Konami M2¶
Le matériel arcade le plus étrange de ce wiki : il est bâti sur le 3DO M2, une console qui n'est jamais sortie. Panasonic a annulé la machine ; Konami avait acheté la technologie et l'a mise en salle. Cinq jeux entre 1997 et 1998 — et un matériel dont il n'existe aucun équivalent grand public.
Identification¶
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Fabricant | Konami, sur technologie 3DO M2 |
| Années | 1997-1998 |
| CPU | deux PowerPC 602 @ ~66,67 MHz (quartz 66,6667 MHz) |
| Puce système | 3DO CDE2 (QFP208, marquage 9701 B861131 VY21118 / 3DO 02473-001-0F) |
| Autres horloges | XTALIN / XTALOUT / XBUF : 18,000 MHz · CPUCLK : 25,2000 MHz |
| Média jeu | CD-ROM |
| Format PCB | propriétaire Konami |
Une console fantôme
Le 3DO M2 devait succéder au 3DO. Panasonic en a acheté la technologie puis abandonné la sortie grand public. Les cartes Konami M2 sont donc, en pratique, le seul matériel M2 commercialisé au monde — avec quelques bornes japonaises à usage interne.
Pour la préservation, ça change tout : il n'y a pas de console de salon donneuse, pas de pièces détachées issues du marché grand public, et aucune documentation constructeur diffusée.
Horloges attendues — table de mesure ✅¶
| Composant | Horloge attendue | Rôle |
|---|---|---|
| PowerPC 602 | 66,6667 MHz | CPU principal — deux exemplaires |
Deux CPU identiques, deux pannes possibles
La carte porte deux PowerPC 602. Un comportement erratique ou un blocage peut donc venir de l'un ou de l'autre — les mesurer tous les deux avant de conclure.
Jeux notables¶
Tobe! Polystars (1997) · Total Vice (1997) · Battle Tryst (1998) · Heat of Eleven '98 (1998) · Evil Night / Hell Night (1998).
Ce que l'émulation ne fait pas encore¶
MAME couvre la plateforme (konami/konamim2.cpp, pilote de Phil Bennett), mais le
driver liste ses propres chantiers — et ils disent quelque chose du matériel :
- la compression de textures n'est pas rendue correctement ;
- le mode « Protection Only » du PowerPC 602 n'est pas géré ;
- Tobe! Polystars et Heat of Eleven '98 tournent à la mauvaise vitesse ;
- Heat of Eleven '98 se bloque quand on choisit le Japon comme équipe.
Pourquoi c'est utile de le savoir
Si tu compares une carte réelle à une vidéo d'émulation, les différences ne prouvent pas que ta carte est en panne. Sur cette plateforme, l'émulation n'est pas encore une référence fiable pour la vitesse ni pour les textures.
Pannes fréquentes¶
| Symptôme | Cause probable | Piste |
|---|---|---|
| Ne lit pas le CD | lecteur CD usé | Poste de panne dominant sur toute machine à CD |
| Comportement erratique | l'un des deux PowerPC 602 | Les mesurer tous les deux |
| Pas d'image | CDE2 ou alimentation | La puce système 3DO n'a aucune rechange |
| Textures ou 3D fausses | matériel — ou simple comparaison à une émulation imparfaite | Voir l'encadré ci-dessus avant de suspecter la carte |
Réparation (technicien)¶
- Aucune pièce n'est trouvable. La CDE2 et l'ensemble M2 n'ont jamais été vendus au grand public : pas de console donneuse, pas de stock de rechange. Le diagnostic se fait par comparaison, et la réparation par récupération.
- Deux CPU : ne pas s'arrêter au premier.
- Le lecteur CD est le consommable habituel de cette génération.
→ Méthodes : Diagnostic PCB · Recap
Procédure — carte muette, dans l'ordre ✅¶
Ce que cette procédure ajoute
La méthode générale est sur Diagnostic PCB. Celle-ci en est l'application à cette plateforme : le même ordre, mais avec les valeurs réellement attendues ici, pour éviter l'aller-retour.
Outillage : multimètre, oscilloscope (ou fréquencemètre), alimentation de labo limitée en courant, tresse à dessouder. → Outillage
Si la carte est encore dans une borne
Un CRT reste chargé machine débranchée. → Sécurité CRT
1. Inspection, hors tension. Corrosion, pistes coupées, pattes d'EPROM oxydées, condensateurs CMS qui fuient, réparations antérieures douteuses.
2. Le connecteur, avant tout le reste. Une bonne part des « cartes mortes » est un problème de contact, pas une panne. Nettoyer les contacts à l'alcool isopropylique et ré-enficher — pas à la gomme abrasive sur un bord doré, elle enlève la dorure et le problème revient en pire. Ça coûte deux minutes et ça tranche.
3. Alimentation, mesurée sur la carte. Viser +5,0 V mesurés au plus près de l'arrivée d'alimentation de la carte — pas à la sortie de l'alim : la chute est dans le faisceau, et c'est précisément ce qui fait qu'une carte démarre sur l'établi et pas dans la borne. Le point de mesure dépend du connecteur de cette carte — bord JAMMA, faisceau JVS ou câblage propriétaire — beaucoup de constructeurs en ont gardé un bien après l'arrivée du JAMMA — voir Identification plus haut. → Câblage Vérifier aussi le −5 V et le +12 V si l'étage son les utilise. Court-circuit suspecté : monter en courant limité et chercher le point chaud.
4. /RESET. Doit se libérer après l'allumage. Maintenue basse = le CPU ne démarre jamais. Une boucle à 1–2 Hz n'est pas le circuit de reset, c'est le watchdog : le CPU plante au boot — regarder le bus, pas le reset.
5. Horloges — les valeurs attendues sur cette plateforme.
- PowerPC 602 → 66,6667 MHz (CPU principal — deux exemplaires)
6. Bus. L'activité sur les lignes d'adresse du CPU principal dit s'il tourne ou s'il est figé. Figé avec horloges bonnes et reset bon → RAM de travail, buffers de bus, ROMs.
7. Elle démarre mais l'image ou le son est faux — c'est un autre travail : voir Pannes fréquentes sur cette page, puis le signal tracing.
Modernisation & mods¶
- ⚠️ Ne pas héberger d'images de CD — méthode seulement.
- Rareté : c'est probablement la plateforme la plus fragile de ce wiki en termes d'approvisionnement en pièces.
Photos / assets¶
(À prendre : la carte entière, les deux PowerPC 602, et surtout la 3DO CDE2 avec son marquage complet — peu de gens ont vu cette puce.)
Sources & attribution¶
Texte (synthèse ; sources listées pour attribution) :
- MAME —
src/mame/konami/konamim2.cpp(BSD-3-Clause / GPL, pilote de Phil Bennett) : deux PowerPC 602 à 66,6667 MHz (M2_CLOCK), puce 3DO CDE2 en QFP208 avec son marquage complet, horloges XTALIN/XTALOUT/XBUF à 18,000 MHz et CPUCLK à 25,2000 MHz relevées sur l'implantation, liste des cinq jeux ; et les chantiers déclarés du driver — compression de textures, mode « Protection Only » du PPC602, vitesses erronées de Polystars et Heat of Eleven '98, blocage de ce dernier au choix du Japon — https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/konami/konamim2.cpp
Relecture & corrections
À quoi sert cet espace
Une valeur fausse, une procédure dépassée, une référence de puce qui ne colle pas à ta carte ? Signale-le ici, avec ce que tu as constaté (modèle, révision de carte, numéro de série, mesure). Chaque signalement est recoupé avec une source avant toute modification — une correction invérifiable est publiée en tant que « signalé par …, non recoupé » plutôt qu'appliquée en silence.
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