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Sega Power Base Converter (Master System Converter)

L'adaptateur qui fait tourner les jeux Master System sur une Mega Drive / Genesis. Ce n'est pas de l'émulation : la Mega Drive contient déjà le nécessaire (un Z80 et un VDP compatible Master System) — le convertisseur ne fait qu'adapter le connecteur de cartouche. Nommé Power Base Converter aux US, Master System Converter en Europe, Mega Adaptor au Japon.

Power Base Converter
Power Base Converter monté sur une Mega Drive. Photo : Evan-Amos, Wikimedia Commons, domaine public.

Identification

Champ Valeur
Fabricant Sega
Type Add-on passthrough (slot cartouche Mega Drive)
Fonction jouer aux cartouches Master System (Mark III/SMS) sur Mega Drive
Variantes Power Base Converter (US) · Master System Converter I / II (EU) · Mega Adaptor (JP, + slot My Card)

Pourquoi ça marche (sans émulation)

La Mega Drive est rétrocompatible 8 bits par conception :

  • Son Z80 (normalement dédié au son) peut jouer le rôle du CPU Master System.
  • Son VDP 315-5313 intègre un mode compatible Master System (le VDP MD est un surensemble du VDP SMS / TMS9918).

→ En « mode 8 bits », la Mega Drive exécute nativement un jeu Master System. Le convertisseur ne fait qu'adapter physiquement le slot (brochage/format cartouche) — aucune puce d'émulation.

Variantes

  • Power Base Converter (US) / Master System Converter I (EU) : le grand modèle, pour Mega Drive / Genesis Model 1.
  • Master System Converter II (EU) : version compacte, compatible Mega Drive 2 (le slot du MD2 a une forme différente → le grand modèle ne rentre pas).
  • Mega Adaptor (JP) : ajoute un slot My Card (Sega Card) en plus des cartouches.

Limites à connaître

  • Pas de son FM : les jeux SMS japonais à puce YM2413 (FM) sonnent en PSG seul (la Mega Drive n'a pas la puce FM SMS).

  • Pas de Game Gear (format et écran différents).

  • Model 1 vs Model 2 : vérifier le bon convertisseur selon ta Mega Drive.
  • Région : la logique région SMS peut jouer selon les jeux.

Installation

Aucune : c'est un passthrough. On l'insère dans le slot cartouche de la Mega Drive, puis la cartouche Master System dans le convertisseur. Allumer → mode 8 bits.

Pannes (rares)

Le convertisseur n'a pas d'électronique active → quasiment rien à réparer. La seule panne courante est le mauvais contact :

Symptôme Cause Piste
Jeu SMS non lu / plantage Contacts oxydés/tordus (slot MD ou slot convertisseur) Nettoyer les deux tranches (alcool iso), reseat
Rien en mode 8 bits Mauvaise variante (Model 1 vs 2) Vérifier le bon convertisseur (voir Variantes)
Son « pauvre » sur jeu JP Pas de FM (normal) Aucune ; limite matérielle de la MD

Avant / après

Critère Mega Drive seule Avec convertisseur
Jeux Master System non oui (mode 8 bits natif)
Son FM (SMS JP) non (PSG seul)
Effort adaptateur (rien à souder)

Alternatives modernes

Le convertisseur étant passif, il n'y a rien à « moderniser » dessus. Mais on peut atteindre le même but autrement :

  • Flashcart Mega Drive avec support SMS : un Mega EverDrive (Pro/X7) joue les ROMs Master System directement sur la Mega Drive (via son Z80) — plus besoin du convertisseur ni de cartouches.
  • Son FM (jeux SMS JP) : le convertisseur ne restitue jamais le FM (pas de YM2413 sur MD). Pour le FM, jouer sur une vraie Master System (idéalement avec mod FM si export) → voir Master System § mods.
  • Vidéo : l'image sort par la Mega Drive → mods RGB/recap de la MD s'appliquent (voir Mega Drive).

Où trouver

  • Convertisseurs Sega d'origine (occasion) ou repros communautaires.
  • Guides : RetroRGB / communautés Sega.

Pages liées

Photos / assets

(À ajouter : Power Base Converter vs Converter II, monté sur MD, slot.)

Réparation avancée

Simple adaptateur (SMS → Mega Drive) : contacts cartouche, peu à réparer. Méthodes : Diagnostic PCB · Pistes & vias.

Sources & attribution

Image :

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