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Pannes par symptÎme¶

On arrive ici avec un symptÎme, pas avec un nom de puce. Cette page retourne les tables « Pannes fréquentes » du wiki : on choisit ce que fait la machine, et elle liste toutes les pages qui le documentent, avec la cause probable que chacune donne. 938 entrées, tirées de 206 pages.

Ce que cette page est, et ce qu'elle n'est pas

Chaque ligne cite sa page — symptĂŽme, cause probable, piste. Rien n'est reformulĂ©, rien n'est dĂ©duit : la page d'origine reste la rĂ©fĂ©rence, et le lien y mĂšne pour le contexte complet, qu'un tableau ne peut pas porter. Si ton symptĂŽme n'est pas listĂ©, c'est qu'il n'est pas documentĂ© dans le wiki — pas qu'il n'existe pas.

🎱 Mouvement & retour de force (7)¶

SymptĂŽme Cause probable Piste Page
Mouvement borne KO carte motion / vérins Diagnostic mécanique Namco System 22 / Super System 22
Mouvement borne KO carte motion / vérins Diagnostic mécanique Namco System 23 (Gorgon / Super System 23)
Mouvement borne KO carte motion / vérins Diagnostic mécanique Sega X-Board
Mouvement borne KO carte motion / vérins Diagnostic mécanique Sega Y-Board
Mouvement borne KO carte motion / vérins Diagnostic mécanique Taito Z System
Retour de force absent (borne) carte motion / moteurs Diagnostic mécanique borne Sega « Super Scaler » (Hang-On / Space Harrier / OutRun)
Retour de force KO (Hard Drivin') carte force feedback / moteur Diagnostic mĂ©canique + carte Atari — arcade (System 1/2, Hard Drivin')

🔊 Son (162)¶

SymptĂŽme Cause probable Piste Page
Bruit / ronflement Caps de filtrage Recap Réparation : bloc d'alimentation Sega (candy cab)
Bruit dans le son connu sur Mayjinsen 3 Peut ĂȘtre d'origine Aleck 64
Buzz / son parasite Étage son / caps Recap ciblĂ© GCE / MB Vectrex
Corrosion / son dégradé Condensateurs CMS Recap Sega 32X
Corrosion / son mort / « simasimac » caps CMS carte mĂšre (SE/30) Recap + nettoyage Apple Macintosh compact (128K → SE/30)
Corrosion / son-vidéo Condensateurs Recap 3DO Interactive Multiplayer
Corrosion / son-vidéo dégradés Condensateurs Recap ciblé Sega Saturn
Couleurs/son faux ASIC / caps Recap, vérifier l'ASIC Amstrad CPC Plus (464 Plus / 6128 Plus)
FM muet extension FM / YM2413 Vérifier connecteur, tester la puce Sega Mark III
Image/son dégradés condensateurs vieillissants Recap ciblé de l'étage concerné Amstrad GX4000
Image/son dégradés caps fatigués Recap ciblé Sega Mark III
Image/son partiels VDP / SN76489 / RAM Substituer Coleco Adam
Musique absente YM3438 / SN76489 Diagnostic étage FM/PSG Sega System C / C-2
Pas d'image mais son OK ChĂąssis / HT / connectique moniteur Diagnostic chĂąssis Sega Astro City
Pas d'image, son OK STIC Puce custom sans rechange Mattel Intellivision
Pas d'image, son OK étage vidéo La séparation son/jeu rend le diagnostic net Eolith
Pas de bruitages OKI M6295 Étage distinct du SM64 Deniam
Pas de bruitages, musique OK OKI M6295 ⚠ son horloge n'est pas vĂ©rifiĂ©e dans MAME Gaelco
Pas de bruitages, musique OK l'un des deux OKI M6295 Deux puces distinctes, Ă  4 MHz chacune NMK 16 bits (NMK / UPL)
Pas de bruitages, musique OK OKI M6295 Le M6295 et le PIC sont deux étages distincts Playmark
Pas de musique SM64 (clone YM3812) Documentation du YM3812 applicable Deniam
Pas de musique YM2413 (3,579545 MHz) Étage distinct des autres puces sonores Dynax
Pas de musique YM2151 ou son quartz 3,579545 MHz Le 3,58 MHz est le quartz couleur NTSC classique Technos Japan
Pas de musique / son Z80 / YM2151 / SegaPCM Diagnostic étage son Sega « Super Scaler » (Hang-On / Space Harrier / OutRun)
Pas de musique FM YM2203 Indépendant des OKI NMK 16 bits (NMK / UPL)
Pas de musique streamée carte DSB (68000 + MPEG) HS Diagnostic DSB (jeux à musique MPEG : Daytona, Sega Rally) Sega Model 2
Pas de musique streamée carte DSB (68000 + MPEG) Diagnostic DSB Sega Model 3
Pas de musique sur Speed Ball YM3812 ou le second Z80 Cette carte a un CPU son dédié Tecfri
Pas de musique, bruitages OK YM3812 ou le 6809 son Les deux étages sont distincts sur la 1re génération Gaelco
Pas de musique, parole OK l'un des AY-3-8910 Plusieurs exemplaires : un canal mort les distingue Zaccaria
Pas de parole module Intellivoice ou son quartz 3,12 MHz Quartz distinct de celui de la console Mattel Intellivision
Pas de parole Votrax SC01 ou son pilotage ⚠ son horloge varie normalement — voir l'encadrĂ© Bally / Midway Astrocade
Pas de parole TMS5100 Diagnostic carte parole Cinematronics (vectoriel)
Pas de parole, reste du son OK TMS5220 ou le 6802 qui le pilote Étage indĂ©pendant des AY-3-8910 Zaccaria
Pas de PCM (voix/samples) RF5C68 ou sa RAM L'Ă©tage FM peut ĂȘtre intact et le PCM muet Sega System 18
Pas de son l'ASIC ⚠ rien Ă  remplacer : le son y est intĂ©grĂ© Bit Corporation Gamate
Pas de son ÎŒPD1771C ou son quartz 6 MHz Quartz distinct de celui du CPU Epoch Super Cassette Vision
Pas de son AY-3-8914 Variante de l'AY-3-8910, plus difficile Ă  trouver Mattel Intellivision
Pas de son buzzer ou sa soudure ÉlĂ©ment indĂ©pendant de l'affichage Nintendo Game & Watch
Pas de son Condensateurs (carte son) Recap Sega Game Gear
Pas de son carte son / IRQ/DMA Vérifier Sound Blaster (jumpers/SET BLASTER) IBM PC & compatibles (DOS gaming)
Pas de son AY-3-8910 ⚠ MAME le dĂ©crit comme l'extension Synthesizer PSG-01, mais l'instancie systĂ©matiquement et y fait passer les deux manettes. Que la machine de base soit muette reste invĂ©rifiable. Et MAME note son propre son « Ă©trange, volume souvent faible Ă  inexistant » : ne pas s'y fier pour juger Sanyo PHC-25
Pas de son AY-3-8910 (I030) Attendu Ă  2 MHz Tatung Einstein
Pas de son Z80, YM2203/YM2413, ou l'ALPHA-VOICE88 Trois étages distincts Alpha Denshi / ADK
Pas de son custom Jerry (Jaguar) MĂȘme remarque Atari Cojag
Pas de son YMZ280B ou son horloge 14 MHz Sur la carte RAM/son/I/O, pas la carte CPU Data East MLC
Pas de son 8032, QS1000, ou la liaison sĂ©rie entre eux Trois points distincts — les sĂ©parer avant de dessouder Eolith
Pas de son OKI M6295, YM3812 ou ICS2115 L'étage sonore varie selon la carte IGS011 (matériel à blitter)
Pas de son YMZ774-S Étage indĂ©pendant IGS PGM2
Pas de son Z80, YMF271, ou la liaison Ă  deux registres Trois points, pas un Jaleco Mega System 32
Pas de son YMZ280B ou son ADPCM Étage indĂ©pendant de la vidĂ©o Konami Firebeat
Pas de son RF5C400, ou le disque dur audio L'audio ne vient pas des ROM Konami Twinkle
Pas de son carte SSIO Étage sĂ©parĂ© de la carte principale Bally / Midway MCR
Pas de son DCS (ADSP-2105) ou ADPCM Williams Diagnostic carte son Midway — Y-Unit, Wolf-Unit, V-Unit, Seattle, Zeus
Pas de son C352 ou son horloge 24,576 MHz Puce custom Namco — pas de rechange courante Namco ND-1
Pas de son Z80 / YM2151 Diagnostic étage son Sega System 16
Pas de son Z80 / YM2151 / SegaPCM Diagnostic étage son Sega X-Board
Pas de son Z80 / YM2151 / SegaPCM Diagnostic étage son Sega Y-Board
Pas de son X1-010 — ou l'OKI M6295 selon la carte VĂ©rifier d'abord laquelle des deux puces est montĂ©e Seta
Pas de son Taito Zoom ou MN1020012A de la carte FC ⚠ cinq jeux n'utilisent pas le Zoom — vĂ©rifier lequel est montĂ© Taito G-NET
Pas de son MC68EC000 ou l'ES5505 Deux étages distincts Taito JC System
Pas de son l'un des AY-3-89xx Deux exemplaires à des fréquences différentes sur Hole Land Tecfri
Pas de son (MK1 T-unit) Carte ADPCM Williams (6809/YM2151/OKI) Diagnostic étage son Midway T-Unit (Mortal Kombat II, NBA Jam
)
Pas de son (MK2/NBA Jam) Étage DCS (ADSP-2105) Diagnostic carte DCS Midway T-Unit (Mortal Kombat II, NBA Jam
)
Pas de son / alim capricieuse Condensateurs Recap Atari Lynx
Pas de son / no boot CD Condensateurs fuitĂ©s + pistes Recap + rĂ©paration pistes PC Engine CD-ROMÂČ / Duo
Pas de son / son faible +12 V (ampli) ou −5 V (analogique) Mesurer 12 V et −5 V Alimentations dans les bornes
Pas de son / son faible Condensateurs (audio), HP Recap ; vérifier HP Game Boy / Game Boy Color
Pas de son / son faux SID Remplacer SID (bonne tension) Commodore 64 Games System (C64GS)
Pas de son / son faux SID Remplacer SID (bonne tension) Commodore 64
Pas de son / son mono Z80 / QSound / cùblage stéréo Diagnostic étage son Capcom CP System II (CPS-2)
Pas de son / son partiel YM2151 / MSM6295 / Z80 Diagnostic étage son (comme CPS-1) Capcom CPS Changer
Pas de son / son partiel YM2151 / MSM6295 / Z80 (ou QSound) Diagnostic étage son Capcom CP System (CPS-1)
Pas de son / touches mortes POKEY Remplacer le POKEY Atari 8-bit (400 / 800 / XL / XE)
Pas de son au casque voie stéréo du DMA audio Le haut-parleur est mono : tester les deux Watara Supervision
Pas de son du tout Z80 ou NMK004 selon la carte Identifier lequel est monté avant de sonder NMK 16 bits (NMK / UPL)
Pas de son du tout PIC16C57 ou son horloge 12 MHz Le PIC est un CPU à part entiÚre, pas un simple générateur Playmark
Pas de son numĂ©rique AY-3-8910A ou MSM5205 Étages distincts du CEM3394 Bally / Sente SAC-1
Pas de son, Z80 semble figĂ© YM2610 — il porte les interruptions Ne pas condamner le Z80 en premier Video System
Pas de voix (SFX ok) carte speech Diagnostic carte parole Sega G80 (raster & vectoriel)
Pas de voix (SFX OK) Étage CVSD HC55516 Diagnostic carte son Williams 6809 (Defender, Robotron, Joust
)
Pas de voix / d'échantillons MSM5205 ou OKI M6295 selon la carte Vérifier laquelle est montée Dynax
Perte d'un canal son YM ou étage de mixage Diagnostic à la sonde Sega Mega Drive / Genesis
Plantages du CPU son connus sur les cartes II et V Le driver signale des NMI imbriquées mal gérées Alpha Denshi / ADK
Ronflement / bruit terre manquante, masse commune absente Vérifier terre + masse commune Alimentations dans les bornes
S'Ă©teint / redĂ©marre / bruit alim Alim (PSU) — condos fatiguĂ©s Recap ou DreamPSU/PicoPSU Sega Dreamcast
Sifflement aigu permanent CleanAmp installé (surtout LED blanches d'un kit LED boutons) Retirer le CleanAmp Game Boy / Game Boy Color
Sifflement aigu permanent Inductance du convertisseur buck (conduction discontinue) 3 correctifs coil whine Sega 32X
Son / vidéo dégradés, corrosion Condensateurs (électrolytiques) Recap ciblé NEC PC-FX
Son absent YMZ280B / OKI Diagnostic étage son Cave (hardware 68000)
Son absent Z80/6502 son / YM / OKI Diagnostic étage son Data East (DECO Cassette, DECO 8/16/32)
Son absent DAC 440 / circuits Diagnostic étage son Exidy (Venture, Crossbow, Mouse Trap)
Son absent carte son Diagnostic étage son Gottlieb (Qbert, Reactor, Mad Planets)
Son absent OKI M6295 (8 bits) / ES5506 (32 bits) Diagnostic étage son Incredible Technologies (Golden Tee)
Son absent K054539 / 68000 son Diagnostic étage son Konami GX (System GX)
Son absent SPU / customs Diagnostic étage son Namco System 10
Son absent customs son Diagnostic étage son Namco System 21 « Polygonizer »
Son absent AICA (ARM7) Diagnostic étage son Sammy Atomiswave
Son absent SN76489 (/ FM) Diagnostic étage son Sega System E
Son absent Z80 son / SN76489 (/ YM2151) Diagnostic étage son Sega System 1 / System 2
Son absent MultiPCM (+ V60 son / YM3438) Diagnostic étage son Sega System 32
Son absent circuits son discrets Diagnostic étage son Sega / Gremlin VIC Dual
Son absent ampli / PSG / SN76489 Diagnostic Ă©tage son Taito — classiques (Space Invaders, Qix, Bubble Bobble
)
Son absent AY / SN76489 Diagnostic étage son Universal (Mr. Do!, Space Panic, Lady Bug)
Son absent / bruité S-SMP / APU Diagnostic étage son Super Nintendo / Super Famicom (SNES / SFC)
Son absent / bruité SCSP (comme Saturn) Diagnostic étage son Sega ST-V (Titan Video)
Son absent / faux Namco WSG / ampli Diagnostic Ă©tage son Namco — hardware classique (Pac-Man / Galaga / Dig Dug / Xevious)
Son absent / partiel C140 (PCM) ou YM2151 (FM) / 6809 son Diagnostic étage son Namco System 2
Son absent / partiel 68000 son / MultiPCM (315-5560) / YM3438 Diagnostic étage son Sega Model 1
Son absent / voix muette PSG / VLM5030 (parole) Diagnostic Ă©tage son Konami — classiques (Frogger, Scramble, Time Pilot, Gyruss)
Son absent ou faux circuit son spĂ©cifique ⚠ voir la rĂ©serve ci-dessous Emerson Arcadia 2001
Son absent ou faux Ă©tage son ⚠ toutes les machines portent « son imparfait » dans MAME (les neuf) Micronique Hector
Son absent/partiel Z80 son / YM2203 Diagnostic Ă©tage son Capcom — classiques prĂ©-CPS (1942, Ghosts'n Goblins, Commando)
Son absent/partiel YM2151 / GA20 / Z80 Diagnostic étage son Irem M62 / M72 / M92 (R-Type & co.)
Son absent/partiel YM2151/OKI (MS1) / YMF271 (MS32) Diagnostic étage son Jaleco (Mega System 1 / 32)
Son absent/partiel YM2151 / OKI / customs Diagnostic étage son Kaneko (Kaneko 16, Super Nova System)
Son absent/partiel K053260 / YM2151 / Z80 Diagnostic Ă©tage son Konami — beat'em up 68000 (TMNT, Simpsons, X-Men)
Son absent/partiel YM2151 / C30 / 6809 son Diagnostic étage son Namco System 1
Son absent/partiel C352 Diagnostic étage son Namco System 11
Son absent/partiel C352 Diagnostic étage son Namco System 12
Son absent/partiel C352 Diagnostic étage son Namco System 22 / Super System 22
Son absent/partiel C352 / H8 son Diagnostic étage son Namco System 23 (Gorgon / Super System 23)
Son absent/partiel YMF278B (OPL4) Diagnostic étage son Psikyo (68020 / SH-2)
Son absent/partiel YMZ280B / Z80 Diagnostic étage son Raizing / Eighting (8ing)
Son absent/partiel Seibu Sound System (Z80/YM/OKI) Diagnostic module son Seibu Kaihatsu (Raiden, SPI System)
Son absent/partiel V53A / DSP L7A1045 Diagnostic étage son SNK Hyper Neo Geo 64
Son absent/partiel YM / Z80 son Diagnostic Ă©tage son SNK — avant le Neo-Geo (Ikari Warriors, P.O.W.)
Son absent/partiel YM2610 / Z80 Diagnostic étage son Taito B System
Son absent/partiel YM2610 / Z80 Diagnostic étage son Taito F2 System
Son absent/partiel ES5505/5510 Diagnostic étage son Taito F3 System
Son absent/partiel YM2610 / Z80 Diagnostic étage son Taito Z System
Son absent/partiel YM3812/YM2151 / OKI / Z80 Diagnostic étage son Tecmo (Rygar, Ninja Gaiden, Silkworm)
Son absent/partiel YM3812/YM2151 / OKI / MCU son Diagnostic étage son Toaplan (V1 / V2)
Son coupé / plantages (A600/1200) caps CMS fuités Recap + nettoyage Commodore Amiga
Son distordu / faible / muet (20-EZV) carte audio (caps bipolaires, TR373 / TR374) ; JB/JC inversĂ©s → rĂ©sistances brĂ»lĂ©es Recap audio + transistors ; vĂ©rifier le sens des connecteurs JB/JC RĂ©paration : moniteur Sanyo 20-EZ
Son faible / absent Condensateurs audio, HP Recap ; HP Game Boy Advance
Son faux ou instable CEM3394 ou son environnement analogique ⚠ un synthĂ© analogique dĂ©rive normalement — recap avant de conclure Bally / Sente SAC-1
Son faux/absent AY-3-8912 Diagnostic étage son Amstrad CPC (464 / 664 / 6128)
Son FM absent YM2413 / MSX-MUSIC Vérifier l'extension FM MSX (MSX / MSX2 / MSX2+ / turbo R)
Son FM partiel l'un des deux YM3438 Les deux puces sont indépendantes : un seul canal mort les distingue Sega System 18
Son grĂ©sillant / craquelĂ© Interrupteur, jack casque, condos Nettoyer l'interrupteur ; cure-pipe + IPA dans le jack casque ; recap complet — surtout C32 (GBC) Game Boy / Game Boy Color
Son incomplet PSG / (FM) Diagnostic étage son Sega Master System (Mark III)
Son muet YM2203/2608 Diagnostic étage son NEC PC-8801 (PC-88) & PC-9801 (PC-98)
Son partiel l'un des deux ASTROCADE I/O Certains jeux en ont deux Bally / Midway Astrocade
Son partiel MultiPCM (2/2A) ou SCSP (2B/2C) Diagnostic étage son selon la variante Sega Model 2
Son partiel 2× SCSP Diagnostic Ă©tage son Sega Model 3
Son partiel un seul des deux AY Les deux ne tournent pas Ă  la mĂȘme vitesse Tecfri
Son partiel au haut-parleur ⚠ peut ĂȘtre la rĂ©vision tardive Voir le tableau des rĂ©visions Bit Corporation Gamate
Son partiel ou haché QS1000 ou ses données Le 8032 peut fonctionner et le QS1000 non Eolith
Son qui saute des Ă©chantillons NMK112 (commutation de banques) Étage intermĂ©diaire souvent oubliĂ© NMK 16 bits (NMK / UPL)
Son/image bruités caps fatigués Recap ciblé Commodore CDTV
Son/vidéo dégradés (Model 2) Caps CMS qui fuient Recap (voir ci-dessous) Sega Mega Drive / Genesis
Son/vidéo dégradés, corrosion Condensateurs Recap ciblé Philips CD-i
Son/vidĂ©o dĂ©gradĂ©s, corrosion Condensateurs (dont CMS) qui fuient Recap — ⚠ sur Model 1, Ă  faire mĂȘme sans fuite visible ; penser Ă  la carte sub prĂšs du rĂ©gulateur et, sur mĂ©canique JVC, Ă  la carte contrĂŽleur du lecteur Sega Mega-CD / Sega CD
Son/vidéo dégradés, corrosion Condensateurs (électrolytiques) Recap ciblé SNK Neo Geo CD
Son/vidéo dégradés, corrosion (CoreGrafx/Duo) Condensateurs CMS qui fuient Recap NEC PC Engine / TurboGrafx-16
Vidéo/son dégradés caps / customs Recap, substitution Sharp X68000
Voix muette TMS5220 (parole) Diagnostic Ă©tage son Atari — arcade (System 1/2, Hard Drivin')
Voix muette (Crazy Climber) circuit voix / DAC Diagnostic étage son Nichibutsu (Crazy Climber, Moon Cresta, Terra Cresta)
Voix muette (Q*bert) carte speech Diagnostic carte parole Gottlieb (Qbert, Reactor, Mad Planets)
Voix muette / son partiel VLM5030 / PSG Diagnostic étage son Konami Gradius / Nemesis / Twin16 (shmups)
Voix/samples muets (C-2) ”PD7759 Diagnostic étage échantillons Sega System C / C-2

đŸ’Ÿ Support & lecteur (105)¶

SymptĂŽme Cause probable Piste Page
Cartouche backup non reconnue Contacts slot cartouche Nettoyage Sega Saturn
Cartouche ignorée contacts / séquence unlock ASIC Nettoyer contacts, tester autre cartouche Amstrad CPC Plus (464 Plus / 6128 Plus)
Cartouche morte / ne boote plus Pile HS (suicide) Phoenix / no-battery, ou multi SD Capcom CP System III (CPS-3)
Cartouche mémoire non lue Contacts Nettoyage Nintendo GameCube
Cartouche non lue Oxydation connecteur Nettoyage Atari 2600 (VCS)
Cartouche non lue Contacts Nettoyage Atari 5200
Cartouche non lue Contacts Nettoyage Atari 7800
Cartouche non lue Contacts Nettoyage Atari Jaguar
Cartouche non lue Contacts Nettoyage Atari Lynx
Cartouche non lue Contacts Nettoyage Bandai WonderSwan
Cartouche non lue contacts expansion port Nettoyage Commodore 64 Games System (C64GS)
Cartouche non lue contacts du connecteur Alcool isopropylique, jamais d'abrasif Epoch Super Cassette Vision
Cartouche non lue Contacts Nettoyage GCE / MB Vectrex
Cartouche non lue contacts du connecteur Alcool isopropylique, jamais d'abrasif Interton VC 4000 (et la famille 1292)
Cartouche non lue contacts du connecteur Alcool isopropylique, jamais d'abrasif Mattel Intellivision
Cartouche non lue Oxydation connecteur Nettoyage Sega Game Gear
Cartouche non lue Oxydation connecteur Nettoyage contacts Sega Master System (Mark III)
Cartouche non lue Oxydation connecteur Nettoyage contacts Sega SG-1000
Cartouche non lue Contacts Nettoyage SNK Neo Geo Pocket (Color)
Cartouche non lue contacts expansion port Nettoyage Commodore 64
Cartouche non lue contacts PCMCIA / RF5C296 Nettoyer les contacts Ă  l'alcool isopropylique Taito G-NET
Cartouche non lue / graphismes corrompus Contacts cartouche / customs Nettoyage contacts, reseat Capcom CPS Changer
Cartouche non lue / graphismes corrompus Oxydation connecteur cartouche Nettoyage alcool iso Sega Mega Drive / Genesis
Cartouche non lue / graphismes corrompus Contacts cartouche AW oxydés Nettoyer la tranche + le slot Sammy Atomiswave
Cartouche non lue / graphismes corrompus Oxydation du slot / contacts cart Nettoyer slot et bord de cartouche SNK Neo-Geo MVS
Cartouche non lue / plantage Contacts de cartouche oxydés Nettoyage connecteur (alcool isopropylique) Amstrad GX4000
Cartouche non lue / plantage Contacts cartouche Nettoyage Nintendo 64
Cartouche non lue / plantage Oxydation connecteur cartouche Nettoyage contacts SNK Neo-Geo AES
Cartouche non lue / plantage Contacts slot cartouche oxydés Nettoyer la tranche de cartouche + le slot Sega ST-V (Titan Video)
Cartouche non lue / plantage Contacts slot cartouche Nettoyer tranche + slot Taito F3 System
Cartouche non lue / écran figé Oxydation connecteur cartouche Nettoyage (alcool iso), pas d'abrasif Super Nintendo / Super Famicom (SNES / SFC)
Cartouche non reconnue contacts du connecteur Isopropanol, jamais d'abrasif Bit Corporation Gamate
Cartouche non reconnue contacts du connecteur Nettoyer Ă  l'isopropanol, jamais d'abrasif Emerson Arcadia 2001
Cartouche non reconnue contacts du connecteur Isopropanol, jamais d'abrasif Watara Supervision
Cartouche non reconnue contacts du connecteur Isopropanol, jamais d'abrasif Mattel Aquarius
Cartouche non reconnue RP5H01 (PC-10) / contacts Nettoyage connecteur Nintendo — arcade (VS. System, PlayChoice-10, Super System)
Cartouche/ROM non lue Contacts Nettoyage Sega System E
Cassette illisible étage K7 Schéma dédié archivé Philips VG-5000
Cassette non lue (DECO Cassette) lecteur / cassette HS Réparer/imager ; piÚce rare Data East (DECO Cassette, DECO 8/16/32)
Cassette/QDD non lue tĂȘte / courroie Nettoyage, contrĂŽle mĂ©canique Thomson (MO5 / MO6 / TO7 / TO8 / TO9)
CD non lu courroie/laser/caddy Nettoyer optique, courroie, régler laser Commodore CDTV
CD non lu courroie / laser Nettoyer optique, courroie, ODE Fujitsu FM Towns Marty
CD non lu courroie / laser / caddy Nettoyer optique, courroie, ODE Fujitsu FM Towns (& FM Towns Marty)
Chargement cassette KO niveau / lecteur Réglage, nettoyage Oric-1 & Oric Atmos
Chargement/plateau HS Courroie / mécanique Remplacer courroie, nettoyer le rail SNK Neo Geo CD
Collapse vertical (bande horizontale) / collapse partiel étage/CI de déflexion verticale, ses caps Recap vertical + vérifier le CI de sortie verticale Réparation : moniteur Sanyo 20-EZ
Contacts / lecteur carte Usure Nettoyage Nintendo DS
Contacts cartouche oxydation slot/cartouche Nettoyer connecteurs (slot et carte) Bornes SNK Neo-Geo (MVS)
Data Pack effacé/illisible impulsion power-on / mécanique Retirer bande avant allumage ; réviser lecteur Coleco Adam
Disc Read Error (fat) Laser / rail / gears usés Régler/remplacer le laser, ou charger sans disque (FMCB + USB/HDD) Sony PlayStation 2 (PS2)
Disque illisible HDD usĂ© Un disque dur d'arcade tourne des annĂ©es sans arrĂȘt Namco System 357 / 369
Disquette illisible la carte contrĂŽleur ou le lecteur ⚠ la carte est rĂ©parable, voir ci-dessous Apple Lisa
Disquette illisible WD1770 (I042) ou la mécanique Horloge attendue : 8 MHz Tatung Einstein
Disquette illisible (Disc2) Z80 4 MHz ou ÎŒPD765A L'extension a sa propre logique Micronique Hector
Disquette illisible (mini Disc) FD1793 ContrÎleur différent, pas de second Z80 Micronique Hector
Disquette non lue mĂ©canique 3,5″ Nettoyage / Gotek Acorn Archimedes
Disquette non lue courroie lecteur 3″ Remplacer la courroie Amstrad PCW (8256 / 8512 / 9512)
Disquette non lue vitesse Disk II / tĂȘte RĂ©gler vitesse, nettoyer Apple II (II / II+ / IIe / IIc / IIGS)
Disquette non lue mĂ©canique / SWIM RĂ©vision / Floppy Emu Apple Macintosh compact (128K → SE/30)
Disquette non lue mĂ©canique / tĂȘte Nettoyage, Gotek Atari ST (520/1040, STE, Mega, Falcon)
Disquette non lue mécanique / courroie Nettoyage / Gotek Fujitsu FM-7 / FM-8 (& FM77)
Disquette non lue mĂ©canique 3,5″ Nettoyage / Gotek Fujitsu FM Towns (& FM Towns Marty)
Disquette non lue lecteur 3,5″ Nettoyage / Gotek MGT SAM CoupĂ©
Disquette non lue mécanique / format Nettoyage, Gotek NEC PC-8801 (PC-88) & PC-9801 (PC-98)
Disquette non lue mĂ©canique 5,25″ Nettoyage / Gotek Sharp X68000
Disquette non lue mécanique / courroie Nettoyage / Gotek Tandy TRS-80 Model I / III / 4
Disquette non lue (6128 Plus) courroie fondue / tĂȘte sale Remplacer courroie, nettoyer tĂȘte Amstrad CPC Plus (464 Plus / 6128 Plus)
Disquette non lue (664/6128) courroie fondue / tĂȘte Remplacer courroie, nettoyer Amstrad CPC (464 / 664 / 6128)
Erreur de lecture disque disque dur en fin de vie Poste de panne dominant sur une machine de 1999 Konami Twinkle
Erreurs de chargement CD Lecteur CD SCSI usé / CD abßmé Réparer/remplacer lecteur, ou multi SD Capcom CP System III (CPS-3)
Erreurs de lecture GD Lecteur GD-ROM usé Réparer/remplacer, ou netboot (supprime le GD) Sega NAOMI
Fat : lecture DVD KO Laser KHS-400 fatigué Remplacer le laser Sony PlayStation 2 (PS2)
GD-ROM ne charge pas lecteur GD / DIMM / pile RTC Voir NAOMI Sega NAOMI Universal Cabinet
HuCard non lue Contacts connecteur Nettoyage NEC PC Engine / TurboGrafx-16
Jaguar CD ne lit pas Laser / add-on Réparer / ODE Atari Jaguar
Lecteur non détecté bus SIO Cùble / alim lecteur Atari 8-bit (400 / 800 / XL / XE)
Lecture de carte à puce KO R5F21256SN (le « MPU ») MCU dédié à cette fonction IGS PGM2
Microdrive illisible (QL) bande / feutre Nettoyer, remplacer feutre Sinclair ZX80 · ZX81 · QL
Ne charge pas lecteur (courroie/tĂȘte) MĂ©canique, courroies Sharp X1 & MZ
Ne démarre pas avec cartouche contacts de slot Nettoyage IPA, tester autre cartouche MSX (MSX / MSX2 / MSX2+ / turbo R)
Ne démarre pas avec la cartouche contacts de cartouche, ou IGS036 Nettoyer les contacts à l'alcool isopropylique IGS PGM2
Ne démarre pas sur cartouche contacts cartouche Nettoyer le connecteur Texas Instruments TI-99/4A
Ne démarre pas, erreur de lecture disque dur ou CD en fin de vie Imager le support tant qu'il se lit encore Konami Firebeat
Ne lit pas le CD lecteur optique usé Poste de panne dominant sur toute machine à CD Bandai Pippin (@WORLD / ATMARK)
Ne lit pas le CD lecteur CD usé (lentille, rails) Poste de panne dominant sur toute machine à CD Konami GV (« Baby Phoenix »)
Ne lit pas le CD lecteur CD usé Poste de panne dominant sur toute machine à CD Konami M2
Ne lit pas les CD Laser usĂ© / dĂ©salignĂ© RĂ©gler/remplacer, ou ODE PC Engine CD-ROMÂČ / Duo
Ne lit pas les CD / lecture aléatoire Laser usé / désaligné Régler le potard laser, ou remplacer le bloc optique Sega Mega-CD / Sega CD
Ne lit plus / ne lit qu'à l'envers Laser / rail / gears usés Régler le laser, remplacer le bloc optique, ou ODE Sony PlayStation (PS1)
Ne lit plus les CD Laser usé Régler/remplacer, ODE 3DO Interactive Multiplayer
Ne lit plus les CD Laser / bloc optique usé Régler/remplacer, ou ODE (imager d'abord) NEC PC-FX
Ne lit plus les CD Laser / bloc optique usé Régler/remplacer, imager d'abord Philips CD-i
Ne lit plus les CD Laser usé / bloc optique Régler/remplacer le laser, ou ODE Sega Saturn
Ne lit plus les CD / lecture aléatoire Laser / bloc optique usé Régler/remplacer, ou ODE (imager d'abord) SNK Neo Geo CD
Ne lit plus les disques Lecteur optique usé ODE GC Loader (SD), ou remplacer le lecteur Nintendo GameCube
Ne lit plus les GD Laser usĂ© ODE (GDEMU/MODE) — recommandĂ© Sega Dreamcast
Plateau/chargement HS (Model 1) Engrenage plastique cassé Remplacer l'engrenage Model 1 (piÚce connue) Sega Mega-CD / Sega CD
Ports/clavier/disquette morts CIA 8520 Substituer la/les CIA Commodore Amiga
Sauts de lecture Laser faible Régler le potard laser ; ODE Sony PlayStation (PS1)
System Card non lue Contacts HuCard Nettoyage PC Engine CD-ROMÂČ / Duo
Sélecteur multi-slot HS logique de sélection / switch Vérifier le circuit de sélection Bornes SNK Neo-Geo (MVS)
Tiroir capricieux (Model 1) Contacteurs de fin de course encrassés ; vis hélicoïdale HS sur mécanique Sony Nettoyage des contacteurs ; bloc optique Sega Mega-CD / Sega CD
Tiroir qui n'ouvre/ferme pas Ă  fond, laser qui ne monte plus (Model 1) Courroie dĂ©tendue (la panne n°1 du Model 1) Remplacer la courroie — carrĂ©e 24 × 1,2 mm Sega Mega-CD / Sega CD
UMD ne lit plus Lecteur optique / mécanique Nettoyer, ou passer au dématérialisé (CFW + Memory Stick) Sony PSP (PlayStation Portable)
Une cartouche prĂ©cise ne marche pas ⚠ peut ĂȘtre normal Voir les incompatibilitĂ©s ci-dessus Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400

🎼 ContrĂŽles (58)¶

SymptĂŽme Cause probable Piste Page
Bouton de façade sans effet Contacteur tactile encrassĂ© Tester la continuitĂ© ; remplacer (SPST 12 × 12 mm, ~4,5 mm) Atari 7800
Bouton HS Membrane / nappe Remplacer la nappe Sony PSP (PlayStation Portable)
Boutons L/R capricieux Switches usés Remplacer/nettoyer Nintendo DS
Boutons/stick capricieux Micro-switches usés, faisceau CP Remplacer switches Sega Astro City
Clavier partiellement mort 74LS156 (dĂ©codeur, sĂ©lection de colonne) / 74LS148 (codeur prioritaire, retour) ou la matrice ⚠ pas le 8243 — voir ci-dessous Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400
Clavier/souris morts IKBD 6301 / liaison Diag micro-contrĂŽleur Atari ST (520/1040, STE, Mega, Falcon)
ContrÎle de protection échoué IGS003 ou IGS012 Vérifier quelles puces sont montées sur ta révision IGS011 (matériel à blitter)
ContrÎle de sécurité échoué SPU / dongle / cartouche selon le jeu Vérifier l'appairage d'origine Konami Firebeat
ContrÎle de sécurité échoué DS2430 ou dongle absent/incorrect Vérifier l'appairage carte/dongle du jeu Konami Viper
ContrĂŽles / pistolet KO I/O H8/PIC / faisceau Diag I/O Namco System 23 (Gorgon / Super System 23)
ContrÎles analogiques faux ADC0838 (U13) ou cùblage Comparer les tensions d'entrée à une carte saine Konami Viper
ContrĂŽles morts faisceau JAMMA / micro-switches Diag I/O, nettoyage contacts Bornes Capcom (Mini Cute, Impress, Status)
ContrÎles morts faisceau JAMMA / micro-switches Diag I/O, nettoyage contacts Bornes européennes
ContrĂŽles morts faisceau JAMMA / micro-switches Diag I/O, nettoyage Irem Madonna / Madonna 33
Contrîles morts faisceau JAMMA / micro-switches Diag I/O, nettoyage Jaleco — bornes Pony
ContrĂŽles morts JAMMA/JVS / faisceau Diag I/O Bornes Namco (Noir, Exceleena, Cyberlead)
ContrĂŽles morts I/O JVS / faisceau Diag JVS Sega Lindbergh (bornes)
ContrÎles morts I/O JVS / faisceau JVS Vérifier la carte I/O JVS + cùble Sega NAOMI Universal Cabinet
ContrĂŽles morts I/O JVS / faisceau Diag JVS Sega New Net City
ContrĂŽles morts faisceau JAMMA / micro-switches Diag I/O, nettoyage Taito Canary
ContrĂŽles morts I/O JVS / faisceau Diag JVS Taito Vewlix
ContrÎles morts faisceau / I/O dédiée Vérifier cùblage Sega Model 1
ContrÎles morts TC0640FIO ou cùblage I/O propriétaire, pas du JAMMA Taito JC System
ContrÎles morts TC0510NIO I/O Taito propriétaire Taito Wolf System
ContrĂŽles morts cĂąblage propriĂ©taire ⚠ pas de JAMMA : rien du faisceau standard ne s'applique Zaccaria
ContrÎles morts (1 cÎté) faisceau du panneau concerné Diag I/O du cÎté fautif Sega Aero Table
ContrĂŽles ou E/S incohĂ©rents plan d'E/S gĂ©rĂ© par PAL ⚠ partiellement non documentĂ© Bally / Midway MCR
ContrÎles partiels carte d'extension JAMMA absente ou mal enfichée HotMind, World Beach Volley et sans doute Lucky Boom en ont une Playmark
Crayon optique inopérant capteur / circuit dédié Diagnostic crayon Thomson (MO5 / MO6 / TO7 / TO8 / TO9)
Double joystick capricieux contacts/switches Nettoyer/remplacer Nichibutsu (Crazy Climber, Moon Cresta, Terra Cresta)
I/O ne répond pas I/O board JVS / cùblage Vérifier JVS, alim I/O Sega NAOMI
Joystick rotatif imprĂ©cis mĂ©canisme LOOP / optique Nettoyer/rĂ©parer le stick rotatif SNK — avant le Neo-Geo (Ikari Warriors, P.O.W.)
Les 12 touches supplĂ©mentaires ne rĂ©pondent pas ⚠ peut ĂȘtre normal Le clavier passe de 49 Ă  61 touches ; les nouvelles sont en colonnes 6-7, destinĂ©es au BASIC de la cartouche 7420, et « ne sont pas lues par le programme de lecture clavier de la plupart des jeux » (folio 8) Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400
Manette (SG-1000) CĂąble/soudures Ressouder / remplacer Sega SG-1000
Manette molle / non centrée Joystick analogique usé Kit de réparation manette (le plus courant) Atari 5200
Manette non reconnue ADB via le Cuda Le Pippin utilise le bus ADB des Mac Bandai Pippin (@WORLD / ATMARK)
Manette qui déconne Port usé / diode ou résistance série HS Remplacer le composant Sega Mega Drive / Genesis
Manettes analogiques mortes ADC0844 (I050) Circuit de conversion dédié Tatung Einstein
Monnayeur non comptĂ© TC0510NIO ou cĂąblage ⚠ MAME lui-mĂȘme n'a pas validĂ© ce chemin Taito Wolf System
Pas de contrîles carte I/O ou cñblage JVS → Cñblage JVS Namco System 357 / 369
Pistolet imprécis (440) optique / calibration Nettoyer, recalibrer Exidy (Venture, Crossbow, Mouse Trap)
Stick analogique imprécis Nub usé/encrassé Nettoyer / remplacer le nub Sony PSP (PlayStation Portable)
Stick imprécis Microswitches usés Remplacer switches SNK Neo Geo Pocket (Color)
Stick mou / imprécis (manette) Usure du stick analogique Remplacer par un stick neuf (kit type GameCube) Nintendo 64
Touches mortes clavier Nettoyage Acorn BBC Micro & Electron
Touches mortes membrane clavier Remplacer la membrane Amstrad CPC Plus (464 Plus / 6128 Plus)
Touches mortes membrane clavier Remplacer la membrane Amstrad CPC (464 / 664 / 6128)
Touches mortes clavier Nettoyage Fujitsu FM-7 / FM-8 (& FM77)
Touches mortes membrane / clavier Nettoyage / remplacement MGT SAM Coupé
Touches mortes membrane clavier Remplacer / nettoyer MSX (MSX / MSX2 / MSX2+ / turbo R)
Touches mortes clavier Nettoyage Oric-1 & Oric Atmos
Touches mortes clavier Nettoyage Sharp X1 & MZ
Touches mortes membrane clavier Remplacer la membrane Sinclair ZX Spectrum
Touches mortes membrane Remplacer la membrane Sinclair ZX80 · ZX81 · QL
Touches mortes clavier (dĂŽmes/membrane) Nettoyage / remplacement Thomson (MO5 / MO6 / TO7 / TO8 / TO9)
Trackball erratique optiques / roulement du trackball Nettoyage / remplacement optique Incredible Technologies (Golden Tee)
Un joueur ne rĂ©pond pas I/O multi-joueurs / faisceau VĂ©rifier cĂąblage joueur Konami — beat'em up 68000 (TMNT, Simpsons, X-Men)
Volant/pédales KO TC0220IOC / faisceau Diag I/O Taito Z System

🔋 Sauvegarde, rĂ©glages & protection (91)¶

SymptĂŽme Cause probable Piste Page
Batterie qui gonfle Cellule Li-ion vieillie Remplacer la batterie (sécurité) Sony PSP (PlayStation Portable)
Config perdue EEPROM / pile RĂ©init / remplacer Atari — arcade (System 1/2, Hard Drivin')
Config perdue EEPROM / pile Réinit (TEST au boot) ; voir converts Konami GX (System GX)
Config perdue pile / EEPROM Réinit / remplacer SNK Hyper Neo Geo 64
Config/scores perdus pile / SRAM sauvegardée Remplacer pile, vérifier SRAM Incredible Technologies (Golden Tee)
Corrosion / horloge fausse pile RTC Déposer, réparer pistes Acorn Archimedes
Corrosion / horloge fausse (98) pile CMOS qui a coulé Déposer, réparer pistes NEC PC-8801 (PC-88) & PC-9801 (PC-98)
Corrosion contacts pile Pile coulée Nettoyer contacts Bandai WonderSwan
Corrosion contacts piles Piles coulées Nettoyer contacts Atari Lynx
Corrosion contacts piles Piles qui ont coulé Nettoyer / refaire les contacts Game Boy / Game Boy Color
Corrosion contacts piles Piles coulées Nettoyer contacts Game Boy Advance
Corrosion contacts piles Piles coulées Nettoyer contacts SNK Neo Geo Pocket (Color)
Corrosion prÚs de l'horloge pile NVRAM qui a coulé Déposer pile, nettoyer/réparer pistes Commodore CDTV
Corrosion prÚs de l'horloge pile qui a coulé Déposer, neutraliser, réparer pistes Commodore Amiga
Corrosion prÚs de l'horloge pile RTC Déposer, réparer pistes Sharp X68000
Corrosion prĂšs de la pile PRAM qui coule Retirer, neutraliser, rĂ©parer Apple Macintosh compact (128K → SE/30)
Corrosion prĂšs de la pile pile de sauvegarde qui coule Voir l'encadrĂ© — sortir la pile avant tout Dynax
Corrosion prÚs de la pile pile sur la RAM principale Sortir la pile avant tout diagnostic IGS011 (matériel à blitter)
Heure et scores perdus normal — aucune mĂ©moire non volatile Voir l'encadrĂ© Nintendo Game & Watch
Horloge / sauvegardes perdues Pile CR2032 HS Remplacer la pile Sega Saturn
Horloge fausse / corrosion pile CMOS Déposer, réparer pistes Fujitsu FM Towns Marty
Horloge fausse / corrosion pile CMOS Déposer, réparer pistes Fujitsu FM Towns (& FM Towns Marty)
Horloge perdue / corrosion pile CMOS/barrel Déposer, réparer pistes IBM PC & compatibles (DOS gaming)
Horloge qui se réinitialise Pile rechargeable HS Remplacer (support + coin cell) Sega Dreamcast
Horloge Z80 « fausse » sur Hole Land aucune — 3,3557 MHz est la valeur normale Voir l'encadrĂ© ci-dessus Tecfri
Horloge « fausse » peut-ĂȘtre aucune ⚠ la frĂ©quence varie selon le modĂšle Interton VC 4000 (et la famille 1292)
Horloge « fausse » sur une TV Link aucune — la frĂ©quence dĂ©pend du modĂšle Voir le tableau des variantes Watara Supervision
Horloge « fausse » Ă  5,09 MHz aucune — c'est la valeur exacte Voir l'encadrĂ© Apple Lisa
Horloges « fausses » peut-ĂȘtre aucune ⚠ les diviseurs de la carte son sont inconnus Bally / Sente SAC-1
Marche sur secteur, pas sur piles Jack DC défaillant (voir encadré) Nettoyant contacts métalliques dans le jack, sinon remplacer le jack Game Boy / Game Boy Color
Mauvaise région détrompeur / octet région Voir converts (bi-région) Taito F3 System
Minuterie incohĂ©rente DIP mal rĂ©glĂ©s Revoir le banc DIP Nintendo — arcade (VS. System, PlayChoice-10, Super System)
Ne boote pas / mauvaise région Réglage région au BIOS Vérifier la clé/région BIOS Sammy Atomiswave
Pile (RTC/sauvegarde) Pile HS Remplacer 3DO Interactive Multiplayer
Pile carte mémoire (sauvegardes sur carte externe) Remplacer la carte Sony PlayStation (PS1)
Pile morte (jeux) sauvegarde MVS Voir Neo-Geo MVS Bornes SNK Neo-Geo (MVS)
Piles qui se vident trÚs vite Interrupteur d'alimentation encrassé Nettoyer l'interrupteur correctement Game Boy / Game Boy Color
Pistes corrodées prÚs de la pile Fuite de pile Retirer la pile, nettoyer, réparer les pistes (fil / jumper) SNK Neo-Geo MVS
Rien ne démarre, aucune horloge quartz 14,31818 MHz Tout en dérive : une seule cause possible Bally / Midway Astrocade
Rien ne démarre, aucune horloge quartz 42 MHz Les deux horloges en dérivent Data East MLC
Rien ne démarre, aucune horloge quartz 25 MHz Les quatre horloges en dérivent : une seule cause Deniam
Rien ne démarre, aucune horloge quartz maßtre 49,152 MHz Les trois horloges en dérivent : une seule cause possible Namco ND-1
Région/réglages DIP / jumper région Vérifier DIP + jumper Toaplan (V1 / V2)
Réglages / région perdus Pile (RTC/config) HS Remplacer la pile Sega ST-V (Titan Video)
Réglages / scores perdus Pile CMOS HS / fuite Remplacer la pile ; nettoyer la corrosion Midway T-Unit (Mortal Kombat II, NBA Jam
)
Réglages / scores perdus EEPROM + pile selon jeu Remplacer la pile ; pas de « suicide » du programme Namco System 2
RĂ©glages / scores perdus, « factory settings » Pile CMOS HS / fuite Remplacer la pile ; nettoyer la corrosion (dĂ©gĂąts pistes possibles) Williams 6809 (Defender, Robotron, Joust
)
RĂ©glages faux DIP ⚠ certains rĂ©glages MAME sont marquĂ©s unverified, from the manual Seta
RĂ©glages perdus DIP mal rĂ©glĂ©s VĂ©rifier le banc DIP Capcom — classiques prĂ©-CPS (1942, Ghosts'n Goblins, Commando)
Réglages perdus EEPROM 93C45 Appuyer sur test réinitialise les valeurs par défaut Data East MLC
Réglages perdus DIP Vérifier le banc DIP Irem M62 / M72 / M92 (R-Type & co.)
Réglages perdus DIP Vérifier le banc DIP Jaleco (Mega System 1 / 32)
RĂ©glages perdus selon la carte — Jaleco Mega System 32
Réglages perdus DIP / EEPROM Vérifier DIP Kaneko (Kaneko 16, Super Nova System)
RĂ©glages perdus DIP VĂ©rifier le banc DIP Konami — beat'em up 68000 (TMNT, Simpsons, X-Men)
RĂ©glages perdus DIP mal rĂ©glĂ©s VĂ©rifier le banc DIP Konami — classiques (Frogger, Scramble, Time Pilot, Gyruss)
RĂ©glages perdus EEPROM 25C ⚠ c'est aussi la puce de l'appairage — prudence avant d'y toucher Konami GV (« Baby Phoenix »)
RĂ©glages perdus DIP mal rĂ©glĂ©s VĂ©rifier le banc DIP Namco — hardware classique (Pac-Man / Galaga / Dig Dug / Xevious)
Réglages perdus DIP / MCU Vérifier DIP, I/O Namco System 1
Réglages perdus pile RTC/config Remplacer Namco System 10
Réglages perdus pile RTC/config Remplacer Namco System 11
Réglages perdus pile RTC/config Remplacer Namco System 12
Réglages perdus DIP Vérifier le banc DIP Nichibutsu (Crazy Climber, Moon Cresta, Terra Cresta)
RĂ©glages perdus EEPROM ⚠ MAME signale des Ă©checs d'EEPROM sur certains jeux Aleck 64
RĂ©glages perdus NVRAM (adresse $ff0000 sur Lucky Boom) ⚠ le type exact de la puce n'est pas documentĂ© dans MAME Playmark
Réglages perdus DIP / EEPROM Vérifier DIP Psikyo (68020 / SH-2)
Réglages perdus DIP / pile Vérifier DIP / remplacer pile Sega System C / C-2
Réglages perdus DIP Vérifier le banc DIP Sega System E
Réglages perdus DIP mal réglés Vérifier le banc DIP Sega System 1 / System 2
RĂ©glages perdus DIP VĂ©rifier le banc DIP SNK — avant le Neo-Geo (Ikari Warriors, P.O.W.)
Réglages perdus DIP Vérifier le banc DIP Taito B System
Réglages perdus DIP Vérifier le banc DIP Taito F2 System
Réglages perdus DIP Vérifier le banc DIP Tecmo (Rygar, Ninja Gaiden, Silkworm)
Réglages perdus DIP Vérifier le banc DIP Universal (Mr. Do!, Space Panic, Lady Bug)
Réglages perdus au démarrage pile de PRAM vide SymptÎme classique des Mac de cette génération Bandai Pippin (@WORLD / ATMARK)
Réglages perdus à chaque extinction Pile morte Remplacer la pile / support SNK Neo-Geo MVS
RĂ©glages/diagnostic — UniBIOS (menu de test) SNK Neo-Geo AES
Réglages/scores perdus EEPROM 93C46 Reprogrammer/remplacer Cave (hardware 68000)
RĂ©glages/scores perdus Pile CMOS HS / fuite Remplacer + nettoyer corrosion Midway — Y-Unit, Wolf-Unit, V-Unit, Seattle, Zeus
Réglages/scores perdus EEPROM / pile Reprogrammer/remplacer Raizing / Eighting (8ing)
Sauvegarde perdue (jeu) Pile de la cartouche (CR2032/CR1616) HS Remplacer la pile dans la cartouche Super Nintendo / Super Famicom (SNES / SFC)
Sauvegarde perdue (jeu) Pile de la cartouche HS Remplacer la pile dans la cartouche SNK Neo-Geo AES
Sauvegardes perdues Pile BRAM (RTC/saves internes) HS Remplacer la pile ; FX-BMP en secours NEC PC-FX
Sauvegardes perdues Pile de la RAM interne HS (ou supercondensateur sur X'Eye) Remplacer la pile, ou passer en FRAM (plus de pile du tout) Sega Mega-CD / Sega CD
Sauvegardes perdues Pile de sauvegarde HS Remplacer la pile SNK Neo Geo CD
Une seule horloge fausse le diviseur correspondant Le quartz est bon si les autres le sont Deniam
Une seule horloge fausse le diviseur correspondant (Ă·2, Ă·3 ou Ă·4) Le quartz est bon si les deux autres le sont Namco ND-1
« Backup RAM error » Pile HS / SRAM Effacer via BIOS/UniBIOS ; remplacer la pile SNK Neo-Geo MVS
« RTC BAD » puis reset en boucle M48T58Y en fin de vie Reprogrammer un M48T58Y neuf avec les donnĂ©es du jeu — voir l'encadrĂ© Konami Viper
« Security check » puce de sécurité custom du jeu Vérifier la puce ; MAME documente le dialogue Sega Model 2
« Security » / tilegen protection (données chiffrées) MAME/Supermodel documentent ; diag custom Sega Model 3

🔌 Connectique & faisceau (7)¶

SymptĂŽme Cause probable Piste Page
32X et/ou MD endommagĂ©s aprĂšs un cĂąble « fait maison » Broche +5 V cĂąblĂ©e sur le cordon qui va au 32X ⚠ Voir l'encadrĂ© danger CĂąblage A/V Sega 32X
Alimentation qui coupe et revient quand on bouge le cùble Rupture interne du cùble (trÚs fin d'origine) Réparer le cùble du bloc Atari 7800
Contacts JAMMA oxydation Nettoyer le bord de carte Konami Windy / Windy II
Contacts JAMMA oxydation Nettoyer le bord de carte Sammy Atomiswave SD
Contacts JAMMA oxydation Nettoyer le bord de carte Taito Egret II / II Mini
Contacts JAMMA oxydation Nettoyer le bord de carte Taito Egret 3
Pas de communication avec la MD Connecteur/contacts Nettoyer le bus d'extension Sega Mega-CD / Sega CD

đŸ–„ïž Image (341)¶

SymptĂŽme Cause probable Piste Page
2ᔉ Ă©cran KO (Multi 32) sortie/faisceau dual-screen VĂ©rifier la 2ᔉ sortie vidĂ©o Sega System 32
2ᔉ Ă©cran KO (Type 3/4) sortie/faisceau dual-screen VĂ©rifier la 2ᔉ sortie Konami GX (System GX)
3D corrompue matériel vidéo custom Diagnostic vidéo SNK Hyper Neo Geo 64
Barre verticale au centre de l'image chute de tension pendant le rafraüchissement DRAM — filtrage d'alimentation insuffisant Voir ci-dessous Super Nintendo / Super Famicom (SNES / SFC)
Bavure de couleur (couleurs qui dĂ©bordent) Filtres EMI HS — panne connue de la Saturn Remplacer les filtres EMI Sega Saturn
CaractÚres bons, ou remplacés par du semi-graphique de couleur quelconque RAM d'attribut (réf. 666) Idem Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400
CaractÚres quelconques, couleurs bonnes aux emplacements défectueux RAM de code caractÚre (réf. 667) Signature donnée par le manuel Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400
CharniÚre / écran (SP) Nappe, charniÚre Remplacer nappe/charniÚre Game Boy Advance
Couleurs / priorités fausses Réglage CPS-B-21 Config custom (voir CPS-1) Capcom CPS Changer
Couleurs / priorités fausses Réglage CPS-B-21 Vérifier config custom Capcom CP System (CPS-1)
Couleurs baveuses en péritel cùble/mod RGB Vérifier le cùblage RGB péritel Bornes européennes
Couleurs délavées / rétraction G2 (screen), caps Régler G2 ; recap Réparation : moniteur Nanao MS8
Couleurs délavées / une couleur manque neck board / ampli RVB, tube usé Diag neck board, contacts, réglages Réparation : moniteurs Wells-Gardner
Couleurs fausses VDP 315-5313 / colorizer Diagnostic vidéo, reseat Sega System C / C-2
Couleurs fausses overlay mal placé / carte couleur Repositionner l'overlay / diag carte Sega / Gremlin VIC Dual
Couleurs fausses (SI) overlay mal placĂ© Repositionner l'overlay Taito — classiques (Space Invaders, Qix, Bubble Bobble
)
Couleurs fausses (VS.) mauvais PPU RP2C0x / mauvais couple ROM-PPU VĂ©rifier la variante PPU du jeu Nintendo — arcade (VS. System, PlayChoice-10, Super System)
Couleurs fausses (WG6100) Étage couleur / convergence RĂ©glages, recap Atari — jeux vectoriels (Asteroids, Tempest
)
Coupures / scintillement intermittents soudures froides (col, flyback, connecteurs) Reflow des zones chaudes Réparation : Nanao MS2930 / MS2931 / MS2932 / MS2933 (tri-sync)
Coupures / scintillement intermittents soudures froides (col, flyback, connecteurs de déflexion) Reflow des zones chaudes Réparation : moniteurs Wells-Gardner
Dot crawl / couleurs qui fourmillent Composite absente du cordon de liaison → pas de genlock Cordon complet (hors +5 V) → Cñblage A/V Sega 32X
Flou potard focus du flyback Régler / remplacer le flyback Réparation : moniteurs Hantarex
Flou focus flyback Régler / remplacer flyback Réparation : moniteurs Sanwa (Sanwa Denshi)
Flou / couleurs délavées focus flyback / neck board Régler focus, diag neck board Réparation : Nanao MS2930 / MS2931 / MS2932 / MS2933 (tri-sync)
Flou / couleurs délavées focus flyback / neck board Régler focus, diag neck board Réparation : Toshiba PB-7534 (Konami Windy 2)
Flou / défocalisation potard focus du flyback, flyback fatigué Régler focus, remplacer flyback Réparation : moniteurs Wells-Gardner
Fold-over (repli d'image) / barres noires électrolytiques HS Recap (symptÎmes classiques Sanwa/Sanyo) Réparation : moniteurs Sanwa (Sanwa Denshi)
Graphismes / sprites corrompus Customs, ROMs, contacts Reseat, nettoyage Sega System 16
Graphismes anormaux carte E90 Son fonctionnement n'est pas documentĂ© — comparaison obligatoire Aleck 64
Graphismes corrompus custom Tom (Jaguar) Pas de rechange — diagnostic par comparaison Atari Cojag
Graphismes corrompus ROMs / contacts B-board Reseat, nettoyage connecteurs Capcom CP System II (CPS-2)
Graphismes corrompus SIMMs flash / contacts Reflash SIMMs, reseat Capcom CP System III (CPS-3)
Graphismes corrompus RAM de la carte inférieure Séparer les deux cartes avant de sonder Data East MLC
Graphismes corrompus blitter IGS011 Pas de rechange : comparaison obligatoire IGS011 (matériel à blitter)
Graphismes corrompus IGS037 ou la SRAM Diagnostic par comparaison — puces sans rechange IGS PGM2
Graphismes corrompus blitter ITV4400 / IT42 / VRAM Diagnostic vidéo, reseat Incredible Technologies (Golden Tee)
Graphismes corrompus SGRAM Fujitsu ou la Voodoo III Une seule zone corrompue oriente vers une des quatre puces Konami Viper
Graphismes corrompus RAM vidéo / NAND Test RAM, dump NAND Namco System 10
Graphismes corrompus RAM vidéo / ROM board Test RAM, contacts Namco System 11
Graphismes corrompus RAM vidéo / ROM board Test RAM, contacts Namco System 12
Graphismes corrompus / manquants Contacts B-board, customs, ROMs Reseat, nettoyage connecteurs Capcom CP System (CPS-1)
Graphismes corrompus ou absents blitter TC17G032AP-0246 Pas de rechange : comparaison obligatoire Dynax
Graphismes figés / blitter absent Special Chip (SC1/SC2) HS Diagnostic blitter ; substituts communautaires (repro Special Chip) Williams 6809 (Defender, Robotron, Joust
)
Géométrie/convergence à corriger réglages OSD ou potards Régler via l'OSD/menu ou les selfs/potards Réparation : chùssis tri-sync récents (Wei-Ya / Makvision / Kortek)
Image (CRT) chùssis tri-sync, recap Réglages + recap Sega NAOMI Universal Cabinet
Image (CRT) chùssis, recap Réglages + recap Bornes SNK Neo-Geo (MVS)
Image / couleurs instables Contacts 32X↔MD, passe-vidĂ©o Nettoyer contacts, vĂ©rifier cĂąble A/V Sega 32X
Image absente RVB / alim Vérifier cùble RVB, recap Fujitsu FM Towns Marty
Image absente ULA Substituer Sinclair ZX80 · ZX81 · QL
Image absente (Electron) ULA Refroidir / remplacer Acorn BBC Micro & Electron
Image absente / brouillée vidéo (VDG/GIME) / RF Mods, substituer Tandy TRS-80 Color Computer (CoCo)
Image absente / corrompue ASIC / RAM vidéo Substituer le reste, contrÎler l'ASIC MGT SAM Coupé
Image absente / instable ULA / vidéo Refroidir, substituer Oric-1 & Oric Atmos
Image bitmap corrompue RAM vidéo / bank switching Test RAM, contacts Williams 6809 (Defender, Robotron, Joust
)
Image bitmap corrompue (SI) RAM vidĂ©o / 8080 Test RAM, contacts Taito — classiques (Space Invaders, Qix, Bubble Bobble
)
Image brouillée / absente RF / VDG / SAM Mod composite, substituer Dragon 32 / 64
Image décalée ou instable timing vidéo (÷3 du quartz) Comparer aux valeurs calculées plus haut Zaccaria
Image dégradée Sortie composite / soudures Vérifier, mod si besoin Atari 7800
Image floue / manque de focus Réglage focus, flyback vieillissant Régler focus ; flyback si HS Réparation : moniteur Nanao MS8
Image floue / traĂźnante ⚠ peut ĂȘtre l'Ă©cran d'origine Voir ci-dessous Watara Supervision
Image hors standard impossible si le quartz est bon Le balayage est verrouillé sur le NTSC Bally / Midway Astrocade
Image instable (CRT) chùssis / recap Réglages + recap Bornes Namco (Noir, Exceleena, Cyberlead)
Image instable (CRT) chùssis tri-sync, recap Réglages + recap (Nanao MS9) Sega New Net City
Image instable / couleurs chùssis tri-sync, recap Réglages + recap (type Nanao MS9) Konami Windy / Windy II
Image instable / couleurs Chùssis moniteur tri-sync, recap Réglages géométrie + recap (type Nanao MS9) Taito Egret II / II Mini
Image instable / délavée chùssis CRT / recap Recap + réglages Bornes Capcom (Mini Cute, Impress, Status)
Image instable / délavée chùssis Hantarex / recap Recap (Hantarex) Bornes européennes
Image instable / délavée chùssis Nanao MS8 / recap Recap + réglages Irem Madonna / Madonna 33
Image instable / dĂ©lavĂ©e chĂąssis CRT (Nanao/Sanwa) / recap Recap + rĂ©glages Jaleco — bornes Pony
Image instable / délavée chùssis Nanao MS8 / recap Recap + réglages Sega Aero Table
Image instable / délavée chùssis Nanao ou Toei / recap Identifier le chùssis, puis recap + réglages Taito Canary
Image instable / géométrie chùssis Wei-Ya M3192D, recap Réglages + recap Sammy Atomiswave SD
Image instable / géométrie chùssis Wei-Ya 3129D, recap Réglages + recap (voir schéma archivé) Taito Egret 3
Image instable / scintillement électrolytiques secs (recap) Recap Réparation : Toshiba PB-7534 (Konami Windy 2)
Image instable / scintillement condensateurs de qualité médiocre Recap (essentiel sur tout Makvision) Réparation : chùssis tri-sync récents (Wei-Ya / Makvision / Kortek)
Image morte CRT / alim Sécurité CRT d'abord Amstrad PCW (8256 / 8512 / 9512)
Image morte (MZ tout-en-un) CRT / carte vidéo Sécurité CRT d'abord Sharp X1 & MZ
Image morte (PET) CRT / alim / dĂ©viation SĂ©curitĂ© CRT d'abord Commodore 8-bit — VIC-20 · C128 · C16/Plus4 · PET
Image N&B corrompue RAM vidéo, Z80 Test RAM, contacts Sega / Gremlin VIC Dual
Image objets corrompue framebuffer objets / RAM Test RAM, contacts Namco System 21 « Polygonizer »
Image PAL dĂ©calĂ©e ⚠ paramĂštres non vĂ©rifiĂ©s Comparer Ă  une autre machine PAL, pas Ă  une valeur publiĂ©e Epoch Super Cassette Vision
Image pùle ou illisible contraste manuel ou la dalle L'écran n'est pas rétroéclairé : juger à bonne lumiÚre Bit Corporation Gamate
Image qui ne se cale pas 57,23 Hz, hors plage 60 Hz Chùssis 15 kHz tolérant, ou voir modernisation Sega System 18
Image qui ne se cale pas 61,31 Hz, hors des plages habituelles Chùssis 15 kHz tolérant, ou voir modernisation Video System
Image qui rétrécit / gonfle électrolytiques secs (recap), +B qui dérive Recap, mesurer +B Réparation : moniteurs Wells-Gardner
Image qui rétrécit / respire / tremble Condensateurs séchés (alim/déflexion) Recap Réparation : moniteur Nanao MS8
Image qui rétrécit / tremble électrolytiques secs (recap) Recap Réparation : Nanao MS2930 / MS2931 / MS2932 / MS2933 (tri-sync)
Image qui rétrécit / tremble caps secs (recap) Recap Réparation : moniteurs Sanwa (Sanwa Denshi)
Image qui tremble / couleurs baveuses Condensateurs du chĂąssis moniteur Recap du chĂąssis Sega Astro City
Image raster corrompue RAM vidéo, Z80 Test RAM, contacts Sega G80 (raster & vectoriel)
Image RF médiocre / neige Sortie RF Mod composite/AV Atari 2600 (VCS)
Image RF terne Sortie non RGB Mod RGB NEC PC Engine / TurboGrafx-16
Image RF/composite terne Sortie non RGB Mod RGB ou HDMI Nintendo 64
Image sombre / absente / lignes Condensateurs / écran / soudures Recap ; sinon écran McWill Sega Game Gear
Image traĂźnante ⚠ dĂ©faut d'origine de l'Ă©cran Voir les encadrĂ©s ci-dessus Bit Corporation Gamate
Image tremblante / instable Condensateurs Recap Sega System 16
Image tremblante / vecteurs déformés Condensateurs / réglages Recap ; réglages GCE / MB Vectrex
Kit Ă©cran achetĂ© incompatible Kit VA0/VA1 posĂ© sur une VA4/VA5 (ou l'inverse) Identifier la rĂ©vision avant l'achat → RĂ©visions Sega Game Gear
Lignes / colonnes manquantes Nappe d'affichage décollée Re-flow / re-soudure de la nappe Nintendo Virtual Boy
Lignes / repli (fold) Étage dĂ©flexion, caps Recap ; diagnostic dĂ©flexion RĂ©paration : moniteur Nanao MS8
Lignes manquantes Ă  l'Ă©cran (VA4) Fils trĂšs fins entre nappes et carte mĂšre cassĂ©s Manipulation extrĂȘmement prĂ©cautionneuse ; voir l'encadrĂ© dalle VA4 Sega Game Gear
Lignes verticales/horizontales (DMG) Nappe LCD (colle qui lĂąche) Reflow de la nappe (chaleur) Game Boy / Game Boy Color
Luminosité/déflexion capricieuses électrolytiques HS, surtout les 160 V Recap (les 160 V en priorité) Réparation : moniteur Sanyo 20-EZ
Ne se cale pas en 31 kHz étage de commutation tri-sync / sync Vérifier la sync entrante, l'étage de détection Réparation : Nanao MS2930 / MS2931 / MS2932 / MS2933 (tri-sync)
Ne se cale pas en 31 kHz commutation tri-sync / sync Vérifier sync + étage de détection Réparation : Toshiba PB-7534 (Konami Windy 2)
Ne se cale pas en 31 kHz (29E31S) commutation tri-sync / sync Vérifier sync + étage de détection Réparation : moniteurs Sanwa (Sanwa Denshi)
Ne se cale que sur une fréquence (ex. 31 kHz) commutation tri-sync / sync Vérifier type de sync (séparée/composite), l'étage de détection de fréquence Réparation : chùssis tri-sync récents (Wei-Ya / Makvision / Kortek)
Ni image NI alimentation (4 ports) Switchbox automatique HS — il porte aussi le courant Bypass du switchbox (retrait de L8 + jack DC) Atari 5200
Pas d'affichage 32X Mauvais branchement / alim Vérifier alim propre + cùblage Sega 32X
Pas d'image alim / faisceau / chñssis Diag alim → moniteur Bornes Capcom (Mini Cute, Impress, Status)
Pas d'image alim / faisceau / chĂąssis Diag alim → moniteur Bornes europĂ©ennes
Pas d'image alim / faisceau / chñssis Diag alim → moniteur Irem Madonna / Madonna 33
Pas d'image alim / faisceau / chñssis Diag alim → moniteur Jaleco — bornes Pony
Pas d'image alim / faisceau / chñssis Diag alim → moniteur Sega Aero Table
Pas d'image dalle LCD / carte scaler / PC Lindbergh Diag LCD ; vérifier la source Lindbergh Sega Lindbergh (bornes)
Pas d'image alim / faisceau / chñssis Diag alim → moniteur Taito Canary
Pas d'image dalle LCD / carte scaler / PC Diag LCD ; vérifier la source Type X Taito Vewlix
Pas d'image Alim, contacts Diagnostic 3DO Interactive Multiplayer
Pas d'image cùble/sortie RVB péritel, ou ASIC Vérifier le cùble SCART, l'entrée TV Amstrad GX4000
Pas d'image Alim, TIA, contacts Diagnostic Atari 2600 (VCS)
Pas d'image Alim, contacts, switchbox Diagnostic Atari 5200
Pas d'image Alim, MARIA, contacts Diagnostic Atari 7800
Pas d'image Alim, contacts, customs Diagnostic Atari Jaguar
Pas d'image Taos ou sortie vidéo Composant Apple sans rechange Bandai Pippin (@WORLD / ATMARK)
Pas d'image Alim (bloc externe), customs Vérifier l'alim dédiée Capcom CPS Changer
Pas d'image étage vidéo ou modulateur RF Machine de 1982 : sortie RF d'époque Emerson Arcadia 2001
Pas d'image quartz vidéo ou étage vidéo Indépendant du CPU et du son Epoch Super Cassette Vision
Pas d'image Alim, VCE, contacts Diagnostic NEC PC Engine / TurboGrafx-16
Pas d'image Alim, V810/vidéo, contacts Diagnostic base NEC PC-FX
Pas d'image Alim, multi-out, PPU Vérifier alim / connectique Super Nintendo / Super Famicom (SNES / SFC)
Pas d'image Alim, VDP, multi-out Diagnostic Sega Master System (Mark III)
Pas d'image Alim, contacts, VDP Diagnostic Sega Saturn
Pas d'image Alim, VDP, sortie RF Diagnostic Sega SG-1000
Pas d'image Alim, customs, multi-out Diagnostic SNK Neo-Geo AES
Pas d'image Alim, contacts Diagnostic base SNK Neo Geo CD
Pas d'image Alim, GPU, contacts Diagnostic Sony PlayStation (PS1)
Pas d'image vidĂ©o custom MĂȘme quartz que le CPU Apple Lisa
Pas d'image HD61K202P, ou la TEA1002 ⚠ La TEA1002 est le codeur couleur et sommateur vidĂ©o, pas le gĂ©nĂ©rateur d'image : sa panne peut tuer la sortie, mais elle n'est pas la seule piste. FrĂ©quence selon la norme — voir le tableau Mattel Aquarius
Pas d'image EF9345 ou sa mémoire Voir les schémas archivés Philips VG-5000
Pas d'image MC6847 ou le modulateur Puce courante, rechange trouvable Sanyo PHC-25
Pas d'image TMS9129 (I038) ou son quartz Quartz séparé du 8 MHz Tatung Einstein
Pas d'image 68000 ou quartz ⚠ plusieurs horloges non vĂ©rifiĂ©es — comparer Ă  une carte saine Alpha Denshi / ADK
Pas d'image CPU, quartz 52 MHz vidéo, ou les customs Tom/Jerry Identifier d'abord quelle variante de CPU est montée Atari Cojag
Pas d'image Alim, 68010, faisceau Diagnostic base Atari — arcade (System 1/2, Hard Drivin')
Pas d'image horloge systÚme ou étage vidéo L'image est cadencée par le quartz maßtre Bally / Midway Astrocade
Pas d'image MC6809E ou le CRTC C6545-1 Les deux Ă  1,25 MHz Bally / Sente SAC-1
Pas d'image Alim, CPU, faisceau Diagnostic base Capcom — classiques prĂ©-CPS (1942, Ghosts'n Goblins, Commando)
Pas d'image A-board (alim, customs) Vérifier alim, contacts JAMMA Capcom CP System (CPS-1)
Pas d'image A-board (alim, custom) Vérifier alim, contacts JAMMA Capcom CP System II (CPS-2)
Pas d'image Alim / SH-2 / contacts Diagnostic base Capcom CP System III (CPS-3)
Pas d'image Alim, 68000, faisceau Diagnostic base Cave (hardware 68000)
Pas d'image Alim, CPU bit-slice, faisceau Diagnostic base Cinematronics (vectoriel)
Pas d'image Alim, CPU, faisceau Diagnostic base Data East (DECO Cassette, DECO 8/16/32)
Pas d'image 68000 ou étage vidéo Diagnostic PCB Deniam
Pas d'image Z80 ou son quartz ⚠ deux valeurs coexistent : 5,5 et 5,3693 MHz Dynax
Pas d'image Alim, 6502, faisceau Diagnostic base Exidy (Venture, Crossbow, Mouse Trap)
Pas d'image 68000, quartz 24 MHz, alimentation Diagnostic PCB Gaelco
Pas d'image Alim, 6502, faisceau Diagnostic base Gottlieb (Qbert, Reactor, Mad Planets)
Pas d'image Alim, V30/V33, faisceau Diagnostic base Irem M62 / M72 / M92 (R-Type & co.)
Pas d'image Alim, 6809/68000/68EC020, watchdog ADM690 Diagnostic base Incredible Technologies (Golden Tee)
Pas d'image Alim, 68000/V70, faisceau Diagnostic base Jaleco (Mega System 1 / 32)
Pas d'image quartz 48 MHz ou le SYSCTRL ⚠ pas le quartz 40 MHz du CPU Jaleco Mega System 32
Pas d'image Alim, 68000/SH-2, faisceau Diagnostic base Kaneko (Kaneko 16, Super Nova System)
Pas d'image Alim, 68000, faisceau Diagnostic base Konami — beat'em up 68000 (TMNT, Simpsons, X-Men)
Pas d'image Alim, Z80, faisceau Diagnostic base Konami — classiques (Frogger, Scramble, Time Pilot, Gyruss)
Pas d'image GCU ou sortie VGA Deux horloges à vérifier : 25,175 et 16,6666 MHz Konami Firebeat
Pas d'image Alim, 68000, faisceau Diagnostic base Konami Gradius / Nemesis / Twin16 (shmups)
Pas d'image CXD8530 / CXD8561 ou alimentation Diagnostic PCB Konami GV (« Baby Phoenix »)
Pas d'image Alim, 68EC020, contacts Diagnostic base Konami GX (System GX)
Pas d'image CDE2 ou alimentation La puce systĂšme 3DO n'a aucune rechange Konami M2
Pas d'image CXD8530CQ / CXD8561Q Modes de panne d'une PS1 Konami Twinkle
Pas d'image Z80 ou étage vidéo Diagnostic PCB Bally / Midway MCR
Pas d'image Alim, contacts Diagnostic base Midway — Y-Unit, Wolf-Unit, V-Unit, Seattle, Zeus
Pas d'image Alim, TMS34010, faisceau Diagnostic base Midway T-Unit (Mortal Kombat II, NBA Jam
)
Pas d'image Alim, Z80, faisceau Diagnostic base Namco — hardware classique (Pac-Man / Galaga / Dig Dug / Xevious)
Pas d'image 68000 ou étage vidéo Diagnostic PCB Namco ND-1
Pas d'image Alim, 6809, faisceau Diagnostic base Namco System 1
Pas d'image Alim, R3000A, contacts Diagnostic base Namco System 10
Pas d'image Alim, R3000A, contacts Diagnostic base Namco System 11
Pas d'image Alim, COH board, contacts Diagnostic base Namco System 12
Pas d'image Alim, double 68000, faisceau Diagnostic base Namco System 2
Pas d'image Alim, contacts inter-cartes Diagnostic base Namco System 21 « Polygonizer »
Pas d'image Alim, inter-connexions Diagnostic base Namco System 22 / Super System 22
Pas d'image carte JVS ou sortie VGA La vidéo passe par la carte JVS, pas par la PS3 directement Namco System 357 / 369
Pas d'image Alim, CPU, faisceau Diagnostic base Nichibutsu (Crazy Climber, Moon Cresta, Terra Cresta)
Pas d'image VR4300 ou étage vidéo Modes de panne d'une N64 Aleck 64
Pas d'image Alim, RP2A03/65C816, faisceau Diagnostic base Nintendo — arcade (VS. System, PlayChoice-10, Super System)
Pas d'image 68000 ou quartz vidĂ©o ⚠ trois quartz possibles selon la carte NMK 16 bits (NMK / UPL)
Pas d'image 68000, quartz 24 MHz, alimentation Diagnostic PCB Playmark
Pas d'image Alim, 68020/SH-2, faisceau Diagnostic base Psikyo (68020 / SH-2)
Pas d'image Alim, 68000, faisceau Diagnostic base Raizing / Eighting (8ing)
Pas d'image Alim, SH-4/PowerVR2, contacts Diagnostic base (proche NAOMI/Dreamcast) Sammy Atomiswave
Pas d'image Alim, Z80, faisceau Diagnostic base Sega G80 (raster & vectoriel)
Pas d'image Alim, VDP1/VDP2, contacts Diagnostic base (proche Saturn) Sega ST-V (Titan Video)
Pas d'image Alim, 68000, faisceau Diagnostic base Sega « Super Scaler » (Hang-On / Space Harrier / OutRun)
Pas d'image Alim, 68000, contacts JAMMA Diagnostic base Sega System C / C-2
Pas d'image Alim, Z80, faisceau Diagnostic base Sega System E
Pas d'image Alim, Z80, faisceau Diagnostic base Sega System 1 / System 2
Pas d'image Alim, customs, contacts JAMMA Diagnostic base Sega System 16
Pas d'image Alim, V60/V70, contacts Diagnostic base Sega System 32
Pas d'image Alim, Z80, faisceau Diagnostic base Sega / Gremlin VIC Dual
Pas d'image Alim, double 68000, contacts Diagnostic base Sega X-Board
Pas d'image Alim, CPU, faisceau Diagnostic base Seibu Kaihatsu (Raiden, SPI System)
Pas d'image 68000 ou quartz 16 MHz Les trois horloges principales sont identiques Seta
Pas d'image Alim, VR4300, faisceau Diagnostic base SNK Hyper Neo Geo 64
Pas d'image Alim, CPU, faisceau Diagnostic base SNK — avant le Neo-Geo (Ikari Warriors, P.O.W.)
Pas d'image Alim, 68000, faisceau Diagnostic base Taito B System
Pas d'image Alim, CPU, faisceau Diagnostic base Taito — classiques (Space Invaders, Qix, Bubble Bobble
)
Pas d'image Alim, 68000, faisceau Diagnostic base Taito F2 System
Pas d'image Alim, 68020, contacts Diagnostic base Taito F3 System
Pas d'image carte mĂšre ZN-2 (CXD8661R / CXD8654Q) Diagnostic PCB Taito G-NET
Pas d'image Voodoo (FBI ou TMU) ou la sortie VGA Deux puces 3Dfx distinctes Taito Wolf System
Pas d'image Z80, quartz, alimentation ⚠ vĂ©rifier quelle carte avant de comparer une frĂ©quence Tecfri
Pas d'image HD63C09EP, quartz 12 MHz, alimentation Diagnostic PCB Technos Japan
Pas d'image Alim, CPU, faisceau Diagnostic base Tecmo (Rygar, Ninja Gaiden, Silkworm)
Pas d'image Alim, 68000, faisceau Diagnostic base Toaplan (V1 / V2)
Pas d'image Alim, Z80, faisceau Diagnostic base Universal (Mr. Do!, Space Panic, Lady Bug)
Pas d'image 68000 ou quartz 20 MHz Les deux CPU en dérivent Video System
Pas d'image Alim, 6809, faisceau Diagnostic base Williams 6809 (Defender, Robotron, Joust
)
Pas d'image Z80, quartz 18,432 MHz, alimentation Diagnostic PCB Zaccaria
Pas d'image (Alice 32 / 90) EF9345 Autre puce, autres pistes Matra & Hachette Alice
Pas d'image (Alice) MC6847 Puce partagée avec d'autres machines Matra & Hachette Alice
Pas d'image (G7000) 8244 / 8245, ou le modulateur 8244 en NTSC, 8245 en PAL : ne pas confondre. ⚠ Sur G7400, voir la ligne suivante Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400
Pas d'image (HT ok) Étage vectoriel / soudures Diagnostic + reflow GCE / MB Vectrex
Pas d'image (HT présente) Caps, soudures froides, flyback Recap + reflow, tester flyback Réparation : moniteur Nanao MS8
Pas d'image (Noir) LCD / PC source Diag LCD + source Bornes Namco (Noir, Exceleena, Cyberlead)
Pas d'image / 3D absente TGP (MB86233) ou ASIC vidĂ©o, alim Diagnostic ; customs Fujitsu irremplaçables → prudence extrĂȘme, soin aux contacts Sega Model 1
Pas d'image / 3D corrompue i960, TGP/SHARP, ASIC vidéo Diagnostic par carte (CPU / vidéo) ; customs rares Sega Model 2
Pas d'image / 3D corrompue Real3D (Pro-1000), PowerPC, RAM vidéo Diagnostic par carte ; customs Real3D irremplaçables Sega Model 3
Pas d'image / claquage rĂ©pĂ©tĂ© HOT de mauvaise qualitĂ© (transistor de sortie H) — panne n°1 de tous les tri-sync Remplacer le HOT (garder des rechanges) ; vĂ©rifier ce qui l'a tuĂ© (dĂ©flexion, +B) RĂ©paration : chĂąssis tri-sync rĂ©cents (Wei-Ya / Makvision / Kortek)
Pas d'image / couleurs fausses connecteur péritel / vidéo Vérifier cùble DIN, puis circuit vidéo Thomson (MO5 / MO6 / TO7 / TO8 / TO9)
Pas d'image / image corrompue ULA / RAM basse Refroidir/remplacer ULA, substituer 4116 Sinclair ZX Spectrum
Pas d'image / pas de HT HOT, flyback, alim Vérifier HOT / flyback / +B Réparation : moniteurs Hantarex
Pas d'image / pas de HT HOT, flyback, alim +B Vérifier HOT / flyback / +B Réparation : Nanao MS2930 / MS2931 / MS2932 / MS2933 (tri-sync)
Pas d'image / pas de HT HOT, flyback, alim +B Vérifier HOT / flyback / +B Réparation : moniteurs Sanwa (Sanwa Denshi)
Pas d'image / pas de HT HOT, flyback, alim +B Vérifier HOT / flyback / +B Réparation : Toshiba PB-7534 (Konami Windy 2)
Pas d'image / pas de HT HOT (transistor de sortie horizontale), flyback, alim +B Vérifier HOT, flyback, tension +B Réparation : moniteurs Wells-Gardner
Pas d'image / plantage Alim, caps, contacts Diagnostic base Sega NAOMI
Pas d'image / plantage Alim, customs, contacts JAMMA Diagnostic (UniBIOS utile) SNK Neo-Geo MVS
Pas d'image / vidéo corrompue SHIFTER / RAM / GLUE Substituer, test RAM Atari ST (520/1040, STE, Mega, Falcon)
Pas d'image numérique ModÚle DOL-101 (sans port numérique) Utiliser un DOL-001 pour les mods HDMI Nintendo GameCube
Pas d'image sur un chĂąssis 15 kHz aucune — la carte sort du 25 kHz Il faut un moniteur moyenne rĂ©solution Taito JC System
Pas d'image VGA Jeu non VGA / cùble Vérifier compat VGA du jeu Sega Dreamcast
Pas d'image, la machine tourne PVI 2636 MĂȘme puce, autre fonction Interton VC 4000 (et la famille 1292)
Pas de 3D / freeze l'une des cartes DSP/polygones, inter-connexions Diag carte par carte du crate Namco System 21 « Polygonizer »
Pas de 3D / textures corrompues GPU TR3 / DSP / RAM texture Diag carte par carte du crate Namco System 22 / Super System 22
Pas de 3D / textures corrompues GPU custom / RAM texture Diag carte par carte du crate Namco System 23 (Gorgon / Super System 23)
Pas de 3D, reste affiché TMS320C51 ou les customs de rendu Diagnostic par comparaison : ces puces n'ont pas de rechange Taito JC System
Pas de mode 80 col (C128) VDC / RAM vidĂ©o Isoler le VDC Commodore 8-bit — VIC-20 · C128 · C16/Plus4 · PET
Pas de vidéo lecteur DVD ou la liaison série (CN7 ou CN5) Deux causes distinctes selon la génération du jeu Konami Twinkle
Pixel/écran Dalle LCD Remplacement dalle Sony PSP (PlayStation Portable)
Plantage / image instable RAM, inter-connexions, alim faible Reseat, test RAM, recap ciblé Sega Model 1
Plantages / graphismes corrompus +5 V trop bas (chute faisceau) Régler +5 V au bord sous charge Alimentations dans les bornes
Point brĂ»lant fixe (« spot ») Spot-killer / dĂ©flexion en panne ⚠ Ă©teindre (risque de brĂ»ler le phosphore), rĂ©parer avant Atari — jeux vectoriels (Asteroids, Tempest
)
Rien à l'écran NAOMI / DIMM / GD-ROM Diag NAOMI (voir sa page) Sega NAOMI Universal Cabinet
Rien à l'écran Alim, contacts, nappes Diagnostic Nintendo Virtual Boy
Rien à l'écran alim / soudures / VDP Vérifier alim, reflow, VDP Sega Mark III
Scintillement / image instable Ă©lectrolytiques secs (recap) ou PSU (Polo) Recap ; si ça persiste → diagnostic PSU RĂ©paration : moniteurs Hantarex
Sprites corrompus générateur de sprites (6 MHz) Dérive du 48 MHz Jaleco Mega System 32
Sprites corrompus générateur de sprites Video System Custom : diagnostic par comparaison Video System
Sprites corrompus / page flipping RAM vidéo / TMS34010 Test RAM, contacts Midway T-Unit (Mortal Kombat II, NBA Jam
)
Sprites corrompus ou absents custom X1-001 Pas de rechange : diagnostic par comparaison Seta
Sprites déformés/absents ASIC rotation-zoom / RAM sprite Diagnostic vidéo Sega Y-Board
Sprites ou plans corrompus custom GAE1 / CG-1V ou RAM vidéo Comparer à une carte saine Gaelco
Sprites ou plans corrompus RAM vidéo ou logique Comparer à une carte saine Technos Japan
Sprites qui ne zooment plus ASIC de zoom / RAM sprite Diagnostic vidéo, contacts Sega « Super Scaler » (Hang-On / Space Harrier / OutRun)
Sprites qui ne zooment plus ASIC de zoom / RAM sprite Diagnostic vidéo Sega X-Board
Sprites qui ne zooment plus customs zoom / RAM sprite Diagnostic vidéo Taito Z System
Sprites/3D corrompus TMS34010 / Voodoo (Seattle/Zeus) Diag vidĂ©o par gĂ©nĂ©ration Midway — Y-Unit, Wolf-Unit, V-Unit, Seattle, Zeus
Sprites/plans corrompus customs Atari / RAM Test RAM, contacts Atari — arcade (System 1/2, Hard Drivin')
Sprites/plans corrompus customs 013/038 / RAM Test RAM, contacts ; customs rares Cave (hardware 68000)
Sprites/plans corrompus customs / RAM Test RAM, contacts Data East (DECO Cassette, DECO 8/16/32)
Sprites/plans corrompus customs Nanao / RAM Test RAM, contacts Irem M62 / M72 / M92 (R-Type & co.)
Sprites/plans corrompus customs / RAM Test RAM, contacts Jaleco (Mega System 1 / 32)
Sprites/plans corrompus customs Kaneko (VU-xxx) / RAM Test RAM, contacts Kaneko (Kaneko 16, Super Nova System)
Sprites/plans corrompus customs K052109/K051960 / RAM Test RAM, contacts ; customs rares Konami — beat'em up 68000 (TMNT, Simpsons, X-Men)
Sprites/plans corrompus customs / RAM Test RAM, contacts Konami Gradius / Nemesis / Twin16 (shmups)
Sprites/plans corrompus customs GX / RAM Test RAM, contacts ; customs rares Konami GX (System GX)
Sprites/plans corrompus RAM vidéo, customs Test RAM, contacts Namco System 1
Sprites/plans corrompus customs vidéo (C116 palette
), RAM Test RAM, contacts ; customs rares Namco System 2
Sprites/plans corrompus customs Psikyo / RAM Test RAM, contacts Psikyo (68020 / SH-2)
Sprites/plans corrompus GP9001 / RAM Test RAM, contacts ; custom rare Raizing / Eighting (8ing)
Sprites/plans corrompus l'un des 2 VDP / VRAM Isoler le VDP fautif, test RAM Sega System E
Sprites/plans corrompus RAM vidéo, customs sprite Test RAM, contacts Sega System 32
Sprites/plans corrompus customs / RAM Test RAM, contacts Seibu Kaihatsu (Raiden, SPI System)
Sprites/plans corrompus customs / RAM Test RAM, contacts SNK — avant le Neo-Geo (Ikari Warriors, P.O.W.)
Sprites/plans corrompus customs TC0xxx / RAM Test RAM, contacts Taito B System
Sprites/plans corrompus customs TC0xxx / RAM Test RAM, contacts Taito F2 System
Sprites/plans corrompus customs Taito / RAM Test RAM, contacts Taito F3 System
Sprites/plans corrompus customs / RAM Test RAM, contacts Tecmo (Rygar, Ninja Gaiden, Silkworm)
Sprites/plans corrompus GP9001 / RAM (V2) Test RAM, contacts ; custom rare Toaplan (V1 / V2)
Sprites/tuiles corrompus RAM vidĂ©o, customs Test RAM, contacts Capcom — classiques prĂ©-CPS (1942, Ghosts'n Goblins, Commando)
Sprites/tuiles corrompus RAM vidéo, 6502 Test RAM, contacts Exidy (Venture, Crossbow, Mouse Trap)
Sprites/tuiles corrompus RAM vidéo, 6502 Test RAM, contacts Gottlieb (Qbert, Reactor, Mad Planets)
Sprites/tuiles corrompus RAM vidĂ©o, Z80 Test RAM, contacts Konami — classiques (Frogger, Scramble, Time Pilot, Gyruss)
Sprites/tuiles corrompus RAM vidĂ©o, Z80 Test RAM, contacts Namco — hardware classique (Pac-Man / Galaga / Dig Dug / Xevious)
Sprites/tuiles corrompus RAM vidéo, CPU Test RAM, contacts Nichibutsu (Crazy Climber, Moon Cresta, Terra Cresta)
Sprites/tuiles corrompus RAM vidéo, customs Test RAM, contacts Sega System 1 / System 2
Sprites/tuiles corrompus RAM vidĂ©o, customs Test RAM Taito — classiques (Space Invaders, Qix, Bubble Bobble
)
Sprites/tuiles corrompus RAM vidéo, Z80 Test RAM, contacts Universal (Mr. Do!, Space Panic, Lady Bug)
Sync horizontale instable étage H / soudures Reflow, diag H Réparation : moniteur Sanyo 20-EZ
Taches de couleur à l'écran Aimantation du masque Dégaussage Sega Astro City
Textures ou 3D fausses matĂ©riel — ou simple comparaison Ă  une Ă©mulation imparfaite Voir l'encadrĂ© ci-dessus avant de suspecter la carte Konami M2
Topper éteint (Cyberlead) néon/LED du bandeau Remplacer l'éclairage Bornes Namco (Noir, Exceleena, Cyberlead)
Traits dĂ©formĂ©s / manquants Étage dĂ©flexion XY, soudures froides Reflow, diagnostic dĂ©flexion Atari — jeux vectoriels (Asteroids, Tempest
)
Traits déformés/absents déflexion XY / soudures Reflow, diag déflexion Cinematronics (vectoriel)
Traits dĂ©formĂ©s/absents (6100 vectoriel) dĂ©flexion XY / soudures / gĂ©nĂ©rateur Reflow, diag dĂ©flexion ; ⚠ point fixe = brĂ»lure du phosphore RĂ©paration : moniteurs Wells-Gardner
Traits déformés/absents (vectoriel) déflexion XY / soudures Reflow, diag déflexion Sega G80 (raster & vectoriel)
Tremblement de l'image 32X puis blocage aprÚs ~1 h de chauffe EDCLK/VCLK trop « sales » sur MD Model 1 (VA4 / VA5-6.8) Correctifs des bulletins de service Sega Sega 32X
Un seul Ă©cran mort (DualSystem / PC-10) carte ou moniteur de l'Ă©tage concernĂ© Isoler l'Ă©tage Nintendo — arcade (VS. System, PlayChoice-10, Super System)
Un seul Ɠil affiche Nappe / barrette LED d'un cĂŽtĂ© Idem, cĂŽtĂ© concernĂ© Nintendo Virtual Boy
Vidéo corrompue Gate Array / CRTC / RAM Substituer, test RAM Amstrad CPC (464 / 664 / 6128)
Vidéo corrompue VRAM / VDP Substituer VRAM, tester VDP MSX (MSX / MSX2 / MSX2+ / turbo R)
Vidéo corrompue VRAM / GDC Substituer VRAM, tester GDC NEC PC-8801 (PC-88) & PC-9801 (PC-98)
Vidéo FMV manquante Pas de Digital Video Cartridge Installer la cartouche MPEG Philips CD-i
Écran (lignes/tactile) Nappe / dalle Remplacer dalle ou nappe Nintendo DS
Écran de garbage / ne boote pas PLA ou RAM HS Substituer PLA, RAM Commodore 64 Games System (C64GS)
Écran de garbage / ne boote pas PLA ou RAM HS Substituer PLA, RAM Commodore 64
Écran entiùrement muet piles ou leurs contacts Corrosion des contacts avant tout Nintendo Game & Watch
Écran figĂ© / jeu ne dĂ©marre pas (C-2) puce 317-xxxx (protection) / customs VĂ©rifier ; MAME documente la protection Sega System C / C-2
Écran illisible sans forte lumiĂšre LCD rĂ©flectif (AGB) Écran IPS (mod) Game Boy Advance
Écran mort (HT ok) Étage vectoriel / caps HS Recap + diagnostic Atari — jeux vectoriels (Asteroids, Tempest
)
Écran mort (HT ok) gĂ©nĂ©rateur vecteurs / caps Recap + diag Cinematronics (vectoriel)
Écran mort (III/4) CRT / alim SĂ©curitĂ© CRT d'abord Tandy TRS-80 Model I / III / 4
Écran mort HT ok (vectoriel) gĂ©nĂ©rateur de vecteurs / caps Recap + diag Sega G80 (raster & vectoriel)
Écran noir RAM / OS ROM / GTIA Substituer Atari 8-bit (400 / 800 / XL / XE)
Écran noir buffers / VDP / CPU Substituer Texas Instruments TI-99/4A
Écran noir / boot bloquĂ© FD1089/FD1094 : pile de clĂ© HS DĂ©suicide (ROM dĂ©chiffrĂ©e / re-clĂ©) Sega « Super Scaler » (Hang-On / Space Harrier / OutRun)
Écran noir / boot bloquĂ© MC-8123 : pile de clĂ© HS (jeux chiffrĂ©s) Re-clĂ© / ROM dĂ©chiffrĂ©e (voir clĂ©s par jeu) Sega System 1 / System 2
Écran noir / boot bloquĂ© Suicide : module sĂ©curitĂ© Ă  pile HS DĂ©suicider (ROM dĂ©chiffrĂ©e) — voir lien ci-dessus Sega System 32
Écran noir / boot bloquĂ© FD1094 : pile de clĂ© HS (jeux chiffrĂ©s) DĂ©suicide (ROM dĂ©chiffrĂ©e / re-clĂ©) Sega X-Board
Écran noir / boot bloquĂ© FD1094 : pile de clĂ© HS (jeux chiffrĂ©s) DĂ©suicide (ROM dĂ©chiffrĂ©e / re-clĂ©) Sega Y-Board
Écran noir / damier RAM / PLA / CPU Test, substituer Commodore 8-bit — VIC-20 · C128 · C16/Plus4 · PET
Écran noir, carte alimentĂ©e mapper 315-5195, 68000, reset Diagnostic PCB Sega System 18
Écran pliĂ© en ligne / ne s'allume plus caps carte analogique Recap analogique Apple Macintosh compact (128K → SE/30)
Écran sombre RĂ©flectif d'origine Frontlight / backlight (mod) SNK Neo Geo Pocket (Color)
Écran sombre / dĂ©faillant RĂ©troĂ©clairage d'origine Écran IPS (McWill) Atari Lynx
Écran sombre / faible RĂ©flectif d'origine Frontlight / IPS (mod) Bandai WonderSwan
Écran sombre / illisible LCD rĂ©flectif d'origine Écran IPS (mod) Game Boy / Game Boy Color
Écran totalement noir (G7400) ⚠ VIN ou VDOP — voir ci-dessous DĂ©pendance mutuelle : le VDOP est esclave du VIN, mais le VIN est bloquĂ© sans HSY du VDOP Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400
Étoiles absentes (Galaga) circuit star-field Diag vidĂ©o dĂ©diĂ© Namco — hardware classique (Pac-Man / Galaga / Dig Dug / Xevious)

⚡ Alimentation & dĂ©marrage (87)¶

SymptĂŽme Cause probable Piste Page
Activision Decathlon, Robot Tank ou Space Shuttle (2600) qui dĂ©raillent Circuit de temporisation de la carte C025233-002 RĂ©vision de carte — voir l'encadrĂ© Atari 7800
+5 V trop bas / instable Caps, potard, faisceau Recap ; régler le +5 V au bord JAMMA Réparation : bloc d'alimentation Sega (candy cab)
Alim bloc PC/ATX + alim borne Vérifier alims Taito Vewlix
Console morte aprĂšs branchement secteur Bloc d'Atari 8 bits utilisĂ© (sortie alternative) ⚠ Jamais de bloc 400/800 sur une 5200 Atari 5200
Console morte aprÚs un temps alim qui a survolté le 5 V Remplacer alim ; tester puces Commodore 64 Games System (C64GS)
Console morte aprÚs un temps alim qui a survolté le 5 V Remplacer alim ; tester puces Commodore 64
Damier au boot RAM basse (4116) Substituer la DRAM Sinclair ZX Spectrum
DĂ©marrage de 2-3 minutes reflash en cours — normal Ne pas couper : c'est le cas n° 3 ci-dessus Taito G-NET
Démarre en mode service EEPROM vide ou réinitialisée Comportement documenté, pas forcément une panne Taito Wolf System
Freeze / reboot RAM, alim multi-cartes, chaleur Reseat, test RAM, recap, ventilation Sega Model 3
Fumée (+2A/+3) RIFA secteur Remplacer le RIFA Sinclair ZX Spectrum
Fumée / claquement à l'allumage RIFA secteur Remplacer le RIFA Apple II (II / II+ / IIe / IIc / IIGS)
Fumée / claquement à l'allumage RIFA secteur de l'alim Remplacer le RIFA Atari ST (520/1040, STE, Mega, Falcon)
Fumée / mort à l'allumage RIFA / alim XL/XE Remplacer alim/RIFA Atari 8-bit (400 / 800 / XL / XE)
Fumée / odeur à l'allumage RIFA alim Remplacer le RIFA IBM PC & compatibles (DOS gaming)
Fumée à l'allumage RIFA alim Remplacer le RIFA Acorn Archimedes
Fumée à l'allumage RIFA alim Remplacer le RIFA Acorn BBC Micro & Electron
Fumée à l'allumage RIFA alim Remplacer le RIFA Texas Instruments TI-99/4A
Instable / mort à chaud 7805 régulateur Dissipateur / remplacer Sinclair ZX80 · ZX81 · QL
Liaison 2 joueurs muette connecteur DE-9 ou son cĂąble Poste de panne externe, accessible Watara Supervision
Model 2 totalement mort FUSIBLE grillĂ© — mauvais adaptateur, ou console attachĂ©e/dĂ©tachĂ©e sous tension Remplacer le fusible (rĂ©paration facile) → Model 2 Sega Mega-CD / Sega CD
Mort aprÚs chauffe 7805 régulateur Remplacer + dissipateur Dragon 32 / 64
Naomi ne démarre pas pas de conversion JVS Ajouter un convertisseur I/O JVS (Capcom/Sega) Sammy Atomiswave SD
Ne boote pas Kickstart / RAM / customs Vérifier ROM, substituer RAM/customs Commodore Amiga
Ne boote pas NAND corrompue / déchiffrement (Type-2) Imager/reflasher ; diag protection Namco System 10
Ne boote pas KEYCUS absent/mauvais, contacts ROM board Vérifier KEYCUS ; voir converts Namco System 11
Ne boote pas KEYCUS (CPLD) / flash / ROM board Vérifier KEYCUS ; voir converts Namco System 12
Ne boote pas (SPI) flash/cartouche / chiffrement RISE Imager la flash ; diag protection Seibu Kaihatsu (Raiden, SPI System)
Ne boote pas / fige l'un des deux 6809 / RAM Isoler, substituer Fujitsu FM-7 / FM-8 (& FM77)
Ne boote pas / instable régulateur / RAM / ROM Recap, substituer Acorn BBC Micro & Electron
Ne boote pas aprÚs swap EEPROM sécurité non reflashée / mauvais variant Voir converts (PS3/4/5) Psikyo (68020 / SH-2)
Ne démarre pas alim interne / Kickstart Vérifier tensions, réencastrer ROM Commodore CDTV
Ne dĂ©marre pas S2650 ou son quartz ⚠ 895 kHz (NTSC) ou 886,6 kHz (PAL) — voir l'encadrĂ© Emerson Arcadia 2001
Ne dĂ©marre pas ÎŒPD7801 ou son quartz 4 MHz Processeur sans rechange courante Epoch Super Cassette Vision
Ne dĂ©marre pas PVI 2636 (sĂ©lection mĂ©moire) ou le S2650 Le 2636 fait les deux mĂ©tiers — voir l'encadrĂ© Interton VC 4000 (et la famille 1292)
Ne dĂ©marre pas 8048 ou son quartz ⚠ la valeur dĂ©pend du modĂšle — voir le tableau Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400
Ne démarre pas M68000, quartz 20,37504 MHz, ou la MMU custom La MMU est un custom sans rechange Apple Lisa
Ne démarre pas imprimante/alim HS Réparer imprimante / alim moderne Coleco Adam
Ne dĂ©marre pas M6803 ou son quartz ⚠ 3,58 MHz au quartz, pas au cƓur Matra & Hachette Alice
Ne démarre pas Z80 ou le quartz Attendu : 3,58 MHz au CPU Mattel Aquarius
Ne dĂ©marre pas CPU ou son quartz ⚠ 8080 ou Z80 selon le modĂšle, trois horloges Micronique Hector
Ne dĂ©marre pas Z80 ou quartz 4 MHz — Philips VG-5000
Ne dĂ©marre pas Z80 ou son quartz 4 MHz — Sanyo PHC-25
Ne démarre pas Z80 (I001) ou quartz X002 8 MHz Vérifier le 4 MHz en sortie de division Tatung Einstein
Ne démarre pas carte CPU ou carte mÚre Les échanger : c'est la plateforme qui le permet Data East MLC
Ne démarre pas CD programme, dongle ou disque dur manquant ou dépareillé Vérifier les quatre éléments avant l'électronique Konami Twinkle
Ne démarre pas contacts de cartouche ou carte E90 Nettoyer les contacts à l'alcool isopropylique Aleck 64
Ne démarre pas cartouche BIOS / cart jeu / contacts Reseat, nettoyage connecteurs SNK Hyper Neo Geo 64
Ne dĂ©marre pas carte mĂšre P5TX-LA — panne PC classique Alimentation, mĂ©moire, pile CMOS Taito Wolf System
Ne démarre pas aprÚs stockage RAM principale vidée Voir l'encadré IGS011 (matériel à blitter)
Ne démarre pas, dongle absent appairage disque/dongle rompu Sans le dongle d'origine, le disque ne démarre pas Namco System 357 / 369
Ne POST pas / bips RAM / carte / CPU Décoder les beep codes, réinsérer IBM PC & compatibles (DOS gaming)
Ne s'allume pas contacts des piles (4 × AA, 6 V) Corrosion classique sur portable ancienne Bit Corporation Gamate
Ne s'allume pas Caps alim, contacts, fusible Recap, contacts Game Boy / Game Boy Color
Ne s'allume pas Caps alim / fusible / contacts piles Recap alim, vérifier contacts Sega Game Gear
Ne s'allume pas contacts des piles, ou la prise d'alimentation 4 × AA ou adaptateur 6 V Watara Supervision
Ne s'allume plus / se coupe caps carte moniteur/alim Recap Amstrad PCW (8256 / 8512 / 9512)
Ne s'allume plus aprÚs pose de la diode Diode montée à l'envers Inverser le sens (voir l'encadré) Atari Jaguar
Pas d'alim bloc candy Vérifier +5 V au bord JAMMA Konami Windy / Windy II
Pas d'alim bloc Wei-Ya P271 Vérifier 3,3 / 5 / 12 V Sammy Atomiswave SD
Pas d'alim bloc candy Vérifier tensions au JVS/JAMMA Sega New Net City
Pas d'alim bloc candy Vérifier +5 V au bord JAMMA Taito Egret II / II Mini
Pas d'alim bloc JVS Taito Vérifier 3,3 / 5 / 12 V au bord JAMMA/JVS Taito Egret 3
Pas d'alimentation power pack externe HS (bloc d'origine) Tester/remplacer l'alim (vérifier tension/polarité) Amstrad GX4000
Pas de démarrage / instable alim (caps) Recap alim / alim moderne Sharp X68000
Pas de LED d'alimentation Bloc, cùble rompu, contacteur tactile, 7805, condo 2200 ”F Arbre de diagnostic Atari 7800
Pas de sortie / démarrage impossible Condensateurs séchés, sécurité, fusible Recap ; vérifier fusible Réparation : bloc d'alimentation Sega (candy cab)
PCB qui grille +5 V trop haut (> 5,25 V) RecontrÎler le réglage, potard qui dérive Alimentations dans les bornes
Ports morts CIA 6526 Substituer la/les CIA Commodore 64
Rail −5 V absent Étage −5 V (souvent le premier Ă  lĂącher) Diagnostic Ă©tage −5 V RĂ©paration : bloc d'alimentation Sega (candy cab)
Reset / plantages à chaud ULA / régulateur Dissipateur, recap Sinclair ZX Spectrum
Rien au dĂ©marrage alim moniteur, fusible, soudures VĂ©rifier tension moniteur → carte Amstrad CPC Plus (464 Plus / 6128 Plus)
Rien au dĂ©marrage alim moniteur / fusible VĂ©rifier tension moniteur → carte Amstrad CPC (464 / 664 / 6128)
Rien ne démarre quartz 3,579545 MHz CPU, STIC et son en dérivent ensemble Mattel Intellivision
Rien ne démarre quartz 19,968 MHz CPU et CTC en dérivent ensemble Bally / Midway MCR
Rien ne s'allume fusible, interrupteur, transfo, entrée PSU Vérifier fusible + présence secteur au PSU Alimentations dans les bornes
Rien ne s'allume secteur / transfo 100 V Vérifier entrée secteur Bornes Capcom (Mini Cute, Impress, Status)
Rien Ă  l'allumage Alim centre-nĂ©gatif inversĂ©e → fusible F1 grillĂ© VĂ©rifier/remplacer F1 ; utiliser la bonne alim Sega Mega Drive / Genesis
RĂ©gulateur, 2 condos et 1 rĂ©sistance grillĂ©s Mauvais bloc secteur — aucune protection d'origine RĂ©parer, puis poser la diode 1N5400 Atari Jaguar
Slim : alim Bloc alim interne Diagnostic / remplacement Sony PlayStation 2 (PS2)
Surchauffe / reboot ventilation PC, poussiÚre Nettoyer, vérifier ventilos Sega Lindbergh (bornes)
Surtension / HV excessive (MTC-9000) un condensateur devient OUVERT (pas court) → la charge est « lĂąchĂ©e » → +B et HV montent (stress du tube) Recap ; mesurer +B avant de rebrancher le tube RĂ©paration : moniteurs Hantarex
SĂ©rie morte / mauvaise vitesse ⚠ le CTC (I058), pas forcĂ©ment l'USART Voir l'encadrĂ© Tatung Einstein
Tensions instables condensateurs de sortie fatiguĂ©s Recap du PSU → rĂ©paration Alimentations dans les bornes
UC sans alim cĂąble moniteur↔UC VĂ©rifier conducteurs Amstrad PCW (8256 / 8512 / 9512)
Ventilo / surchauffe (fat) PoussiĂšre / pĂąte Nettoyage Sony PlayStation 2 (PS2)
Ventilo bruyant Ventilateur d'origine Noctua + adaptateur Sega Dreamcast

đŸ§© Puces, RAM & customs (12)¶

SymptĂŽme Cause probable Piste Page
Comportement de timer erratique l'un des Z80 CTC Deux exemplaires sur la carte son Bally / Sente SAC-1
Comportement erratique R3041 ou 68EC020 selon la carte Deux plateformes en une : ne pas comparer les mesures entre variantes Atari Cojag
Comportement erratique l'un des deux PowerPC 602 Les mesurer tous les deux Konami M2
Comportement erratique H8/3002 ou son code sur la carte Le MCU n'a pas de ROM interne : le code se lit sur la carte Namco ND-1
Comportement erratique COP (co-proc) HS/absent Diag COP ; MAME l'émule Seibu Kaihatsu (Raiden, SPI System)
Comportement erratique MC68HC11M0 de la carte fille Le MCU vit sur la carte de jeu, pas sur la carte mĂšre Taito JC System
Comportement erratique le second processeur Vérifier lequel est monté : 6309 à 1,5 MHz ou Z80 à 4 MHz Technos Japan
Corruption mémoire DRAM 4116 Test / remplacement Dragon 32 / 64
Corruption mémoire DRAM Test / remplacement Tandy TRS-80 Color Computer (CoCo)
Corruption mémoire DRAM Test / substituer Tandy TRS-80 Model I / III / 4
CPU « trop lent » aucune — ~895 kHz est la valeur normale Voir l'encadrĂ© Mattel Intellivision
Z80 « Ă  2,5 MHz » aucune — c'est la valeur normale Voir l'encadrĂ© Bally / Midway MCR

đŸŽČ InstabilitĂ© & intermittence (38)¶

SymptĂŽme Cause probable Piste Page
Corrosion (IIGS) pile qui a coulé Déposer, réparer pistes Apple II (II / II+ / IIe / IIc / IIGS)
Corrosion sur la carte mÚre pile de PRAM qui a coulé Sortir la pile avant tout diagnostic Bandai Pippin (@WORLD / ATMARK)
Corrosion visible Fuite de condos Neutraliser, recap, jumper les pistes PC Engine CD-ROMÂČ / Duo
Coupures / instabilitĂ© intermittentes fissures de la carte (le PCB 20-EZ se fend facilement — micro-fissures sur les pistes) Inspecter Ă  la loupe, rĂ©parer les pistes coupĂ©es RĂ©paration : moniteur Sanyo 20-EZ
Coupures intermittentes soudures froides Reflow Réparation : moniteurs Hantarex
Coupures intermittentes Soudures froides (flyback, déflexion, connecteurs) Reflow des points suspects Réparation : moniteur Nanao MS8
Coupures intermittentes soudures froides Reflow Réparation : moniteurs Sanwa (Sanwa Denshi)
Coupures intermittentes soudures froides Reflow Réparation : Toshiba PB-7534 (Konami Windy 2)
Coupures intermittentes soudure sans plomb d'origine (joints fissurés) Reflow et ré-étamage au 60/40 de tous les joints Réparation : chùssis tri-sync récents (Wei-Ya / Makvision / Kortek)
Coupures à chaud Soudures froides, caps Reflow + recap Réparation : bloc d'alimentation Sega (candy cab)
Faux-contacts / plantages en jeu Broches du port cartouche (fragiles sur Jaguar) Nettoyage, inspection des broches Atari Jaguar
Freeze (Twin16) l'un des 2 68000 Diag CPU, test RAM Konami Gradius / Nemesis / Twin16 (shmups)
Freeze aléatoire double 68000 / RAM partagée Diag CPU, test RAM Namco System 21 « Polygonizer »
Freeze aléatoire 68EC020 / DSP / RAM partagée Diag CPU, test RAM Namco System 22 / Super System 22
Freeze aléatoire R4650 / RAM partagée Diag CPU, test RAM Namco System 23 (Gorgon / Super System 23)
Freeze aléatoire l'un des 3 68000 / RAM partagée Diag par CPU, test RAM Sega Y-Board
Guru Meditation aléatoire RAM / caps / soudures Test RAM, recap, reflow Commodore Amiga
Instabilité caps alim/carte Recap Fujitsu FM Towns Marty
Instabilité caps Recap Coleco Adam
Instabilité caps Recap Dragon 32 / 64
Instabilité caps Recap Fujitsu FM-7 / FM-8 (& FM77)
Instabilité caps Recap MGT SAM Coupé
Instabilité caps Recap Oric-1 & Oric Atmos
Instabilité caps Recap Sharp X1 & MZ
Instabilité caps Recap Tandy TRS-80 Color Computer (CoCo)
Instabilité caps alim Recap Texas Instruments TI-99/4A
Instabilité / plantages caps alim/carte Recap Acorn Archimedes
Instabilité / plantages alim (caps) / RAM Recap alim, substituer RAM Apple II (II / II+ / IIe / IIc / IIGS)
Instabilité / plantages caps alim/carte fatigués Recap Atari ST (520/1040, STE, Mega, Falcon)
Instabilité / plantages caps alim/carte Recap Fujitsu FM Towns (& FM Towns Marty)
Instabilité / plantages caps alim/carte Recap MSX (MSX / MSX2 / MSX2+ / turbo R)
Instabilité / plantages caps alim/carte Recap NEC PC-8801 (PC-88) & PC-9801 (PC-98)
Instabilité / plantages caps alim/carte Recap Thomson (MO5 / MO6 / TO7 / TO8 / TO9)
Instabilité / rebonds (Model I) masses / Expansion Interface Soudures, contacts Tandy TRS-80 Model I / III / 4
Instabilité sur Model 2 VA2.3 / VA4 Incompatibilité connue, sans correctif documenté Contournement : jouer depuis une flashcart Sega 32X
Plantage / freeze RAM, alim, inter-connexions multi-cartes Reseat, test RAM, recap ciblé Sega Model 2
Plantages à chaud surchauffe régulateurs Dissipateurs Tandy TRS-80 Color Computer (CoCo)
Plante quand on bouge la machine RAM pack wobble Nettoyer/caler le connecteur Sinclair ZX80 · ZX81 · QL

🔧 MĂ©canique & cosmĂ©tique (8)¶

SymptĂŽme Cause probable Piste Page
CharniÚre cassée (DS Lite) Fragilité coque/charniÚre Remplacer coque/charniÚre Nintendo DS
Interrupteurs capricieux Switches usés Nettoyer / remplacer Atari 2600 (VCS)
Plastique jauni UV Retrobright Nintendo 64
Plastique jauni UV / ABS Retrobright (avec précautions) Super Nintendo / Super Famicom (SNES / SFC)
Plastique jauni UV / ABS Retrobright Sega Master System (Mark III)
Plastique jauni UV / ABS Retrobright Sega SG-1000
Rotation dure / de travers cadre rotatif manuel Vérifier/graisser le cadre, recaler le bezel Taito Egret 3
Rotation moniteur coincée mécanisme de rotation Vérifier/graisser le cadre rotatif Taito Egret II / II Mini

🌐 RĂ©seau & liaison (1)¶

SymptĂŽme Cause probable Piste Page
HDD KO (Zeus/Vegas) disque IDE des jeux tardifs Imager le disque Midway — Y-Unit, Wolf-Unit, V-Unit, Seattle, Zeus

❓ Pas encore classĂ©s (21)¶

Ces lignes ne tombent dans aucune famille de mots-clés pour l'instant. Elles sont listées plutÎt qu'écartées : un index qui cache ce qu'il n'a pas su ranger est un index auquel on se fie à tort.

SymptĂŽme Cause probable Page
K-Razy Shoot-Out, Mountain King ou Pitfall! ne tournent pas BIOS C019156A de certaines 2 ports tardives Atari 5200
Adaptateur CX55 non fonctionnel Port cartouche 4 ports non cùblé pour le CX55 Atari 5200
Afficheur Ă  segments muet LED 16 segments ou son pilotage Konami Twinkle
B+ bloqué bas (ex. ~30 V) régulation / alim Réparation : moniteur Sanyo 20-EZ
Boss qui ne se termine jamais MCU (temporisation) Alpha Denshi / ADK
CaractÚres corrompus ROM générateur de caractÚres (4 Ko) Sanyo PHC-25
ChronomĂštres faux (Gold Medalist) MCU (interruptions) Alpha Denshi / ADK
Comportements de jeu incohérents MCU Alpha Alpha Denshi / ADK
Couches graphiques partielles VDP 315-5313 ou RAM vidéo Sega System 18
Erreur « 25C MBAD » CD et EEPROM dépareillés Konami GV (« Baby Phoenix »)
Keyboard Component muet son M6502 ou son quartz 7,15909 MHz Mattel Intellivision
Menu figĂ© (PC-10 / NSS) Z80 BIOS / ROM menu / contacts cartouche Nintendo — arcade (VS. System, PlayChoice-10, Super System)
Quartz « Ă  16 MHz » lĂ  oĂč la carte dit 8 aucune — c'est la sĂ©rigraphie qui est fausse Seta
Ralenti danmaku (souvent volontaire) Raizing / Eighting (8ing)
Ralenti « anormal » (souvent volontaire — danmaku) Cave (hardware 68000)
Rien ne réagit contacts de boutons oxydés Nintendo Game & Watch
Segments manquants ou pĂąles contact dalle/carte (joint zebra) Nintendo Game & Watch
Tout normal sauf les caractÚres spéciaux des décors RAM d'extension (réf. 671) Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400
VIA « hors spec » à 1,27 MHz aucune sur une 2/10 ou un Mac XL Apple Lisa
« SYSTEM ERROR » sous le logo G NET aucune cartouche détectée Taito G-NET
« Warming up » qui ne finit jamais mémoire à bulles HS (Bubble System) Konami Gradius / Nemesis / Twin16 (shmups)

GĂ©nĂ©rĂ© par scripts/index-symptomes.py depuis les tables « Pannes frĂ©quentes ». À relancer aprĂšs en avoir modifiĂ© une.