Sega New Astro City¶
Évolution de la Sega Astro City (1995) : même châssis candy cab, mais moniteur Nanao MS9 et haut-parleurs améliorés. Mécaniquement et électriquement très proche de l'Astro City — beaucoup d'infos sont partagées (voir renvois ci-dessous).
Identification¶
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Fabricant | Sega |
| Année | 1995 |
| Type | Candy cab |
| Écran | CRT 29", Nanao MS9, 15/24 kHz, rotatif |
| Contrôles | 2 joueurs, panneau interchangeable |
| Alimentation | 100 V (Japon) ou 230 V (Europe) — ⚠️ lire l'étiquette |
| Format PCB | JAMMA |
| Dimensions | 750 × 905 × 1445 mm |
| Poids | 93 kg |
⚡ Connectique & alimentation¶
| Aspect | Valeur |
|---|---|
| Connecteur PCB | JAMMA (bord 56 broches) — pas de JVS |
| Sync moniteur | 15/24 kHz (Nanao MS9) |
| Alimentation | 100 V AC (Japon) ou 230 V AC 50 Hz (Europe) |
| Consommation | 200 W (flyer JP 1995) · 142 W sur l'exemplaire 230 V du manuel — voir ci-dessous |
| Dimensions | 750 × 905 × 1445 mm (L×P×H) |
| Poids | 93 kg |
Cette borne existe en 100 V ET en 230 V — lire l'étiquette de la machine
Le manuel archivé ici est l'édition européenne, éditée par Sega Amusements Europe Limited (New Malden, Surrey). Son encadré SPECIFICATIONS, page 3 du PDF, dit : Installation space 750 mm (W) × 905 mm (D), Height 1,445 mm, Total Weight 93 kg, Power 142W (AC 230V 50 Hz)**.
Cette page a longtemps affirmé « borne documentée en 100 V » et averti que mettre du 230 V détruit l'alimentation — ce qui est faux pour l'exemplaire décrit par son propre manuel archivé. Les deux existent : importées du Japon en 100 V, vendues en Europe en 230 V.
⚠️ La seule source qui fasse foi est l'étiquette de votre machine, à côté de la prise. Ni cette page ni le manuel ne peuvent dire laquelle vous avez.
Trois documents Sega, trois consommations
Le High Performance Cabinets Guide de 1995 (© SEGA 1995.11, SD-3834), bilingue, donne pour la New Astro City : W: 750mm · D: 905mm · H: 1,445mm, 重量 93kg, 消費電力 AC100V 200W, 画面 29インチモニター — soit Power AC 100V 200W** dans sa colonne anglaise.
On a donc 200 W (flyer japonais 1995), 142 W (manuel de service européen, en 230 V) et le « ~140 W » qui traînait sur cette page. Les deux premiers sont des documents Sega ; ils décrivent des marchés différents. Aucun n'est écarté : pour dimensionner une installation, prendre 200 W.
Les cotes, elles, concordent parfaitement entre les trois — et le flyer les étiquette W / D / H en anglais.
Cotes étiquetées par le constructeur
Le même encadré écrit (W) et (D) en clair : 750 de large sur 905 de profond. C'est une corroboration de plus de la convention établie sur les autres bornes, et l'inverse de ce que publie Arcade Otaku.
(Sources : manuel de service archivé pour les cotes, le poids, la tension et la consommation. Arcade Otaku pour le reste — ⚠️ leur fiche donne les cotes profondeur d'abord, sans le déclarer.)
Différences avec l'Astro City¶
- Moniteur Nanao MS9 (au lieu du MS8) — voir réparation : Nanao MS9.
- Haut-parleurs améliorés.
- Détails cosmétiques / faisceau très proches.
Infos partagées avec l'Astro City¶
Ces sujets sont identiques (le Strip Down Guide d'origine vise d'ailleurs la New Astro City) — voir la page Astro City :
- Câblage (JAMMA + faisceau interne CP/audio/aux) → Astro City § Câblage
- Son stéréo → Astro City § Son stéréo
- Démontage (vis JIS !) → Astro City § Démontage
- Réglages moniteur / recap → Nanao MS9
Platines internes¶
- 🖥️ Moniteur : Nanao MS9 → réparation.
- ⚡ Bloc d'alimentation (PSU Sega) → réparation alim Sega.
Mods courants¶
- RGB natif (JAMMA), supergun-friendly.
- 31 kHz / tri-sync : le MS9 est 15/24 kHz ; pour du 31 kHz, swap moniteur/ châssis tri-sync.
- Écran LCD (conversions existantes).
- → Moderniser une borne (vidéo/alim/JVS/PC-in-cab).
Manuels & schémas (archivés)¶
- 📘 Manuel de service (EN) — PDF
Procédure — borne qui ne démarre pas ✅¶
Il y a un CRT dans cette borne
Le tube reste chargé borne débranchée, et le capuchon de THT est la première chose que la main rencontre derrière le moniteur. Le décharger, travailler d'une seule main, et pas seul si possible. → Sécurité CRT
Ce que cette procédure ajoute
Un ordre pensé pour un meuble, pas pour une carte : secteur, alimentation basse tension, faisceau, moniteur, et le jeu ensuite. L'écrasante majorité des « bornes en panne » le sont pour une raison qui n'a rien à voir avec la PCB — c'est pour ça qu'elle arrive en dernier ici.
1. Le secteur, et ce qui se trouve entre lui et la borne. L'interrupteur, le fusible ou le disjoncteur, le transformateur d'isolement s'il y en a un. Une borne qui ne donne aucun signe de vie n'est presque jamais un problème d'électronique.
2. L'alimentation basse tension — mesurée en charge. Viser +5 V à l'arrivée sur la carte — bord JAMMA, ou connecteur d'alimentation JVS selon la borne — jeu en fonctionnement, pas à vide sur l'établi. Si le bloc a un réglage (la plupart des blocs candy et JVS en ont un ; un bloc ATX de borne PC n'en a pas), le faire à ce moment-là et pas avant : réglé hors charge, on se retrouve avec une carte qui démarre puis déraille. Sans réglage, la mesure sert quand même — elle dit si le bloc tient. Vérifier aussi le +12 V, et le −5 V si la carte l'utilise : beaucoup s'en passent, et un bloc ATX ne le fournit pas. → Alimentation d'une borne
3. Le faisceau et le connecteur. Ré-enficher, et vérifier les masses — une borne mal reliée donne une image qui roule, des entrées fantômes et du souffle, le tout en même temps, et rien de tout ça ne ressemble à un problème de câblage. Connectique de cette borne : JAMMA. → Câblage
4. Le moniteur. Cette page décrit le moniteur ainsi : CRT 29", Nanao MS9, 15/24 kHz, rotatif. CRT : pas d'image mais le tube est chaud et il y a de la THT — c'est la synchro ou la vidéo, pas le tube. Aucune THT — le châssis. Une image qui rétrécit, qui se promène ou qui vire de couleur, c'est un recap de châssis : sur ces moniteurs, c'est un entretien programmé, pas une réparation.
5. La fréquence de balayage — le désaccord qui ne casse rien. Si la fréquence de la carte n'est pas une de celles que le moniteur accepte, il n'y a pas d'image et rien n'est en panne. Comparer ce que la borne accepte à ce que la carte sort avant d'ouvrir quoi que ce soit. → Moderniser une borne
6. Le panneau de contrôle. Les microswitches, puis le faisceau, dans cet ordre. Une seule direction morte, c'est un switch ; un joueur entier mort, c'est le faisceau ou sa masse. → Panneaux de contrôle
7. Monnayeur et son. En dernier, parce qu'ils ne cachent rien : un monnayeur qui ne compte plus est en général sale ou déréglé, et un silence avec une bonne image désigne l'amplificateur et ses rails d'alimentation.
Photos / assets¶
(À ajouter : borne, moniteur MS9, HP, control panel.)
Réparation & entretien
Moniteur CRT (décharge HT !) → Sécurité CRT + châssis Nanao MS8 / MS9 · alim candy Sega → réparation PSU · recap → Recap.
Sources & attribution¶
Textes (contenu synthétisé/partagé ici ; sources pour attribution) :
- Arcade Otaku Wiki — Sega New Astro City (specs, moniteur MS9) — https://wiki.arcadeotaku.com/w/Sega_New_Astro_City
- Arcade Otaku Wiki — New Astro City Strip Down Guide (démontage, par thomj) — https://wiki.arcadeotaku.com/w/New_Astro_City_Strip_Down_Guide
Image :
-
new-astro-city.jpg— Andrew Eaton, CC BY-SA 2.0 — https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Sega_New_Astro_City_(50356520032).jpg
Relecture & corrections
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