SNK Neo-Geo AES¶
Advanced Entertainment System : la version salon du Neo-Geo (1990), jumelle du Neo-Geo MVS arcade. Même code, même hardware — mais cartouches à brochage différent et une aura « luxe » (lancée très chère). Pas de suicide, RGB natif.
Identification¶
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Fabricant | SNK |
| Sortie | 1990 (JP), 1991 (NA) |
| Génération | 4e (16 bits) |
| Média | Cartouche AES (brochage ≠ MVS) |
| Sortie vidéo native | RGB (+ composite / S-Video) |
| Région | JP / US / EU |
Architecture¶
Identique au MVS : Motorola 68000 @ 12 MHz + Z80 @ 4 MHz, son YM2610, 320×224. MVS et AES exécutent le même code machine. → Détails : Neo-Geo MVS § Architecture.
AES vs MVS¶
- AES = console de salon (cartouches plus petites, brochage propre).
- MVS = arcade (multi-slots, cartouches larges).
- Même jeux, même code ; le brochage cartouche diffère volontairement (segmentation marché) → d'où les adaptateurs de conversion MVS↔AES.
- Certains jeux ont des différences MVS/AES (fins, textes) que l'UniBIOS permet de basculer.
Sorties vidéo & région¶
- RGB natif (câble Péritel/SCART) — excellent rendu.
- Région (JP/US/EU) : quelques différences de jeu ; UniBIOS = region-free.
Mods populaires — quoi acheter, où, procédures¶
Source
D'après ConsoleMods (CC-BY-SA). Soudure : 🟢 aucune · 🟡 · 🟠 · 🔴.
Universe BIOS (UniBIOS) — LE dézonage AES¶
- Remplacer la puce BIOS par une UniBIOS (Razoola, EEPROM préflashée ou à flasher soi-même) → change la région (JP/US/EU) et le mode Arcade(MVS)/Console(AES) au boot, + cheats, test mode, hiscore save (avec memory card), reset logiciel. La BIOS d'origine est repérée « 531024 ».
- ⚠️ Toutes les AES ont la BIOS soudée (pas de support) → deux méthodes, points exacts ci-dessous.
Installer l'UniBIOS sur AES (BIOS soudée) — points exacts (transcrit de ConsoleMods, CC-BY-SA)
Méthode « piggyback » (empiler l'UniBIOS sur la BIOS d'origine) — matériel : 1 résistance 15 kΩ 1/4 W + du fil (optionnel : support DIP 40 broches pour de futures MAJ).
- Repérer la puce BIOS (marquée 531024). Repérer la broche 2 (2ᵉ broche dans le sens anti-horaire depuis le méplat demi-cercle).
- Lever/couper la broche 2 de la BIOS d'origine (au ras) et la plier parallèle à la carte.
- Plier de même la broche 2 de la puce UniBIOS ; poser l'UniBIOS par-dessus la BIOS d'origine, broches alignées, les 2 broches n°2 ne doivent PAS se toucher.
- Souder ensemble toutes les broches des deux puces sauf la broche 2 (sans ponter les voisines).
- Résistance 15 kΩ entre la broche 2 de la BIOS d'origine et la broche 40 (1ʳᵉ broche dans le sens horaire depuis le méplat).
- Fil de la broche 2 de l'UniBIOS vers la broche 20 (commune aux deux puces).
- Allumer sans jeu → écran bleu = install OK.
Méthode « remplacement direct » : dessouder la BIOS d'origine (531024) et souder l'UniBIOS à sa place (idéalement sur un support DIP 40 pour les MAJ). Les réglages sont mémorisés avec une memory card sur AES. → Neo-Geo MVS § UniBIOS.
Jouer sa ludothèque¶
- NeoSD (Terraonion) — cartouche flash qui embarque toute la ludothèque sur SD, plug-and-play 🟢.
- Conversion MVS → AES : jouer les cartouches MVS sur AES via un adaptateur (brochage différent).
Vidéo & fiabilité¶
- RGB natif : superbe d'origine ; un RGB Bypass Mod (optionnel) nettoie encore le signal sur certaines cartes.
- Pile de sauvegarde (mémoire interne) → Battery Replacement ; recap (kit condos) selon état. (Pas de « suicide » ni de batterie de comptabilité comme sur le MVS.)
Pannes fréquentes¶
| Symptôme | Cause probable | Piste |
|---|---|---|
| Cartouche non lue / plantage | Oxydation connecteur cartouche | Nettoyage contacts |
| Sauvegarde perdue (jeu) | Pile de la cartouche HS | Remplacer la pile dans la cartouche |
| Pas d'image | Alim, customs, multi-out | Diagnostic |
| Réglages/diagnostic | — | UniBIOS (menu de test) |
(Pas de « suicide » ni de batterie de comptabilité comme sur le MVS.)
Procédure — console morte, dans l'ordre ✅¶
Ce que cette procédure ajoute
Un ordre pensé pour une console, pas pour une carte arcade : ce qui tue ces machines n'est presque jamais le CPU. C'est, dans l'ordre réel, l'alimentation, les condensateurs, le lecteur ou le slot de cartouche, et la logique seulement ensuite. → Diagnostic PCB
1. L'alimentation. Deux cas selon la machine. Bloc externe : ⚠️ lire le marquage sur la machine, à côté de la prise, et vérifier l'adaptateur en face — tension et polarité. Une machine à centre négatif alimentée en centre positif y laisse son fusible, parfois son régulateur ; ne pas se fier à l'étiquette d'un bloc tiers ni à un embout universel. Alimentation interne (la machine se branche directement au secteur) : le secteur est dans le boîtier. Débrancher, attendre, et vérifier que les gros condensateurs sont déchargés avant de toucher la carte. Dans les deux cas, mesurer en charge : un bloc fatigué tient sa tension jusqu'à ce qu'on lui demande du courant.
2. Le fusible. Beaucoup de ces machines en ont un juste derrière la prise — c'est la pièce faite pour mourir. Le tester en continuité, hors circuit. Un fusible qui resaute est un court-circuit, pas un problème de fusible.
3. Les condensateurs. Sur la plupart des machines de cet âge, c'est le suspect par défaut et non le dernier recours — les électrolytiques CMS qui fuient rongent les pistes dessous avant de donner le moindre autre signe. ⚠️ Toutes n'en sont pas là : certaines en portent très peu et ne se recappent pas par principe. Lire ce que cette page en dit avant de sortir le fer. → Recap
4. Le connecteur de cartouche. Contacts de la cartouche à l'alcool isopropylique, jamais à la gomme abrasive : elle enlève la dorure et le problème revient en pire. Côté machine, inspecter les broches du slot — écartées, tordues ou oxydées — et vérifier la continuité entre le slot et la carte.
5. La sortie vidéo. Isoler la machine de l'affichage : un autre câble, une autre télé, une autre entrée. Une part non négligeable des « consoles mortes » est un câble mort, ou un afficheur qui n'accroche pas ce que la machine sort — voir la section vidéo de cette page pour savoir quoi.
6. Toujours rien. Maintenant, et seulement maintenant, la logique : rails sur la carte, reset, horloge, bus. → Diagnostic PCB
Photos / assets¶
(À ajouter : console AES, cartouche AES vs MVS, carte interne.)
Réparation avancée
Recap + contacts du slot cartouche (cause n°1) ; UniBIOS utile au diagnostic. Méthodes : Recap · Diagnostic PCB · Pistes & vias.
Documentation technique archivée ✅¶
Documentation constructeur archivée localement : schémas, synoptiques, tensions attendues, nomenclature. C'est la référence quand un symptôme ne colle à aucune panne connue.
- Neo-Geo (général) — PDF
Statut
Documents constructeur conservés à titre de préservation (machines hors production depuis des décennies), sans licence explicite — même position que pour les manuels de bornes déjà archivés ici.
Sources & attribution¶
- Wikipédia — Neo Geo (system) (AES/MVS même code, brochage différent) — CC-BY-SA — https://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_(system)
- ConsoleMods — Neo Geo : UNIVERSE BIOS (UniBIOS) (BIOS 531024 ; piggyback : lever br.2, résistance 15k br.2↔br.40, fil br.2 UniBIOS→br.20 ; ou remplacement direct) — CC-BY-SA — https://consolemods.org/wiki/Neo_Geo:UNIVERSE_BIOS_(UniBIOS)
Image :
-
neogeo-aes-board.jpg— Evan-Amos, domaine public — https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Neo-Geo-AES-Opened-FL.jpg
Relecture & corrections
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