NESRGB (Tim Worthington)¶
Le mod vidéo de référence pour la NES / Famicom : une petite carte FPGA qui se pose sur le PPU et synthétise une sortie RGB / composant propre, là où la NES ne sort d'origine que du composite (voire du RF seul).
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Systèmes | NES (NTSC/PAL), Famicom, AV Famicom, Twin Famicom, clones |
| Type | carte FPGA interposée sur le PPU (RP2C02/RP2C07) |
| Sorties ajoutées | RGB (csync), YPbPr composant, S-Video, composite améliorés |
| Niveau | 🟠 soudure fine (dépose du PPU + support) |
| Réversible | ✅ si le PPU a été socketé (remis sur support) |
À quoi ça sert¶
La NES ne sort pas de RGB : son PPU génère directement un signal composite NTSC/PAL, d'où flou, dot-crawl et souvent des jailbars (barres verticales) selon la carte. Le NESRGB régénère l'image en numérique à partir des données du PPU et re-synthétise un RGB propre — avec en prime des palettes sélectionnables (le rendu couleur de la NES a toujours été « au goût du fabricant »).
Principe technique¶
- Le PPU est dessoudé et remis sur un support (socket).
- La carte NESRGB s'intercale entre le support et le PPU : elle espionne le bus du PPU (données pixel, sync).
- Un FPGA reconstruit l'image et pilote des DAC vidéo → RGB + composant + S-Video + composite, tous propres et synchronisés.
- La csync est disponible pour la Péritel (voir RGB & Péritel).
Compatibilité & variantes¶
- Versions NTSC et PAL de la carte (le timing PPU diffère).
- Modèles NES-001 (toploader US = NES-101, Famicom, AV Famicom) : kits et nappes adaptés selon le châssis.
- Palette switch : bouton/JP pour basculer entre plusieurs rendus de palette (dont un proche « FirebrandX » très apprécié).
Le PPU doit être socketé proprement
C'est l'étape critique : dessouder un PPU 40 broches sans lever de pastille demande une station à air chaud ou un bon dessoudage à la tresse/pompe. Un support tulipe de qualité évite les faux contacts.
Installation (résumé)¶
- Ouvrir la console, déposer la carte mère.
- Dessouder le PPU, poser un support 40 broches.
- Enficher le NESRGB, replacer le PPU dessus.
- Câbler la sortie AV multi-out (souvent un connecteur type Mega Drive / DIN) en façade ou en lieu et place de la sortie d'origine.
- Alimenter la carte (5 V pris sur la carte mère) et tester chaque sortie.
Beaucoup d'installateurs proposent aussi une façade AV propre (Multi Out).
Avant / après¶
| Critère | NES d'origine (composite) | Avec NESRGB (RGB) |
|---|---|---|
| Netteté | flou, dot-crawl | net, pixels francs |
| Jailbars | fréquents selon carte | supprimés (image régénérée) |
| Couleurs | palette figée, parfois délavée | palettes au choix, saturées |
| Sorties | composite / RF | RGB + composant + S-Video + composite |
Où acheter¶
- Fabricant : Tim Worthington (créateur du NESRGB) — http://etim.net.au/
- Kits pré-assemblés et installateurs listés sur RetroRGB : https://www.retrorgb.com/nesrgb.html
Alternatives¶
- Hi-Def NES / analogue-style HDMI (kit HDMI interne, plus cher, sortie numérique directe) — voir aussi la Nintendo NES.
- Simple mod composite/AV sur les NES RF only : bien moins bon, mais trivial.
Sources & attribution¶
- Tim Worthington — page produit NESRGB — http://etim.net.au/
- RetroRGB — dossier NESRGB (variantes, installation) — https://www.retrorgb.com/nesrgb.html
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