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CPS-2 — réglages de jumpers par jeu (référence complète)

Table complète des réglages de jumpers CPS-2 pour les conversions, transcrite en dur dans le wiki depuis le fichier de référence historique jumper_data_settings.xls (Ralph Wallace, 2009-2012). Ce fichier n'est plus en ligne (source morte) — il est désormais stocké chez nous : table ci-dessous et fichier archivé dans le dépôt.

Pour la méthode (comment les jumpers encodent taille/type de ROM, tailles → modèle d'EPROM), voir Converts CPS-2 §3.

Légende

  • S = Short (jumper fermé / ponté) · O = Open (jumper ouvert).
  • La chaîne suit l'ordre d'origine du fichier, en 5 groupes séparés par _ (bancs de jumpers par groupe de sockets). La lire de gauche à droite.
  • PAL = le PAL à poser en PAL3 (à brûler sur GAL16V8) : B / D / F / G. Le PAL G est le PAL universel (méthode EPROM 32 Mbit, voir §2A) ; les autres correspondent au câblage d'origine du jeu.

Rappels

  • Réglages prévus pour des 27C1001 (1 Mbit) en sockets 1-2 → inverser pour des 27C1000.

  • PAL G sur B-board rev 3/4 : ne pas oublier le fil de jumper (sinon son cassé).

  • Après réglage : flasher les clés du jeu (ou InfiniKey), sinon écran suicide.

Table (41 jeux)

PAL B

Jeu Jumpers
Alien_Vs_Predator SOOS_SO_OSSOSO_OSOSOSOS_OSOSOSOS
Armored Warriors SOOS_SO_OSSOSO_OSOSOSOS_OSOSOSOS
Dungeons & Dragons: Tower of Doom SOOS_SO_OSSOSO_OSOSOSOS_OSOSOSOS
Eco Fighters SOOS_SO_OSSOSO_OSOSOSOS_OSOSOSOS
Powered Gear: Strategic Variant Armor Equipment SOOS_SO_OSSOSO_OSOSOSOS_OSOSOSOS
Ring of Destruction: Slammasters II SOOS_SO_OSSOSO_OSOSOSOS_OSOSOSOS
Super Muscle Bomber: The International Blowout SOOS_SO_OSSOSO_OSOSOSOS_OSOSOSOS
Super Street Fighter 2 The New Challengers SOOS_SO_OSSOSO_OSOSOSOS_OSOSOSOS
Super Street Fighter 2 The Tournament Battle SOOS_SO_OSSOSO_OSOSOSOS_OSOSOSOS
Super Street Fighter II Turbo/X:Grand Master Challenge SOOS_SO_OSSOSO_OSOSOSOS_OSOSOSOS

PAL D

Jeu Jumpers
Battle Circuit SOOS_SO_OSSOSO_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Quiz Nanairo Dreams: Nijiirochou no Kiseki SOOS_SO_OSSOSO_OSSOOSSO_OSSOOSSO
Rockman 2: The Power Fighters SOOS_SO_OSSOSO_OSSOOSSO_OSSOOSSO
Street Fighter Zero (2ᵉ version JP — sub-board rare à EEPROM 512 Ko) OSSO_OS_SOSOSO_OSOSOSOS_OSOSOSOS
Street Fighter Zero 2 SOOS_SO_OSSOSO_OSSOOSSO_OSSOOSSO
Street Fighter Zero 2 Alpha SOOS_SO_OSSOSO_OSSOOSSO_OSSOOSSO
Street Fighter Zero/Alpha SOOS_SO_OSSOSO_OSOSOSOS_OSOSOSOS

PAL F

Jeu Jumpers
19XX: The War Against Destiny SOOS_SO_OSSOSO_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Cyberbots_Fullmetal-Madness SOOS_SO_OSSOSO_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Dungeons & Dragons_Shadow Over Mystara SOOS_SO_OSSOSO_OSSOOSSO_OSSOOSSO
Marvel Super Heroes SOOS_SO_OSSOSO_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Marvel Super Heroes Vs Street Fighter SOOS_SO_OSSOSO_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Super Puzzle Fighter II Turbo/X SOOS_SO_OSSOSO_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Vampire Hunter SOOS_SO_OSSOSO_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Xmen COTA SOOS_SO_OSSOSO_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Xmen Vs Street Fighter SOOS_SO_OSSOSO_SOSOSOSO_SOSOSOSO

PAL G

Jeu Jumpers
1944: The Loop Master SOOS_SO_OSOSOS_SOSOSOSO_SOSOSOSO
2X SOOS_SO_OSOSOS_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Choko SOOS_SO_OSOSOS_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Dimahoo/Great Mahou Daisakusen SOOS_SO_OSOSOS_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Giga Wing SOOS_OS_OSOSOS_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Hyper Street Fighter 2 The Anniversary Edition SOOS_SO_OSOSOS_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Mars Matrix: Hyper Solid Shooting SOOS_SO_OSOSOS_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Marvel Vs Capcom SOOS_SO_OSOSOS_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Pocket Fighter/Super Gem Fighter Mini Mix SOOS_SO_OSOSOS_OSSOOSSO_OSSOOSSO
Progear No Arashi SOOS_SO_OSOSOS_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Puzz Loop 2 SOOS_SO_OSOSOS_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Street Fighter Alpha/Zero 3 SOOS_SO_OSOSOS_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Vampire Hunter 2 SOOS_SO_OSOSOS_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Vampire Savior SOOS_SO_OSOSOS_SOSOSOSO_SOSOSOSO
Vampire Savior 2 SOOS_OS_OSOSOS_SOSOSOSO_SOSOSOSO

Notes

  • Beaucoup de jeux partagent la même chaîne (même configuration de ROM) — c'est normal.
  • Jeux absents de cette liste : ce fichier couvre les cibles de conversion documentées (les jeux « désirables » vers lesquels on convertit). Pour un jeu non listé, dériver les jumpers depuis les tailles de ROM du set (méthode §3) — ou utiliser un multi CPS-2.

Sources & attribution

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