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Namco System 11 / 12 — carte ROM & KEYCUS par jeu (référence)

Le « quel KEYCUS / quelle carte ROM pour quel jeu » des Namco System 11 (Tekken, Soul Edge…) et System 12 (Tekken 3, Soul Calibur, Ehrgeiz…). Pour réparer/convertir, il faut la puce KEYCUS propre au jeu et la bonne carte fille (ROM board). Table transcrite en dur depuis MAME (namco/namcos11.cpp, namco/namcos12.cpp).

Contexte & difficulté de conversion : Converts Namco.

Comment lire

  • KEYCUS = coprocesseur d'authentification par jeu (System 11 : puces C4xx ; System 12 : KCxxx, CPLD MACH211). Sans le bon KEYCUS, pas de boot — le verrou n°1 d'une conversion.
  • Carte ROM (daughter board) = format de la carte de jeu (ex. ROM8 en S11, M5F2 / M4F6 / M10X64 en S12) → nombre/type de puces à poser.
  • La carte CPU est interchangeable (COH-100/110 en S11, COH-700 en S12).

System 11

Jeu Carte ROM KEYCUS
Dancing Eyes (DC1/VER.A) ROM8 C431
Dancing Eyes (DC2/VER.B) ROM8 C431
Dancing Eyes (DC3/VER.C) ROM8 C431
Dunk Mania (DM1/VER.C) ROM8 C410
Dunk Mania (DM2/VER.C) ROM8 C410
Pocket Racer (PKR1/VER.B) ROM8 C432
Prime Goal EX (PG1/VER.A) ROM8 C411
Soul Edge Ver. II (SO4/VER.C) ROM8 C409
Tekken (TE2/VER.C) ROM8
Tekken 2 Ver.B (TES3/VER.B) ROM8 C406
Tekken 2 Ver.B (TES3/VER.D) ROM8 C406
Xevious 3D/G (XV31/VER.A) ROM8 C430
Xevious 3D/G (XV32/VER.A) ROM8 C430
Xevious 3D/G (XV32/VER.B) ROM8 C430

(14 jeux/sets)

System 12

Jeu Carte ROM KEYCUS
Aqua Rush (AQ1/VER.A1) M5F2 KC053
Attack Pla-Rail (AP1/VER.A) M5F4 KC032
Derby Quiz My Dream Horse (MDH1/VER.A2) M10X64 KC035
Ehrgeiz (EG1/VER.A) M4F6 KC021
Ehrgeiz (EG2/VER.A) M4F6 KC021
Ehrgeiz (EG3/VER.A) M4F6 KC021
Fighting Layer (FTL0/VER.A) M5F4 KC037
Fighting Layer (FTL3/VER.A) M5F4 KC037
Ghoul Panic (OB2/VER.A) M4F6 KC045
Golgo 13 (GLG1/VER.A) M8F6 KC054
Golgo 13 Kiseki no Dandou (GLS1/VER.A) M8F6 KC059
Gunbarl (GNB4/VER.A) M4F0 KC042
Kaiun Quiz (KW1/VER.A1) M10X64 KC050
Kart Duel (KTD1/VER.A) M4F0 KC057
Libero Grande (LG2/VER.A) M8F2F KC014
Mr Driller (DRI1/VER.A2) M8F2F KC048
Mr Driller (DRI3/VER.A2) M8F2F KC048
Oh! Bakyuuun (OB1/VER.A) M4F6 KC045
Paca Paca Passion (PPP1/VER.A2) M8F2F KC038
Paca Paca Passion 2 (PKS1/VER.A) M5F2 KC046
Paca Paca Passion Special (PSP1/VER.A) M5F2 KC052
Point Blank 2 (GNB5/VER.A) M4F0 KC042
Soul Calibur (SOC11/VER.A2) M5F2 KC020
Soul Calibur (SOC11/VER.B) M5F2 KC020
Soul Calibur (SOC11/VER.C) M5F4 KC020
Soul Calibur (SOC13/VER.B) M5F4 KC020
Soul Calibur (SOC13/VER.C) M5F4 KC020
Soul Calibur (SOC14/VER.B) M5F4 KC020
Super World Stadium '98 (SS81/VER.A) M4F6 KC025
Super World Stadium '99 (SS91/VER.A3) M5F4 KC043
Super World Stadium 2000 (SS01/VER.A3) M5F4 KC055
Techno Drive (TH1/VER.B) M8F2F KC056
Tekken 3 (TET1/VER.A) M8F2F KC006
Tekken 3 (TET1/VER.E1) M8F2F KC006
Tekken 3 (TET2/VER.A) M8F2F KC006
Tekken 3 (TET2/VER.C) M8F2F KC006
Tekken 3 (TET2/VER.D) M8F2F KC006
Tekken 3 (TET2/VER.E1) M8F2F KC006
Tekken 3 (TET3/VER.A) M8F2F KC006
Tekken 3 (TET3/VER.B) M8F2F KC006
Tekken 3 (TET3/VER.D) M8F2F KC006
Tekken Tag Tournament (TEG3/VER.B) M8F4 KC044
Tekken Tag Tournament (TEG3/VER.C1) M8F4 KC044
Tenkomori Shooting (TKM1/VER.A1) M4F6 KC036
Tenkomori Shooting (TKM2/VER.A1) M4F6 KC036
Toukon Retsuden 3 (TR1/VER.A) M8F2F KC019
Truck Kyosokyoku (TKK2/VER.A) M8F6 KC056

(47 jeux/sets)

Note

Conversion réelle = KEYCUS du jeu cible + carte ROM compatible + P programme. Le KEYCUS étant propre au jeu, la voie « propre » reste rare sur hardware réel (voir Converts Namco).

Sources & attribution

Relecture & corrections

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