Pannes par symptÎme¶
On arrive ici avec un symptÎme, pas avec un nom de puce. Cette page retourne les tables « Pannes fréquentes » du wiki : on choisit ce que fait la machine, et elle liste toutes les pages qui le documentent, avec la cause probable que chacune donne. 938 entrées, tirées de 206 pages.
Ce que cette page est, et ce qu'elle n'est pas
Chaque ligne cite sa page â symptĂŽme, cause probable, piste. Rien n'est reformulĂ©, rien n'est dĂ©duit : la page d'origine reste la rĂ©fĂ©rence, et le lien y mĂšne pour le contexte complet, qu'un tableau ne peut pas porter. Si ton symptĂŽme n'est pas listĂ©, c'est qu'il n'est pas documentĂ© dans le wiki â pas qu'il n'existe pas.
đą Mouvement & retour de force (7)¶
| SymptĂŽme | Cause probable | Piste | Page |
|---|---|---|---|
| Mouvement borne KO | carte motion / vérins | Diagnostic mécanique | Namco System 22 / Super System 22 |
| Mouvement borne KO | carte motion / vérins | Diagnostic mécanique | Namco System 23 (Gorgon / Super System 23) |
| Mouvement borne KO | carte motion / vérins | Diagnostic mécanique | Sega X-Board |
| Mouvement borne KO | carte motion / vérins | Diagnostic mécanique | Sega Y-Board |
| Mouvement borne KO | carte motion / vérins | Diagnostic mécanique | Taito Z System |
| Retour de force absent (borne) | carte motion / moteurs | Diagnostic mécanique borne | Sega « Super Scaler » (Hang-On / Space Harrier / OutRun) |
| Retour de force KO (Hard Drivin') | carte force feedback / moteur | Diagnostic mĂ©canique + carte | Atari â arcade (System 1/2, Hard Drivin') |
đ Son (162)¶
| SymptĂŽme | Cause probable | Piste | Page |
|---|---|---|---|
| Bruit / ronflement | Caps de filtrage | Recap | Réparation : bloc d'alimentation Sega (candy cab) |
| Bruit dans le son | connu sur Mayjinsen 3 | Peut ĂȘtre d'origine | Aleck 64 |
| Buzz / son parasite | Ătage son / caps | Recap ciblĂ© | GCE / MB Vectrex |
| Corrosion / son dégradé | Condensateurs CMS | Recap | Sega 32X |
| Corrosion / son mort / « simasimac » | caps CMS carte mĂšre (SE/30) | Recap + nettoyage | Apple Macintosh compact (128K â SE/30) |
| Corrosion / son-vidéo | Condensateurs | Recap | 3DO Interactive Multiplayer |
| Corrosion / son-vidéo dégradés | Condensateurs | Recap ciblé | Sega Saturn |
| Couleurs/son faux | ASIC / caps | Recap, vérifier l'ASIC | Amstrad CPC Plus (464 Plus / 6128 Plus) |
| FM muet | extension FM / YM2413 | Vérifier connecteur, tester la puce | Sega Mark III |
| Image/son dégradés | condensateurs vieillissants | Recap ciblé de l'étage concerné | Amstrad GX4000 |
| Image/son dégradés | caps fatigués | Recap ciblé | Sega Mark III |
| Image/son partiels | VDP / SN76489 / RAM | Substituer | Coleco Adam |
| Musique absente | YM3438 / SN76489 | Diagnostic étage FM/PSG | Sega System C / C-2 |
| Pas d'image mais son OK | ChĂąssis / HT / connectique moniteur | Diagnostic chĂąssis | Sega Astro City |
| Pas d'image, son OK | STIC | Puce custom sans rechange | Mattel Intellivision |
| Pas d'image, son OK | étage vidéo | La séparation son/jeu rend le diagnostic net | Eolith |
| Pas de bruitages | OKI M6295 | Ătage distinct du SM64 | Deniam |
| Pas de bruitages, musique OK | OKI M6295 | â ïž son horloge n'est pas vĂ©rifiĂ©e dans MAME | Gaelco |
| Pas de bruitages, musique OK | l'un des deux OKI M6295 | Deux puces distinctes, Ă 4 MHz chacune | NMK 16 bits (NMK / UPL) |
| Pas de bruitages, musique OK | OKI M6295 | Le M6295 et le PIC sont deux étages distincts | Playmark |
| Pas de musique | SM64 (clone YM3812) | Documentation du YM3812 applicable | Deniam |
| Pas de musique | YM2413 (3,579545 MHz) | Ătage distinct des autres puces sonores | Dynax |
| Pas de musique | YM2151 ou son quartz 3,579545 MHz | Le 3,58 MHz est le quartz couleur NTSC classique | Technos Japan |
| Pas de musique / son | Z80 / YM2151 / SegaPCM | Diagnostic étage son | Sega « Super Scaler » (Hang-On / Space Harrier / OutRun) |
| Pas de musique FM | YM2203 | Indépendant des OKI | NMK 16 bits (NMK / UPL) |
| Pas de musique streamée | carte DSB (68000 + MPEG) HS | Diagnostic DSB (jeux à musique MPEG : Daytona, Sega Rally) | Sega Model 2 |
| Pas de musique streamée | carte DSB (68000 + MPEG) | Diagnostic DSB | Sega Model 3 |
| Pas de musique sur Speed Ball | YM3812 ou le second Z80 | Cette carte a un CPU son dédié | Tecfri |
| Pas de musique, bruitages OK | YM3812 ou le 6809 son | Les deux étages sont distincts sur la 1re génération | Gaelco |
| Pas de musique, parole OK | l'un des AY-3-8910 | Plusieurs exemplaires : un canal mort les distingue | Zaccaria |
| Pas de parole | module Intellivoice ou son quartz 3,12 MHz | Quartz distinct de celui de la console | Mattel Intellivision |
| Pas de parole | Votrax SC01 ou son pilotage | â ïž son horloge varie normalement â voir l'encadrĂ© | Bally / Midway Astrocade |
| Pas de parole | TMS5100 | Diagnostic carte parole | Cinematronics (vectoriel) |
| Pas de parole, reste du son OK | TMS5220 ou le 6802 qui le pilote | Ătage indĂ©pendant des AY-3-8910 | Zaccaria |
| Pas de PCM (voix/samples) | RF5C68 ou sa RAM | L'Ă©tage FM peut ĂȘtre intact et le PCM muet | Sega System 18 |
| Pas de son | l'ASIC | â ïž rien Ă remplacer : le son y est intĂ©grĂ© | Bit Corporation Gamate |
| Pas de son | ÎŒPD1771C ou son quartz 6 MHz | Quartz distinct de celui du CPU | Epoch Super Cassette Vision |
| Pas de son | AY-3-8914 | Variante de l'AY-3-8910, plus difficile Ă trouver | Mattel Intellivision |
| Pas de son | buzzer ou sa soudure | ĂlĂ©ment indĂ©pendant de l'affichage | Nintendo Game & Watch |
| Pas de son | Condensateurs (carte son) | Recap | Sega Game Gear |
| Pas de son | carte son / IRQ/DMA | Vérifier Sound Blaster (jumpers/SET BLASTER) | IBM PC & compatibles (DOS gaming) |
| Pas de son | AY-3-8910 | â ïž MAME le dĂ©crit comme l'extension Synthesizer PSG-01, mais l'instancie systĂ©matiquement et y fait passer les deux manettes. Que la machine de base soit muette reste invĂ©rifiable. Et MAME note son propre son « Ă©trange, volume souvent faible Ă inexistant » : ne pas s'y fier pour juger | Sanyo PHC-25 |
| Pas de son | AY-3-8910 (I030) | Attendu Ă 2 MHz | Tatung Einstein |
| Pas de son | Z80, YM2203/YM2413, ou l'ALPHA-VOICE88 | Trois étages distincts | Alpha Denshi / ADK |
| Pas de son | custom Jerry (Jaguar) | MĂȘme remarque | Atari Cojag |
| Pas de son | YMZ280B ou son horloge 14 MHz | Sur la carte RAM/son/I/O, pas la carte CPU | Data East MLC |
| Pas de son | 8032, QS1000, ou la liaison sĂ©rie entre eux | Trois points distincts â les sĂ©parer avant de dessouder | Eolith |
| Pas de son | OKI M6295, YM3812 ou ICS2115 | L'étage sonore varie selon la carte | IGS011 (matériel à blitter) |
| Pas de son | YMZ774-S | Ătage indĂ©pendant | IGS PGM2 |
| Pas de son | Z80, YMF271, ou la liaison Ă deux registres | Trois points, pas un | Jaleco Mega System 32 |
| Pas de son | YMZ280B ou son ADPCM | Ătage indĂ©pendant de la vidĂ©o | Konami Firebeat |
| Pas de son | RF5C400, ou le disque dur audio | L'audio ne vient pas des ROM | Konami Twinkle |
| Pas de son | carte SSIO | Ătage sĂ©parĂ© de la carte principale | Bally / Midway MCR |
| Pas de son | DCS (ADSP-2105) ou ADPCM Williams | Diagnostic carte son | Midway â Y-Unit, Wolf-Unit, V-Unit, Seattle, Zeus |
| Pas de son | C352 ou son horloge 24,576 MHz | Puce custom Namco â pas de rechange courante | Namco ND-1 |
| Pas de son | Z80 / YM2151 | Diagnostic étage son | Sega System 16 |
| Pas de son | Z80 / YM2151 / SegaPCM | Diagnostic étage son | Sega X-Board |
| Pas de son | Z80 / YM2151 / SegaPCM | Diagnostic étage son | Sega Y-Board |
| Pas de son | X1-010 â ou l'OKI M6295 selon la carte | VĂ©rifier d'abord laquelle des deux puces est montĂ©e | Seta |
| Pas de son | Taito Zoom ou MN1020012A de la carte FC | â ïž cinq jeux n'utilisent pas le Zoom â vĂ©rifier lequel est montĂ© | Taito G-NET |
| Pas de son | MC68EC000 ou l'ES5505 | Deux étages distincts | Taito JC System |
| Pas de son | l'un des AY-3-89xx | Deux exemplaires à des fréquences différentes sur Hole Land | Tecfri |
| Pas de son (MK1 T-unit) | Carte ADPCM Williams (6809/YM2151/OKI) | Diagnostic Ă©tage son | Midway T-Unit (Mortal Kombat II, NBA JamâŠ) |
| Pas de son (MK2/NBA Jam) | Ătage DCS (ADSP-2105) | Diagnostic carte DCS | Midway T-Unit (Mortal Kombat II, NBA JamâŠ) |
| Pas de son / alim capricieuse | Condensateurs | Recap | Atari Lynx |
| Pas de son / no boot CD | Condensateurs fuitĂ©s + pistes | Recap + rĂ©paration pistes | PC Engine CD-ROMÂČ / Duo |
| Pas de son / son faible | +12 V (ampli) ou â5 V (analogique) | Mesurer 12 V et â5 V | Alimentations dans les bornes |
| Pas de son / son faible | Condensateurs (audio), HP | Recap ; vérifier HP | Game Boy / Game Boy Color |
| Pas de son / son faux | SID | Remplacer SID (bonne tension) | Commodore 64 Games System (C64GS) |
| Pas de son / son faux | SID | Remplacer SID (bonne tension) | Commodore 64 |
| Pas de son / son mono | Z80 / QSound / cùblage stéréo | Diagnostic étage son | Capcom CP System II (CPS-2) |
| Pas de son / son partiel | YM2151 / MSM6295 / Z80 | Diagnostic étage son (comme CPS-1) | Capcom CPS Changer |
| Pas de son / son partiel | YM2151 / MSM6295 / Z80 (ou QSound) | Diagnostic étage son | Capcom CP System (CPS-1) |
| Pas de son / touches mortes | POKEY | Remplacer le POKEY | Atari 8-bit (400 / 800 / XL / XE) |
| Pas de son au casque | voie stéréo du DMA audio | Le haut-parleur est mono : tester les deux | Watara Supervision |
| Pas de son du tout | Z80 ou NMK004 selon la carte | Identifier lequel est monté avant de sonder | NMK 16 bits (NMK / UPL) |
| Pas de son du tout | PIC16C57 ou son horloge 12 MHz | Le PIC est un CPU à part entiÚre, pas un simple générateur | Playmark |
| Pas de son numĂ©rique | AY-3-8910A ou MSM5205 | Ătages distincts du CEM3394 | Bally / Sente SAC-1 |
| Pas de son, Z80 semble figĂ© | YM2610 â il porte les interruptions | Ne pas condamner le Z80 en premier | Video System |
| Pas de voix (SFX ok) | carte speech | Diagnostic carte parole | Sega G80 (raster & vectoriel) |
| Pas de voix (SFX OK) | Ătage CVSD HC55516 | Diagnostic carte son | Williams 6809 (Defender, Robotron, JoustâŠ) |
| Pas de voix / d'échantillons | MSM5205 ou OKI M6295 selon la carte | Vérifier laquelle est montée | Dynax |
| Perte d'un canal son | YM ou étage de mixage | Diagnostic à la sonde | Sega Mega Drive / Genesis |
| Plantages du CPU son | connus sur les cartes II et V | Le driver signale des NMI imbriquées mal gérées | Alpha Denshi / ADK |
| Ronflement / bruit | terre manquante, masse commune absente | Vérifier terre + masse commune | Alimentations dans les bornes |
| S'Ă©teint / redĂ©marre / bruit alim | Alim (PSU) â condos fatiguĂ©s | Recap ou DreamPSU/PicoPSU | Sega Dreamcast |
| Sifflement aigu permanent | CleanAmp installé (surtout LED blanches d'un kit LED boutons) | Retirer le CleanAmp | Game Boy / Game Boy Color |
| Sifflement aigu permanent | Inductance du convertisseur buck (conduction discontinue) | 3 correctifs coil whine | Sega 32X |
| Son / vidéo dégradés, corrosion | Condensateurs (électrolytiques) | Recap ciblé | NEC PC-FX |
| Son absent | YMZ280B / OKI | Diagnostic étage son | Cave (hardware 68000) |
| Son absent | Z80/6502 son / YM / OKI | Diagnostic étage son | Data East (DECO Cassette, DECO 8/16/32) |
| Son absent | DAC 440 / circuits | Diagnostic étage son | Exidy (Venture, Crossbow, Mouse Trap) |
| Son absent | carte son | Diagnostic étage son | Gottlieb (Qbert, Reactor, Mad Planets) |
| Son absent | OKI M6295 (8 bits) / ES5506 (32 bits) | Diagnostic étage son | Incredible Technologies (Golden Tee) |
| Son absent | K054539 / 68000 son | Diagnostic étage son | Konami GX (System GX) |
| Son absent | SPU / customs | Diagnostic étage son | Namco System 10 |
| Son absent | customs son | Diagnostic étage son | Namco System 21 « Polygonizer » |
| Son absent | AICA (ARM7) | Diagnostic étage son | Sammy Atomiswave |
| Son absent | SN76489 (/ FM) | Diagnostic étage son | Sega System E |
| Son absent | Z80 son / SN76489 (/ YM2151) | Diagnostic étage son | Sega System 1 / System 2 |
| Son absent | MultiPCM (+ V60 son / YM3438) | Diagnostic étage son | Sega System 32 |
| Son absent | circuits son discrets | Diagnostic étage son | Sega / Gremlin VIC Dual |
| Son absent | ampli / PSG / SN76489 | Diagnostic Ă©tage son | Taito â classiques (Space Invaders, Qix, Bubble BobbleâŠ) |
| Son absent | AY / SN76489 | Diagnostic étage son | Universal (Mr. Do!, Space Panic, Lady Bug) |
| Son absent / bruité | S-SMP / APU | Diagnostic étage son | Super Nintendo / Super Famicom (SNES / SFC) |
| Son absent / bruité | SCSP (comme Saturn) | Diagnostic étage son | Sega ST-V (Titan Video) |
| Son absent / faux | Namco WSG / ampli | Diagnostic Ă©tage son | Namco â hardware classique (Pac-Man / Galaga / Dig Dug / Xevious) |
| Son absent / partiel | C140 (PCM) ou YM2151 (FM) / 6809 son | Diagnostic étage son | Namco System 2 |
| Son absent / partiel | 68000 son / MultiPCM (315-5560) / YM3438 | Diagnostic étage son | Sega Model 1 |
| Son absent / voix muette | PSG / VLM5030 (parole) | Diagnostic Ă©tage son | Konami â classiques (Frogger, Scramble, Time Pilot, Gyruss) |
| Son absent ou faux | circuit son spĂ©cifique | â ïž voir la rĂ©serve ci-dessous | Emerson Arcadia 2001 |
| Son absent ou faux | Ă©tage son | â ïž toutes les machines portent « son imparfait » dans MAME (les neuf) | Micronique Hector |
| Son absent/partiel | Z80 son / YM2203 | Diagnostic Ă©tage son | Capcom â classiques prĂ©-CPS (1942, Ghosts'n Goblins, Commando) |
| Son absent/partiel | YM2151 / GA20 / Z80 | Diagnostic étage son | Irem M62 / M72 / M92 (R-Type & co.) |
| Son absent/partiel | YM2151/OKI (MS1) / YMF271 (MS32) | Diagnostic étage son | Jaleco (Mega System 1 / 32) |
| Son absent/partiel | YM2151 / OKI / customs | Diagnostic étage son | Kaneko (Kaneko 16, Super Nova System) |
| Son absent/partiel | K053260 / YM2151 / Z80 | Diagnostic Ă©tage son | Konami â beat'em up 68000 (TMNT, Simpsons, X-Men) |
| Son absent/partiel | YM2151 / C30 / 6809 son | Diagnostic étage son | Namco System 1 |
| Son absent/partiel | C352 | Diagnostic étage son | Namco System 11 |
| Son absent/partiel | C352 | Diagnostic étage son | Namco System 12 |
| Son absent/partiel | C352 | Diagnostic étage son | Namco System 22 / Super System 22 |
| Son absent/partiel | C352 / H8 son | Diagnostic étage son | Namco System 23 (Gorgon / Super System 23) |
| Son absent/partiel | YMF278B (OPL4) | Diagnostic étage son | Psikyo (68020 / SH-2) |
| Son absent/partiel | YMZ280B / Z80 | Diagnostic étage son | Raizing / Eighting (8ing) |
| Son absent/partiel | Seibu Sound System (Z80/YM/OKI) | Diagnostic module son | Seibu Kaihatsu (Raiden, SPI System) |
| Son absent/partiel | V53A / DSP L7A1045 | Diagnostic étage son | SNK Hyper Neo Geo 64 |
| Son absent/partiel | YM / Z80 son | Diagnostic Ă©tage son | SNK â avant le Neo-Geo (Ikari Warriors, P.O.W.) |
| Son absent/partiel | YM2610 / Z80 | Diagnostic étage son | Taito B System |
| Son absent/partiel | YM2610 / Z80 | Diagnostic étage son | Taito F2 System |
| Son absent/partiel | ES5505/5510 | Diagnostic étage son | Taito F3 System |
| Son absent/partiel | YM2610 / Z80 | Diagnostic étage son | Taito Z System |
| Son absent/partiel | YM3812/YM2151 / OKI / Z80 | Diagnostic étage son | Tecmo (Rygar, Ninja Gaiden, Silkworm) |
| Son absent/partiel | YM3812/YM2151 / OKI / MCU son | Diagnostic étage son | Toaplan (V1 / V2) |
| Son coupé / plantages (A600/1200) | caps CMS fuités | Recap + nettoyage | Commodore Amiga |
| Son distordu / faible / muet (20-EZV) | carte audio (caps bipolaires, TR373 / TR374) ; JB/JC inversĂ©s â rĂ©sistances brĂ»lĂ©es | Recap audio + transistors ; vĂ©rifier le sens des connecteurs JB/JC | RĂ©paration : moniteur Sanyo 20-EZ |
| Son faible / absent | Condensateurs audio, HP | Recap ; HP | Game Boy Advance |
| Son faux ou instable | CEM3394 ou son environnement analogique | â ïž un synthĂ© analogique dĂ©rive normalement â recap avant de conclure | Bally / Sente SAC-1 |
| Son faux/absent | AY-3-8912 | Diagnostic étage son | Amstrad CPC (464 / 664 / 6128) |
| Son FM absent | YM2413 / MSX-MUSIC | Vérifier l'extension FM | MSX (MSX / MSX2 / MSX2+ / turbo R) |
| Son FM partiel | l'un des deux YM3438 | Les deux puces sont indépendantes : un seul canal mort les distingue | Sega System 18 |
| Son grĂ©sillant / craquelĂ© | Interrupteur, jack casque, condos | Nettoyer l'interrupteur ; cure-pipe + IPA dans le jack casque ; recap complet â surtout C32 (GBC) | Game Boy / Game Boy Color |
| Son incomplet | PSG / (FM) | Diagnostic étage son | Sega Master System (Mark III) |
| Son muet | YM2203/2608 | Diagnostic étage son | NEC PC-8801 (PC-88) & PC-9801 (PC-98) |
| Son partiel | l'un des deux ASTROCADE I/O | Certains jeux en ont deux | Bally / Midway Astrocade |
| Son partiel | MultiPCM (2/2A) ou SCSP (2B/2C) | Diagnostic étage son selon la variante | Sega Model 2 |
| Son partiel | 2à SCSP | Diagnostic étage son | Sega Model 3 |
| Son partiel | un seul des deux AY | Les deux ne tournent pas Ă la mĂȘme vitesse | Tecfri |
| Son partiel au haut-parleur | â ïž peut ĂȘtre la rĂ©vision tardive | Voir le tableau des rĂ©visions | Bit Corporation Gamate |
| Son partiel ou haché | QS1000 ou ses données | Le 8032 peut fonctionner et le QS1000 non | Eolith |
| Son qui saute des Ă©chantillons | NMK112 (commutation de banques) | Ătage intermĂ©diaire souvent oubliĂ© | NMK 16 bits (NMK / UPL) |
| Son/image bruités | caps fatigués | Recap ciblé | Commodore CDTV |
| Son/vidéo dégradés (Model 2) | Caps CMS qui fuient | Recap (voir ci-dessous) | Sega Mega Drive / Genesis |
| Son/vidéo dégradés, corrosion | Condensateurs | Recap ciblé | Philips CD-i |
| Son/vidĂ©o dĂ©gradĂ©s, corrosion | Condensateurs (dont CMS) qui fuient | Recap â â ïž sur Model 1, Ă faire mĂȘme sans fuite visible ; penser Ă la carte sub prĂšs du rĂ©gulateur et, sur mĂ©canique JVC, Ă la carte contrĂŽleur du lecteur | Sega Mega-CD / Sega CD |
| Son/vidéo dégradés, corrosion | Condensateurs (électrolytiques) | Recap ciblé | SNK Neo Geo CD |
| Son/vidéo dégradés, corrosion (CoreGrafx/Duo) | Condensateurs CMS qui fuient | Recap | NEC PC Engine / TurboGrafx-16 |
| Vidéo/son dégradés | caps / customs | Recap, substitution | Sharp X68000 |
| Voix muette | TMS5220 (parole) | Diagnostic Ă©tage son | Atari â arcade (System 1/2, Hard Drivin') |
| Voix muette (Crazy Climber) | circuit voix / DAC | Diagnostic étage son | Nichibutsu (Crazy Climber, Moon Cresta, Terra Cresta) |
| Voix muette (Q*bert) | carte speech | Diagnostic carte parole | Gottlieb (Qbert, Reactor, Mad Planets) |
| Voix muette / son partiel | VLM5030 / PSG | Diagnostic étage son | Konami Gradius / Nemesis / Twin16 (shmups) |
| Voix/samples muets (C-2) | ”PD7759 | Diagnostic étage échantillons | Sega System C / C-2 |
đŸ Support & lecteur (105)¶
| SymptĂŽme | Cause probable | Piste | Page |
|---|---|---|---|
| Cartouche backup non reconnue | Contacts slot cartouche | Nettoyage | Sega Saturn |
| Cartouche ignorée | contacts / séquence unlock ASIC | Nettoyer contacts, tester autre cartouche | Amstrad CPC Plus (464 Plus / 6128 Plus) |
| Cartouche morte / ne boote plus | Pile HS (suicide) | Phoenix / no-battery, ou multi SD | Capcom CP System III (CPS-3) |
| Cartouche mémoire non lue | Contacts | Nettoyage | Nintendo GameCube |
| Cartouche non lue | Oxydation connecteur | Nettoyage | Atari 2600 (VCS) |
| Cartouche non lue | Contacts | Nettoyage | Atari 5200 |
| Cartouche non lue | Contacts | Nettoyage | Atari 7800 |
| Cartouche non lue | Contacts | Nettoyage | Atari Jaguar |
| Cartouche non lue | Contacts | Nettoyage | Atari Lynx |
| Cartouche non lue | Contacts | Nettoyage | Bandai WonderSwan |
| Cartouche non lue | contacts expansion port | Nettoyage | Commodore 64 Games System (C64GS) |
| Cartouche non lue | contacts du connecteur | Alcool isopropylique, jamais d'abrasif | Epoch Super Cassette Vision |
| Cartouche non lue | Contacts | Nettoyage | GCE / MB Vectrex |
| Cartouche non lue | contacts du connecteur | Alcool isopropylique, jamais d'abrasif | Interton VC 4000 (et la famille 1292) |
| Cartouche non lue | contacts du connecteur | Alcool isopropylique, jamais d'abrasif | Mattel Intellivision |
| Cartouche non lue | Oxydation connecteur | Nettoyage | Sega Game Gear |
| Cartouche non lue | Oxydation connecteur | Nettoyage contacts | Sega Master System (Mark III) |
| Cartouche non lue | Oxydation connecteur | Nettoyage contacts | Sega SG-1000 |
| Cartouche non lue | Contacts | Nettoyage | SNK Neo Geo Pocket (Color) |
| Cartouche non lue | contacts expansion port | Nettoyage | Commodore 64 |
| Cartouche non lue | contacts PCMCIA / RF5C296 | Nettoyer les contacts Ă l'alcool isopropylique | Taito G-NET |
| Cartouche non lue / graphismes corrompus | Contacts cartouche / customs | Nettoyage contacts, reseat | Capcom CPS Changer |
| Cartouche non lue / graphismes corrompus | Oxydation connecteur cartouche | Nettoyage alcool iso | Sega Mega Drive / Genesis |
| Cartouche non lue / graphismes corrompus | Contacts cartouche AW oxydés | Nettoyer la tranche + le slot | Sammy Atomiswave |
| Cartouche non lue / graphismes corrompus | Oxydation du slot / contacts cart | Nettoyer slot et bord de cartouche | SNK Neo-Geo MVS |
| Cartouche non lue / plantage | Contacts de cartouche oxydés | Nettoyage connecteur (alcool isopropylique) | Amstrad GX4000 |
| Cartouche non lue / plantage | Contacts cartouche | Nettoyage | Nintendo 64 |
| Cartouche non lue / plantage | Oxydation connecteur cartouche | Nettoyage contacts | SNK Neo-Geo AES |
| Cartouche non lue / plantage | Contacts slot cartouche oxydés | Nettoyer la tranche de cartouche + le slot | Sega ST-V (Titan Video) |
| Cartouche non lue / plantage | Contacts slot cartouche | Nettoyer tranche + slot | Taito F3 System |
| Cartouche non lue / écran figé | Oxydation connecteur cartouche | Nettoyage (alcool iso), pas d'abrasif | Super Nintendo / Super Famicom (SNES / SFC) |
| Cartouche non reconnue | contacts du connecteur | Isopropanol, jamais d'abrasif | Bit Corporation Gamate |
| Cartouche non reconnue | contacts du connecteur | Nettoyer Ă l'isopropanol, jamais d'abrasif | Emerson Arcadia 2001 |
| Cartouche non reconnue | contacts du connecteur | Isopropanol, jamais d'abrasif | Watara Supervision |
| Cartouche non reconnue | contacts du connecteur | Isopropanol, jamais d'abrasif | Mattel Aquarius |
| Cartouche non reconnue | RP5H01 (PC-10) / contacts | Nettoyage connecteur | Nintendo â arcade (VS. System, PlayChoice-10, Super System) |
| Cartouche/ROM non lue | Contacts | Nettoyage | Sega System E |
| Cassette illisible | étage K7 | Schéma dédié archivé | Philips VG-5000 |
| Cassette non lue (DECO Cassette) | lecteur / cassette HS | Réparer/imager ; piÚce rare | Data East (DECO Cassette, DECO 8/16/32) |
| Cassette/QDD non lue | tĂȘte / courroie | Nettoyage, contrĂŽle mĂ©canique | Thomson (MO5 / MO6 / TO7 / TO8 / TO9) |
| CD non lu | courroie/laser/caddy | Nettoyer optique, courroie, régler laser | Commodore CDTV |
| CD non lu | courroie / laser | Nettoyer optique, courroie, ODE | Fujitsu FM Towns Marty |
| CD non lu | courroie / laser / caddy | Nettoyer optique, courroie, ODE | Fujitsu FM Towns (& FM Towns Marty) |
| Chargement cassette KO | niveau / lecteur | Réglage, nettoyage | Oric-1 & Oric Atmos |
| Chargement/plateau HS | Courroie / mécanique | Remplacer courroie, nettoyer le rail | SNK Neo Geo CD |
| Collapse vertical (bande horizontale) / collapse partiel | étage/CI de déflexion verticale, ses caps | Recap vertical + vérifier le CI de sortie verticale | Réparation : moniteur Sanyo 20-EZ |
| Contacts / lecteur carte | Usure | Nettoyage | Nintendo DS |
| Contacts cartouche | oxydation slot/cartouche | Nettoyer connecteurs (slot et carte) | Bornes SNK Neo-Geo (MVS) |
| Data Pack effacé/illisible | impulsion power-on / mécanique | Retirer bande avant allumage ; réviser lecteur | Coleco Adam |
| Disc Read Error (fat) | Laser / rail / gears usés | Régler/remplacer le laser, ou charger sans disque (FMCB + USB/HDD) | Sony PlayStation 2 (PS2) |
| Disque illisible | HDD usĂ© | Un disque dur d'arcade tourne des annĂ©es sans arrĂȘt | Namco System 357 / 369 |
| Disquette illisible | la carte contrĂŽleur ou le lecteur | â ïž la carte est rĂ©parable, voir ci-dessous | Apple Lisa |
| Disquette illisible | WD1770 (I042) ou la mécanique | Horloge attendue : 8 MHz | Tatung Einstein |
| Disquette illisible (Disc2) | Z80 4 MHz ou ÎŒPD765A | L'extension a sa propre logique | Micronique Hector |
| Disquette illisible (mini Disc) | FD1793 | ContrÎleur différent, pas de second Z80 | Micronique Hector |
| Disquette non lue | mécanique 3,5Ⳡ| Nettoyage / Gotek | Acorn Archimedes |
| Disquette non lue | courroie lecteur 3âł | Remplacer la courroie | Amstrad PCW (8256 / 8512 / 9512) |
| Disquette non lue | vitesse Disk II / tĂȘte | RĂ©gler vitesse, nettoyer | Apple II (II / II+ / IIe / IIc / IIGS) |
| Disquette non lue | mĂ©canique / SWIM | RĂ©vision / Floppy Emu | Apple Macintosh compact (128K â SE/30) |
| Disquette non lue | mĂ©canique / tĂȘte | Nettoyage, Gotek | Atari ST (520/1040, STE, Mega, Falcon) |
| Disquette non lue | mécanique / courroie | Nettoyage / Gotek | Fujitsu FM-7 / FM-8 (& FM77) |
| Disquette non lue | mécanique 3,5Ⳡ| Nettoyage / Gotek | Fujitsu FM Towns (& FM Towns Marty) |
| Disquette non lue | lecteur 3,5Ⳡ| Nettoyage / Gotek | MGT SAM Coupé |
| Disquette non lue | mécanique / format | Nettoyage, Gotek | NEC PC-8801 (PC-88) & PC-9801 (PC-98) |
| Disquette non lue | mécanique 5,25Ⳡ| Nettoyage / Gotek | Sharp X68000 |
| Disquette non lue | mécanique / courroie | Nettoyage / Gotek | Tandy TRS-80 Model I / III / 4 |
| Disquette non lue (6128 Plus) | courroie fondue / tĂȘte sale | Remplacer courroie, nettoyer tĂȘte | Amstrad CPC Plus (464 Plus / 6128 Plus) |
| Disquette non lue (664/6128) | courroie fondue / tĂȘte | Remplacer courroie, nettoyer | Amstrad CPC (464 / 664 / 6128) |
| Erreur de lecture disque | disque dur en fin de vie | Poste de panne dominant sur une machine de 1999 | Konami Twinkle |
| Erreurs de chargement CD | Lecteur CD SCSI usé / CD abßmé | Réparer/remplacer lecteur, ou multi SD | Capcom CP System III (CPS-3) |
| Erreurs de lecture GD | Lecteur GD-ROM usé | Réparer/remplacer, ou netboot (supprime le GD) | Sega NAOMI |
| Fat : lecture DVD KO | Laser KHS-400 fatigué | Remplacer le laser | Sony PlayStation 2 (PS2) |
| GD-ROM ne charge pas | lecteur GD / DIMM / pile RTC | Voir NAOMI | Sega NAOMI Universal Cabinet |
| HuCard non lue | Contacts connecteur | Nettoyage | NEC PC Engine / TurboGrafx-16 |
| Jaguar CD ne lit pas | Laser / add-on | Réparer / ODE | Atari Jaguar |
| Lecteur non détecté | bus SIO | Cùble / alim lecteur | Atari 8-bit (400 / 800 / XL / XE) |
| Lecture de carte à puce KO | R5F21256SN (le « MPU ») | MCU dédié à cette fonction | IGS PGM2 |
| Microdrive illisible (QL) | bande / feutre | Nettoyer, remplacer feutre | Sinclair ZX80 · ZX81 · QL |
| Ne charge pas | lecteur (courroie/tĂȘte) | MĂ©canique, courroies | Sharp X1 & MZ |
| Ne démarre pas avec cartouche | contacts de slot | Nettoyage IPA, tester autre cartouche | MSX (MSX / MSX2 / MSX2+ / turbo R) |
| Ne démarre pas avec la cartouche | contacts de cartouche, ou IGS036 | Nettoyer les contacts à l'alcool isopropylique | IGS PGM2 |
| Ne démarre pas sur cartouche | contacts cartouche | Nettoyer le connecteur | Texas Instruments TI-99/4A |
| Ne démarre pas, erreur de lecture | disque dur ou CD en fin de vie | Imager le support tant qu'il se lit encore | Konami Firebeat |
| Ne lit pas le CD | lecteur optique usé | Poste de panne dominant sur toute machine à CD | Bandai Pippin (@WORLD / ATMARK) |
| Ne lit pas le CD | lecteur CD usé (lentille, rails) | Poste de panne dominant sur toute machine à CD | Konami GV (« Baby Phoenix ») |
| Ne lit pas le CD | lecteur CD usé | Poste de panne dominant sur toute machine à CD | Konami M2 |
| Ne lit pas les CD | Laser usĂ© / dĂ©salignĂ© | RĂ©gler/remplacer, ou ODE | PC Engine CD-ROMÂČ / Duo |
| Ne lit pas les CD / lecture aléatoire | Laser usé / désaligné | Régler le potard laser, ou remplacer le bloc optique | Sega Mega-CD / Sega CD |
| Ne lit plus / ne lit qu'à l'envers | Laser / rail / gears usés | Régler le laser, remplacer le bloc optique, ou ODE | Sony PlayStation (PS1) |
| Ne lit plus les CD | Laser usé | Régler/remplacer, ODE | 3DO Interactive Multiplayer |
| Ne lit plus les CD | Laser / bloc optique usé | Régler/remplacer, ou ODE (imager d'abord) | NEC PC-FX |
| Ne lit plus les CD | Laser / bloc optique usé | Régler/remplacer, imager d'abord | Philips CD-i |
| Ne lit plus les CD | Laser usé / bloc optique | Régler/remplacer le laser, ou ODE | Sega Saturn |
| Ne lit plus les CD / lecture aléatoire | Laser / bloc optique usé | Régler/remplacer, ou ODE (imager d'abord) | SNK Neo Geo CD |
| Ne lit plus les disques | Lecteur optique usé | ODE GC Loader (SD), ou remplacer le lecteur | Nintendo GameCube |
| Ne lit plus les GD | Laser usĂ© | ODE (GDEMU/MODE) â recommandĂ© | Sega Dreamcast |
| Plateau/chargement HS (Model 1) | Engrenage plastique cassé | Remplacer l'engrenage Model 1 (piÚce connue) | Sega Mega-CD / Sega CD |
| Ports/clavier/disquette morts | CIA 8520 | Substituer la/les CIA | Commodore Amiga |
| Sauts de lecture | Laser faible | Régler le potard laser ; ODE | Sony PlayStation (PS1) |
| System Card non lue | Contacts HuCard | Nettoyage | PC Engine CD-ROMÂČ / Duo |
| Sélecteur multi-slot HS | logique de sélection / switch | Vérifier le circuit de sélection | Bornes SNK Neo-Geo (MVS) |
| Tiroir capricieux (Model 1) | Contacteurs de fin de course encrassés ; vis hélicoïdale HS sur mécanique Sony | Nettoyage des contacteurs ; bloc optique | Sega Mega-CD / Sega CD |
| Tiroir qui n'ouvre/ferme pas Ă fond, laser qui ne monte plus (Model 1) | Courroie dĂ©tendue (la panne n°1 du Model 1) | Remplacer la courroie â carrĂ©e 24 Ă 1,2 mm | Sega Mega-CD / Sega CD |
| UMD ne lit plus | Lecteur optique / mécanique | Nettoyer, ou passer au dématérialisé (CFW + Memory Stick) | Sony PSP (PlayStation Portable) |
| Une cartouche prĂ©cise ne marche pas | â ïž peut ĂȘtre normal | Voir les incompatibilitĂ©s ci-dessus | Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400 |
đź ContrĂŽles (58)¶
| SymptĂŽme | Cause probable | Piste | Page |
|---|---|---|---|
| Bouton de façade sans effet | Contacteur tactile encrassé | Tester la continuité ; remplacer (SPST 12 à 12 mm, ~4,5 mm) | Atari 7800 |
| Bouton HS | Membrane / nappe | Remplacer la nappe | Sony PSP (PlayStation Portable) |
| Boutons L/R capricieux | Switches usés | Remplacer/nettoyer | Nintendo DS |
| Boutons/stick capricieux | Micro-switches usés, faisceau CP | Remplacer switches | Sega Astro City |
| Clavier partiellement mort | 74LS156 (dĂ©codeur, sĂ©lection de colonne) / 74LS148 (codeur prioritaire, retour) ou la matrice | â ïž pas le 8243 â voir ci-dessous | Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400 |
| Clavier/souris morts | IKBD 6301 / liaison | Diag micro-contrĂŽleur | Atari ST (520/1040, STE, Mega, Falcon) |
| ContrÎle de protection échoué | IGS003 ou IGS012 | Vérifier quelles puces sont montées sur ta révision | IGS011 (matériel à blitter) |
| ContrÎle de sécurité échoué | SPU / dongle / cartouche selon le jeu | Vérifier l'appairage d'origine | Konami Firebeat |
| ContrÎle de sécurité échoué | DS2430 ou dongle absent/incorrect | Vérifier l'appairage carte/dongle du jeu | Konami Viper |
| ContrĂŽles / pistolet KO | I/O H8/PIC / faisceau | Diag I/O | Namco System 23 (Gorgon / Super System 23) |
| ContrÎles analogiques faux | ADC0838 (U13) ou cùblage | Comparer les tensions d'entrée à une carte saine | Konami Viper |
| ContrĂŽles morts | faisceau JAMMA / micro-switches | Diag I/O, nettoyage contacts | Bornes Capcom (Mini Cute, Impress, Status) |
| ContrÎles morts | faisceau JAMMA / micro-switches | Diag I/O, nettoyage contacts | Bornes européennes |
| ContrĂŽles morts | faisceau JAMMA / micro-switches | Diag I/O, nettoyage | Irem Madonna / Madonna 33 |
| ContrĂŽles morts | faisceau JAMMA / micro-switches | Diag I/O, nettoyage | Jaleco â bornes Pony |
| ContrĂŽles morts | JAMMA/JVS / faisceau | Diag I/O | Bornes Namco (Noir, Exceleena, Cyberlead) |
| ContrĂŽles morts | I/O JVS / faisceau | Diag JVS | Sega Lindbergh (bornes) |
| ContrÎles morts | I/O JVS / faisceau JVS | Vérifier la carte I/O JVS + cùble | Sega NAOMI Universal Cabinet |
| ContrĂŽles morts | I/O JVS / faisceau | Diag JVS | Sega New Net City |
| ContrĂŽles morts | faisceau JAMMA / micro-switches | Diag I/O, nettoyage | Taito Canary |
| ContrĂŽles morts | I/O JVS / faisceau | Diag JVS | Taito Vewlix |
| ContrÎles morts | faisceau / I/O dédiée | Vérifier cùblage | Sega Model 1 |
| ContrÎles morts | TC0640FIO ou cùblage | I/O propriétaire, pas du JAMMA | Taito JC System |
| ContrÎles morts | TC0510NIO | I/O Taito propriétaire | Taito Wolf System |
| ContrĂŽles morts | cĂąblage propriĂ©taire | â ïž pas de JAMMA : rien du faisceau standard ne s'applique | Zaccaria |
| ContrÎles morts (1 cÎté) | faisceau du panneau concerné | Diag I/O du cÎté fautif | Sega Aero Table |
| ContrĂŽles ou E/S incohĂ©rents | plan d'E/S gĂ©rĂ© par PAL | â ïž partiellement non documentĂ© | Bally / Midway MCR |
| ContrÎles partiels | carte d'extension JAMMA absente ou mal enfichée | HotMind, World Beach Volley et sans doute Lucky Boom en ont une | Playmark |
| Crayon optique inopérant | capteur / circuit dédié | Diagnostic crayon | Thomson (MO5 / MO6 / TO7 / TO8 / TO9) |
| Double joystick capricieux | contacts/switches | Nettoyer/remplacer | Nichibutsu (Crazy Climber, Moon Cresta, Terra Cresta) |
| I/O ne répond pas | I/O board JVS / cùblage | Vérifier JVS, alim I/O | Sega NAOMI |
| Joystick rotatif imprĂ©cis | mĂ©canisme LOOP / optique | Nettoyer/rĂ©parer le stick rotatif | SNK â avant le Neo-Geo (Ikari Warriors, P.O.W.) |
| Les 12 touches supplĂ©mentaires ne rĂ©pondent pas | â ïž peut ĂȘtre normal | Le clavier passe de 49 Ă 61 touches ; les nouvelles sont en colonnes 6-7, destinĂ©es au BASIC de la cartouche 7420, et « ne sont pas lues par le programme de lecture clavier de la plupart des jeux » (folio 8) | Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400 |
| Manette (SG-1000) | CĂąble/soudures | Ressouder / remplacer | Sega SG-1000 |
| Manette molle / non centrée | Joystick analogique usé | Kit de réparation manette (le plus courant) | Atari 5200 |
| Manette non reconnue | ADB via le Cuda | Le Pippin utilise le bus ADB des Mac | Bandai Pippin (@WORLD / ATMARK) |
| Manette qui déconne | Port usé / diode ou résistance série HS | Remplacer le composant | Sega Mega Drive / Genesis |
| Manettes analogiques mortes | ADC0844 (I050) | Circuit de conversion dédié | Tatung Einstein |
| Monnayeur non comptĂ© | TC0510NIO ou cĂąblage | â ïž MAME lui-mĂȘme n'a pas validĂ© ce chemin | Taito Wolf System |
| Pas de contrĂŽles | carte I/O ou cĂąblage JVS | â CĂąblage JVS | Namco System 357 / 369 |
| Pistolet imprécis (440) | optique / calibration | Nettoyer, recalibrer | Exidy (Venture, Crossbow, Mouse Trap) |
| Stick analogique imprécis | Nub usé/encrassé | Nettoyer / remplacer le nub | Sony PSP (PlayStation Portable) |
| Stick imprécis | Microswitches usés | Remplacer switches | SNK Neo Geo Pocket (Color) |
| Stick mou / imprécis (manette) | Usure du stick analogique | Remplacer par un stick neuf (kit type GameCube) | Nintendo 64 |
| Touches mortes | clavier | Nettoyage | Acorn BBC Micro & Electron |
| Touches mortes | membrane clavier | Remplacer la membrane | Amstrad CPC Plus (464 Plus / 6128 Plus) |
| Touches mortes | membrane clavier | Remplacer la membrane | Amstrad CPC (464 / 664 / 6128) |
| Touches mortes | clavier | Nettoyage | Fujitsu FM-7 / FM-8 (& FM77) |
| Touches mortes | membrane / clavier | Nettoyage / remplacement | MGT SAM Coupé |
| Touches mortes | membrane clavier | Remplacer / nettoyer | MSX (MSX / MSX2 / MSX2+ / turbo R) |
| Touches mortes | clavier | Nettoyage | Oric-1 & Oric Atmos |
| Touches mortes | clavier | Nettoyage | Sharp X1 & MZ |
| Touches mortes | membrane clavier | Remplacer la membrane | Sinclair ZX Spectrum |
| Touches mortes | membrane | Remplacer la membrane | Sinclair ZX80 · ZX81 · QL |
| Touches mortes | clavier (dĂŽmes/membrane) | Nettoyage / remplacement | Thomson (MO5 / MO6 / TO7 / TO8 / TO9) |
| Trackball erratique | optiques / roulement du trackball | Nettoyage / remplacement optique | Incredible Technologies (Golden Tee) |
| Un joueur ne rĂ©pond pas | I/O multi-joueurs / faisceau | VĂ©rifier cĂąblage joueur | Konami â beat'em up 68000 (TMNT, Simpsons, X-Men) |
| Volant/pédales KO | TC0220IOC / faisceau | Diag I/O | Taito Z System |
đ Sauvegarde, rĂ©glages & protection (91)¶
| SymptĂŽme | Cause probable | Piste | Page |
|---|---|---|---|
| Batterie qui gonfle | Cellule Li-ion vieillie | Remplacer la batterie (sécurité) | Sony PSP (PlayStation Portable) |
| Config perdue | EEPROM / pile | RĂ©init / remplacer | Atari â arcade (System 1/2, Hard Drivin') |
| Config perdue | EEPROM / pile | Réinit (TEST au boot) ; voir converts | Konami GX (System GX) |
| Config perdue | pile / EEPROM | Réinit / remplacer | SNK Hyper Neo Geo 64 |
| Config/scores perdus | pile / SRAM sauvegardée | Remplacer pile, vérifier SRAM | Incredible Technologies (Golden Tee) |
| Corrosion / horloge fausse | pile RTC | Déposer, réparer pistes | Acorn Archimedes |
| Corrosion / horloge fausse (98) | pile CMOS qui a coulé | Déposer, réparer pistes | NEC PC-8801 (PC-88) & PC-9801 (PC-98) |
| Corrosion contacts pile | Pile coulée | Nettoyer contacts | Bandai WonderSwan |
| Corrosion contacts piles | Piles coulées | Nettoyer contacts | Atari Lynx |
| Corrosion contacts piles | Piles qui ont coulé | Nettoyer / refaire les contacts | Game Boy / Game Boy Color |
| Corrosion contacts piles | Piles coulées | Nettoyer contacts | Game Boy Advance |
| Corrosion contacts piles | Piles coulées | Nettoyer contacts | SNK Neo Geo Pocket (Color) |
| Corrosion prÚs de l'horloge | pile NVRAM qui a coulé | Déposer pile, nettoyer/réparer pistes | Commodore CDTV |
| Corrosion prÚs de l'horloge | pile qui a coulé | Déposer, neutraliser, réparer pistes | Commodore Amiga |
| Corrosion prÚs de l'horloge | pile RTC | Déposer, réparer pistes | Sharp X68000 |
| Corrosion prĂšs de la pile | PRAM qui coule | Retirer, neutraliser, rĂ©parer | Apple Macintosh compact (128K â SE/30) |
| Corrosion prĂšs de la pile | pile de sauvegarde qui coule | Voir l'encadrĂ© â sortir la pile avant tout | Dynax |
| Corrosion prÚs de la pile | pile sur la RAM principale | Sortir la pile avant tout diagnostic | IGS011 (matériel à blitter) |
| Heure et scores perdus | normal â aucune mĂ©moire non volatile | Voir l'encadrĂ© | Nintendo Game & Watch |
| Horloge / sauvegardes perdues | Pile CR2032 HS | Remplacer la pile | Sega Saturn |
| Horloge fausse / corrosion | pile CMOS | Déposer, réparer pistes | Fujitsu FM Towns Marty |
| Horloge fausse / corrosion | pile CMOS | Déposer, réparer pistes | Fujitsu FM Towns (& FM Towns Marty) |
| Horloge perdue / corrosion | pile CMOS/barrel | Déposer, réparer pistes | IBM PC & compatibles (DOS gaming) |
| Horloge qui se réinitialise | Pile rechargeable HS | Remplacer (support + coin cell) | Sega Dreamcast |
| Horloge Z80 « fausse » sur Hole Land | aucune â 3,3557 MHz est la valeur normale | Voir l'encadrĂ© ci-dessus | Tecfri |
| Horloge « fausse » | peut-ĂȘtre aucune | â ïž la frĂ©quence varie selon le modĂšle | Interton VC 4000 (et la famille 1292) |
| Horloge « fausse » sur une TV Link | aucune â la frĂ©quence dĂ©pend du modĂšle | Voir le tableau des variantes | Watara Supervision |
| Horloge « fausse » Ă 5,09 MHz | aucune â c'est la valeur exacte | Voir l'encadrĂ© | Apple Lisa |
| Horloges « fausses » | peut-ĂȘtre aucune | â ïž les diviseurs de la carte son sont inconnus | Bally / Sente SAC-1 |
| Marche sur secteur, pas sur piles | Jack DC défaillant (voir encadré) | Nettoyant contacts métalliques dans le jack, sinon remplacer le jack | Game Boy / Game Boy Color |
| Mauvaise région | détrompeur / octet région | Voir converts (bi-région) | Taito F3 System |
| Minuterie incohĂ©rente | DIP mal rĂ©glĂ©s | Revoir le banc DIP | Nintendo â arcade (VS. System, PlayChoice-10, Super System) |
| Ne boote pas / mauvaise région | Réglage région au BIOS | Vérifier la clé/région BIOS | Sammy Atomiswave |
| Pile (RTC/sauvegarde) | Pile HS | Remplacer | 3DO Interactive Multiplayer |
| Pile carte mémoire | (sauvegardes sur carte externe) | Remplacer la carte | Sony PlayStation (PS1) |
| Pile morte (jeux) | sauvegarde MVS | Voir Neo-Geo MVS | Bornes SNK Neo-Geo (MVS) |
| Piles qui se vident trÚs vite | Interrupteur d'alimentation encrassé | Nettoyer l'interrupteur correctement | Game Boy / Game Boy Color |
| Pistes corrodées prÚs de la pile | Fuite de pile | Retirer la pile, nettoyer, réparer les pistes (fil / jumper) | SNK Neo-Geo MVS |
| Rien ne démarre, aucune horloge | quartz 14,31818 MHz | Tout en dérive : une seule cause possible | Bally / Midway Astrocade |
| Rien ne démarre, aucune horloge | quartz 42 MHz | Les deux horloges en dérivent | Data East MLC |
| Rien ne démarre, aucune horloge | quartz 25 MHz | Les quatre horloges en dérivent : une seule cause | Deniam |
| Rien ne démarre, aucune horloge | quartz maßtre 49,152 MHz | Les trois horloges en dérivent : une seule cause possible | Namco ND-1 |
| Région/réglages | DIP / jumper région | Vérifier DIP + jumper | Toaplan (V1 / V2) |
| Réglages / région perdus | Pile (RTC/config) HS | Remplacer la pile | Sega ST-V (Titan Video) |
| RĂ©glages / scores perdus | Pile CMOS HS / fuite | Remplacer la pile ; nettoyer la corrosion | Midway T-Unit (Mortal Kombat II, NBA JamâŠ) |
| Réglages / scores perdus | EEPROM + pile selon jeu | Remplacer la pile ; pas de « suicide » du programme | Namco System 2 |
| RĂ©glages / scores perdus, « factory settings » | Pile CMOS HS / fuite | Remplacer la pile ; nettoyer la corrosion (dĂ©gĂąts pistes possibles) | Williams 6809 (Defender, Robotron, JoustâŠ) |
| RĂ©glages faux | DIP | â ïž certains rĂ©glages MAME sont marquĂ©s unverified, from the manual | Seta |
| RĂ©glages perdus | DIP mal rĂ©glĂ©s | VĂ©rifier le banc DIP | Capcom â classiques prĂ©-CPS (1942, Ghosts'n Goblins, Commando) |
| Réglages perdus | EEPROM 93C45 | Appuyer sur test réinitialise les valeurs par défaut | Data East MLC |
| Réglages perdus | DIP | Vérifier le banc DIP | Irem M62 / M72 / M92 (R-Type & co.) |
| Réglages perdus | DIP | Vérifier le banc DIP | Jaleco (Mega System 1 / 32) |
| RĂ©glages perdus | selon la carte | â | Jaleco Mega System 32 |
| Réglages perdus | DIP / EEPROM | Vérifier DIP | Kaneko (Kaneko 16, Super Nova System) |
| RĂ©glages perdus | DIP | VĂ©rifier le banc DIP | Konami â beat'em up 68000 (TMNT, Simpsons, X-Men) |
| RĂ©glages perdus | DIP mal rĂ©glĂ©s | VĂ©rifier le banc DIP | Konami â classiques (Frogger, Scramble, Time Pilot, Gyruss) |
| RĂ©glages perdus | EEPROM 25C | â ïž c'est aussi la puce de l'appairage â prudence avant d'y toucher | Konami GV (« Baby Phoenix ») |
| RĂ©glages perdus | DIP mal rĂ©glĂ©s | VĂ©rifier le banc DIP | Namco â hardware classique (Pac-Man / Galaga / Dig Dug / Xevious) |
| Réglages perdus | DIP / MCU | Vérifier DIP, I/O | Namco System 1 |
| Réglages perdus | pile RTC/config | Remplacer | Namco System 10 |
| Réglages perdus | pile RTC/config | Remplacer | Namco System 11 |
| Réglages perdus | pile RTC/config | Remplacer | Namco System 12 |
| Réglages perdus | DIP | Vérifier le banc DIP | Nichibutsu (Crazy Climber, Moon Cresta, Terra Cresta) |
| RĂ©glages perdus | EEPROM | â ïž MAME signale des Ă©checs d'EEPROM sur certains jeux | Aleck 64 |
| RĂ©glages perdus | NVRAM (adresse $ff0000 sur Lucky Boom) | â ïž le type exact de la puce n'est pas documentĂ© dans MAME | Playmark |
| Réglages perdus | DIP / EEPROM | Vérifier DIP | Psikyo (68020 / SH-2) |
| Réglages perdus | DIP / pile | Vérifier DIP / remplacer pile | Sega System C / C-2 |
| Réglages perdus | DIP | Vérifier le banc DIP | Sega System E |
| Réglages perdus | DIP mal réglés | Vérifier le banc DIP | Sega System 1 / System 2 |
| RĂ©glages perdus | DIP | VĂ©rifier le banc DIP | SNK â avant le Neo-Geo (Ikari Warriors, P.O.W.) |
| Réglages perdus | DIP | Vérifier le banc DIP | Taito B System |
| Réglages perdus | DIP | Vérifier le banc DIP | Taito F2 System |
| Réglages perdus | DIP | Vérifier le banc DIP | Tecmo (Rygar, Ninja Gaiden, Silkworm) |
| Réglages perdus | DIP | Vérifier le banc DIP | Universal (Mr. Do!, Space Panic, Lady Bug) |
| Réglages perdus au démarrage | pile de PRAM vide | SymptÎme classique des Mac de cette génération | Bandai Pippin (@WORLD / ATMARK) |
| Réglages perdus à chaque extinction | Pile morte | Remplacer la pile / support | SNK Neo-Geo MVS |
| RĂ©glages/diagnostic | â | UniBIOS (menu de test) | SNK Neo-Geo AES |
| Réglages/scores perdus | EEPROM 93C46 | Reprogrammer/remplacer | Cave (hardware 68000) |
| RĂ©glages/scores perdus | Pile CMOS HS / fuite | Remplacer + nettoyer corrosion | Midway â Y-Unit, Wolf-Unit, V-Unit, Seattle, Zeus |
| Réglages/scores perdus | EEPROM / pile | Reprogrammer/remplacer | Raizing / Eighting (8ing) |
| Sauvegarde perdue (jeu) | Pile de la cartouche (CR2032/CR1616) HS | Remplacer la pile dans la cartouche | Super Nintendo / Super Famicom (SNES / SFC) |
| Sauvegarde perdue (jeu) | Pile de la cartouche HS | Remplacer la pile dans la cartouche | SNK Neo-Geo AES |
| Sauvegardes perdues | Pile BRAM (RTC/saves internes) HS | Remplacer la pile ; FX-BMP en secours | NEC PC-FX |
| Sauvegardes perdues | Pile de la RAM interne HS (ou supercondensateur sur X'Eye) | Remplacer la pile, ou passer en FRAM (plus de pile du tout) | Sega Mega-CD / Sega CD |
| Sauvegardes perdues | Pile de sauvegarde HS | Remplacer la pile | SNK Neo Geo CD |
| Une seule horloge fausse | le diviseur correspondant | Le quartz est bon si les autres le sont | Deniam |
| Une seule horloge fausse | le diviseur correspondant (Ă·2, Ă·3 ou Ă·4) | Le quartz est bon si les deux autres le sont | Namco ND-1 |
| « Backup RAM error » | Pile HS / SRAM | Effacer via BIOS/UniBIOS ; remplacer la pile | SNK Neo-Geo MVS |
| « RTC BAD » puis reset en boucle | M48T58Y en fin de vie | Reprogrammer un M48T58Y neuf avec les donnĂ©es du jeu â voir l'encadrĂ© | Konami Viper |
| « Security check » | puce de sécurité custom du jeu | Vérifier la puce ; MAME documente le dialogue | Sega Model 2 |
| « Security » / tilegen | protection (données chiffrées) | MAME/Supermodel documentent ; diag custom | Sega Model 3 |
đ Connectique & faisceau (7)¶
| SymptĂŽme | Cause probable | Piste | Page |
|---|---|---|---|
| 32X et/ou MD endommagĂ©s aprĂšs un cĂąble « fait maison » | Broche +5 V cĂąblĂ©e sur le cordon qui va au 32X | â ïž Voir l'encadrĂ© danger CĂąblage A/V | Sega 32X |
| Alimentation qui coupe et revient quand on bouge le cùble | Rupture interne du cùble (trÚs fin d'origine) | Réparer le cùble du bloc | Atari 7800 |
| Contacts JAMMA | oxydation | Nettoyer le bord de carte | Konami Windy / Windy II |
| Contacts JAMMA | oxydation | Nettoyer le bord de carte | Sammy Atomiswave SD |
| Contacts JAMMA | oxydation | Nettoyer le bord de carte | Taito Egret II / II Mini |
| Contacts JAMMA | oxydation | Nettoyer le bord de carte | Taito Egret 3 |
| Pas de communication avec la MD | Connecteur/contacts | Nettoyer le bus d'extension | Sega Mega-CD / Sega CD |
đ„ïž Image (341)¶
| SymptĂŽme | Cause probable | Piste | Page |
|---|---|---|---|
| 2ᔠécran KO (Multi 32) | sortie/faisceau dual-screen | Vérifier la 2ᔠsortie vidéo | Sega System 32 |
| 2ᔠécran KO (Type 3/4) | sortie/faisceau dual-screen | Vérifier la 2ᔠsortie | Konami GX (System GX) |
| 3D corrompue | matériel vidéo custom | Diagnostic vidéo | SNK Hyper Neo Geo 64 |
| Barre verticale au centre de l'image | chute de tension pendant le rafraĂźchissement DRAM â filtrage d'alimentation insuffisant | Voir ci-dessous | Super Nintendo / Super Famicom (SNES / SFC) |
| Bavure de couleur (couleurs qui dĂ©bordent) | Filtres EMI HS â panne connue de la Saturn | Remplacer les filtres EMI | Sega Saturn |
| CaractÚres bons, ou remplacés par du semi-graphique de couleur quelconque | RAM d'attribut (réf. 666) | Idem | Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400 |
| CaractÚres quelconques, couleurs bonnes aux emplacements défectueux | RAM de code caractÚre (réf. 667) | Signature donnée par le manuel | Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400 |
| CharniÚre / écran (SP) | Nappe, charniÚre | Remplacer nappe/charniÚre | Game Boy Advance |
| Couleurs / priorités fausses | Réglage CPS-B-21 | Config custom (voir CPS-1) | Capcom CPS Changer |
| Couleurs / priorités fausses | Réglage CPS-B-21 | Vérifier config custom | Capcom CP System (CPS-1) |
| Couleurs baveuses en péritel | cùble/mod RGB | Vérifier le cùblage RGB péritel | Bornes européennes |
| Couleurs délavées / rétraction | G2 (screen), caps | Régler G2 ; recap | Réparation : moniteur Nanao MS8 |
| Couleurs délavées / une couleur manque | neck board / ampli RVB, tube usé | Diag neck board, contacts, réglages | Réparation : moniteurs Wells-Gardner |
| Couleurs fausses | VDP 315-5313 / colorizer | Diagnostic vidéo, reseat | Sega System C / C-2 |
| Couleurs fausses | overlay mal placé / carte couleur | Repositionner l'overlay / diag carte | Sega / Gremlin VIC Dual |
| Couleurs fausses (SI) | overlay mal placĂ© | Repositionner l'overlay | Taito â classiques (Space Invaders, Qix, Bubble BobbleâŠ) |
| Couleurs fausses (VS.) | mauvais PPU RP2C0x / mauvais couple ROM-PPU | VĂ©rifier la variante PPU du jeu | Nintendo â arcade (VS. System, PlayChoice-10, Super System) |
| Couleurs fausses (WG6100) | Ătage couleur / convergence | RĂ©glages, recap | Atari â jeux vectoriels (Asteroids, TempestâŠ) |
| Coupures / scintillement intermittents | soudures froides (col, flyback, connecteurs) | Reflow des zones chaudes | Réparation : Nanao MS2930 / MS2931 / MS2932 / MS2933 (tri-sync) |
| Coupures / scintillement intermittents | soudures froides (col, flyback, connecteurs de déflexion) | Reflow des zones chaudes | Réparation : moniteurs Wells-Gardner |
| Dot crawl / couleurs qui fourmillent | Composite absente du cordon de liaison â pas de genlock | Cordon complet (hors +5 V) â CĂąblage A/V | Sega 32X |
| Flou | potard focus du flyback | Régler / remplacer le flyback | Réparation : moniteurs Hantarex |
| Flou | focus flyback | Régler / remplacer flyback | Réparation : moniteurs Sanwa (Sanwa Denshi) |
| Flou / couleurs délavées | focus flyback / neck board | Régler focus, diag neck board | Réparation : Nanao MS2930 / MS2931 / MS2932 / MS2933 (tri-sync) |
| Flou / couleurs délavées | focus flyback / neck board | Régler focus, diag neck board | Réparation : Toshiba PB-7534 (Konami Windy 2) |
| Flou / défocalisation | potard focus du flyback, flyback fatigué | Régler focus, remplacer flyback | Réparation : moniteurs Wells-Gardner |
| Fold-over (repli d'image) / barres noires | électrolytiques HS | Recap (symptÎmes classiques Sanwa/Sanyo) | Réparation : moniteurs Sanwa (Sanwa Denshi) |
| Graphismes / sprites corrompus | Customs, ROMs, contacts | Reseat, nettoyage | Sega System 16 |
| Graphismes anormaux | carte E90 | Son fonctionnement n'est pas documentĂ© â comparaison obligatoire | Aleck 64 |
| Graphismes corrompus | custom Tom (Jaguar) | Pas de rechange â diagnostic par comparaison | Atari Cojag |
| Graphismes corrompus | ROMs / contacts B-board | Reseat, nettoyage connecteurs | Capcom CP System II (CPS-2) |
| Graphismes corrompus | SIMMs flash / contacts | Reflash SIMMs, reseat | Capcom CP System III (CPS-3) |
| Graphismes corrompus | RAM de la carte inférieure | Séparer les deux cartes avant de sonder | Data East MLC |
| Graphismes corrompus | blitter IGS011 | Pas de rechange : comparaison obligatoire | IGS011 (matériel à blitter) |
| Graphismes corrompus | IGS037 ou la SRAM | Diagnostic par comparaison â puces sans rechange | IGS PGM2 |
| Graphismes corrompus | blitter ITV4400 / IT42 / VRAM | Diagnostic vidéo, reseat | Incredible Technologies (Golden Tee) |
| Graphismes corrompus | SGRAM Fujitsu ou la Voodoo III | Une seule zone corrompue oriente vers une des quatre puces | Konami Viper |
| Graphismes corrompus | RAM vidéo / NAND | Test RAM, dump NAND | Namco System 10 |
| Graphismes corrompus | RAM vidéo / ROM board | Test RAM, contacts | Namco System 11 |
| Graphismes corrompus | RAM vidéo / ROM board | Test RAM, contacts | Namco System 12 |
| Graphismes corrompus / manquants | Contacts B-board, customs, ROMs | Reseat, nettoyage connecteurs | Capcom CP System (CPS-1) |
| Graphismes corrompus ou absents | blitter TC17G032AP-0246 | Pas de rechange : comparaison obligatoire | Dynax |
| Graphismes figĂ©s / blitter absent | Special Chip (SC1/SC2) HS | Diagnostic blitter ; substituts communautaires (repro Special Chip) | Williams 6809 (Defender, Robotron, JoustâŠ) |
| Géométrie/convergence à corriger | réglages OSD ou potards | Régler via l'OSD/menu ou les selfs/potards | Réparation : chùssis tri-sync récents (Wei-Ya / Makvision / Kortek) |
| Image (CRT) | chùssis tri-sync, recap | Réglages + recap | Sega NAOMI Universal Cabinet |
| Image (CRT) | chùssis, recap | Réglages + recap | Bornes SNK Neo-Geo (MVS) |
| Image / couleurs instables | Contacts 32XâMD, passe-vidĂ©o | Nettoyer contacts, vĂ©rifier cĂąble A/V | Sega 32X |
| Image absente | RVB / alim | Vérifier cùble RVB, recap | Fujitsu FM Towns Marty |
| Image absente | ULA | Substituer | Sinclair ZX80 · ZX81 · QL |
| Image absente (Electron) | ULA | Refroidir / remplacer | Acorn BBC Micro & Electron |
| Image absente / brouillée | vidéo (VDG/GIME) / RF | Mods, substituer | Tandy TRS-80 Color Computer (CoCo) |
| Image absente / corrompue | ASIC / RAM vidéo | Substituer le reste, contrÎler l'ASIC | MGT SAM Coupé |
| Image absente / instable | ULA / vidéo | Refroidir, substituer | Oric-1 & Oric Atmos |
| Image bitmap corrompue | RAM vidĂ©o / bank switching | Test RAM, contacts | Williams 6809 (Defender, Robotron, JoustâŠ) |
| Image bitmap corrompue (SI) | RAM vidĂ©o / 8080 | Test RAM, contacts | Taito â classiques (Space Invaders, Qix, Bubble BobbleâŠ) |
| Image brouillée / absente | RF / VDG / SAM | Mod composite, substituer | Dragon 32 / 64 |
| Image décalée ou instable | timing vidéo (÷3 du quartz) | Comparer aux valeurs calculées plus haut | Zaccaria |
| Image dégradée | Sortie composite / soudures | Vérifier, mod si besoin | Atari 7800 |
| Image floue / manque de focus | Réglage focus, flyback vieillissant | Régler focus ; flyback si HS | Réparation : moniteur Nanao MS8 |
| Image floue / traĂźnante | â ïž peut ĂȘtre l'Ă©cran d'origine | Voir ci-dessous | Watara Supervision |
| Image hors standard | impossible si le quartz est bon | Le balayage est verrouillé sur le NTSC | Bally / Midway Astrocade |
| Image instable (CRT) | chùssis / recap | Réglages + recap | Bornes Namco (Noir, Exceleena, Cyberlead) |
| Image instable (CRT) | chùssis tri-sync, recap | Réglages + recap (Nanao MS9) | Sega New Net City |
| Image instable / couleurs | chùssis tri-sync, recap | Réglages + recap (type Nanao MS9) | Konami Windy / Windy II |
| Image instable / couleurs | Chùssis moniteur tri-sync, recap | Réglages géométrie + recap (type Nanao MS9) | Taito Egret II / II Mini |
| Image instable / délavée | chùssis CRT / recap | Recap + réglages | Bornes Capcom (Mini Cute, Impress, Status) |
| Image instable / délavée | chùssis Hantarex / recap | Recap (Hantarex) | Bornes européennes |
| Image instable / délavée | chùssis Nanao MS8 / recap | Recap + réglages | Irem Madonna / Madonna 33 |
| Image instable / dĂ©lavĂ©e | chĂąssis CRT (Nanao/Sanwa) / recap | Recap + rĂ©glages | Jaleco â bornes Pony |
| Image instable / délavée | chùssis Nanao MS8 / recap | Recap + réglages | Sega Aero Table |
| Image instable / délavée | chùssis Nanao ou Toei / recap | Identifier le chùssis, puis recap + réglages | Taito Canary |
| Image instable / géométrie | chùssis Wei-Ya M3192D, recap | Réglages + recap | Sammy Atomiswave SD |
| Image instable / géométrie | chùssis Wei-Ya 3129D, recap | Réglages + recap (voir schéma archivé) | Taito Egret 3 |
| Image instable / scintillement | électrolytiques secs (recap) | Recap | Réparation : Toshiba PB-7534 (Konami Windy 2) |
| Image instable / scintillement | condensateurs de qualité médiocre | Recap (essentiel sur tout Makvision) | Réparation : chùssis tri-sync récents (Wei-Ya / Makvision / Kortek) |
| Image morte | CRT / alim | Sécurité CRT d'abord | Amstrad PCW (8256 / 8512 / 9512) |
| Image morte (MZ tout-en-un) | CRT / carte vidéo | Sécurité CRT d'abord | Sharp X1 & MZ |
| Image morte (PET) | CRT / alim / dĂ©viation | SĂ©curitĂ© CRT d'abord | Commodore 8-bit â VIC-20 · C128 · C16/Plus4 · PET |
| Image N&B corrompue | RAM vidéo, Z80 | Test RAM, contacts | Sega / Gremlin VIC Dual |
| Image objets corrompue | framebuffer objets / RAM | Test RAM, contacts | Namco System 21 « Polygonizer » |
| Image PAL dĂ©calĂ©e | â ïž paramĂštres non vĂ©rifiĂ©s | Comparer Ă une autre machine PAL, pas Ă une valeur publiĂ©e | Epoch Super Cassette Vision |
| Image pùle ou illisible | contraste manuel ou la dalle | L'écran n'est pas rétroéclairé : juger à bonne lumiÚre | Bit Corporation Gamate |
| Image qui ne se cale pas | 57,23 Hz, hors plage 60 Hz | Chùssis 15 kHz tolérant, ou voir modernisation | Sega System 18 |
| Image qui ne se cale pas | 61,31 Hz, hors des plages habituelles | Chùssis 15 kHz tolérant, ou voir modernisation | Video System |
| Image qui rétrécit / gonfle | électrolytiques secs (recap), +B qui dérive | Recap, mesurer +B | Réparation : moniteurs Wells-Gardner |
| Image qui rétrécit / respire / tremble | Condensateurs séchés (alim/déflexion) | Recap | Réparation : moniteur Nanao MS8 |
| Image qui rétrécit / tremble | électrolytiques secs (recap) | Recap | Réparation : Nanao MS2930 / MS2931 / MS2932 / MS2933 (tri-sync) |
| Image qui rétrécit / tremble | caps secs (recap) | Recap | Réparation : moniteurs Sanwa (Sanwa Denshi) |
| Image qui tremble / couleurs baveuses | Condensateurs du chĂąssis moniteur | Recap du chĂąssis | Sega Astro City |
| Image raster corrompue | RAM vidéo, Z80 | Test RAM, contacts | Sega G80 (raster & vectoriel) |
| Image RF médiocre / neige | Sortie RF | Mod composite/AV | Atari 2600 (VCS) |
| Image RF terne | Sortie non RGB | Mod RGB | NEC PC Engine / TurboGrafx-16 |
| Image RF/composite terne | Sortie non RGB | Mod RGB ou HDMI | Nintendo 64 |
| Image sombre / absente / lignes | Condensateurs / écran / soudures | Recap ; sinon écran McWill | Sega Game Gear |
| Image traĂźnante | â ïž dĂ©faut d'origine de l'Ă©cran | Voir les encadrĂ©s ci-dessus | Bit Corporation Gamate |
| Image tremblante / instable | Condensateurs | Recap | Sega System 16 |
| Image tremblante / vecteurs déformés | Condensateurs / réglages | Recap ; réglages | GCE / MB Vectrex |
| Kit Ă©cran achetĂ© incompatible | Kit VA0/VA1 posĂ© sur une VA4/VA5 (ou l'inverse) | Identifier la rĂ©vision avant l'achat â RĂ©visions | Sega Game Gear |
| Lignes / colonnes manquantes | Nappe d'affichage décollée | Re-flow / re-soudure de la nappe | Nintendo Virtual Boy |
| Lignes / repli (fold) | Ătage dĂ©flexion, caps | Recap ; diagnostic dĂ©flexion | RĂ©paration : moniteur Nanao MS8 |
| Lignes manquantes Ă l'Ă©cran (VA4) | Fils trĂšs fins entre nappes et carte mĂšre cassĂ©s | Manipulation extrĂȘmement prĂ©cautionneuse ; voir l'encadrĂ© dalle VA4 | Sega Game Gear |
| Lignes verticales/horizontales (DMG) | Nappe LCD (colle qui lĂąche) | Reflow de la nappe (chaleur) | Game Boy / Game Boy Color |
| Luminosité/déflexion capricieuses | électrolytiques HS, surtout les 160 V | Recap (les 160 V en priorité) | Réparation : moniteur Sanyo 20-EZ |
| Ne se cale pas en 31 kHz | étage de commutation tri-sync / sync | Vérifier la sync entrante, l'étage de détection | Réparation : Nanao MS2930 / MS2931 / MS2932 / MS2933 (tri-sync) |
| Ne se cale pas en 31 kHz | commutation tri-sync / sync | Vérifier sync + étage de détection | Réparation : Toshiba PB-7534 (Konami Windy 2) |
| Ne se cale pas en 31 kHz (29E31S) | commutation tri-sync / sync | Vérifier sync + étage de détection | Réparation : moniteurs Sanwa (Sanwa Denshi) |
| Ne se cale que sur une fréquence (ex. 31 kHz) | commutation tri-sync / sync | Vérifier type de sync (séparée/composite), l'étage de détection de fréquence | Réparation : chùssis tri-sync récents (Wei-Ya / Makvision / Kortek) |
| Ni image NI alimentation (4 ports) | Switchbox automatique HS â il porte aussi le courant | Bypass du switchbox (retrait de L8 + jack DC) | Atari 5200 |
| Pas d'affichage 32X | Mauvais branchement / alim | Vérifier alim propre + cùblage | Sega 32X |
| Pas d'image | alim / faisceau / chĂąssis | Diag alim â moniteur | Bornes Capcom (Mini Cute, Impress, Status) |
| Pas d'image | alim / faisceau / chĂąssis | Diag alim â moniteur | Bornes europĂ©ennes |
| Pas d'image | alim / faisceau / chĂąssis | Diag alim â moniteur | Irem Madonna / Madonna 33 |
| Pas d'image | alim / faisceau / chĂąssis | Diag alim â moniteur | Jaleco â bornes Pony |
| Pas d'image | alim / faisceau / chĂąssis | Diag alim â moniteur | Sega Aero Table |
| Pas d'image | dalle LCD / carte scaler / PC Lindbergh | Diag LCD ; vérifier la source Lindbergh | Sega Lindbergh (bornes) |
| Pas d'image | alim / faisceau / chĂąssis | Diag alim â moniteur | Taito Canary |
| Pas d'image | dalle LCD / carte scaler / PC | Diag LCD ; vérifier la source Type X | Taito Vewlix |
| Pas d'image | Alim, contacts | Diagnostic | 3DO Interactive Multiplayer |
| Pas d'image | cùble/sortie RVB péritel, ou ASIC | Vérifier le cùble SCART, l'entrée TV | Amstrad GX4000 |
| Pas d'image | Alim, TIA, contacts | Diagnostic | Atari 2600 (VCS) |
| Pas d'image | Alim, contacts, switchbox | Diagnostic | Atari 5200 |
| Pas d'image | Alim, MARIA, contacts | Diagnostic | Atari 7800 |
| Pas d'image | Alim, contacts, customs | Diagnostic | Atari Jaguar |
| Pas d'image | Taos ou sortie vidéo | Composant Apple sans rechange | Bandai Pippin (@WORLD / ATMARK) |
| Pas d'image | Alim (bloc externe), customs | Vérifier l'alim dédiée | Capcom CPS Changer |
| Pas d'image | étage vidéo ou modulateur RF | Machine de 1982 : sortie RF d'époque | Emerson Arcadia 2001 |
| Pas d'image | quartz vidéo ou étage vidéo | Indépendant du CPU et du son | Epoch Super Cassette Vision |
| Pas d'image | Alim, VCE, contacts | Diagnostic | NEC PC Engine / TurboGrafx-16 |
| Pas d'image | Alim, V810/vidéo, contacts | Diagnostic base | NEC PC-FX |
| Pas d'image | Alim, multi-out, PPU | Vérifier alim / connectique | Super Nintendo / Super Famicom (SNES / SFC) |
| Pas d'image | Alim, VDP, multi-out | Diagnostic | Sega Master System (Mark III) |
| Pas d'image | Alim, contacts, VDP | Diagnostic | Sega Saturn |
| Pas d'image | Alim, VDP, sortie RF | Diagnostic | Sega SG-1000 |
| Pas d'image | Alim, customs, multi-out | Diagnostic | SNK Neo-Geo AES |
| Pas d'image | Alim, contacts | Diagnostic base | SNK Neo Geo CD |
| Pas d'image | Alim, GPU, contacts | Diagnostic | Sony PlayStation (PS1) |
| Pas d'image | vidĂ©o custom | MĂȘme quartz que le CPU | Apple Lisa |
| Pas d'image | HD61K202P, ou la TEA1002 | â ïž La TEA1002 est le codeur couleur et sommateur vidĂ©o, pas le gĂ©nĂ©rateur d'image : sa panne peut tuer la sortie, mais elle n'est pas la seule piste. FrĂ©quence selon la norme â voir le tableau | Mattel Aquarius |
| Pas d'image | EF9345 ou sa mémoire | Voir les schémas archivés | Philips VG-5000 |
| Pas d'image | MC6847 ou le modulateur | Puce courante, rechange trouvable | Sanyo PHC-25 |
| Pas d'image | TMS9129 (I038) ou son quartz | Quartz séparé du 8 MHz | Tatung Einstein |
| Pas d'image | 68000 ou quartz | â ïž plusieurs horloges non vĂ©rifiĂ©es â comparer Ă une carte saine | Alpha Denshi / ADK |
| Pas d'image | CPU, quartz 52 MHz vidéo, ou les customs Tom/Jerry | Identifier d'abord quelle variante de CPU est montée | Atari Cojag |
| Pas d'image | Alim, 68010, faisceau | Diagnostic base | Atari â arcade (System 1/2, Hard Drivin') |
| Pas d'image | horloge systÚme ou étage vidéo | L'image est cadencée par le quartz maßtre | Bally / Midway Astrocade |
| Pas d'image | MC6809E ou le CRTC C6545-1 | Les deux Ă 1,25 MHz | Bally / Sente SAC-1 |
| Pas d'image | Alim, CPU, faisceau | Diagnostic base | Capcom â classiques prĂ©-CPS (1942, Ghosts'n Goblins, Commando) |
| Pas d'image | A-board (alim, customs) | Vérifier alim, contacts JAMMA | Capcom CP System (CPS-1) |
| Pas d'image | A-board (alim, custom) | Vérifier alim, contacts JAMMA | Capcom CP System II (CPS-2) |
| Pas d'image | Alim / SH-2 / contacts | Diagnostic base | Capcom CP System III (CPS-3) |
| Pas d'image | Alim, 68000, faisceau | Diagnostic base | Cave (hardware 68000) |
| Pas d'image | Alim, CPU bit-slice, faisceau | Diagnostic base | Cinematronics (vectoriel) |
| Pas d'image | Alim, CPU, faisceau | Diagnostic base | Data East (DECO Cassette, DECO 8/16/32) |
| Pas d'image | 68000 ou étage vidéo | Diagnostic PCB | Deniam |
| Pas d'image | Z80 ou son quartz | â ïž deux valeurs coexistent : 5,5 et 5,3693 MHz | Dynax |
| Pas d'image | Alim, 6502, faisceau | Diagnostic base | Exidy (Venture, Crossbow, Mouse Trap) |
| Pas d'image | 68000, quartz 24 MHz, alimentation | Diagnostic PCB | Gaelco |
| Pas d'image | Alim, 6502, faisceau | Diagnostic base | Gottlieb (Qbert, Reactor, Mad Planets) |
| Pas d'image | Alim, V30/V33, faisceau | Diagnostic base | Irem M62 / M72 / M92 (R-Type & co.) |
| Pas d'image | Alim, 6809/68000/68EC020, watchdog ADM690 | Diagnostic base | Incredible Technologies (Golden Tee) |
| Pas d'image | Alim, 68000/V70, faisceau | Diagnostic base | Jaleco (Mega System 1 / 32) |
| Pas d'image | quartz 48 MHz ou le SYSCTRL | â ïž pas le quartz 40 MHz du CPU | Jaleco Mega System 32 |
| Pas d'image | Alim, 68000/SH-2, faisceau | Diagnostic base | Kaneko (Kaneko 16, Super Nova System) |
| Pas d'image | Alim, 68000, faisceau | Diagnostic base | Konami â beat'em up 68000 (TMNT, Simpsons, X-Men) |
| Pas d'image | Alim, Z80, faisceau | Diagnostic base | Konami â classiques (Frogger, Scramble, Time Pilot, Gyruss) |
| Pas d'image | GCU ou sortie VGA | Deux horloges à vérifier : 25,175 et 16,6666 MHz | Konami Firebeat |
| Pas d'image | Alim, 68000, faisceau | Diagnostic base | Konami Gradius / Nemesis / Twin16 (shmups) |
| Pas d'image | CXD8530 / CXD8561 ou alimentation | Diagnostic PCB | Konami GV (« Baby Phoenix ») |
| Pas d'image | Alim, 68EC020, contacts | Diagnostic base | Konami GX (System GX) |
| Pas d'image | CDE2 ou alimentation | La puce systĂšme 3DO n'a aucune rechange | Konami M2 |
| Pas d'image | CXD8530CQ / CXD8561Q | Modes de panne d'une PS1 | Konami Twinkle |
| Pas d'image | Z80 ou étage vidéo | Diagnostic PCB | Bally / Midway MCR |
| Pas d'image | Alim, contacts | Diagnostic base | Midway â Y-Unit, Wolf-Unit, V-Unit, Seattle, Zeus |
| Pas d'image | Alim, TMS34010, faisceau | Diagnostic base | Midway T-Unit (Mortal Kombat II, NBA JamâŠ) |
| Pas d'image | Alim, Z80, faisceau | Diagnostic base | Namco â hardware classique (Pac-Man / Galaga / Dig Dug / Xevious) |
| Pas d'image | 68000 ou étage vidéo | Diagnostic PCB | Namco ND-1 |
| Pas d'image | Alim, 6809, faisceau | Diagnostic base | Namco System 1 |
| Pas d'image | Alim, R3000A, contacts | Diagnostic base | Namco System 10 |
| Pas d'image | Alim, R3000A, contacts | Diagnostic base | Namco System 11 |
| Pas d'image | Alim, COH board, contacts | Diagnostic base | Namco System 12 |
| Pas d'image | Alim, double 68000, faisceau | Diagnostic base | Namco System 2 |
| Pas d'image | Alim, contacts inter-cartes | Diagnostic base | Namco System 21 « Polygonizer » |
| Pas d'image | Alim, inter-connexions | Diagnostic base | Namco System 22 / Super System 22 |
| Pas d'image | carte JVS ou sortie VGA | La vidéo passe par la carte JVS, pas par la PS3 directement | Namco System 357 / 369 |
| Pas d'image | Alim, CPU, faisceau | Diagnostic base | Nichibutsu (Crazy Climber, Moon Cresta, Terra Cresta) |
| Pas d'image | VR4300 ou étage vidéo | Modes de panne d'une N64 | Aleck 64 |
| Pas d'image | Alim, RP2A03/65C816, faisceau | Diagnostic base | Nintendo â arcade (VS. System, PlayChoice-10, Super System) |
| Pas d'image | 68000 ou quartz vidĂ©o | â ïž trois quartz possibles selon la carte | NMK 16 bits (NMK / UPL) |
| Pas d'image | 68000, quartz 24 MHz, alimentation | Diagnostic PCB | Playmark |
| Pas d'image | Alim, 68020/SH-2, faisceau | Diagnostic base | Psikyo (68020 / SH-2) |
| Pas d'image | Alim, 68000, faisceau | Diagnostic base | Raizing / Eighting (8ing) |
| Pas d'image | Alim, SH-4/PowerVR2, contacts | Diagnostic base (proche NAOMI/Dreamcast) | Sammy Atomiswave |
| Pas d'image | Alim, Z80, faisceau | Diagnostic base | Sega G80 (raster & vectoriel) |
| Pas d'image | Alim, VDP1/VDP2, contacts | Diagnostic base (proche Saturn) | Sega ST-V (Titan Video) |
| Pas d'image | Alim, 68000, faisceau | Diagnostic base | Sega « Super Scaler » (Hang-On / Space Harrier / OutRun) |
| Pas d'image | Alim, 68000, contacts JAMMA | Diagnostic base | Sega System C / C-2 |
| Pas d'image | Alim, Z80, faisceau | Diagnostic base | Sega System E |
| Pas d'image | Alim, Z80, faisceau | Diagnostic base | Sega System 1 / System 2 |
| Pas d'image | Alim, customs, contacts JAMMA | Diagnostic base | Sega System 16 |
| Pas d'image | Alim, V60/V70, contacts | Diagnostic base | Sega System 32 |
| Pas d'image | Alim, Z80, faisceau | Diagnostic base | Sega / Gremlin VIC Dual |
| Pas d'image | Alim, double 68000, contacts | Diagnostic base | Sega X-Board |
| Pas d'image | Alim, CPU, faisceau | Diagnostic base | Seibu Kaihatsu (Raiden, SPI System) |
| Pas d'image | 68000 ou quartz 16 MHz | Les trois horloges principales sont identiques | Seta |
| Pas d'image | Alim, VR4300, faisceau | Diagnostic base | SNK Hyper Neo Geo 64 |
| Pas d'image | Alim, CPU, faisceau | Diagnostic base | SNK â avant le Neo-Geo (Ikari Warriors, P.O.W.) |
| Pas d'image | Alim, 68000, faisceau | Diagnostic base | Taito B System |
| Pas d'image | Alim, CPU, faisceau | Diagnostic base | Taito â classiques (Space Invaders, Qix, Bubble BobbleâŠ) |
| Pas d'image | Alim, 68000, faisceau | Diagnostic base | Taito F2 System |
| Pas d'image | Alim, 68020, contacts | Diagnostic base | Taito F3 System |
| Pas d'image | carte mĂšre ZN-2 (CXD8661R / CXD8654Q) | Diagnostic PCB | Taito G-NET |
| Pas d'image | Voodoo (FBI ou TMU) ou la sortie VGA | Deux puces 3Dfx distinctes | Taito Wolf System |
| Pas d'image | Z80, quartz, alimentation | â ïž vĂ©rifier quelle carte avant de comparer une frĂ©quence | Tecfri |
| Pas d'image | HD63C09EP, quartz 12 MHz, alimentation | Diagnostic PCB | Technos Japan |
| Pas d'image | Alim, CPU, faisceau | Diagnostic base | Tecmo (Rygar, Ninja Gaiden, Silkworm) |
| Pas d'image | Alim, 68000, faisceau | Diagnostic base | Toaplan (V1 / V2) |
| Pas d'image | Alim, Z80, faisceau | Diagnostic base | Universal (Mr. Do!, Space Panic, Lady Bug) |
| Pas d'image | 68000 ou quartz 20 MHz | Les deux CPU en dérivent | Video System |
| Pas d'image | Alim, 6809, faisceau | Diagnostic base | Williams 6809 (Defender, Robotron, JoustâŠ) |
| Pas d'image | Z80, quartz 18,432 MHz, alimentation | Diagnostic PCB | Zaccaria |
| Pas d'image (Alice 32 / 90) | EF9345 | Autre puce, autres pistes | Matra & Hachette Alice |
| Pas d'image (Alice) | MC6847 | Puce partagée avec d'autres machines | Matra & Hachette Alice |
| Pas d'image (G7000) | 8244 / 8245, ou le modulateur | 8244 en NTSC, 8245 en PAL : ne pas confondre. â ïž Sur G7400, voir la ligne suivante | Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400 |
| Pas d'image (HT ok) | Ătage vectoriel / soudures | Diagnostic + reflow | GCE / MB Vectrex |
| Pas d'image (HT présente) | Caps, soudures froides, flyback | Recap + reflow, tester flyback | Réparation : moniteur Nanao MS8 |
| Pas d'image (Noir) | LCD / PC source | Diag LCD + source | Bornes Namco (Noir, Exceleena, Cyberlead) |
| Pas d'image / 3D absente | TGP (MB86233) ou ASIC vidĂ©o, alim | Diagnostic ; customs Fujitsu irremplaçables â prudence extrĂȘme, soin aux contacts | Sega Model 1 |
| Pas d'image / 3D corrompue | i960, TGP/SHARP, ASIC vidéo | Diagnostic par carte (CPU / vidéo) ; customs rares | Sega Model 2 |
| Pas d'image / 3D corrompue | Real3D (Pro-1000), PowerPC, RAM vidéo | Diagnostic par carte ; customs Real3D irremplaçables | Sega Model 3 |
| Pas d'image / claquage rĂ©pĂ©tĂ© | HOT de mauvaise qualitĂ© (transistor de sortie H) â panne n°1 de tous les tri-sync | Remplacer le HOT (garder des rechanges) ; vĂ©rifier ce qui l'a tuĂ© (dĂ©flexion, +B) | RĂ©paration : chĂąssis tri-sync rĂ©cents (Wei-Ya / Makvision / Kortek) |
| Pas d'image / couleurs fausses | connecteur péritel / vidéo | Vérifier cùble DIN, puis circuit vidéo | Thomson (MO5 / MO6 / TO7 / TO8 / TO9) |
| Pas d'image / image corrompue | ULA / RAM basse | Refroidir/remplacer ULA, substituer 4116 | Sinclair ZX Spectrum |
| Pas d'image / pas de HT | HOT, flyback, alim | Vérifier HOT / flyback / +B | Réparation : moniteurs Hantarex |
| Pas d'image / pas de HT | HOT, flyback, alim +B | Vérifier HOT / flyback / +B | Réparation : Nanao MS2930 / MS2931 / MS2932 / MS2933 (tri-sync) |
| Pas d'image / pas de HT | HOT, flyback, alim +B | Vérifier HOT / flyback / +B | Réparation : moniteurs Sanwa (Sanwa Denshi) |
| Pas d'image / pas de HT | HOT, flyback, alim +B | Vérifier HOT / flyback / +B | Réparation : Toshiba PB-7534 (Konami Windy 2) |
| Pas d'image / pas de HT | HOT (transistor de sortie horizontale), flyback, alim +B | Vérifier HOT, flyback, tension +B | Réparation : moniteurs Wells-Gardner |
| Pas d'image / plantage | Alim, caps, contacts | Diagnostic base | Sega NAOMI |
| Pas d'image / plantage | Alim, customs, contacts JAMMA | Diagnostic (UniBIOS utile) | SNK Neo-Geo MVS |
| Pas d'image / vidéo corrompue | SHIFTER / RAM / GLUE | Substituer, test RAM | Atari ST (520/1040, STE, Mega, Falcon) |
| Pas d'image numérique | ModÚle DOL-101 (sans port numérique) | Utiliser un DOL-001 pour les mods HDMI | Nintendo GameCube |
| Pas d'image sur un chĂąssis 15 kHz | aucune â la carte sort du 25 kHz | Il faut un moniteur moyenne rĂ©solution | Taito JC System |
| Pas d'image VGA | Jeu non VGA / cùble | Vérifier compat VGA du jeu | Sega Dreamcast |
| Pas d'image, la machine tourne | PVI 2636 | MĂȘme puce, autre fonction | Interton VC 4000 (et la famille 1292) |
| Pas de 3D / freeze | l'une des cartes DSP/polygones, inter-connexions | Diag carte par carte du crate | Namco System 21 « Polygonizer » |
| Pas de 3D / textures corrompues | GPU TR3 / DSP / RAM texture | Diag carte par carte du crate | Namco System 22 / Super System 22 |
| Pas de 3D / textures corrompues | GPU custom / RAM texture | Diag carte par carte du crate | Namco System 23 (Gorgon / Super System 23) |
| Pas de 3D, reste affiché | TMS320C51 ou les customs de rendu | Diagnostic par comparaison : ces puces n'ont pas de rechange | Taito JC System |
| Pas de mode 80 col (C128) | VDC / RAM vidĂ©o | Isoler le VDC | Commodore 8-bit â VIC-20 · C128 · C16/Plus4 · PET |
| Pas de vidéo | lecteur DVD ou la liaison série (CN7 ou CN5) | Deux causes distinctes selon la génération du jeu | Konami Twinkle |
| Pixel/écran | Dalle LCD | Remplacement dalle | Sony PSP (PlayStation Portable) |
| Plantage / image instable | RAM, inter-connexions, alim faible | Reseat, test RAM, recap ciblé | Sega Model 1 |
| Plantages / graphismes corrompus | +5 V trop bas (chute faisceau) | Régler +5 V au bord sous charge | Alimentations dans les bornes |
| Point brĂ»lant fixe (« spot ») | Spot-killer / dĂ©flexion en panne | â ïž Ă©teindre (risque de brĂ»ler le phosphore), rĂ©parer avant | Atari â jeux vectoriels (Asteroids, TempestâŠ) |
| Rien à l'écran | NAOMI / DIMM / GD-ROM | Diag NAOMI (voir sa page) | Sega NAOMI Universal Cabinet |
| Rien à l'écran | Alim, contacts, nappes | Diagnostic | Nintendo Virtual Boy |
| Rien à l'écran | alim / soudures / VDP | Vérifier alim, reflow, VDP | Sega Mark III |
| Scintillement / image instable | Ă©lectrolytiques secs (recap) ou PSU (Polo) | Recap ; si ça persiste â diagnostic PSU | RĂ©paration : moniteurs Hantarex |
| Sprites corrompus | générateur de sprites (6 MHz) | Dérive du 48 MHz | Jaleco Mega System 32 |
| Sprites corrompus | générateur de sprites Video System | Custom : diagnostic par comparaison | Video System |
| Sprites corrompus / page flipping | RAM vidĂ©o / TMS34010 | Test RAM, contacts | Midway T-Unit (Mortal Kombat II, NBA JamâŠ) |
| Sprites corrompus ou absents | custom X1-001 | Pas de rechange : diagnostic par comparaison | Seta |
| Sprites déformés/absents | ASIC rotation-zoom / RAM sprite | Diagnostic vidéo | Sega Y-Board |
| Sprites ou plans corrompus | custom GAE1 / CG-1V ou RAM vidéo | Comparer à une carte saine | Gaelco |
| Sprites ou plans corrompus | RAM vidéo ou logique | Comparer à une carte saine | Technos Japan |
| Sprites qui ne zooment plus | ASIC de zoom / RAM sprite | Diagnostic vidéo, contacts | Sega « Super Scaler » (Hang-On / Space Harrier / OutRun) |
| Sprites qui ne zooment plus | ASIC de zoom / RAM sprite | Diagnostic vidéo | Sega X-Board |
| Sprites qui ne zooment plus | customs zoom / RAM sprite | Diagnostic vidéo | Taito Z System |
| Sprites/3D corrompus | TMS34010 / Voodoo (Seattle/Zeus) | Diag vidĂ©o par gĂ©nĂ©ration | Midway â Y-Unit, Wolf-Unit, V-Unit, Seattle, Zeus |
| Sprites/plans corrompus | customs Atari / RAM | Test RAM, contacts | Atari â arcade (System 1/2, Hard Drivin') |
| Sprites/plans corrompus | customs 013/038 / RAM | Test RAM, contacts ; customs rares | Cave (hardware 68000) |
| Sprites/plans corrompus | customs / RAM | Test RAM, contacts | Data East (DECO Cassette, DECO 8/16/32) |
| Sprites/plans corrompus | customs Nanao / RAM | Test RAM, contacts | Irem M62 / M72 / M92 (R-Type & co.) |
| Sprites/plans corrompus | customs / RAM | Test RAM, contacts | Jaleco (Mega System 1 / 32) |
| Sprites/plans corrompus | customs Kaneko (VU-xxx) / RAM | Test RAM, contacts | Kaneko (Kaneko 16, Super Nova System) |
| Sprites/plans corrompus | customs K052109/K051960 / RAM | Test RAM, contacts ; customs rares | Konami â beat'em up 68000 (TMNT, Simpsons, X-Men) |
| Sprites/plans corrompus | customs / RAM | Test RAM, contacts | Konami Gradius / Nemesis / Twin16 (shmups) |
| Sprites/plans corrompus | customs GX / RAM | Test RAM, contacts ; customs rares | Konami GX (System GX) |
| Sprites/plans corrompus | RAM vidéo, customs | Test RAM, contacts | Namco System 1 |
| Sprites/plans corrompus | customs vidĂ©o (C116 paletteâŠ), RAM | Test RAM, contacts ; customs rares | Namco System 2 |
| Sprites/plans corrompus | customs Psikyo / RAM | Test RAM, contacts | Psikyo (68020 / SH-2) |
| Sprites/plans corrompus | GP9001 / RAM | Test RAM, contacts ; custom rare | Raizing / Eighting (8ing) |
| Sprites/plans corrompus | l'un des 2 VDP / VRAM | Isoler le VDP fautif, test RAM | Sega System E |
| Sprites/plans corrompus | RAM vidéo, customs sprite | Test RAM, contacts | Sega System 32 |
| Sprites/plans corrompus | customs / RAM | Test RAM, contacts | Seibu Kaihatsu (Raiden, SPI System) |
| Sprites/plans corrompus | customs / RAM | Test RAM, contacts | SNK â avant le Neo-Geo (Ikari Warriors, P.O.W.) |
| Sprites/plans corrompus | customs TC0xxx / RAM | Test RAM, contacts | Taito B System |
| Sprites/plans corrompus | customs TC0xxx / RAM | Test RAM, contacts | Taito F2 System |
| Sprites/plans corrompus | customs Taito / RAM | Test RAM, contacts | Taito F3 System |
| Sprites/plans corrompus | customs / RAM | Test RAM, contacts | Tecmo (Rygar, Ninja Gaiden, Silkworm) |
| Sprites/plans corrompus | GP9001 / RAM (V2) | Test RAM, contacts ; custom rare | Toaplan (V1 / V2) |
| Sprites/tuiles corrompus | RAM vidĂ©o, customs | Test RAM, contacts | Capcom â classiques prĂ©-CPS (1942, Ghosts'n Goblins, Commando) |
| Sprites/tuiles corrompus | RAM vidéo, 6502 | Test RAM, contacts | Exidy (Venture, Crossbow, Mouse Trap) |
| Sprites/tuiles corrompus | RAM vidéo, 6502 | Test RAM, contacts | Gottlieb (Qbert, Reactor, Mad Planets) |
| Sprites/tuiles corrompus | RAM vidĂ©o, Z80 | Test RAM, contacts | Konami â classiques (Frogger, Scramble, Time Pilot, Gyruss) |
| Sprites/tuiles corrompus | RAM vidĂ©o, Z80 | Test RAM, contacts | Namco â hardware classique (Pac-Man / Galaga / Dig Dug / Xevious) |
| Sprites/tuiles corrompus | RAM vidéo, CPU | Test RAM, contacts | Nichibutsu (Crazy Climber, Moon Cresta, Terra Cresta) |
| Sprites/tuiles corrompus | RAM vidéo, customs | Test RAM, contacts | Sega System 1 / System 2 |
| Sprites/tuiles corrompus | RAM vidĂ©o, customs | Test RAM | Taito â classiques (Space Invaders, Qix, Bubble BobbleâŠ) |
| Sprites/tuiles corrompus | RAM vidéo, Z80 | Test RAM, contacts | Universal (Mr. Do!, Space Panic, Lady Bug) |
| Sync horizontale instable | étage H / soudures | Reflow, diag H | Réparation : moniteur Sanyo 20-EZ |
| Taches de couleur à l'écran | Aimantation du masque | Dégaussage | Sega Astro City |
| Textures ou 3D fausses | matĂ©riel â ou simple comparaison Ă une Ă©mulation imparfaite | Voir l'encadrĂ© ci-dessus avant de suspecter la carte | Konami M2 |
| Topper éteint (Cyberlead) | néon/LED du bandeau | Remplacer l'éclairage | Bornes Namco (Noir, Exceleena, Cyberlead) |
| Traits dĂ©formĂ©s / manquants | Ătage dĂ©flexion XY, soudures froides | Reflow, diagnostic dĂ©flexion | Atari â jeux vectoriels (Asteroids, TempestâŠ) |
| Traits déformés/absents | déflexion XY / soudures | Reflow, diag déflexion | Cinematronics (vectoriel) |
| Traits dĂ©formĂ©s/absents (6100 vectoriel) | dĂ©flexion XY / soudures / gĂ©nĂ©rateur | Reflow, diag dĂ©flexion ; â ïž point fixe = brĂ»lure du phosphore | RĂ©paration : moniteurs Wells-Gardner |
| Traits déformés/absents (vectoriel) | déflexion XY / soudures | Reflow, diag déflexion | Sega G80 (raster & vectoriel) |
| Tremblement de l'image 32X puis blocage aprÚs ~1 h de chauffe | EDCLK/VCLK trop « sales » sur MD Model 1 (VA4 / VA5-6.8) | Correctifs des bulletins de service Sega | Sega 32X |
| Un seul Ă©cran mort (DualSystem / PC-10) | carte ou moniteur de l'Ă©tage concernĂ© | Isoler l'Ă©tage | Nintendo â arcade (VS. System, PlayChoice-10, Super System) |
| Un seul Ćil affiche | Nappe / barrette LED d'un cĂŽtĂ© | Idem, cĂŽtĂ© concernĂ© | Nintendo Virtual Boy |
| Vidéo corrompue | Gate Array / CRTC / RAM | Substituer, test RAM | Amstrad CPC (464 / 664 / 6128) |
| Vidéo corrompue | VRAM / VDP | Substituer VRAM, tester VDP | MSX (MSX / MSX2 / MSX2+ / turbo R) |
| Vidéo corrompue | VRAM / GDC | Substituer VRAM, tester GDC | NEC PC-8801 (PC-88) & PC-9801 (PC-98) |
| Vidéo FMV manquante | Pas de Digital Video Cartridge | Installer la cartouche MPEG | Philips CD-i |
| Ăcran (lignes/tactile) | Nappe / dalle | Remplacer dalle ou nappe | Nintendo DS |
| Ăcran de garbage / ne boote pas | PLA ou RAM HS | Substituer PLA, RAM | Commodore 64 Games System (C64GS) |
| Ăcran de garbage / ne boote pas | PLA ou RAM HS | Substituer PLA, RAM | Commodore 64 |
| Ăcran entiĂšrement muet | piles ou leurs contacts | Corrosion des contacts avant tout | Nintendo Game & Watch |
| Ăcran figĂ© / jeu ne dĂ©marre pas (C-2) | puce 317-xxxx (protection) / customs | VĂ©rifier ; MAME documente la protection | Sega System C / C-2 |
| Ăcran illisible sans forte lumiĂšre | LCD rĂ©flectif (AGB) | Ăcran IPS (mod) | Game Boy Advance |
| Ăcran mort (HT ok) | Ătage vectoriel / caps HS | Recap + diagnostic | Atari â jeux vectoriels (Asteroids, TempestâŠ) |
| Ăcran mort (HT ok) | gĂ©nĂ©rateur vecteurs / caps | Recap + diag | Cinematronics (vectoriel) |
| Ăcran mort (III/4) | CRT / alim | SĂ©curitĂ© CRT d'abord | Tandy TRS-80 Model I / III / 4 |
| Ăcran mort HT ok (vectoriel) | gĂ©nĂ©rateur de vecteurs / caps | Recap + diag | Sega G80 (raster & vectoriel) |
| Ăcran noir | RAM / OS ROM / GTIA | Substituer | Atari 8-bit (400 / 800 / XL / XE) |
| Ăcran noir | buffers / VDP / CPU | Substituer | Texas Instruments TI-99/4A |
| Ăcran noir / boot bloquĂ© | FD1089/FD1094 : pile de clĂ© HS | DĂ©suicide (ROM dĂ©chiffrĂ©e / re-clĂ©) | Sega « Super Scaler » (Hang-On / Space Harrier / OutRun) |
| Ăcran noir / boot bloquĂ© | MC-8123 : pile de clĂ© HS (jeux chiffrĂ©s) | Re-clĂ© / ROM dĂ©chiffrĂ©e (voir clĂ©s par jeu) | Sega System 1 / System 2 |
| Ăcran noir / boot bloquĂ© | Suicide : module sĂ©curitĂ© Ă pile HS | DĂ©suicider (ROM dĂ©chiffrĂ©e) â voir lien ci-dessus | Sega System 32 |
| Ăcran noir / boot bloquĂ© | FD1094 : pile de clĂ© HS (jeux chiffrĂ©s) | DĂ©suicide (ROM dĂ©chiffrĂ©e / re-clĂ©) | Sega X-Board |
| Ăcran noir / boot bloquĂ© | FD1094 : pile de clĂ© HS (jeux chiffrĂ©s) | DĂ©suicide (ROM dĂ©chiffrĂ©e / re-clĂ©) | Sega Y-Board |
| Ăcran noir / damier | RAM / PLA / CPU | Test, substituer | Commodore 8-bit â VIC-20 · C128 · C16/Plus4 · PET |
| Ăcran noir, carte alimentĂ©e | mapper 315-5195, 68000, reset | Diagnostic PCB | Sega System 18 |
| Ăcran pliĂ© en ligne / ne s'allume plus | caps carte analogique | Recap analogique | Apple Macintosh compact (128K â SE/30) |
| Ăcran sombre | RĂ©flectif d'origine | Frontlight / backlight (mod) | SNK Neo Geo Pocket (Color) |
| Ăcran sombre / dĂ©faillant | RĂ©troĂ©clairage d'origine | Ăcran IPS (McWill) | Atari Lynx |
| Ăcran sombre / faible | RĂ©flectif d'origine | Frontlight / IPS (mod) | Bandai WonderSwan |
| Ăcran sombre / illisible | LCD rĂ©flectif d'origine | Ăcran IPS (mod) | Game Boy / Game Boy Color |
| Ăcran totalement noir (G7400) | â ïž VIN ou VDOP â voir ci-dessous | DĂ©pendance mutuelle : le VDOP est esclave du VIN, mais le VIN est bloquĂ© sans HSY du VDOP | Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400 |
| Ătoiles absentes (Galaga) | circuit star-field | Diag vidĂ©o dĂ©diĂ© | Namco â hardware classique (Pac-Man / Galaga / Dig Dug / Xevious) |
⥠Alimentation & démarrage (87)¶
| SymptĂŽme | Cause probable | Piste | Page |
|---|---|---|---|
| Activision Decathlon, Robot Tank ou Space Shuttle (2600) qui dĂ©raillent | Circuit de temporisation de la carte C025233-002 | RĂ©vision de carte â voir l'encadrĂ© | Atari 7800 |
| +5 V trop bas / instable | Caps, potard, faisceau | Recap ; régler le +5 V au bord JAMMA | Réparation : bloc d'alimentation Sega (candy cab) |
| Alim | bloc PC/ATX + alim borne | Vérifier alims | Taito Vewlix |
| Console morte aprĂšs branchement secteur | Bloc d'Atari 8 bits utilisĂ© (sortie alternative) | â ïž Jamais de bloc 400/800 sur une 5200 | Atari 5200 |
| Console morte aprÚs un temps | alim qui a survolté le 5 V | Remplacer alim ; tester puces | Commodore 64 Games System (C64GS) |
| Console morte aprÚs un temps | alim qui a survolté le 5 V | Remplacer alim ; tester puces | Commodore 64 |
| Damier au boot | RAM basse (4116) | Substituer la DRAM | Sinclair ZX Spectrum |
| DĂ©marrage de 2-3 minutes | reflash en cours â normal | Ne pas couper : c'est le cas n° 3 ci-dessus | Taito G-NET |
| Démarre en mode service | EEPROM vide ou réinitialisée | Comportement documenté, pas forcément une panne | Taito Wolf System |
| Freeze / reboot | RAM, alim multi-cartes, chaleur | Reseat, test RAM, recap, ventilation | Sega Model 3 |
| Fumée (+2A/+3) | RIFA secteur | Remplacer le RIFA | Sinclair ZX Spectrum |
| Fumée / claquement à l'allumage | RIFA secteur | Remplacer le RIFA | Apple II (II / II+ / IIe / IIc / IIGS) |
| Fumée / claquement à l'allumage | RIFA secteur de l'alim | Remplacer le RIFA | Atari ST (520/1040, STE, Mega, Falcon) |
| Fumée / mort à l'allumage | RIFA / alim XL/XE | Remplacer alim/RIFA | Atari 8-bit (400 / 800 / XL / XE) |
| Fumée / odeur à l'allumage | RIFA alim | Remplacer le RIFA | IBM PC & compatibles (DOS gaming) |
| Fumée à l'allumage | RIFA alim | Remplacer le RIFA | Acorn Archimedes |
| Fumée à l'allumage | RIFA alim | Remplacer le RIFA | Acorn BBC Micro & Electron |
| Fumée à l'allumage | RIFA alim | Remplacer le RIFA | Texas Instruments TI-99/4A |
| Instable / mort à chaud | 7805 régulateur | Dissipateur / remplacer | Sinclair ZX80 · ZX81 · QL |
| Liaison 2 joueurs muette | connecteur DE-9 ou son cĂąble | Poste de panne externe, accessible | Watara Supervision |
| Model 2 totalement mort | FUSIBLE grillĂ© â mauvais adaptateur, ou console attachĂ©e/dĂ©tachĂ©e sous tension | Remplacer le fusible (rĂ©paration facile) â Model 2 | Sega Mega-CD / Sega CD |
| Mort aprÚs chauffe | 7805 régulateur | Remplacer + dissipateur | Dragon 32 / 64 |
| Naomi ne démarre pas | pas de conversion JVS | Ajouter un convertisseur I/O JVS (Capcom/Sega) | Sammy Atomiswave SD |
| Ne boote pas | Kickstart / RAM / customs | Vérifier ROM, substituer RAM/customs | Commodore Amiga |
| Ne boote pas | NAND corrompue / déchiffrement (Type-2) | Imager/reflasher ; diag protection | Namco System 10 |
| Ne boote pas | KEYCUS absent/mauvais, contacts ROM board | Vérifier KEYCUS ; voir converts | Namco System 11 |
| Ne boote pas | KEYCUS (CPLD) / flash / ROM board | Vérifier KEYCUS ; voir converts | Namco System 12 |
| Ne boote pas (SPI) | flash/cartouche / chiffrement RISE | Imager la flash ; diag protection | Seibu Kaihatsu (Raiden, SPI System) |
| Ne boote pas / fige | l'un des deux 6809 / RAM | Isoler, substituer | Fujitsu FM-7 / FM-8 (& FM77) |
| Ne boote pas / instable | régulateur / RAM / ROM | Recap, substituer | Acorn BBC Micro & Electron |
| Ne boote pas aprÚs swap | EEPROM sécurité non reflashée / mauvais variant | Voir converts (PS3/4/5) | Psikyo (68020 / SH-2) |
| Ne démarre pas | alim interne / Kickstart | Vérifier tensions, réencastrer ROM | Commodore CDTV |
| Ne dĂ©marre pas | S2650 ou son quartz | â ïž 895 kHz (NTSC) ou 886,6 kHz (PAL) â voir l'encadrĂ© | Emerson Arcadia 2001 |
| Ne dĂ©marre pas | ÎŒPD7801 ou son quartz 4 MHz | Processeur sans rechange courante | Epoch Super Cassette Vision |
| Ne dĂ©marre pas | PVI 2636 (sĂ©lection mĂ©moire) ou le S2650 | Le 2636 fait les deux mĂ©tiers â voir l'encadrĂ© | Interton VC 4000 (et la famille 1292) |
| Ne dĂ©marre pas | 8048 ou son quartz | â ïž la valeur dĂ©pend du modĂšle â voir le tableau | Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400 |
| Ne démarre pas | M68000, quartz 20,37504 MHz, ou la MMU custom | La MMU est un custom sans rechange | Apple Lisa |
| Ne démarre pas | imprimante/alim HS | Réparer imprimante / alim moderne | Coleco Adam |
| Ne dĂ©marre pas | M6803 ou son quartz | â ïž 3,58 MHz au quartz, pas au cĆur | Matra & Hachette Alice |
| Ne démarre pas | Z80 ou le quartz | Attendu : 3,58 MHz au CPU | Mattel Aquarius |
| Ne dĂ©marre pas | CPU ou son quartz | â ïž 8080 ou Z80 selon le modĂšle, trois horloges | Micronique Hector |
| Ne dĂ©marre pas | Z80 ou quartz 4 MHz | â | Philips VG-5000 |
| Ne dĂ©marre pas | Z80 ou son quartz 4 MHz | â | Sanyo PHC-25 |
| Ne démarre pas | Z80 (I001) ou quartz X002 8 MHz | Vérifier le 4 MHz en sortie de division | Tatung Einstein |
| Ne démarre pas | carte CPU ou carte mÚre | Les échanger : c'est la plateforme qui le permet | Data East MLC |
| Ne démarre pas | CD programme, dongle ou disque dur manquant ou dépareillé | Vérifier les quatre éléments avant l'électronique | Konami Twinkle |
| Ne démarre pas | contacts de cartouche ou carte E90 | Nettoyer les contacts à l'alcool isopropylique | Aleck 64 |
| Ne démarre pas | cartouche BIOS / cart jeu / contacts | Reseat, nettoyage connecteurs | SNK Hyper Neo Geo 64 |
| Ne dĂ©marre pas | carte mĂšre P5TX-LA â panne PC classique | Alimentation, mĂ©moire, pile CMOS | Taito Wolf System |
| Ne démarre pas aprÚs stockage | RAM principale vidée | Voir l'encadré | IGS011 (matériel à blitter) |
| Ne démarre pas, dongle absent | appairage disque/dongle rompu | Sans le dongle d'origine, le disque ne démarre pas | Namco System 357 / 369 |
| Ne POST pas / bips | RAM / carte / CPU | Décoder les beep codes, réinsérer | IBM PC & compatibles (DOS gaming) |
| Ne s'allume pas | contacts des piles (4 Ă AA, 6 V) | Corrosion classique sur portable ancienne | Bit Corporation Gamate |
| Ne s'allume pas | Caps alim, contacts, fusible | Recap, contacts | Game Boy / Game Boy Color |
| Ne s'allume pas | Caps alim / fusible / contacts piles | Recap alim, vérifier contacts | Sega Game Gear |
| Ne s'allume pas | contacts des piles, ou la prise d'alimentation | 4 Ă AA ou adaptateur 6 V | Watara Supervision |
| Ne s'allume plus / se coupe | caps carte moniteur/alim | Recap | Amstrad PCW (8256 / 8512 / 9512) |
| Ne s'allume plus aprÚs pose de la diode | Diode montée à l'envers | Inverser le sens (voir l'encadré) | Atari Jaguar |
| Pas d'alim | bloc candy | Vérifier +5 V au bord JAMMA | Konami Windy / Windy II |
| Pas d'alim | bloc Wei-Ya P271 | Vérifier 3,3 / 5 / 12 V | Sammy Atomiswave SD |
| Pas d'alim | bloc candy | Vérifier tensions au JVS/JAMMA | Sega New Net City |
| Pas d'alim | bloc candy | Vérifier +5 V au bord JAMMA | Taito Egret II / II Mini |
| Pas d'alim | bloc JVS Taito | Vérifier 3,3 / 5 / 12 V au bord JAMMA/JVS | Taito Egret 3 |
| Pas d'alimentation | power pack externe HS (bloc d'origine) | Tester/remplacer l'alim (vérifier tension/polarité) | Amstrad GX4000 |
| Pas de démarrage / instable | alim (caps) | Recap alim / alim moderne | Sharp X68000 |
| Pas de LED d'alimentation | Bloc, cùble rompu, contacteur tactile, 7805, condo 2200 ”F | Arbre de diagnostic | Atari 7800 |
| Pas de sortie / démarrage impossible | Condensateurs séchés, sécurité, fusible | Recap ; vérifier fusible | Réparation : bloc d'alimentation Sega (candy cab) |
| PCB qui grille | +5 V trop haut (> 5,25 V) | RecontrÎler le réglage, potard qui dérive | Alimentations dans les bornes |
| Ports morts | CIA 6526 | Substituer la/les CIA | Commodore 64 |
| Rail â5 V absent | Ătage â5 V (souvent le premier Ă lĂącher) | Diagnostic Ă©tage â5 V | RĂ©paration : bloc d'alimentation Sega (candy cab) |
| Reset / plantages à chaud | ULA / régulateur | Dissipateur, recap | Sinclair ZX Spectrum |
| Rien au dĂ©marrage | alim moniteur, fusible, soudures | VĂ©rifier tension moniteur â carte | Amstrad CPC Plus (464 Plus / 6128 Plus) |
| Rien au dĂ©marrage | alim moniteur / fusible | VĂ©rifier tension moniteur â carte | Amstrad CPC (464 / 664 / 6128) |
| Rien ne démarre | quartz 3,579545 MHz | CPU, STIC et son en dérivent ensemble | Mattel Intellivision |
| Rien ne démarre | quartz 19,968 MHz | CPU et CTC en dérivent ensemble | Bally / Midway MCR |
| Rien ne s'allume | fusible, interrupteur, transfo, entrée PSU | Vérifier fusible + présence secteur au PSU | Alimentations dans les bornes |
| Rien ne s'allume | secteur / transfo 100 V | Vérifier entrée secteur | Bornes Capcom (Mini Cute, Impress, Status) |
| Rien Ă l'allumage | Alim centre-nĂ©gatif inversĂ©e â fusible F1 grillĂ© | VĂ©rifier/remplacer F1 ; utiliser la bonne alim | Sega Mega Drive / Genesis |
| RĂ©gulateur, 2 condos et 1 rĂ©sistance grillĂ©s | Mauvais bloc secteur â aucune protection d'origine | RĂ©parer, puis poser la diode 1N5400 | Atari Jaguar |
| Slim : alim | Bloc alim interne | Diagnostic / remplacement | Sony PlayStation 2 (PS2) |
| Surchauffe / reboot | ventilation PC, poussiÚre | Nettoyer, vérifier ventilos | Sega Lindbergh (bornes) |
| Surtension / HV excessive (MTC-9000) | un condensateur devient OUVERT (pas court) â la charge est « lĂąchĂ©e » â +B et HV montent (stress du tube) | Recap ; mesurer +B avant de rebrancher le tube | RĂ©paration : moniteurs Hantarex |
| SĂ©rie morte / mauvaise vitesse | â ïž le CTC (I058), pas forcĂ©ment l'USART | Voir l'encadrĂ© | Tatung Einstein |
| Tensions instables | condensateurs de sortie fatiguĂ©s | Recap du PSU â rĂ©paration | Alimentations dans les bornes |
| UC sans alim | cĂąble moniteurâUC | VĂ©rifier conducteurs | Amstrad PCW (8256 / 8512 / 9512) |
| Ventilo / surchauffe (fat) | PoussiĂšre / pĂąte | Nettoyage | Sony PlayStation 2 (PS2) |
| Ventilo bruyant | Ventilateur d'origine | Noctua + adaptateur | Sega Dreamcast |
𧩠Puces, RAM & customs (12)¶
| SymptĂŽme | Cause probable | Piste | Page |
|---|---|---|---|
| Comportement de timer erratique | l'un des Z80 CTC | Deux exemplaires sur la carte son | Bally / Sente SAC-1 |
| Comportement erratique | R3041 ou 68EC020 selon la carte | Deux plateformes en une : ne pas comparer les mesures entre variantes | Atari Cojag |
| Comportement erratique | l'un des deux PowerPC 602 | Les mesurer tous les deux | Konami M2 |
| Comportement erratique | H8/3002 ou son code sur la carte | Le MCU n'a pas de ROM interne : le code se lit sur la carte | Namco ND-1 |
| Comportement erratique | COP (co-proc) HS/absent | Diag COP ; MAME l'émule | Seibu Kaihatsu (Raiden, SPI System) |
| Comportement erratique | MC68HC11M0 de la carte fille | Le MCU vit sur la carte de jeu, pas sur la carte mĂšre | Taito JC System |
| Comportement erratique | le second processeur | Vérifier lequel est monté : 6309 à 1,5 MHz ou Z80 à 4 MHz | Technos Japan |
| Corruption mémoire | DRAM 4116 | Test / remplacement | Dragon 32 / 64 |
| Corruption mémoire | DRAM | Test / remplacement | Tandy TRS-80 Color Computer (CoCo) |
| Corruption mémoire | DRAM | Test / substituer | Tandy TRS-80 Model I / III / 4 |
| CPU « trop lent » | aucune â ~895 kHz est la valeur normale | Voir l'encadrĂ© | Mattel Intellivision |
| Z80 « Ă 2,5 MHz » | aucune â c'est la valeur normale | Voir l'encadrĂ© | Bally / Midway MCR |
đČ InstabilitĂ© & intermittence (38)¶
| SymptĂŽme | Cause probable | Piste | Page |
|---|---|---|---|
| Corrosion (IIGS) | pile qui a coulé | Déposer, réparer pistes | Apple II (II / II+ / IIe / IIc / IIGS) |
| Corrosion sur la carte mÚre | pile de PRAM qui a coulé | Sortir la pile avant tout diagnostic | Bandai Pippin (@WORLD / ATMARK) |
| Corrosion visible | Fuite de condos | Neutraliser, recap, jumper les pistes | PC Engine CD-ROMÂČ / Duo |
| Coupures / instabilitĂ© intermittentes | fissures de la carte (le PCB 20-EZ se fend facilement â micro-fissures sur les pistes) | Inspecter Ă la loupe, rĂ©parer les pistes coupĂ©es | RĂ©paration : moniteur Sanyo 20-EZ |
| Coupures intermittentes | soudures froides | Reflow | Réparation : moniteurs Hantarex |
| Coupures intermittentes | Soudures froides (flyback, déflexion, connecteurs) | Reflow des points suspects | Réparation : moniteur Nanao MS8 |
| Coupures intermittentes | soudures froides | Reflow | Réparation : moniteurs Sanwa (Sanwa Denshi) |
| Coupures intermittentes | soudures froides | Reflow | Réparation : Toshiba PB-7534 (Konami Windy 2) |
| Coupures intermittentes | soudure sans plomb d'origine (joints fissurés) | Reflow et ré-étamage au 60/40 de tous les joints | Réparation : chùssis tri-sync récents (Wei-Ya / Makvision / Kortek) |
| Coupures à chaud | Soudures froides, caps | Reflow + recap | Réparation : bloc d'alimentation Sega (candy cab) |
| Faux-contacts / plantages en jeu | Broches du port cartouche (fragiles sur Jaguar) | Nettoyage, inspection des broches | Atari Jaguar |
| Freeze (Twin16) | l'un des 2 68000 | Diag CPU, test RAM | Konami Gradius / Nemesis / Twin16 (shmups) |
| Freeze aléatoire | double 68000 / RAM partagée | Diag CPU, test RAM | Namco System 21 « Polygonizer » |
| Freeze aléatoire | 68EC020 / DSP / RAM partagée | Diag CPU, test RAM | Namco System 22 / Super System 22 |
| Freeze aléatoire | R4650 / RAM partagée | Diag CPU, test RAM | Namco System 23 (Gorgon / Super System 23) |
| Freeze aléatoire | l'un des 3 68000 / RAM partagée | Diag par CPU, test RAM | Sega Y-Board |
| Guru Meditation aléatoire | RAM / caps / soudures | Test RAM, recap, reflow | Commodore Amiga |
| Instabilité | caps alim/carte | Recap | Fujitsu FM Towns Marty |
| Instabilité | caps | Recap | Coleco Adam |
| Instabilité | caps | Recap | Dragon 32 / 64 |
| Instabilité | caps | Recap | Fujitsu FM-7 / FM-8 (& FM77) |
| Instabilité | caps | Recap | MGT SAM Coupé |
| Instabilité | caps | Recap | Oric-1 & Oric Atmos |
| Instabilité | caps | Recap | Sharp X1 & MZ |
| Instabilité | caps | Recap | Tandy TRS-80 Color Computer (CoCo) |
| Instabilité | caps alim | Recap | Texas Instruments TI-99/4A |
| Instabilité / plantages | caps alim/carte | Recap | Acorn Archimedes |
| Instabilité / plantages | alim (caps) / RAM | Recap alim, substituer RAM | Apple II (II / II+ / IIe / IIc / IIGS) |
| Instabilité / plantages | caps alim/carte fatigués | Recap | Atari ST (520/1040, STE, Mega, Falcon) |
| Instabilité / plantages | caps alim/carte | Recap | Fujitsu FM Towns (& FM Towns Marty) |
| Instabilité / plantages | caps alim/carte | Recap | MSX (MSX / MSX2 / MSX2+ / turbo R) |
| Instabilité / plantages | caps alim/carte | Recap | NEC PC-8801 (PC-88) & PC-9801 (PC-98) |
| Instabilité / plantages | caps alim/carte | Recap | Thomson (MO5 / MO6 / TO7 / TO8 / TO9) |
| Instabilité / rebonds (Model I) | masses / Expansion Interface | Soudures, contacts | Tandy TRS-80 Model I / III / 4 |
| Instabilité sur Model 2 VA2.3 / VA4 | Incompatibilité connue, sans correctif documenté | Contournement : jouer depuis une flashcart | Sega 32X |
| Plantage / freeze | RAM, alim, inter-connexions multi-cartes | Reseat, test RAM, recap ciblé | Sega Model 2 |
| Plantages à chaud | surchauffe régulateurs | Dissipateurs | Tandy TRS-80 Color Computer (CoCo) |
| Plante quand on bouge la machine | RAM pack wobble | Nettoyer/caler le connecteur | Sinclair ZX80 · ZX81 · QL |
đ§ MĂ©canique & cosmĂ©tique (8)¶
| SymptĂŽme | Cause probable | Piste | Page |
|---|---|---|---|
| CharniÚre cassée (DS Lite) | Fragilité coque/charniÚre | Remplacer coque/charniÚre | Nintendo DS |
| Interrupteurs capricieux | Switches usés | Nettoyer / remplacer | Atari 2600 (VCS) |
| Plastique jauni | UV | Retrobright | Nintendo 64 |
| Plastique jauni | UV / ABS | Retrobright (avec précautions) | Super Nintendo / Super Famicom (SNES / SFC) |
| Plastique jauni | UV / ABS | Retrobright | Sega Master System (Mark III) |
| Plastique jauni | UV / ABS | Retrobright | Sega SG-1000 |
| Rotation dure / de travers | cadre rotatif manuel | Vérifier/graisser le cadre, recaler le bezel | Taito Egret 3 |
| Rotation moniteur coincée | mécanisme de rotation | Vérifier/graisser le cadre rotatif | Taito Egret II / II Mini |
đ RĂ©seau & liaison (1)¶
| SymptĂŽme | Cause probable | Piste | Page |
|---|---|---|---|
| HDD KO (Zeus/Vegas) | disque IDE des jeux tardifs | Imager le disque | Midway â Y-Unit, Wolf-Unit, V-Unit, Seattle, Zeus |
â Pas encore classĂ©s (21)¶
Ces lignes ne tombent dans aucune famille de mots-clés pour l'instant. Elles sont listées plutÎt qu'écartées : un index qui cache ce qu'il n'a pas su ranger est un index auquel on se fie à tort.
| SymptĂŽme | Cause probable | Page |
|---|---|---|
| K-Razy Shoot-Out, Mountain King ou Pitfall! ne tournent pas | BIOS C019156A de certaines 2 ports tardives | Atari 5200 |
| Adaptateur CX55 non fonctionnel | Port cartouche 4 ports non cùblé pour le CX55 | Atari 5200 |
| Afficheur Ă segments muet | LED 16 segments ou son pilotage | Konami Twinkle |
| B+ bloqué bas (ex. ~30 V) | régulation / alim | Réparation : moniteur Sanyo 20-EZ |
| Boss qui ne se termine jamais | MCU (temporisation) | Alpha Denshi / ADK |
| CaractÚres corrompus | ROM générateur de caractÚres (4 Ko) | Sanyo PHC-25 |
| ChronomĂštres faux (Gold Medalist) | MCU (interruptions) | Alpha Denshi / ADK |
| Comportements de jeu incohérents | MCU Alpha | Alpha Denshi / ADK |
| Couches graphiques partielles | VDP 315-5313 ou RAM vidéo | Sega System 18 |
| Erreur « 25C MBAD » | CD et EEPROM dépareillés | Konami GV (« Baby Phoenix ») |
| Keyboard Component muet | son M6502 ou son quartz 7,15909 MHz | Mattel Intellivision |
| Menu figĂ© (PC-10 / NSS) | Z80 BIOS / ROM menu / contacts cartouche | Nintendo â arcade (VS. System, PlayChoice-10, Super System) |
| Quartz « Ă 16 MHz » lĂ oĂč la carte dit 8 | aucune â c'est la sĂ©rigraphie qui est fausse | Seta |
| Ralenti danmaku | (souvent volontaire) | Raizing / Eighting (8ing) |
| Ralenti « anormal » | (souvent volontaire â danmaku) | Cave (hardware 68000) |
| Rien ne réagit | contacts de boutons oxydés | Nintendo Game & Watch |
| Segments manquants ou pĂąles | contact dalle/carte (joint zebra) | Nintendo Game & Watch |
| Tout normal sauf les caractÚres spéciaux des décors | RAM d'extension (réf. 671) | Philips Videopac G7000 et Videopac+ G7400 |
| VIA « hors spec » à 1,27 MHz | aucune sur une 2/10 ou un Mac XL | Apple Lisa |
| « SYSTEM ERROR » sous le logo G NET | aucune cartouche détectée | Taito G-NET |
| « Warming up » qui ne finit jamais | mémoire à bulles HS (Bubble System) | Konami Gradius / Nemesis / Twin16 (shmups) |
Généré par scripts/index-symptomes.py depuis les tables « Pannes fréquentes ». à relancer aprÚs en avoir modifié une.