ou câblage propriétaire — beaucoup de constructeurs en ont gardé un bien après l'arrivée du JAMMA — voir Identification plus haut. → Câblage Vérifier aussi le −5 V et le +12 V si l'étage son les utilise. Court-circuit suspecté : monter en courant limité et chercher le point chaud.

4. /RESET. Doit se libérer après l'allumage. Maintenue basse = le CPU ne démarre jamais. Une boucle à 1–2 Hz n'est pas le circuit de reset, c'est le watchdog : le CPU plante au boot — regarder le bus, pas le reset.

5. Horloges — les valeurs attendues sur cette plateforme.

  • Z80 → ~1,7898 MHz (CPU principal)
  • ASTROCADE I/O → ~1,7898 MHz (son — un ou deux exemplaires)
  • Votrax SC01 → 756 kHz · 782 kHz (synthèse vocale — ⚠️ variable)

Pas d'horloge sur le Z80 (~1,7898 MHz) et rien d'autre ne vaut la peine d'être mesuré : la panne est le quartz, le diviseur ou la puce elle-même. Cette seule mesure coupe le diagnostic en deux.

Plusieurs valeurs pour un même composant = plusieurs variantes de carte dans cette famille, pas plusieurs mesures possibles sur la même : identifier la tienne avant de conclure qu'une horloge est fausse. C'est l'erreur qui fait remplacer un quartz sain.

6. Bus. L'activité sur les lignes d'adresse du CPU principal dit s'il tourne ou s'il est figé. Figé avec horloges bonnes et reset bon → RAM de travail, buffers de bus, ROMs.

7. Elle démarre mais l'image ou le son est faux — c'est un autre travail : voir Pannes fréquentes sur cette page, puis le signal tracing.

Modernisation & mods

  • Pas de suicide : aucune protection à pile.
  • Fréquence de balayage 📺 : ~15,73 kHz / 60 Hz, standard NTSC — châssis 15 kHz classique.
  • ⚠️ Ne pas héberger de ROMs — méthode seulement.

Émulation & FPGA

MAME couvre la famille (bally/astrocde.cpp, pilote de Nicola Salmoria, Mike Coates, Frank Palazzolo et Aaron Giles), synthèse vocale comprise.

Photos / assets

(À prendre : le quartz 14,31818 MHz, le Votrax SC01 — puce peu courante —, et une carte à deux ASTROCADE I/O si tu en croises une.)

Documentation constructeur archivée ✅

Documentation constructeur archivée localement. ⚠️ Ce sont des manuels d'utilisation et de référence, pas des manuels de service : ils donnent les caractéristiques, les connecteurs et le fonctionnement attendu, mais pas les schémas ni les tensions de dépannage.

  • Bally Astrocade — documentation — PDF
  • Bally Astrocade — documentation (variante) — PDF

Statut

Documents constructeur sans licence explicite, conservés à titre de préservation (machines hors production depuis des décennies).

Sources & attribution

Texte (synthèse ; sources listées pour attribution) :

  • MAME — src/mame/bally/astrocde.cpp (BSD-3-Clause / GPL, pilote de Nicola Salmoria, Mike Coates, Frank Palazzolo et Aaron Giles) : ASTROCADE_CLOCK défini comme 14,318181 MHz ÷ 2, Z80 et ASTROCADE I/O à cette horloge ÷ 4, un ou deux générateurs sonores selon le jeu, définition 455 × 262 (352 × 240 visible) cadencée directement par l'horloge système ; et le Votrax SC01 dont l'horloge est commutée par le logiciel entre 756 000 et 782 000 Hz avec un contrôle d'inflexion — https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/bally/astrocde.cpp

Image :

Relecture & corrections

À quoi sert cet espace

Une valeur fausse, une procédure dépassée, une référence de puce qui ne colle pas à ta carte ? Signale-le ici, avec ce que tu as constaté (modèle, révision de carte, numéro de série, mesure). Chaque signalement est recoupé avec une source avant toute modification — une correction invérifiable est publiée en tant que « signalé par …, non recoupé » plutôt qu'appliquée en silence.

La lecture est ouverte à tous ; écrire demande une connexion Discord. Les signalements des relecteurs déclarés du wiki sont traités en priorité ; les autres sont lus aussi, mais passent par un humain avant toute modification.